Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba
Játékok / / August 05, 2021
Az Irid Novo in Cradle Games népszerű akciójáték-játékának, a Hellpointnak a felfedezése során biztosan találkozott olyan lezárt régiókkal, amelyekhez nem lehet hozzáférni. Ezeket a „Hellpoint” fekete lyukórás szobáinak nevezik. Energia kapu akadályozza őket, hasonlóan a főnöki szobákban látottakhoz és a játék Pokol órájához.
Az egyetlen különbség az, hogy gátja narancs helyett világosarany színű. Csak a szemkódok megadása után adhatja meg őket. Ebben a vadonatúj útmutatóban segítünk a Black Hole Hour szobákban és a hozzájuk tartozó szemkódokban a Hellpointban.
![Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba](/f/a67c1fc8872d4dc57af99ddefb7b3ebc.jpg)
Tartalomjegyzék
-
1 Szemkódok és fekete lyukórás szobák Hellpointban
- 1.1 Az arcológia
- 1.2 A fekete lyukórás ajtókról és rejtvényről
- 1.3 További részletek
-
2 A Eye Two torony kezelése
- 2.1 Az arcológiáról - Alsó oldal és az Alma Mater Atrium
- 3 A minta: Sohn körzet
- 4 B minta: Sohn körzet
-
5 C minta: Alma Mater Atrium
- 5.1 A fekete lyukórás kamrában
- 6 D minta: Ikari sétányok
-
7 A Black Hole Hour más kamaráiról Hellpointban
- 7.1 A nagykövetség
- 7.2 Port Issoudun
Szemkódok és fekete lyukórás szobák Hellpointban
A Hellpoint összes zónájában megtalálhatja a szemkódokat. Például egy rejtett helyiségben megtalálható az Építész mellékes küldetésének teljesítése közben. A csillagvizsgálóban találkozni fog egy újabbal. Most nézzük át útmutatónkat, hogy megoldjuk a szemkódok titokzatos rejtvényét a Hellpointban.
Az arcológia
![Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba](/f/f5b0a7761dd62e69b800861ff5770f16.jpg)
Első lépésként el kell érnie az Arcológiát - a Szemkódok irányító központját. Miután levette a Mennyei Szörnyeteg főnökét, talál egy megsértési vagy mentési pontot, útlevélterminált az Ikari sétányokra vagy a Sohn körzetbe, és egy bizonyos ajtót. Ez az ajtó rendelkezik egy nem működő (jelenleg) lifttel, de ezen keresztül megismerhetünk valamit az „Arcológia öt szeméről”.
Most el kell jutnia a Sohn körzetbe, le kell vennie a felkelő gyülekezeteket, majd megérkeznie az űrkikötőbe vagy a villamos területére. Végül megérkezik az Arcology liftje alá, amely korábban az útlevél területére vezet vissza. Menjen a harmadik emeletre, és ez visszavezet a Eye Code vezérlőközpontba.
A fekete lyukórás ajtókról és rejtvényről
Minden megtalált szemkód egy bizonyos mintát és egy nyolc számjegyű szekvenciát jelöl a „szem” számára, hogy elmozdítsa a megfelelő tornyokat. Észre fogja venni, hogy minden „szembe” nyolc számjegyet írhat be. Az alapkoncepció az, hogy két szemkódot kell megadnia az adott szemhez és egy meghatározott határozott mintához. Ettől eltekintve azt is meg kell várnia, hogy a fekete lyukóra az adott környéken megtörténjen. Az Irid Novo űrállomás egy hatalmas fekete lyuk körül forog, és ezért a környezetét valószínűleg befolyásolja az idő. Ezt az óra ikon ábrázolja, amelyet a HUD bal felső részén lát. Az órával kapcsolatban vannak bizonyos fontos fogalmak, amelyeket az alábbiakban részletezünk.
- A Pokol Órájára - amikor bizonyos helyiségekben kis hordákkal kell megküzdenie - akkor kerül sor, amikor ennek perc- és óramutatói vannak óra három és kilenc van (3: 45-kor vagy 9: 15-kor), és a kis kör azt ábrázolja, hogy az idő átmegy ezeken szegmensek.
- A Fekete lyukóra, amely megnyitja azokat a világos arany kapukat, amelyekre szüksége van a Szemkódok rejtvényhez, amikor a fent említett kis kör az ezüst kör közelében van, amely az Ön zónáját képviseli az Irid-on Novo. Ha az Arcology-ról van szó, ez mindig a HUD órájának tetején lesz.
- Érdekes tudni, hogy a kis kör mindig visszatér az 5 órás helyzetbe, amikor betölti a Hellpoint mentését. Még akkor is megtörténik, ha eltelt egy idő, mióta mentetted a játékot.
További részletek
Amikor a fekete lyukóra megtörténik, látni fogja, hogy egy gerenda kilövi a szingularitást. Összekapcsolódik az Ön által aktivált többi toronnyal, és a Hellpoint egy adott zónája háromszögbe kerül. Ez lehetővé teszi, hogy átlépjen egy adott világos arany kaput egy korábban bezárt szobába. Ne feledje, hogy a Hellpointban a fekete lyukórák csak körülbelül 15-20 percig tartanak. Ezért meg kell győződnie arról, hogy a kódok már a helyén vannak, és hogy a lehető leggyorsabban el tudja érni az érintett szobát.
Ehhez jól ismernie kell a bonyolult szintű elrendezéseket a Hellpoint-ban. Megpróbálhatja a Breach Synchronizer alkalmazását a közelben lévő teleportereken is. Célszerű szinkronizálni a szabálysértést az Arcology útlevélterminálja közelében, mivel az közelebb van a torony liftjéhez. Abban az esetben, ha az ajtó közelében tartózkodik, amikor a fekete lyukórára kerül sor, lehetséges, hogy az átjáró nem nyílik meg. Így gyorsan előre-hátra kell utaznia, hogy megszabaduljon az arany kaputól.
Ezt követően itt az ideje, hogy aktiváljuk a Eye Two tornyát és beírjuk a kódjait.
A Eye Two torony kezelése
![Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba](/f/34d944d4ce92c033016603b25343d7d3.jpg)
Fontos megjegyezni, hogy a Eye-One torony nem működik. De a Eye Two tornyot fel kell emelni, mielőtt megadhatná a kódokat. Ehhez először meg kell találnia a vezérlőket. Menjen az Ikora sétányra az Arcology útlevél területéről. Menjen végig a fő sétányon, majd lépjen át a következőre, amelyet észrevesz. Haladjon át a gyengén megvilágított folyosón, és emelkedjen fel a bal oldali kis lépcsőn. Most egy szobában találja magát a Tüzérség főnökével.
Ölje meg a Tüzérség főnökét, és akkor két út között találhatja magát. Egyikük az Alma Mater Atrium - Cabaret területére vezet, ahol megtalálja a C minta ajtaját. A másik az Arcológia - Alsó oldal felé vezet. Oda kell menned ahhoz, hogy felemelhesd a Második Szem tornyát.
Az arcológiáról - Alsó oldal és az Alma Mater Atrium
Amikor az Arcológia - Alsó oldalon tartózkodik, először jól nézze meg a környezetét. El kell jutnia az első emelet másik szakaszába. Menjen fel a lépcsőn a második emeletre. Most ott kellene találnia egy szobát, ahol van egy gyógyító jártasság elem. Látnia kell azonban egy olyan részt is, amely az Alma Mater Átriumba vezet, ugyanannak a zónának egy teljesen más szakaszához. Elérkezik a Ring Ring hatalmas területéhez és egy arany kockához, amely a Második Szem tornyának kulcsa. Most a Ring Elevator segítségével lépjen fel a vezérlőterembe. Aktiválja a panelt, amelyet lát, hogy megemelje a fent említett tornyot.
Ne feledje, hogy amikor másodszor használja a Gyűrűliftet, akkor az egy folyosóra vezet, amely egyenesen egy főnök csatájába kerül az Archon Knighttal (Banshee). Van egy hurokfolyosó is, amely az Alma Mater zóna legfelső emeletére vezet. Ott átveheti a Hellpoint egyik főnökét, Uthost.
Ha spórolt a ritka Breach Synchronizer-en, akkor átmehet a Cabaret utcán, hogy visszatérjen. Tőled jobbra egy áttörési pontot fog látni, amelynek az ajtaja az Arcológia felé vezet. Lépcsőkkel találkozik a könyvtárral, amelyek a főnök tárgyainak kereskedőjéhez vezetnek. A kifelé vezető átjáróért azonban el kell mennie. Menj el a csőcselék mellett és felfelé a kanyargós folyosókon. Végül feljut a lifthez. Használja a harmadik emeletre való visszatéréshez, és ismét a torony / szemellenőrzés területén találja magát.
Most meg kell nyitnia a kamrát az A minta számára.
A minta: Sohn körzet
A torony kódokat az alábbiakban adjuk meg.
- Második szem: 2602 9417
- Negyedik szem: 5624 7947
![Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba](/f/b363ff4f651f16deb07293f0f1ad6ac6.jpg)
A Sohn körzet közel van ahhoz a helyhez, ahol a Feltámadott Gyülekezőkkel („Douchebag Twins”) harcoltál, főnök. Miután legyőzte ezt a főnököt, és belépett az űrkikötő területére, folytassa a játék mentését az irányító torony belsejében, ahol az építészre bukkan. Célszerű ezt a teleport is szinkronizálni, mert vissza kell térnie a B minta kamrájába.
Most menj vissza a boss arénába, menj balra és egyenesen menj át a kanyargós folyosón. Miután átmész a folyosó végén található hatalmas ajtón, találkozol az Archon Knight főnökével. Ha megöli, jutalomban részesül az Archon Spear fegyver tervrajzával. Az elkészítéséhez egy Occult Station 3D nyomtatóra van szükség. Most menj át a sétányon, és fogd meg a zsákmányt az ezzel szemközti szobában. Ön is megszerez egy Vér Rituálét.
Abban az esetben, ha nem fogy az idő, gyorsan haladjon vissza a Eye Codes vezérlőközpontba, és írja be a B minta számsorozatát. A B minta kapuja szintén a Sohn kerületben található, így használhatja ezt a lehetőséget, hogy ott is megszerezze a jutalmakat.
B minta: Sohn körzet
A torony kódokat az alábbiakban adjuk meg.
- Második szem: 3898 9450
- Három szem: 5012 3677
![Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba](/f/6b637e1560a78aa8cfc42b406935a2da.jpg)
Ez az Arisen Congregators főnöke és az A minta közelében található. Ahhoz, hogy elérje, menjen a főnök aréna felé az űrkikötőből. Két zombival és piros színű falakkal rendelkező helyre fogsz eljutni. Oldalán meg kell találnia egy sínt, amellyel felmászhat. Menj végig a sétányokon, amíg le nem tudsz ugrani az egyik szobába, ahol energiakristályos kanna van. A szomszédos szobában talál még néhány csőcseléket és egy liftet, amely egy hosszú folyosóra vezet. A folyosó végén megtalálja a B minta kamráját.
![](/f/7df55009b680e985524ca77eccc52454.jpg)
Ebben a kamrában talál néhány hasznos elemet, például az Elme Vessel O.B. és a Radiogardase. Ez utóbbi egy modul, amely csökkenti a sugárzás rád gyakorolt káros hatását. Alul halad, és talál egy másik liftet, amely a Sohn körzet űrkikötőjében található irodaházhoz vezet. Talál még néhány zsákmányt, köztük a villamos aktiválási kulcsát és a szabályszegés szinkronizálóját.
Ezután térjen vissza a Eye Codes vezérlőközpontba. Most folytathatja a C minta jutalmának megszerzését, bár egy darabig még várnia kell, amíg újabb fekete lyukóra kerül sor.
C minta: Alma Mater Atrium
A torony kódokat az alábbiakban adjuk meg.
- Négy szem: 6080 7797
- Ötödik szem: 2856 5003
![Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba](/f/91444bd6f9de2af1b5d605d8837f9177.jpg)
Menj az Ikari sétányok zónájába, és arra a szobára, ahol megölted a Tüzérség főnökét. Menjen fel az emelet fölé, amely az Alma Mater Átriumba vezet, és menjen végig a folyosón. A szomszéd szobában egy titkos ajtón találkozik, amely egy nyitott területre vezet. Itt megfordíthat egy kapcsolót (szinte komikusan) összetörheti a vonatot néhány ellenséggé. Most lépjen fel a lépcsőn, és találkozik egy szellőzővel, amely az Alma Mater Atriumhoz vezet a szűk tér végén.
![Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba](/f/b60136bebfdb4aa257bc7da8993f62f0.jpg)
Menjen el az Alma Mater Atrium - Cabaret részleg rejtett liftjének harmadik emeletére. Kicsit nehéz eljutni ehhez a lifthez, mert a hozzá vezető helyiség le van zárva, hacsak még nem nyitotta ki, mielőtt ideért. Fogj egy kis zsákmányt, és haladj lefelé. Vegye le a tömegeket, amelyekkel találkozik, és megragadja a kabaré kulcsot a lift közelében (ne most lépjen be). A Cabaret kulccsal nyithat ajtót a közelben, és bejuthat az Alma Mater Atrium utcáira. Mostantól kölcsönhatásba léphet a környékbeli jogsértésekkel a játék megmentése érdekében!
A fekete lyukórás kamrában
Miután elmentette a játékot, menjen vissza a fent említett lifthez, és használja azt a harmadik emeletre való feljutáshoz. Most szembe találja magát egyfajta ugró puzzle-val. Az oldalakon található párkányokban zsákmányokat talál. Ügyeljen arra, hogy ne essen le és ne csúszjon le róluk, mert az azonnal megöl és visszavezet az utolsó töréspontra, amellyel kapcsolatba lépett.
![Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba](/f/44351a85047f11e5ef00c607cb0f0fb8.jpg)
Ezalatt a Fekete Lyuk Órája telhet el. Maradjon a sín közelében, ölje meg a tüzérségi szörnyet, akivel találkozik, és ragadja meg a zsákmány tárgyakat, például a Kínzótábla pajzsát. Kapaszkodj egy kicsit; észre kellene vennie egy másik sínt maga alatt. További tengelyeket és egyéb dolgokat talál a föld alatti területen.
Ezután közelítse meg a liftet (ugyanazt, amellyel az Alma Mater Átrium második és harmadik emeletére jutottál), és használd fel a tetejére. Most térjen vissza a Eye Codes vezérlőközpontba, és készüljön fel arra, hogy meglátogassa a Black Hole Hour utolsó megállóját Hellpointban - a D minta kamráját.
D minta: Ikari sétányok
A torony kódokat az alábbiakban adjuk meg.
- Három szem: 5440 3585
- Ötödik szem: 2029 5238
![Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba](/f/d56b2c946e6fb996b5183e1a13a97251.jpg)
Nem lehet túl nehéz erre eljutni. Valójában már szorosan áthaladhatott rajta, miközben meglátogatta a C. minta kamráját. Az Ikari sétányokon ahelyett, hogy belépnének a Tüzérség főnökének arénájába, emelkedjünk feljebb a lépcsőn. Találkozni fog néhány villamossal, amelyekkel túlléphet a résen. A következő épületben olyan démonokkal és zombikkal találkozhat, amelyeket a legjobban el lehet kerülni. A sín segítségével juthat el a csúcsra, és egy sötét szobába kerül, ahol egy karakterjel van. Meg kell találnia egy Breach Synchronizer-t is.
A szoba egyik sarkában talál egy másik sínt, amely elvezet a Fekete Lyuk Óra kamrájába. A Bridgeway létrehozásához kölcsönhatásba léphet a rés közelében lévő kapcsolóval. Ez lehetővé teszi, hogy kihasználja a mentési pontot a roncsos villamos közelében. A Black Hole Hour kamrában talál egy kanyargós lépcsőt, amely lefelé vezet egy hatalmas kamrába, amelynek másik végén furcsa humanoid alak van.
Legyen felkészült, mert ekkor csaknem hat zombi csőcselék támadása érkezik. Semlegesítse mindegyiket, majd közelítse meg a fent említett humanoid alakot. Válassza ki a „gyilkosság” opciót az X megnyomásával a játéktáblán.
![Hellpoint: Minden szemkód és fekete lyukórás szoba](/f/4f7655bd2b8fadd0f36cd281faf71395.jpg)
Ez oda vezet, hogy az Elpusztított Páncél teljes sora leesik az ön által megölt figuráról. Ennek eredményeként most megjelenésében hasonlítasz rá. Itt az ideje, hogy folytassa és ellenőrizze azokat a fekete lyukkamrákat, amelyek nem igénylik a szemkódokat. Ezek a szobák a nagykövetségen és Port Issoudun területén találhatók.
A Black Hole Hour más kamaráiról Hellpointban
A Hellpoint további két fekete lyukórás kamrával rendelkezik, amelyeknek szerencsére nincs szükségük szemkódokra vagy tornyokra. Itt az ideje meglátogatni őket és megnézni a bennük rejlő titkokat.
A nagykövetség
![](/f/e120ed6d0b13f12753d6caac066cd113.jpg)
Figyelje meg, hogy a Hellpoint HUD-jában az ezüst kör mindig a 2 órás pozícióban marad a nagykövetség zónájában. A Black Hole Hour kamrát az űrséták területén találja, ahol megtalálta a sérült EVA öltönyt. A folytatáshoz meg kell találnia vagy elkészítenie kell egy fix EVA öltönyt. Ez lehetővé teszi, hogy hosszabb ideig űrben sétáljon, anélkül, hogy megengedné magát a hidegnek vagy a sugárzásnak. Az öltöny felszerelése után menjen át a területen, és emelkedjen fel a sínen. Célszerű futásugrást is végrehajtani, ha megfelelőnek találja.
Ha megfelelő időben éri el, akkor a Fekete Lyuk Óra kamrának nyitva kell lennie. A közelben egy Daring Effigy-t is felfedezhet. Ebben a szobában számos testetlen fém kéz és néhány megégett zombi találkozik. Semlegesítse őket, és emelkedjen fel a párkányokon, hogy hozzáférjenek a Fehér Próféta Kéz fegyveréhez, egy Inselium Ingothoz és egy maroknyi axiónához.
Port Issoudun
![](/f/1ea52a5908650ecf4c2be21abeb87435.jpg)
A Port Issoudunban található fekete lyukórás kamra egyike a zónában rejlő számos titoknak. Ne feledje, hogy a fent említett ezüst kör a Hellpoint HUD-jában 7 órás helyzetbe kerül, amikor Port Issoudunban tartózkodik. Ennek a kamrának az ajtaját a bejárat vagy a villamos környéke alatti emeleten találja. Könnyű azonosítani a rajta található kiemelkedő „Veszély” címke alapján. Általában csak a játék későbbi részében lehet megnyitni.
Le kell szednie a játék egyik prominens főnökét, Defas Nemundist az Arisen Dominion zónában. Amikor visszatér a fent említett Port Issoudun-i ajtóhoz, ott találja a tékozló spawn-t, aki kinyitja előtted az ajtót. Mint sejteni lehetett, ez kapcsolódik a tékozló spawn mellékmissziójához is. Ha ezen a ponton folyamatban van a Fekete Lyuk Óra, lépjen be a kamrába, és készüljön fel arra, hogy egy nagy karddemonták hordájával találkozjon.
Időközben az alábbi szoba padlója leesik a lábad alól. Ezután le kell szednie a testetlenebb fémes kezeket és a Kard-démonettákat. Ezután újra felmászhat, hogy megragadjon néhány zsákmányt, köztük az Axion Condenser-t, a Sanity Puppet-t és az Foresight Channeleler-t. Ne feledje továbbá, hogy a kamrán kívüli folyosón több elem van, amelyeket meg lehet ragadni. Ez magában foglal valamit, ami létfontosságú a Tékozló Spawn mellékes küldetéséhez.
Egyelőre ennyi. Reméljük, hogy útmutatónk segít a Hellpoint-i Eye Codes és a Black Hole Hour szobákban. Most, kba fenébe Windows útmutatók, Játékkalauzok, Közösségi média útmutatók, iPhone, és Android-útmutatók hogy többet olvasson. Ha azonban vannakKérdéseivel vagy visszajelzéseivel írja le nevét és e-mail azonosítóját. Igyekszünk a lehető legjobban válaszolni hamarosan. Ezenkívül iratkozzon fel a YouTube-csatorna hogy fantasztikus videókat nézhessen meg a játékokról, valamint okostelefonok tippjeiről és trükkjeiről Köszönöm.