PSVR 2 megjelenési dátuma: Minden, amit tudunk a Sony következő generációs PlayStation VR-jéről
Headset / / February 16, 2021
Amint a PS5 bevezetési napja egyre közeledik, a PSVR 2 egyre valószínűbbnek tűnik. A Sony csalódottságunkra nézve nem annyira bőbeszédű az új VR fülhallgató témájában, mint az új konzollal; ennek ellenére van néhány különösen szaftos szivárgás és egy hosszú kívánságlista egyenesen a Sony K + F osztályának vezetőjétől.
Az alábbiakban mindent megtalál, amit valaha is tudnia kell a PlayStation VR 2-ről.
OLVASSA TOVÁBB: PlayStation VR áttekintés
PSVR 2: Minden, amit eddig tudtunk
PSVR 2 design: Hogyan fog kinézni?
Hagyd abba a sajtót: most van egy frissünk Sony szabadalom hogy megszállja. Az eredetileg 2019 februárjában benyújtott szabadalom azóta elérhetővé vált a nagyközönség számára, és arra szolgál, hogy valami heves vágyat ébresszen a PSVR 2 iránt.
Itt van (a képi jóváírást a letsGoDigital kapja meg):
Amint láthatja, a szabadalom olyan fejhallgatót ábrázol, amely nem tűnik annyira másnak, mint elődje - ha van ilyen, akkor a mozgásszabályozók drasztikusabb átalakításon mentek keresztül. Az alábbiakban részletesebben megvitatjuk ennek a szabadalomnak a következményeit.
A PSVR 2 jellemzői és specifikációi: Mit fog másképp csinálni?
A Sony kutatás-fejlesztési alelnöke, Dominic Mallinson a PSVR 2 témában beszélt a 2019-es ütközésen. Noha nem tett konkrét ígéreteket, meglátásai segítettek feltűnően határozott képet alkotni arról, mi különbözteti meg a következő generációs fülhallgatót elődjétől.
Ezen kívül egy szivárgás Pastebin egy névtelen felhasználó által közzétett üzenet hirtelen felhívta magára a figyelmet, köszönhetően annak, hogy a PS5-ről megosztott információk igazak voltak a pénzre.
Inside-out követés
A fenti Sony szabadalom betekintést engedhet a Sony arra irányuló erőfeszítéseibe, hogy felszámolja a PlayStation Eye kamera szükségességét. A Eye kamera nem a VR-perifériák legtolakabbja, mégis sajnálatos szükségszerűség, és a szabadalom határozottan azt sugallja, hogy a Sony azt reméli, hogy szemetesbe helyezi.
Pontosabban, a szabadalom egy három kamerás fülhallgatót mutat - egy hátul, kettő elöl. Ezenkívül a szabadalom egy mozgásvezérlőt ábrázol egy másik kamerával, amely be van ágyazva úgy, mint egy ujjkövető gyűrű (például a HTC vagy az Oculus távirányítói). Csak feltételezhetjük, hogy ezek a kamerák nyomon követik a vezérlőket és az Ön mozgását.
Az elmélet egyetlen apró hibája, hogy a szabadalom állítólag HMD-re szerelt LED-es lámpákat említ pontosan úgy, mint amelyek a jelenlegi PSVR fülhallgatón találhatók. A PlayStation Eye kamera használja őket a fejhallgató nyomon követésére, és lehet, hogy itt maradnak. Talán a kamera is.
Átmeneti nézet
A VR-fejhallgató „átlátása” a valós környezet megtekintéséhez a VR-ipar egyik legújabb újítása. A Sony szabadalma hivatkozik egy "átlátszó módra", amely reményeink szerint ugyanaz.
Továbbfejlesztett felbontás
Rossz felbontású VR-fülhallgató használata sokban hasonlít egy szúnyoghálón keresztüli világnézésre. A jelenlegi PSVR modell felbontása 1920 x 1 080 - ez 960 x 1 080 szemenként -, amelyet általában Full HD néven ismerünk. Mallinson azt mondta, szeretné, ha a Sony jobban járna, amikor elindul a következő headset.
Reméli, hogy megduplázza a PSVR kijelzőjének felbontását, lényegében egy 6 hüvelykes 4K képernyőt csomagolva a fülhallgató szemlencséjébe. Összehasonlításképpen: a HTC 800 fontos Vive Pro fejhallgatójának felbontása 2880 x 1600.
Ha a Pastebin szivárgása bármi is megy, akkor valószínűleg valami 2560 x 1 440-hez közelebb nézünk, ami megegyezik a nemrégiben piacra dobott VR fejhallgatókkal, mint például az Oculus Rift S.
Szélesebb látómező
A PSVR látómezeje (FOV) 100 fok, ami valamivel kevesebb, mint a magával ragadó 3D-s megtekintési élmény ideális mennyisége. Mallinson azt mondta, reméli, hogy a Sony következő generációs VR-fejhallgatói valamilyen módon képesek lesznek áthidalni a szakadékot, bár nagyon szívesen rámutat arra, hogy erre "csökkenő hozamok" voltak - látóterünk nagy része perifériás, ezért céltalan.
A 120 fok az ideális szám, ha el akarja érni az édes foltot anélkül, hogy túlzásba venné azt a FOV fronton. Ez még kétségbeejtőbb, hogy a Pastebin szivárgása szerint a PSVR 2 látótere 220 fokos lesz; nincs baj a magasabb számmal - ez csak azt jelenti, hogy kevesebb perifériás látásod lesz homályos -, de túlzásnak tűnik.
Nagy dinamikatartomány
A következő a Mallinson PSVR 2 kívánságlistáján a HDR támogatás. Eddig egyetlen létező virtuális valóság fejhallgató sem kínálja a színnövelő technológiát, és Mallinson úgy érzi, hogy az ipar elmulasztott egy trükköt. Sajnos a Pastebin szivárgása nem tesz említést a HDR-ről, ezért ne keltse reményeit.
Nincs több vezeték
Talán a legambiciózusabb koncepció ezen a listán, a vezeték nélküli VR egy tökéletlen ötlet, amelyet jelenleg az Oculus Quest támogat. Mallinson elmagyarázza, hogy egy olyan all-in-one vezeték nélküli fülhallgató, mint a Quest, „ma már nem versenyezhet egy vezetékes fülhallgatóval” a csúcskategóriás VR hardverkövetelményei miatt.
Elméleti megoldása a 60 GHz-es vezeték nélküli átviteli technológia legújabb fejlesztéseinek kihasználása annak érdekében, hogy a tartalmat konzolról fejhallgatóra továbbítsa. Ez minden bizonnyal merész elképzelés, és valószínűleg egy csipet sóval kell bevenned.
Vagy kellene? A névtelen Pastebin felhasználó szerint a PSVR 2 vezeték nélküli lesz. Azt mondanám, hogy ezt is vegye egy csipet sóval, de azért, hogy ott van ez a Sony szabadalmi kép is, amelyet a Japán Szabadalmi Hivatal:
Most igaz, a szabadalmak nem mindig valósulnak meg. De ezek számos javaslatot jelentenek arra vonatkozóan, hogy a PSVR 2 60GHz-es technológiát használhat arra, hogy a játékokat közvetlenül a headsetre továbbítsa. Arra, hogy mit ér, óvatosan optimistaak vagyunk - ez hatalmas áttörést jelentene a VR-ipar számára általában.
Kiegészítés: Az akkumulátor élettartama
Ha a PSVR 2 végül vezeték nélküli fülhallgató lesz, akkor erős akkumulátorra lesz szükség. A névtelen Pastebin felhasználó azt állítja, hogy a pletykált headset nagyjából négy-öt óráig fog tartani egyetlen töltéssel, jó pár órával felülmúlva az Oculus Questet.
A tekintet követése
A nemrégiben bejelentett HTC Vive Pro Eye a tekintetkövetés néven ismert technológiát alkalmazza, amelynek során viselője szemmozgásait belső érzékelők követik nyomon. Dominic Mallinson ugyanezt a technológiát szeretné bevezetni a PSVR 2-be.
Ahogy számítani lehetett rá, az előnyök hatalmasak. A játékosok pontos nyomon követése lehetővé teszi a fejlett renderelési folyamatokat, amelyek sokkal hatékonyabban materializálják és dematerializálják a játékon belüli környezeteket. Más szavakkal, a dolgok ott jelennek meg, ahol keresnek, és eltűnnek, ahol nem.
A Pastebin szivárgás azt sugallja, hogy a PSVR 2 szemkövető technológiát fog használni - ezt még nem vesszük kánonnak, de ez egy újabb kötelező funkció a jövő VR fejhallgatóihoz, szóval ki tudja.
PSVR 2 megjelenési dátuma: Mikor indul?
Sajnos ez az egy dolog, amit nem ismerünk. A PSVR 2016. október 13-án indult, közvetlenül a felerősített PS4 Pro és a PS4 Slim előtt. Amikor a PS5 az idén később elindul, támogatni fogja a PSVR jelenlegi verzióját.
Ennyit megerősített a Sony. Ami azonban még nem erősödött meg, az az, hogy a konzolok következő generációja új virtuális valóság-e? Amint már megbeszéltük, a Sony-nak van néhány ügyes ötlete a hüvelyében, de nincs valószínû, hogy egy új fejhallgató megjelenik a következõ év vége elõtt.
PSVR 2 ár: Mennyibe fog kerülni?
Ha a fenti funkciók áttérnek a koncepcióról a valóságra, akkor számíthat arra, hogy a PSVR 2 jóval többe kerül, mint maga a PlayStation 5. Szerencsére Dominic Mallinsonnak van terve.
Csakúgy, mint a PlayStation konzolok sok generációja, Mallinson is reméli, hogy a PSVR csak egy fejhallgató helyett egy eszközcsalád ernyőfogalma lesz. A vezeték nélküli VR-fejhallgató ötletére hivatkozva Mallinson azt javasolta, hogy a Sony rendelkezzen „bevezető modellel és csúcskategóriás modellel”, amely elárasztja a vezetékeket.
Lásd kapcsolódó
A jelenlegi PSVR fejhallgató 350 fonton dobott piacra, így ugyanazon az áron volt, mint az egy hónappal később piacra dobott PS4 Pro konzol. Arra számíthatunk, hogy a Sony ugyanazt a stratégiát alkalmazza a PSVR 2 esetében, és ha mégis megtesszük, akkor erre számítunk ez lesz a bevezető modell, ami ennyibe kerül, a leveselt változat pedig sokba kerül több.
A névtelen Pastebin-felhasználó szerint a PSVR 2 250 USD körüli összeget fog visszaállítani. Közvetlenül átalakítva ez nagyjából 200 font, ami nevetségesen olcsó egy VR-fülhallgatóhoz. Van esély arra, hogy Pastebin úr megadta nekünk a Dominic Mallinson által említett bevezető modell árát; alternatív megoldásként csak szemetet lehetne rakni. Akárhogy is, ne számítson arra, hogy 200 fontot fizet a Sony PSVR 2 fejhallgatójáért.
Rendszeresen frissítjük ezt a cikket a PSVR 2-n található új információkkal, amint megtaláljuk őket, ezért nézz vissza később.