Civilization VI: Hogyan lehet növelni a lakhatást?
Játékok / / August 05, 2021
Sid Meyer CIVILIZATION VI 2016 októberében jelent meg Windows, macOS, Nintendo Switch, Playstation 4 és Xbox One rendszereken. A játék fő célja az egész civilizáció felépítése és az emberek boldogsága. A játékos ezt házépítéssel, kényelmi eszközök összegyűjtésével, a város technológiájának fejlesztésével teheti meg a Technology Tree felhasználásával egészségesebb kapcsolatot alakíthat ki az emberekkel a Civics segítségével Fa. Mai útmutatónk segíti a játékosokat a ház növelésében.
A játék néhány más eleme magában foglalja a csatákat más játékosokkal vagy számítógéppel generált ellenfelekkel. Ha a városodban élők nem boldogok, akkor ők is fellázadhatnak. Védje meg városát az épített katonai erők segítségével. A technikai fölény és a kulturális kapcsolatok is alapvető szerepet játszanak. Most, amikor a városról beszélünk, meg kell jegyezni, hogy a Civilization VI-ban elengedhetetlen a Lakásépítés. Mai útmutatónk pedig elsősorban erre összpontosít. Tehát itt megismertetjük Önt azzal, hogyan növelheti a Housingot a játékban. Lássunk neki.
![Civilization 6: Hogyan lehet növelni a lakhatást?](/f/fed3e61b2d7b651e3ea8901dc106bfa5.jpg)
Tartalomjegyzék
-
1 Hogyan növelhető a lakhatás a civilizációban VI?
- 1.1 Épületek
- 1.2 Egyetem
- 1.3 Táborhely
- 1.4 Kikötő
- 1.5 Szent hely:
- 1.6 Kormány és politikák
- 1.7 Körzetek:
- 1.8 Fejlesztések
- 1.9 Víz és ülepítés
- 1.10 Nagyszerű emberek
Hogyan növelhető a lakhatás a civilizációban VI?
A kényelem és a lakhatás a legfontosabb, amit szem előtt kell tartani a városok építése során. A létesítmények boldoggá teszik a lakosságot, és kulcsfontosságúak a városok növekedése szempontjából is.
A városok puha határt szabnak az ott élők számának, amelyet Lakásnak hívnak. A város minden lakosságához szüksége lesz legalább egy házra, hogy tovább növekedhessen. Két lakosságra szükség van egy Szolgáltatásra, hogy boldog maradhasson, és minden három népességre építhet egy új kerületet abban a városban. Tartsa állampolgárait jóllakottan, otthonosan és kényelmesen, és birodalma virágozni fog. Ha nem figyel a Lakhatásra, akkor kihagyhatja városának legteljesebb lehetőségeit, kevesebb munkást és kisebb hozamot adva minden körben.
Az édesvízhez hozzáférő városok több lakással indulnak, mint más helyeken található városok.
Az épületeket és körzeteket, elsősorban a vízvezeték és a szomszédság, valamint a házirendek és a vallási meggyőződések révén felveheti a városba a lakhatást.
Itt van egy lista néhány helyről, ahol megtalálhatja a Lakást
Épületek
- Palota: Hozzájárulás a + 1-hez a házban
- Magtár: Hozzájárulás a +2-hez a házban
- Csatorna: Hozzájárulás a +2-hez a Házban
Egyetem
- Egyetem: Hozzájárulás a + 1-hez a házban
- Madrasa: Hozzájárulás a +1 a házhoz
Táborhely
- Laktanya: Adja hozzá a +1 értéket a Házban
- Stabil: Hozzáadja a +1 értéket a Házban
- Katonai Akadémia: +1-et ad a lakhatáshoz
Kikötő
- Világítótorony: Csak +1 járul hozzá a házhoz
- Tengeri kikötő: Hozzájárul +1 a lakáshoz
Szent hely:
- Pagoda: Körülbelül +1 értéket ad hozzá a házhoz. Ehhez meg kell építeni a Pagoda Istentiszteleti Központot
Kormány és politikák
- Monarchia: +2 házat ad hozzá az összes városhoz, legalább egy középkori fallal.
- Insulusok: Ez hozzájárul a +1 házhoz olyan városokban, ahol legalább két vagy több város található.
- Medina negyed: Ez hozzávetőlegesen +2 a házban, ha a városokban legalább három kerület van.
- Új ajánlat: Körülbelül +4 a házban, +2 a szolgáltatásokban és +1 az aranyban, ahol a városoknak legalább három kerülete van.
Körzetek:
-
Vízvezeték: A házbónuszt vízből akár + 2-ig vagy akár + 6-ig emeli, bárki, aki magasabb
- Eredményesen ez +4 a házban, ahol nincs víz, és a +3 a házban, ahol nincs víz, +2-t ad az édesvíz-házban is.
- Fürdő: Ugyanazt biztosítja, mint a vízvezeték, +2 hozzáadásával a házban és +1 hozzáadással a kényelemben, függetlenül attól, hogy a város édesvíz-e vagy sem.
-
Szomszédság: + X házat biztosít, annak a csempének a fellebbezésétől függően, amelyre ráhelyezték.
- Undorító +2, hívatlan +3, átlag +4, bájos +5, lélegzetelállító +6.
- Brazília egyedülálló képessége, Amazon: Az esőerdők +1 házat biztosítanak a szomszédos szomszédságoknak.
- Mbanza: +5 lakást, +2 ételt és +4 aranyat biztosít, függetlenül a fellebbezéstől.
Fejlesztések
- A táborok, a gazdaságok, a halászhajók, a legelők és az ültetvények mind +0,5-et adnak a lakhatásért.
- A stepwells +1-et biztosít a házban, és további +1-et kap a házban a higiénia után.
Víz és ülepítés
- 2 bázisház, függetlenül attól, hogy hová dönt.
- Ha édesvíz közelében telepedik le, +3 lesz a Házban, és ha tiszta vízforrás közelében telepedik le, akkor +2 lesz ugyanabban.
- Ha a part közelében telepedik le, akkor +1-et kap a Házban, ha a strand közelében telepedik le, wamely magasabb, figyelembe kell venni.
- Mohenjo-Daro Suzerain bónusz: Minden város megkapja a +3 lakásbónuszt, mintha az édesvizek közelében alapították volna.
Nagyszerű emberek
- Mimar Sinan (nagy mérnök): +1 díjat ad a házban és +1 szolgáltatást a városban, két díjat.
- John Roebling (nagy mérnök): +2-et biztosít a lakhatásban, és +1 kényelmet egy városnak, két díjat.
- Jane Drew (nagy mérnök): +4-et biztosít a házban és +3-at a város szolgáltatásaiban, egy töltéssel.
Meg kell azonban jegyezni, hogy itt az étel fontos szerepet játszik, mivel amikor van étel, akkor a telepesek megérkeznek. Házak építése a Civilization VI-ban kissé trükkös, mégis érdekes. Próbálja ki a megadott módszereket a lakhatási élmény növelése érdekében. Ennyi volt számunkra a lakhatás növelése a civilizációban VI. Reméljük, hogy útmutatónk segített Önnek. Ha te is így gondolod, akkor nézd meg a legújabb cikkünket iPhone tippek és trükkök, Számítógépes tippek és trükkök, Játékok és Android-tippek és trükkök. Sőt, feliratkozhat a sajátunkra is YouTube-csatorna és vegyen részt a 150 dolláros ajándékversenyen. Ha azonban bármilyen kérdése vagy visszajelzése van, írja le alább az Ön nevét és e-mail azonosítóját. Boldog játékot!
Anubhav Roy egy számítástechnikai mérnök hallgató, aki óriási érdeklődést mutat a számítógépek, az Android és más, az információs és technológiai világban zajló világ iránt. Képzett a gépi tanulásból, az adattudományból, és programozó Python nyelven a Django keretrendszerrel.