Hitman (1. évad) áttekintés: Rosszindulatú varázslat
Szögletes Enix Bérgyilkos / / February 16, 2021
Nyolc hónapos gyilkos földgolyó-ügetés után az IO Interactive legújabb Hitman-kalandja véget ér. Miután lelőtt, leszúrt, megfulladt és körbejárta Párizsot, Sapienzát, Marrakechet, Bangkokot és Coloradot, a 47-es ügynök utolsó missziója Hitmanben Az első évad egy elit kórházba viszi Észak-Japán hegyvidéki régiójában, hűvös véget nyújtva ennek a lenyűgözőnek merénylet sim.
Lásd kapcsolódó
A Hokkaido epizód jól ismert sablont követ a játék számos korábbi küldetéséhez, így szinte szabadon uralkodhat egy hatalmas környezetben, ahol hallgassa meg, figyelje meg és tervezze meg aljas cselekedeteit, de minden eddiginél több szem figyel téged, ez egy megfelelően trükkös csúcspont, amely nem megy le harc. Szerencsére az IO ezúttal valóban finom menüt készített az intel felfedezéseiről, bravúrjairól és kihívásairól, biztosítva, hogy sietve ne felejtse el az idejét, amint a végkreditek elkezdődnek.
Utálnék elrontani minden részletet - elvégre az egyes merényletmódok kidolgozása maga a móka része -, de nyugodtan mondhatjuk, hogy Hokkaido valóban Hitman megkoronázása. A korábbi epizódokhoz hasonlóan mindenféle álcát kell elfogadnia, hogy szabadon mozoghasson a létesítmény egyik részéből a másikba, de fantáziadús leszedések könnyen a legjobbak a sorozat egészében, sokan lényegében japán technikákat alkalmaznak annak érdekében, hogy ragaszkodjanak hozzájuk az elme.
Ez nem azt jelenti, hogy az előző epizódoknak természetesen nem mindegyiküknek vannak saját kiemelkedő pillanatai. A Sapienza napsütötte utcáitól a nyüzsgő Marrakech piactérig minden epizód rengeteg teret kínál, amelyben elküldheti különféle jelek, és minden miniatűr homokozó folyamatosan épít az előzőekre, természetes kontrasztérzetet kínálva, miközben folyamatosan tét. Valóban, az évad puszta változatossága miatt olyan izgalmas a játék, és szinte kissé féltékeny vagyok újoncok a sorozatban, akik mostantól mindent egy nagy falatozás alatt átitathatnak, ahelyett, hogy az egészet átfűznék hónapok.
Csak nagyjából 2-3 órát vesz igénybe például egy epizód egyszeri elkészítése, de nyissa meg a kihívás menüt, és gyorsan meglátja a felsorolja a különféle merényletek módszereit, mindaddig, amíg a karja van, valamint az egyes intelligencia felfedezéseket és bravúrokat küldetés. Ráadásul minden helyszínnek megvan a saját Escalation küldetése is, amelyeken láthatja, hogy leveszi a különböző célpontok egyre nehezebb körülmények között, ami még többet ad a fogak elsüllyesztéséhez ba.
Nem csak a sokféleség nagysága teszi különlegessé Hitmant. Ilyen hatalmas játékvilágokkal a részletekre való figyelem valóban meghökkentő, és ez sehol sem érvényesül jobban, mint a harmadik marrákesi epizódban. Annak ellenére, hogy egyszerre több száz NPC van a képernyőn, a Hitman Glacier motorja mindent visz, alig keretet ütve, amikor a 47-es ügynök áttolja az étkezési standokat, és áthúzza magát a tiltakozáson négyzet. Más helyeken a lámpák, a szőnyegek és mindenféle árucikkek összezavarják az utcákat és a járdákat, és egy újabb sűrű részletességgel egészítik ki díszletét.
Ez egy olyan világ, amely távol áll az első párizsi epizód viszonylag ritka divattermeitől, de alapvetően a céljai nem változtak, mivel továbbra is keményen kell dolgoznia, hogy elérje a választott célokat. Ez minden bizonnyal sokkal összetettebb, mint a többi leendő bérgyilkos játék, mint például az UbisoftéAssassin's Creed SyndicatePéldául, mivel még a Syndicate új „lehetőség” rendszere, amely különleges küldetésspecifikus gyilkosságokat ajánl ki, nem hasonlítható össze Hitman kitűnő kreativitásával. A Hitman nemcsak egy csónak rakományt ad több eszközhöz, amellyel játszhat, de intelligens mesterséges intelligenciája minden trófeát jól megérdemelt kihívássá is tesz.
Miután teljesített néhány kihívást, és emelte az elsajátítási szintet, szintén kezdheti az egyes szinteket különböző helyszínek ugyanazon komplexumon belül, és különféle jelmezeket adjon, hogy minden új kísérlet új csavart kapjon, és aroma. Hihetetlenül csiszolt játék, bár az általam játszott PS4-verzió hosszú betöltési ideje valószínűleg felnyög néhány csalódás az ellenőrzőpontok újratöltésekor és a fájlok manuális mentésében, különösen, ha végül kompromittálódnak vagy akció.
Mégis, ha már belefáradt az Assassin's Creed-be, és valami nagyobb kihívásra vágyik, akkor Hitmannek mindenképpen a látókörébe kell tartania a következő játékvásárlások egyikeként. Hat egyformán megrázó epizóddal most az övében, Hitman valóban felvirágzott az idei egyik kötelező slágerré, és ezzel megszerezte azt az extra ötödik csillagot, amelyet az indításkor elmaradt. Ez egy Best Buy.
Elérhetőség | |
---|---|
Elérhető formátumok | PS4, Xbox One, PC |
PC követelmények | |
OS támogatás | 64 bites vagy újabb Windows 7 |
Minimális CPU | Intel Core i5-2500K 3,3 GHz vagy AMD Phenom II X4 940 |
Minimális GPU | Nvidia GeForce GTX 660 vagy AMD Radeon HD 7870 |
Minimális RAM | 8 GB |