Hogyan lehet legyőzni Goremand-ot a Mana-próbák során
Játékok / / August 05, 2021
A Trials of Mana a népszerű 1995-ös RPG modern változata, Seiken Densetsu 3 (Japánul: „Trana of Mana”). Megjelent április 24 - én Square Enix játékok, az új Trials of Mana leginkább az eredeti játék szinte közvetlen remake-je, jelentős javításokkal az olyan területeken, mint a grafika új 3D funkciókkal és a játékmenettel, amely egyjátékos élményt nyújt a multiplayer mód helyett eredeti.
A továbbfejlesztett funkciókkal megnő a játék mérete és nő PC rendszerkövetelmények, de az eredeti játékot meghatározó játékmenet és játéksorozatok nagy része változatlan marad, beleértve azokat a főnököket is, akikkel találkozni fog és akikkel le kell győzni a játékban. Az egyik legnehezebb ilyen főnök, amire a Seiken Densetsu 3 rajongói emlékezni fognak Goremand. Ez a cikk bemutatja, hogyan lehet legyőzni Goremand-et a Trials of Mana-ban.
Goremand a játék két főszereplőjének, Kevinnek és Charlotte-nak a fő antagonistája, és nem rejtett tudás, hogy nagyon erős képességekkel rendelkezik, mint Nagy démon a mavóliai alvilágból, amely
Mana próbáiPokol változata. Mivel Goremand a Álarcos Mágus, Kevin és Charlotte utolsó főnöke, elengedhetetlen, hogy találkozol Goremanddal a játékot, és le kell győznie, hogy továbblépjen a játék végére, ha ezt a kettőt használja karakterek.Tartalomjegyzék
- 1 Megjegyzendő dolgok Goremandról a Mana-próbákban
-
2 Hogyan lehet legyőzni Goremand - Mana próbái
- 2.1 Mozogj tovább, Dodging
- 2.2 Szűkítsd a küzdelem esélyeit
- 2.3 Dodge That Scythe!
- 2.4 Kerülje a reflektorfény (ek) et
Megjegyzendő dolgok Goremandról a Mana-próbákban
Azt mondják, hogy a harc megnyerésének első lépése az ellenség ismerete. Íme néhány dolog, amelyet érdemes szem előtt tartanod, amikor harcba szállsz Goremanddal a Mana-próbák során:
- Goremand háromfelé oszlik, amikor harcolni kezd veled. Mivel neked, mint játékosnak, mindig három különböző karaktert kell használnod, amelyek egymás mellett működnek a játék minden pontján játék során a csata egyenletesen megegyezik azzal, hogy a Goremand három verziójával kell küzdenie, mindegyik játékosnak egyet karakterek.
- Két fő és halálos mozdulata van; az első lépés magában foglalja, hogy Goremand nagyon gyors egymásutánban forgolódik, és kaszáját a játékos felé lendíti. Ez a lépés súlyos károkat okozhat, de akkor észlelheti, amikor éppen megkezdi a lépést, ha figyel egy piros körre a padlón alatta. A második lépés, az úgynevezett földi slam, magában foglalja Goremand felugrását, a flip végrehajtását a levegőben, és keménykötésű leszállást a padlón. Ez szintén jelentős kárt okoz a játékos egészségében (HP), ha a slam eltalálja.
- Valami különlegesség történik, amikor Goremand HP-száma eléri a féljelet: felemelkedik és marad a levegőben felfüggesztve, miközben számos reflektorfény megkísérli megtámadni a játékos karaktereket az egész harc aréna.
Kapcsolódó cikkek:
- Hogyan lehet osztálytárgyakat találni a Mana-próbákban?
- Hogyan lehet legyőzni Govát a Mana-próbák során
- Hogyan lehet legyőzni Billet és Benet a Mana Trials-ban
Most, hogy tudja ezeket a dolgokat Goremandról, nézzük meg, hogyan használhatjuk ki ezt a tudást a gazember legyőzéséhez.
Hogyan lehet legyőzni Goremand - Mana próbái
Mozogj tovább, Dodging
Mint minden más RPG esetében, a főnökök legyőzésének legfontosabb trükkje, hogy a harc előrehaladtával folyamatosan mozogjon a küzdőtéren. Ez segít elkerülni az ellenséges támadásokat és csapdákat, és készen áll arra, hogy gyorsan támadást indítson, hogy kárt okozzon ellenségének.
Szűkítsd a küzdelem esélyeit
Korábban megjegyezték, hogy Goremand a harc elején háromra oszlik, és ezt a három verzióját külön kell megtámadnia a különböző játékos karakterekkel. Ez meglehetősen nehéz lehet, mivel egyszerre csak a három játékos egyikét tudja aktívan irányítani, míg a másik kettő saját akaratából cselekszik. A harc indításával azonban gyorsan szűkítheti a Seiryu Strike a Goremand másik két verzióján a másik két játékos karakterrel, amely gyorsan kiveszi őket, és lehetővé teszi, hogy csak a Goremand egyetlen változatára összpontosítson.
Dodge That Scythe!
A fent leírt kasza lépés halálos, de ennek jó oldala, hogy Goremand átmenetileg nagyon rövid ideig megbénul e támadás elindítása után. Amikor meglátja a gonosz alatt a reflektorfényt, amely a lépés kezdetét ábrázolja, kerülje el a támadást, majd azonnal csapjon vissza, amíg átmenetileg megbénul. Ügyeljen arra is, hogy elkerülje a földi slam amikor meglátja Goremand felemelkedését.
Kerülje a reflektorfény (ek) et
Amikor Goremand HP-je félbevág, és lebegve reflektorokkal kezd körbe kergetni a harci arénában az égen ez egy jó alkalom a futásra, mivel 10 másodpercig elkábulsz, ha eltalál egy ilyen reflektorok. Abban az esetben, ha megdöbbent az egyik reflektorfény, gyorsan váltson másik játékos karakterre, és védje meg a kábult karaktert a támadásoktól, amíg fel nem gyógyul.
Goremandot nem könnyű legyőzni, de ő sem legyőzhetetlen. Kövesse a fent vázolt stratégiákat, és máris jó úton haladhat vele, hogy legyőzze őt, és találkozhasson a Maszkos Mágussal, a gazdájával. Miután megerősítette, hogy rendszere megfelel a játékra vonatkozó minimumkövetelményeknek, ragadja meg a Trials of Mana alkalmazást PC, PS4, és Nintendo Switch és menj legyőzni azt a főnököt!