Az Nvidia kezelőpanel optimalizálása a játék és a teljesítmény érdekében
Vegyes Cikkek / / August 04, 2021
Hirdetések
Ebben az útmutatóban bemutatjuk az Nvidia vezérlőpult játékra és teljesítményre való optimalizálásának lépéseit. Ez a segédprogram egy platformot biztosít a felhasználó számára a grafikus tulajdonságok módosítására a követelményeknek megfelelően. Jó néhány olyan funkció létezik, amelyek hasznosak lehetnek a játék felbontásának, sebességének és másodpercenkénti képkockáinak javításában. Ugyanezen vonalon tovább javíthatja a vizuális effektusokat az Ambient Occlusion, az Anti-aliasing, a Vertical Sync és a Texture Filtering segítségével.
Mindezek a funkciók, a kijelzőkezeléssel, az alkalmazással és a játékspecifikus funkciókkal együtt bizonyítják a tortán a játékot. Ilyen rengeteg szolgáltatáskészlet és kifejezés, például a Multi-Frame Sampling AA és a CUDA GPU mellett azonban egyes felhasználók nem tudják, mely beállításokat kell és hogyan kell konfigurálni. Nos, ha ezeket a gondolatokat is visszhangozza, akkor ez az útmutató itt nyújt segítséget. Ebben az útmutatóban megmutatjuk, hogyan lehet optimalizálni az Nvidia vezérlőpultjátékot és teljesítményt. Kövesse a részletes utasításokat.
Tartalomjegyzék
-
1 Az Nvidia kezelőpanel optimalizálása a játék és a teljesítmény érdekében
- 1.1 Környezeti elzáródás
- 1.2 Antialiasing FXAA
- 1.3 CUDA GPU-k
- 1.4 DSR tényezők
- 1.5 Maximális képkockasebesség
- 1.6 Több képkocka mintavételű AA
- 1.7 OpenGL renderelés GPU
- 1.8 Energiagazdálkodási mód
- 1.9 Árnyékoló gyorsítótár
- 1.10 Textúraszűrés
- 1.11 Függőleges szinkron / VSYNC
Az Nvidia kezelőpanel optimalizálása a játék és a teljesítmény érdekében
Először is lépjen a Start menübe, és keresse meg az Nvidia Control Panel parancsot. Ha még nincs meg, akkor töltse le és telepítse a Microsoft webhely. Miután elindult, kattintson a 3D-beállítások kezelése elemre a 3D-beállítások részben. Mostantól megszerezheti az összes beállítást, amelyet módosítani készülünk. Ezenkívül a Preferált grafikus processzor beállítása Auto Select. Megváltoztathatja Nvidia processzorára.
Hirdetések
Hasonlóképpen, a tetején két lapot is észrevesz - Globális beállítások és Programbeállítások. Ami ezt az útmutatót illeti, az előbbire összpontosít. Ha azonban bármilyen beállítást csak egy alkalmazáshoz / játékhoz szeretne módosítani, akkor ezt megteheti úgy, hogy hozzáadja a kívánt játékot a Programbeállítások alatt. Ezzel elmondva fordítsuk most figyelmünket az Nvidia vezérlőpult játékra és teljesítményre való optimalizálására.
Környezeti elzáródás
Használhatja ezt a beállítást az AO engedélyezéséhez a támogatott játékokban. A funkció bekapcsolása után kiválaszthatja az SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), a HBAO (Horizon Based Ambient Occlusion) vagy a HDAO (High Definition Ambient Occlusion) beállításokat.
Antialiasing FXAA
Egyszerűbben fogalmazva, az Antialiasing kisimítja a szaggatottnak tűnő vonalakat. Ezenkívül beállíthatja az Antialiasing módot Alkalmazásvezéreltre, hogy az finomhangolja az egyes alkalmazások követelményeit. Ami az Antialiasing beállítást illeti, nincs sok olyan játék, amely képes lenne használni a Coverage Sampling Antialiasing (CSAA) vagy a Multi-Frame Sampling Antialiasing (MFAA) funkciókat. Aztán van még egy Antialiasing Transparency funkció. Javasoljuk azonban, hogy ne kapcsolja be, mivel általában teljesítményproblémákat eredményez.
CUDA GPU-k
Az olyan funkciókat, mint a PhysX fizikai szimulációk vagy az AI-feldolgozás, fel lehet gyorsítani a CUDA GPU-k használatával. Ez összességében sokkal jobb teljesítményt eredményezne.
Hirdetések
DSR tényezők
A DSR vagy a Dynamic Super Resolution egy másik hasznos funkció az Nvidia vezérlőpult optimalizálásakor. Rajta keresztül egy játékot nagyobb felbontásban jeleníthet meg, mint a monitor maximálisan támogatott felbontása. Az átméretezés önmagában történik, ezért nem kell sokat vizsgálnia ezt a szempontot. És mivel engedélyezte ezt az opciót, ne felejtse el megvásárolni a Generic DownSampling Tool-ot is.
Maximális képkockasebesség
Amint az a nevéből is kiderül, a CPU által kezelhető keretek maximális számát szabályozza. A maximálisan előre renderelt keretek néven is ismert, néha ez a szolgáltatás a lemaradáshoz is vezethet, ezért gondosan használja.
Több képkocka mintavételű AA
Ha még nem áll készen áldozni a teljesítmény frontján, és mégis az MSAA-szerű Antialiasing minőséget kívánja, akkor a Multi-Frame Sampling AA-nak kell lennie a választásnak.
OpenGL renderelés GPU
Az útmutató következő tippje az Nvidia vezérlőpult optimalizálására az OpenGL játékokkal kapcsolatos. Az OpenGL renderelő GPU meghatározza, hogy miként kell kezelnie az ilyen játékokat és alkalmazásokat, ha két vagy több Nvidia GPU-t használ. Ugyanezen vonalon ez a szolgáltatás hasznos lehet, ha egyszerre kettőt vagy több mint két kijelzőt használ.
Hirdetések
Energiagazdálkodási mód
Három lehetőségből áll: optimális teljesítmény, adaptív és a maximális teljesítmény előnyben részesítése. Ezenkívül a felhasználótól függ, hogy kiegyensúlyozott teljesítményre és akkumulátor-élményre vágyik-e, vagy készen áll-e a két funkció bármelyikének elérésére. Az optimális teljesítmény csökkent teljesítményt eredményez, míg a Maximum Perofmrce jobb élményt nyújt Önnek az akkumulátor árán. Tehát döntsön ennek megfelelően.
Árnyékoló gyorsítótár
A Shader Cache a vizuális effektusok testreszabására szolgál útközben. Ezeket a futáskor állítják össze és hajtják végre. Például, ha egyik régióról régióra költözik, akkor az árnyékoló gyorsítótár gyorsan végrehajtja a környező és a felszíni területeket. Mivel ez egy gyorsítótár, a számítógépén tárolódik.
Sok felhasználó inkább törli ezeket az ideiglenes adatokat. Ez azonban azt eredményezi, hogy a játék a semmiből állítja fel a környezetet, és ez eltarthat egy ideig. Ennek oka, hogy az előfordított tárolt árnyékolók használata helyett újból létre kell hoznia őket. Ennek eredményeként sok felhasználó inkább „Be” állapotban tartja ezt a beállítást.
Textúraszűrés
Ebben a tartományban jó néhány lehetőség van az Nvidia vezérlőpult optimalizálására. Például az Anisotropic Sample Optimization funkció letiltva tartása a legjobb képminőséget eredményezi. Hasonlóképpen érdemes megfontolnia a Texture szűrés negatív LOD elfogultságának beállítását Nem engedélyezettre is. Ezután négyféle textúraszűrő minőség közül választhat. Ezek közé tartozik a nagy teljesítmény, a teljesítmény, a minőség és a kiváló minőség. Nos, mindezek önmagukban magától értetődőek.
Függőleges szinkron / VSYNC
E funkció használatával lezárhatja a GPU-t a kijelző frissítési gyakoriságához. Ennek eredményeként könnyedén eltávolíthatja az FPS korlátot, ezáltal növelve a teljesítményét. Előfordulhat azonban, hogy „szakadáson” és alkalmi hullámvölgyeken kell átesnie az FPS-ben. Tehát, ha Gsync monitor van, akkor a legjobb, ha kihagyja ezt a funkciót.
Tehát ez abból az útmutatóból származik, amely az Nvidia vezérlőpult játékra és teljesítményre való optimalizálásának lépéseit tartalmazza. Ne feledje, hogy nincs olyan univerzális érték vagy beállítás, amely működni fog. Lehet, hogy a CPU és a GPU teljesítményétől függően módosítania kell. Ennek ellenére, ha bármilyen kérdése van, ossza meg velünk az alábbi megjegyzések részben. Kerekítés, íme néhány iPhone tippek és trükkök, Számítógépes tippek és trükkök, és Android-tippek és trükkök amelyek szintén megérdemlik a figyelmét.