A civilizáció legjobb uralkodói és vezetői VI
Játékok / / August 05, 2021
A 2016-os bejegyzés Civilizáció VI a franchise történetének leggyorsabban eladott játékává vált. Minden új Civilization játékban a játékosoknak meg kell tanulniuk a különféle egyedi szempontokat vagy az új civilizációkat és a számukra legmegfelelőbb játékstílusokat.
Kidolgoztunk egy exkluzív útmutatót, amely segít megérteni a különféle civilizációk stílusát, a vezetőket és a civilizáció különböző győzelmi típusainak való alkalmasságát.
Tartalomjegyzék
-
1 A legjobb uralkodó civilizáció és vezetők
- 1.1 Civilizáció VI: Uralkodási győzelem
- 1.2 Civilization VI: Tudományos győzelem
- 1.3 Civilization VI: Kulturális győzelem
- 1.4 Civilization VI: Vallási győzelem
- 1.5 Civilization VI: Diplomáciai győzelem
- 1.6 Civilization VI: Legjobb haditengerészeti civilizációk
A legjobb uralkodó civilizáció és vezetők
Civilizáció VI: Uralkodási győzelem
A jól ismert útvonal, az uralom, éppen ahhoz vezet, aminek hangzik - a sereg puszta ereje által az egész világ fölötti uralomhoz. A nálad gyengébb civilizációknak nincs más választásuk, mint alávetni magukat. A Civilization VI azonban nem igazán követeli meg, hogy egy teljes civilizációt meghódítson. A győzelemhez mindössze annyit kell tennie, hogy elfoglalja az összes fővárost. Mondanom sem kell, hogy virágzó gazdaságra és tudományos temperamentumra van szükség annak érdekében, hogy hadserege a legerősebb legyen odakinn. Ezért mindenképpen fordítson kellő figyelmet nekik, és ne csak erősítse katonai sorait.
Szkíta Tomyris
Szkíta az egyik legerősebb katonai egység, amelyet a Civilization VI. Egyedül képes megdobni az összes többi civilizációt a játék elején vagy közepén. Scythiának egyedülálló lóíjász egysége van, amelynek előállításához nincs szükség lovakra! 4 mozgása és +1 támadási tartománya is van, ami sokkal félelmetesebbé teszi, mint bármely más kortárs frakció. Ami azt illeti, kettőt szerez, ha az egyiket kiképzik. Ennek eredményeként Scythia össze tud állítani egy rettentő egységet, amely komoly erős lovas íjászokból áll, és villámlásokként képesek ellenségeiket elkapni.
Ettől eltekintve Scythia egységei további +5 harci erő támadásban részesülnek, ha sérült ellenségekkel foglalkoznak. Megöletésével akár 50 további pontot is meggyógyítanak, ezáltal csökkentve az ellenséges egységek erejét, miközben megtartják sajátjukat. Ez komoly kihívást jelent számukra az ellenfelek számára.
Ne feledje azonban, hogy ahhoz, hogy Scythia képességeit a lehető legjobban kihasználhassa, rendelkeznie kell egy megfelelő földterülettel rendelkező térképpel. Ennek oka, hogy a Saka Lovasíjászok elhanyagolható mértékben használják a tengereket. A játék közepe előtt kell cselekednie, mert Scythia nem lesz képes lépést tartani a modern erők technológiai képességeivel.
Amerikai Teddy Roosevelt
Amerikának fontos szerepe van a meccs közepén. Tehát a meccs elején védelmi pozíciót kell elfoglalniuk. Jelentős hazai védelmi képességük +5 harci erővel ruházza fel őket hazájukban. Ez elegendő a legtöbb bejövő támadás visszaverésére. Ugyanakkor más civilizációk dupláján kormányzati jutalmakra tesznek szert, örökségük jóvoltából. Ez jelentősen növeli jólétüket.
Miután elérte a modern területet, Amerika különleges katonai erői elég erősek ahhoz, hogy szinte az összes ellenfelüket lebuktassák. „Rough Rider” szárazföldi egységük +10 harci erőt nyer a dombokon, és fenntartása is olcsóbb más frakciókhoz képest. A P-51 Mustang repülőgép +2 repülési távolsággal büszkélkedhet, és +5 támadást ér el támadók ellen. Tapasztalatot szerez a rendszeres kettős kamatláb mellett is. Fontolja meg a tudományba és a technológiába történő befektetést, hogy ezek az egységek igazságosan és gyorsan megvalósuljanak.
Amerika az egyik legsokoldalúbb civilizáció a Civilization VI-ban, mert inkább a játék második részére koncentrál, és nem korlátozza a táj. Kényelmesen megszerezheti a kultúra és a tudományos győzelmeket is.
Shaka zulu
A Zulu kétségtelenül a Civilization VI legújabb terjeszkedésének legerősebb tulajdonsága. Velük született hajlandóságuk a csatában óriási erőre és az edzés mozgékonyságára jelentős előnyhöz juttatja őket. A Pikemant, az Impit helyettesítő lovasságellenes egység gyorsan és gazdaságosan felkészülhet. Bónuszként extra kísérő és bónuszokat kapnak a többi frakcióhoz képest. Ez kiváló kiindulópontot jelent a félelmetes hadsereg alakításához.
Miután ezt megtette, korai hozzáférést kaphat a hadtestekhez és a katonai egységekhez az Ikanda-táborok és a zsoldosok / nacionalizmus polgári polgárainak megfelelő felhasználásával. Mindezeket az egységeket összerakhatja, hogy óriási erőfeszítést hozzon létre. Meg lehet nyugtatni a védekezéssel kapcsolatos aggályokat is, mert a Zulu +3 hűséget szerez a helyőrséggel rendelkező városok iránt. Az egyetlen civilizáció a játékban, amely ezt megtette. Ez elég immunitást jelent a katonai és kulturális támadásokkal szemben.
Alternatíva: Angol Aquitaine Eleanor / Franciaország
Eleanor nagyon különleges hölgy a játékban. Eltekintve attól, hogy egyedülállóan megkülönböztethető, hogy egyedüli vezető vagyok a játékban, aki két különböző frakció közül választhat - a brit és a francia birodalom - ő azzal is büszkélkedik, hogy páratlanul képes átvenni a városok irányítását anélkül, hogy csatába kezdene összes.
Különleges képessége van, amelynek köszönhetően a kilenc cserépen belül fekvő külföldi városok minden körben elveszítik a hűségpontot. Így az inváziót sikerrel tudja elérni anélkül, hogy valójában be is támadna. Ez nem szinte paradox? Csak annyit kell tennie, hogy az ellenség határának közelében elhelyezzen egy nagyszerű műveket kínáló várost. Hamarosan az a bizonyos átjáró település lesz a tiéd. És ez egyfajta láncreakcióhoz vezet, amelynek eredményeként egy sor város átfordul az oldalára. Mindaddig, amíg megfelelően játszik, és nem néz szembe semmilyen hatékony számlálóval, ez lehetővé teszi, hogy a térképet még nagy nehézségi szinten is uralja. Bónuszként egészséges aranymennyiséget és Kultúrát is kereshet.
Ami a brit és a francia birodalom közötti választást illeti, az előbbit javasoljuk. Végül is nélkülözhetetlen a hatalmas Royal Navy Dockyard.
Alternatíva: Mapuche Lautaro
A Mapuche-t 2018 nyarán vezették be a frissítésekkel. Most Swift Hawk, Lautaro speciális képességét továbbfejlesztették, hogy képes legyen bármely elrablott ellenséges várost megfosztani 5 hűségtől is. Ezenkívül 20-szor csökkenti az ellenséges városok hűségét, valahányszor Lautaro egyik hadereje lerombol egy ellenzéki egységet a város határain belül.
Ennek a lendületnek az eredményeként Lautaro súlyos pusztítást okozhat az ellenséges erők között, és egész városokat uralhat anélkül, hogy ténylegesen ostrom alá venné őket. Mivel a hűség megfordításához az ellentétes erők támaszkodását kijátszották, a Mapuche még könnyebben képes rombolni a határ menti ellenséges városokat. Noha a Zulu az egyszerű uralmi terveket tekintve továbbra is felsőbbrendű a Mapuche-nál, ez egy jó módja a városok közvetett uralmának.
Civilization VI: Tudományos győzelem
A tudományos győzelmek nagyon fontos szerepet játszanak a Civilization franchise-ban, különös tekintettel az űrversenyre, amely a szó szoros értelmében segítheti civilizációját az egekbe jutni. A játék számos értékelhető módon elősegíti a tudományos haladást.
Arábiai Szaladin
Ha veterán vagy, aki alternatív utat keres a tudományos győzelem felé, ne keressen tovább Saladinnál. Ez a forradalmár vegyítheti a technológiát a vallással, és mindkét területen el tudja érni a győzelmeket. Arábiában egyedülálló vallási épületek találhatók, amelyek 10% -kal növelik a teljes tudományt, kultúrát és hitet. Bónuszuk minden egyes városban, amely osztja Arábia vallását, fordulásonként extra egységnyi Tudományt termel.
Ez a különleges vallás- és tudományszemlélet egészséges gazdaságot eredményez, amely segít Arábiának felülmúlni kortársait. Az emberiség e két fontos aspektusa közötti összhang előmozdításával Arábia egyedülálló képességgel rendelkezik mindkettőjükben győzelem elérésére.
Orosz Nagy Orosz
Oroszország meglehetősen furcsa civilizáció. Számos fontos változó bónuszt szerez a tundra lapkákból, és fontosságot tulajdonít a terjeszkedésnek. De a saját hozzáadott területük lehetővé teszi számukra, hogy rugalmasabbak legyenek a kerületek építésénél. Ugyanakkor egyedülálló képességük további +1 tudományt vagy kultúrát eredményez a kereskedelmi útvonalaktól a sokkal fejlettebb civilizációkig.
Ha elég gyakorlott vagy a játékban, akkor ezeket az extrákat felhasználva viszonylag könnyedén megszerezheted a tudományos győzelmet. Ez hamarosan félelmetes hatalommá változtatja Oroszországot. Ne felejtsd el, hogy a győzelem elérése viszonylag könnyű lesz, amíg a legjobb tudásod szerint letelepedsz a tundrában.
Korea Seondeok
Korea a franchise ötödik bejegyzése óta visszatérő civilizáció, bár most tudományos. Sajnos a Civilization VI-ban viszonylag gyengébb a pozíciója. A bányák megadják a Science-et a közeli Seowon Campus kerületeknek. Ezek amúgy önmagában adják a +4 Tudományt, minden szakember számára +2-vel együtt.
A 2018 nyarán történő frissítést megelőzően a városokban működő kormányzók a promócióiktól függetlenül +10 százalékkal biztosíthatják a kultúrát és a tudományt. Most +3 százalék kultúrát és tudományt tudnak létrehozni minden megszerzett promóciójukért, beleértve az elsőt is. Ezek a funkciók lehetővé teszik, hogy megfelelően tervezze meg azokat a városokat, amelyeket a lehető legnagyobb mértékben ki akar javítani, szemben azokkal, amelyeknek egyszerűen extra kiváltságokat szeretne adni. A Hwacha rangadó egységgel együtt ez azt jelenti, hogy egy közepes méretű birodalom a VI Civilization felénél a legjobb módja annak, hogy Korea megverje riválisait a Science patkányversenyében.
Lady Six Sky of Maya
A New Frontier bérlet és a Maya & Gran Columbia Pack a majákat új civilizációként mutatta be a játékban. A Lady Six Sky ügyes vezetésével a maják még a koreaiaknak is komoly versenyt vetnek fel a Tudomány fejlődésével kapcsolatban. A játék korai szakaszában hatalmas a katonai képességük, amelyet felhasználva néhány félelmetes ellenfelet lehúzhat, mint Korea. A Lady Six Sky egyedülálló képessége lehetővé teszi, hogy a nem fővárosok hat cserepet fekszenek a Fővárosban, hogy az összes hozam +10 százalékát kapják. Ez lehetővé teszi, hogy egy hatalmas, szűk birodalmat hozzon létre, amely nagymértékben támaszkodik a földrajzra.
A csillagvizsgáló - a maják különleges körzete - gazdaságos és kiváló kampuszként működik. Meg kell próbálnia terjeszkedni egy megfelelő termőföldre, hogy minél több hasznot szerezzen. Kisebb birodalom lévén, szembe kell néznie néhány stratégiai erőforrás szűkösségével. Ezért készüljön fel arra, hogy szembenézzen a hővel az ipari korszakban. Mostantól azt javasoljuk, hogy válassza ki az Ősi csarnokot, mint első szintű kormányzati épületét. Ezek után próbálja meg kitelepíteni a telepeseket fontos helyekre, mert akkor megfelelő forrásokra van szüksége, mint például alumínium és szén.
Civilization VI: Kulturális győzelem
A játék elején a kulturális győzelmeket nehéz lehet megszerezni. Ennek oka, hogy a győzelemhez meg kell győződnie arról, hogy az Ön országába látogató turisták száma megegyezik-e az összes többi civilizáció belföldi turistáinak összegével. Ehhez számos szakképzett embert kell felvenned, különösen művészeket. Önnek biztosítania kell épületeket, kerületeket és csodákat, hogy bemutassa műemlékeiket. A tárgyak, emlékek és szobrok a legfontosabb tárgyak ehhez. A kereskedelem más civilizációkkal elősegíti a kultúra terjesztését és a kultúra fejlesztését szolgáló politikák kiválasztását. Ügyeljen arra, hogy alaposan figyelje riválisainak fejlődését, miközben a Kultúra győzelme után megy.
Qin Shi Huang, Kína
A modern idők kommunista Kínájától eltérően a VI civilizáció országa sokkal inkább érdekelt abban, hogy a turizmus forró pontja legyen, és hogy kultúrájuk befolyása tovább terjedjen. Az előző játékokban a kínai nagy falat csodának tekintették. Itt azonban különleges fejlesztésről van szó, amelyet csak a kínaiak tudnak megépíteni. Minden közeli szegmens további +1 kultúrát, aranyat és idegenforgalmat generál. Ez azt jelenti, hogy a falak stratégiai és kulturális szempontból egyaránt fontosak. A birodalom körüli fal szilárd kerületének megépítése jó védelmet nyújt, és egészséges mennyiségű kultúrát is biztosít, amelyet a játék többi civilizációja felülmúl.
E speciális frissítés eredményeként Kínának egyszerűen elegendő földre van szüksége ahhoz, hogy egy akkora falat építsen, amennyire csak elképzelhető. Ahogy kibővíti civilizációját, miközben halad a játékban, a fal együtt növekszik, és nemcsak hatékonyan védi birodalmát, hanem rengeteg erőforrást is termel. Ha egy védekező stílusra törekszik a játékban, akkor ez lehet a legjobb játékstílus az Ön számára.
Görög Gorgo
Gorgo katonai képességeivel 50 százalékos további kultúrát állít elő legyőzött egységekből, és további +1 helyettesítő karakteres politikát eredményez. Miközben részt vesz a csatában, kultúrákat is bemutat Görögországnak. Sok más civilizációtól eltérően Görögország azzal büszkélkedhet, hogy képes a kultúra termelését és a katonaságot megfelelően párosítani. Ez növeli a kulturális teljesítményt azáltal, hogy megerősíti a katonai képességeket és felszabadítja a kíméletlen támadásokat. A Thermopylae bónusznak köszönhetően Görögország sokkal erőszakosabb Gorgo alatt, mint Periklész alatt. Az itteni kultúra történetesen stabilabb, mert minden egyes, Görögország nevében elkövetett gyilkossággal megszerezhető.
Ettől eltekintve az Akropolisz egyedülálló a kerületek között. Bónusz +1 kultúrát kínál a környék minden csodájából, kerületéből és városközpontjából. Ez nagymértékben növeli a kultúra teljesítményét. Fontos megjegyezni, hogy miután a klasszikus korszak véget ért, Görögországot nagyjából megfosztják egyetlen egységétől. Így legfontosabb lehetősége a kulturális győzelem. A játék későbbi szakaszai más civilizációk speciális egységeit tartalmazzák, amelyek könnyen lebonthatják Görögország viszonylag közepes névsorát.
A holland Wilhelmina
A Civilization VI-ban a hollandok nagyban támaszkodnak a szomszédsági bónuszok felhasználására. Ez segít nekik kialakítani egy érdekes gazdaságot, amely fenntartja önmagát és jól illeszkedik kereskedelmi mechanizmusaikhoz. Az alkalmas földterületek megfelelő terjeszkedését elősegítik a folyók és a Polder speciális cserépjavítása a környező kerületekben.
A hollandok legnagyobb értéke azonban a tengeri kereskedelem. A kikötő építése nagyban növeli a kultúrát, és hatása átterjed a közeli lapokra. A kereskedelmi útvonalak hűséggel öltik meg a közeli holland városokat, és külföldi városoktól is megszerzik a Kultúrát. Ha gondosan megtesszük, ez a játék felénél hatalmas erőnövekedést eredményez. Különleges haditengerészetüket is fel kell használnia kereskedelmi érdekeinek védelme érdekében.
Maori Kupe
Az óceán holtpontján lévő különleges kiindulási helyzetük jóvoltából a Kupe híressé vált. +2 Tudományt és Kultúrát kapnak minden felhasznált fordulatért, anélkül, hogy gyarmatosítanák az első városodat. Ez meglehetősen kockázatosvá teszi a nomádként való túlélés kilátásait, mielőtt végül határozottan letelepedne és türelmének gyümölcsét aratná.
A Kupe legnagyobb ereje akkor válik nyilvánvalóvá, amikor a maorik megszerzik néhány város irányítását és sikeresen maguk mögött hagyják sziklás kezdetüket. A Színház helyébe a különleges Marae negyed kerül, és +2 kultúrát és hitet fog produkálni minden városi csempe, amelyen erdők, esőerdők, oázisok, mocsarak, geotermikus hasadékok, zátonyok vagy árterek láthatóak azt. Például, ha tíz burkolat van szétszórva a városban, amely rendelkezik ezeknek a tulajdonságoknak bármelyikével, akkor + 20 bónuszt kap a Culture egy körrel.
Ettől eltekintve kultúrbombával is büszkélkedhetnek, amely minden halászhajó készítésénél rendeltetésüknek megfelelően fordítja a környező tájat. A maori Kupe határozottan azok, amelyekhez el kell menni, ha kulturális győzelmet keres.
Civilization VI: Vallási győzelem
A franchise korábbi bejegyzéseitől eltérően a vallás ma már szükséges kritérium a győzelemhez. Nem kerülhet ki győztesként, hacsak vallási meggyőződését nem fogadja el az egyes civilizációk követőinek legalább a fele. Vigyázz, mert akár szent keresztes hadjáratokhoz is vezethet. És egy másik vezető városainak átalakítása komoly megtorlást is eredményezhet.
Indiai Gandhi
Gandhi-val további öt hitet kap minden körben minden egyes civilizációtól, akivel találkozik. A feltétel természetesen az, hogy ne keveredj konfliktusba velük. Az erőszakmentesség és a béke egyetemes szimbólumaként áll, ezért a háborút nyíltan el kell vetni. Az ellenzéki nemzeteknek kétszer nagyobb lesz a háborús fáradtságuk, emiatt a népesség növekedése és a termelékenység is szenved. Az Indiával folytatott konfliktusok során alkalmazott minden fordulat a gazdaság nagy mértékű elszivárgását eredményezi, és növeli a zűrzavar felkavarásának esélyét. Ennek eredményeként a Gandhi ellentéte a gazdaság lebontásához vezethet, és szó szerint pazarolhatja a felkészületlen, sértő birodalmat.
Mindenki nyilvánvalóan szándékában áll a saját vallási hitének terjesztése. Gandhi azonban toleráns más vallásokkal szemben is. Ez megszerzi a követői bónuszt minden olyan vallásból, amelynek legalább egy megtértje van egy városban. Ennek eredményeként India vezető szerepet tölt be a vallás terén, a béke előmozdításában, valamint az erőszak és a háború büntetésében. Lehetséges, hogy nagy mennyiségű hitet teremtsen és jutalmakat szerezzen a különféle pantheonoktól is.
II. Fülöp spanyol
Gandhival ellentétben Fülöp nem habozik erőszakkal élni a vallási győzelem biztosítása érdekében. Félelmetes inkvizítorai extra hasznot húznak más vallások eluralkodásában, katonai erői pedig további +4 harci erőt szereznek, amikor más hitű civilizációk elleni harcban vesznek részt. A spanyol inkvizícióhoz híven ez fergeteges les. Ez a vallás erőszakos terjedését eredményezi.
Spanyolország különleges egysége a konkquadador. +10 harci erőt szerez, ha ugyanabban a hatszögben van, mint egy apostol, inkvizítor vagy misszionárius. Ezen egységek bármelyike egy ellenséges város közelében helyezkedik el, amikor lebontják, aminek eredményeként ez a település egyszerre válik Spanyolország vallásává. Ez biztosan az ön javára fogja fordítani az áradatot vallási háborúk idején.
Grúz Tamar
Szinte minden, amit Grúzia tesz, extra hitet eredményez. Ezért remek választás a vallási győzelmekhez. Van egy speciális faluk, amely +3 fordulatot produkál az Ön számára, és bármely városban felépítheti. A területi háborúkban való részvétel elősegítheti a normál termelés kétszeresét. Ha egy területi háború idején segít egy város államának, elnyeri tetszését, és gyakran sikerül vallását is megtérítenie. Ez két szavazatot is biztosít minden követének.
Ettől eltekintve, Georgia az aranykor kezdetén nyújthatja be a normál és az aranykor bónuszokat, nyilatkozat benyújtásával. Ez lehetővé teszi, hogy gyorsan összegyűjtse az Era pontokat, és elindítsa az aranykorok egymást követő láncolatát. Az erőteljes Khevsur közelharci egységgel kombinálva, amely immunis a dombok mozgásbüntetésére, akkor meg fogja tenni Rendkívül erős vallási hadsereggel rendelkezik, amely nem habozik vallásukat terjeszteni erőszak.
Alternatíva: Mali Mansa Musa
El kell ismerni, hogy Mali meglehetősen furcsa frakció, akivel játszani lehet. Igaz, hogy az aknáik +4 aranyat termelnek, és a sivatagban élve minden egyes kereskedelmi útnak +1 arany jut. Ugyanakkor az épületek és egységek generálását 30 százalékkal akadályozza, és az aknáid is -1 termelést veszítenek. Noha Mali sok gyors készpénz megszerzésére alkalmas, rosszul fogja próbára tenni türelmét minden mással kapcsolatban.
Mivel sivatagi emberek, Mali további bónuszokat kap, mert a tiltó forró régiókban él. Minden sivatagi és sivatagi domblapka további +1-et fog termelni a Hit és Élelmiszer számára. Az extra arany jóvoltából és a kereskedelmi útvonal kapacitásának +1 növekedéséből +1-re, valahányszor aranykor vált ki, Mali gyorsan a legvirágzóbb birodalommá válhat.
Biztos kíváncsi vagy, mi köze mindennek a valláshoz. Mivel a játéknak nincs kapitalista győzelmi célja, az így felhalmozott aranynak el kell mennie valahova. Mivel Mali az egyetlen civilizáció a Viharban Gyűjtésben, megfelelő bónuszokkal a Faith számára, és elég gazdag bármit vásárolni a játékból, az ugyanolyan hatékonyan rákényszerítheti a választott vallásukat a világra lehetséges. A gazdasági és vallási birodalmak fenntartásához megfelelő erőforrás-gazdálkodásra és erőfeszítésekre van szükség, különösen a játék későbbi részeiben. Malinak pedig éppen megfelelő erőforrásai vannak, amelyek segítenek ebben.
Civilization VI: Diplomáciai győzelem
A Gathering Storm megjelenésével a diplomáciai győzelmek végre visszatértek a Civilization franchise-ba. Tehát mi a legjobb frakció, amely segít átjutni a Világkongresszuson? Olvassa tovább, hogy megtudja.
Wilfired Lautier, Kanada
Kanada valószínűleg az egyetlen olyan birodalom a VI civilizációban, amely nagyon nagyra tartja a diplomáciát. Noha a meglepetés háborúk nem tudják kihirdetni magukat, és nem érinthetik őket, a kanadaiak +1 diplomáciai szívességet kapnak a megszerzett 100 turista elhárításáért. Emellett kétszer annyi jutalmat kapnak a versenyeken és a vészhelyzeteken a világkongresszuson. Lényegében kétszer annyit kapnak, mint mindenki más.
Ettől eltekintve különleges jégkorongpálya-körzetük +2 vonzerejű lehet. Ez növelni fogja lakóinak lakhatását, és több turizmust eredményez a játék későbbi részeiben. Ez lehetővé teszi, hogy a haladó városokkal rendelkező hatalmas birodalmak megszerezzék az idegenforgalmi pontokat, és ezáltal diplomáciai szívességet szerezzenek. Kanada valóban a megfelelő út a diplomáciai győzelemre törekvők számára.
Civilization VI: Legjobb haditengerészeti civilizációk
A tengeri hadviselés mindig fontos szerepet játszott a Civilization franchise-ban. Nagy hatással lehet a játék tempójára, és nyilvánvaló, hogy bizonyos frakciók jobban alkalmazkodnak a tengeren való hatékony működéshez. Nyilvánvaló, hogy csak akkor fog működni, ha a térképe meg van terhelve vízzel.
Angol Viktória
A franchise korábbi bejegyzéseivel ellentétben Anglia katonai szerepe a Civilization VI-ban kevésbé hagyományos. Az V. civilizációban a tengerek fölötti uralmat pusztán kíméletlen erővel szerezték meg a vonalhajó egységei. Itt a Brit Birodalom leginkább a gyarmatosítással és az eléréssel foglalkozik. Különös figyelmet kell fordítania a tengeri kutyának nevezett hajóra. Más hajóktól eltérően csak akkor látható a térképen, ha közvetlenül az ellenségek mellett van. Ez lehetővé teszi, hogy viszonylag könnyedén rögzítse gyanútlan egységeit.
Minden, a Royal Dockyard kerületben épített vízi jármű +1 további mozgáspontot kap. Ez biztosítja, hogy Angliának apró, de állandó előnye lesz a tengerrel foglalkozó más civilizációkkal szemben. A Kerület miatt a szárazföldi egységek be- és leszállása esetén kiszabott büntetést is megszüntetik. Ez Viktóriának nyílt teret biztosít a katonai egységek tengerbe engedéséhez és más területek gyarmatosításához. Az angliai főváros kontinensén kívüli harcok a Redcoat különleges egységnek +10 harci erőt adnak. A Pax Britannica bónusz ingyenes közelharci egységet biztosít minden külföldön elfogott vagy épített város számára. Ez biztosítja a szuverenitást az újonnan létrehozott kolóniákban és elnyomja a zendülést. A 2018-as nyári frissítéssel a Pax Britannica most egy ingyenes közelharcos egységgel jutalmazza Önt, amikor a Royal Navy Dockyard épületet épít bármely idegen földre épített városban.
A tengeren kívül Anglia külön szárazföldeket is igényel a munkájuk hatékony elvégzéséhez. Ez azt jelenti, hogy a szárazföldi vagy Pangea-szerű térkép komoly gondokat okozna erőiknek. A British Museum fejlesztéseinek köszönhetően, amelyeket minden városban fel lehet rakni és meg lehet tölteni a Kultúrával, akkor is megszerezheti a Kultúra győzelmét.
Harald Hardrada norvég
Norvégia különleges bónuszokkal rendelkezik, amelyek lehetővé teszik flottáinak, hogy megtámadják az ellenséges lapokat a tenger felől, és megszüntetik a beszállás és kiszállás büntetését is. Ennek eredményeként egy félelmetes viking civilizáció alakul ki, amely félelmetes támadásokat indít a tengerekből. Rendelkeznek a Berserkerrel, egy sérülékeny, de erős egységgel, amely ugyanabban a körben lapokat rabolhat és mozoghat. A legendás Viking Longship újratöltheti egészségét, ha semleges területen tartózkodik, és így hozzájárulhat a flotta hosszabb túléléséhez. Mindezek Norvégiát komoly ellenféllé teszik, akit még a nagy fegyverek is kétszer is átgondolnak, mielőtt belekezdenének.
Mivel Norvégia nagyon hiánypótló, a siker biztosításához megfelelő térképre van szükség. Bár a tengerek közelében erdőkkel körülvett városok építése jelentősen felhatalmazza Haraldot, a tengerhez való hozzáférés nélkül nem lehet haladni. Tehát mindig tartsa ezt szem előtt.
Egyelőre ennyi. Reméljük, hogy útmutatónk segít kiválasztani a civilizációt és a játékstílusának leginkább megfelelő vezetőket a Civilization VI-ban. Megtekinthet más útmutatókatiPhone és iPad, PC hibaelhárítás, és Android-útmutatók többért. Szeretnénk, ha részt venne a 150 dolláros ajándékozásban, és feliratkozna a következőre: YouTube-csatorna. Ha bármilyen visszajelzése vagy kérdése van, írja le alább az Ön nevét és e-mail azonosítóját.