Dark Souls 2 áttekintés
Xbox 360 Játékok / / February 16, 2021
Teljes nyilvánosságra hozatal: Még nem fejeztük be a Dark Souls 2-t, mielőtt írtuk ezt az értékelést. Ellentétben a FromSoftware előző játékával, amely folyamatosan kultikus klasszikussá nőtte ki magát, rengeteg információval, amely online elérhető a tanításhoz Ön sok fájdalmas tanulsága, mi vakon haladtunk az egyik legbrutálisabb kihívást jelentő akciójátékkal generáció.
A játékosok a Drangleicbe kerülnek, egy korábban hatalmas és virágzó földre, amely ma már egykori omladékának romja, teljesen fegyvertelen és útmutatás nélkül, hová kell menni, vagy hogyan kell túlélni. Tegyen egy rossz fordulatot a nyitó hatvan másodpercben, és olyan koboldhordával találkozhat, amely rövid munkát eredményez új karaktered, ami halálodat (a sok közül az elsőt) eredményezi, és gúnyos "Ez a sötét lélek" teljesítmény.
Tegye át a nyitó 30 percet, és kijut Majula-ba, egy titokzatos faluba, amely örökösen fürdik a lemenő nap narancssárga fényében. Csomópontként működik, ahonnan kimerészkedik és felfedezi a játék többi részét, de közvetlenül a játéktól Először is nincsenek nyomok arról, hogy melyik út a legbiztonságosabb, és melyikre van reménytelenül felkészületlen mert.
Ha nem tud beszélni egy adott szereplővel, akkor lemarad az olyan kulcsfontosságú tárgyakról, mint az Estus lombik, ez az egyetlen módja helyreállítja értékes egészségét anélkül, hogy visszatérne a máglya ellenőrző pontjához - amely meggyógyíthat, de helyrehozza a korábban megölteket is ellenségek. Ezeket korábban a karaktered szintjének emelésére használták, de most gyors utazási jelzőként működnek, így gyorsan mozoghatsz a helyek között. Vissza kell térnie Majulához, és beszélnie kell egy adott szereplővel, ha szintet akar emelni, így a menedékhely hamar ismerős látvány lesz.
Miután elhagyta Majula viszonylagos biztonságát, minden lépés kockázatossá válik. Az eredeti játék rajongói aggódtak amiatt, hogy a fejlesztő elnémítja a folytatást annak érdekében, hogy bővítse vonzerejét. Ez egyáltalán nem így van: a FromSoftware számos játékos panaszával foglalkozott, többek között a leltárrendszer egyszerűsítésével, de egyébként a Dark Souls 2 megtartja az összes kihívást, valamint a csalódottság és az elégedettség ugyanolyan keverékét, mint annak előző.
Most már láthatja karakterét a képernyőn, amikor a készletben van - vagyis a közeledő ellenségeket is észreveheti
A harc többnyire változatlan marad az első játékhoz képest; a karaktered könnyű és súlyos támadásokat hajthat végre, valamint blokkolhatja vagy feltárhatja az ellenség mozdulatait a károk elkerülése érdekében. A kétkezes fegyverek mára életképes taktika, amely lehetővé teszi a támadóerő megduplázását ahelyett, hogy védőpajzsot hordozna, bár a játékosok először bölcsek lennének megtanulni a védelem művészetét.
Minden, amivel a Dark Souls 2-ben találkozik, megölhet. Visszatértek a sorozat főnök szörnyei, gyakran kitöltik a képernyőt méretükkel, egy ütéses gyilkossági támadásokat hajtanak végre, és hatalmas életstátusokkal rendelkeznek nagyon sok türelemre és készségre van szükség a kimerüléshez, de még a leggyengébb szörnyek is valós veszélyt jelentenek, mert most az alkalmazkodás jeleit mutatják támadások. Ahol korábban olyan előre beállított mintákat hajtottak végre, amelyekre számítani lehetett és amelyekre reagálni lehetett, most esély van rá válaszoljon egy gyors támadással, amely ráveszi a figyelmét, leborotválva egy darab egészséget és nyitva hagyva másokat szörnyek. A kisebb ellenségek ritkán támadnak egyedül, és csomagokban a leggyengébb lények is komoly veszélyt jelentenek.
A főnökök gyakran töltik ki a képernyőt, eltörpülve a karaktered hatalmas méretével
A halál a Sötét Lelkek elkerülhetetlen része, visszatér a legutóbb látogatott máglyához, és eltávolítja az összes összegyűjtött lelkét (pénznem, amellyel frissítheti fegyvereit vagy tulajdonságait). Ez azonban még kevésbé megbocsátó a folytatásban - most minden alkalommal, amikor meghal, az életrészed átmenetileg kimerül. Az emberiség helyreállítása a Human Effigy termék használatával az egyetlen módja annak újratöltésére, de ezek olyan ritkák, hogy gyakran egy súlyosan kimerült egészségügyi mérővel utazik.
Számos, nem csak számítógép által irányított ellenséggel kell megküzdenie. Az invázió, ahol egy másik játékos egyedüli megölési szándékkal lép be a játékodba, most bármikor megtörténhet, ellentétben az első játékkal, ahol csak emberi formában voltál lehetséges. Az invázió valószínűsége nagymértékben csökken, ha élőhalott állapotban van, de akkor is vigyáznia kell az ellenséges játékosokra.
Lehet, hogy büntetően nehéz, de ritkán érzed úgy, hogy a játék átvert egy újabb életből. Esetenként a kamera szórványos zárja elfedte egy másik ellenség támadását, csapdába ejtve egy olyan ütéssorozatban, amely egy hatalmas darabot egészséget, és egyszer-kétszer estünk le a színpadról, amikor egy kör megtámadta a támadót, de többnyire csak magadnak kell hibáztatnod egymást követő veszteség.
Meg fogsz halni. Nagyon.
A fejlesztőnek lehetősége van módosítani a gyógyító tárgyak esési arányát, növelni a legyőzött lelkenként szerzett lelkek számát, és egyéb módon beállítani a játék menet közben is nehézségekbe ütközik, ezért ebben a korai szakaszban nem világos, hogy a Dark Souls 2 ugyanolyan lélekpusztító marad-e, mint elődje volt dob. A Dark Souls 2 még jelenlegi állapotában is rendkívül kielégítő. Szinte biztosan segítséget kell kérnie egy ponton - akár más játékosoktól, akik Summon Stone-t használnak, vagy egy útmutatót a internet, de ha kitartasz, ez egy nagyon kifizetődő játék, amely ösztönzi a feltárást és a titkokat folyamatosan feltárja ütemét.
Mint egy különösen szigorú edzés az edzőteremben, előfordulhat, hogy nem a büntetés órája előtted vár, hanem amikor végre kitörsz az akadály, amely visszatartotta az előrehaladást és új területre lépett, a Dark Souls 2 olyan eredményérzetet teremt, amelyet kevés más játék képes mérkőzés. A félelmetes nehézségi görbe azt jelenti, hogy abszolút senkinek nem való, de ha egyáltalán érdekelt az eredeti játék, ez eléggé javítja a játékot ahhoz, hogy a folytatás kötelező játék legyen.
Részletek | |
---|---|
Ár | £38 |
Részletek | www.darksoulsii.com |
Értékelés | ***** |