Hyper Scape 0.3 Open Beta Update Patch Notes
Játékok / / August 05, 2021
FEGYVEREK
HÁRPIA (ÚJ!)
Sokan kérdeztétek, mikor adnánk ki új fegyvereket, íme az első: A Hárpia olyan SMG, amely képes nagy kárt okozni rövid hatótávolságon. Korlátozott tára van alacsony fúziós szinten, de gyors újratöltési sebesség. A többi teljesen automata fegyverhez hasonlóan minden egyesítéssel lőszer-kapacitást nyer, a teljes fúziónál pedig további károkat okoz.
A Hárpiát gyors, mozgékony fegyvernek szánják, és nincs különösebb büntetés a sprint / ugrásért.
SORTŰZ
Részletes változtatások:
- A közelségi detonációs sugár 0,9 R-re csökkent, 0,9 R-ről lefelé
A 0,2-es tapasz sérülésének változása (amelyet a technikai teszt során adtunk ki) pozitív hatásokat mutatott, de a Salvo még mindig túlságosan domináns közeli harci / beltéri helyzetekben. Bár ennek a fegyvernek a szándéka mindig könnyű volt lenni, úgy gondoljuk, hogy jelenleg véletlenszerű szőnyegbombázási technikákban használják.
A közeli detonációs sugár csökken, hogy a lövedékek elkerülhetőbbek legyenek a közvetlen negyedharcban. Szorosan figyelemmel kísérjük ezt a változást az Open Beta első napjaiban.
HACKS
SOKKHULLÁM (ÚJ!)
Ezzel a javítással egy új Hack: The Shockwave-t is bemutatunk. Ez a sokoldalú Hack lehetővé teszi egy olyan AoE sokkhullám kiváltását, amely minden irányba hajtja a játékosokat. A Shockwave kicsit kárt okoz, kevesebbet, mint a Slam, de a távolsági szempont új lehetőségeket nyit meg. Átjárási képességet is kínál, ha a lábadra céloz, akkor a levegőbe repül. A fúzió csökkenti a hűtési idejét, a teljes fúzió pedig további károkat is okoz.
A Shockwave a leggyorsabb Hack jelenleg, minimum 4 másodperces Cooldown teljes fúzióval.
JÁTÉK ESEMÉNYEK
SIETSÉG (ÚJ!)
Új játékesemény került hozzá a Twitch Viewers számára a Crowncast Extension: The Haste eseményen keresztül. Miután a nézők kiválasztották, egy ideig növeli az összes versenyző navigációs sebességét. Ez halmozódik a közelharc bármely más sebességnövelésével vagy bármely más képességgel, és hatással lesz az Echoed játékosokra is.
A kapkodás csak a nézőket érinti: csak azok a nézők választhatják, akik a Crowncast kiterjesztéssel nézik a mérkőzést.
ALACSONY GRAVITÁCIÓ
Részletes változtatások:
- Az alacsony gravitációjú játékesemények időtartama 35 másodpercre csökkent, az 50-es évek helyett
Az alacsony gravitáció meglehetősen népszerű volt a nézők körében (a Streamereknél talán kevésbé), és sok váratlanul epikus légi harci pillanatot hozott létre. Ugyanakkor, mint minden jó dolognál, a mértékletesség is kulcsfontosságú. Ahogy új játékeseményeket adunk a játék forgatásához (mint ahogyan a Haste esetében is), az alacsony gravitáció természetesen ritkábban fog megjelenni. Ennek ellenére úgy gondoljuk, hogy a jelenlegi időtartama kissé hosszú, és úgy döntöttünk, hogy egyelőre csökkentjük, amíg újabb játékeseményeket nem adunk hozzá.
Ne feledje azonban, hogy ez a játékesemény kizárólag a nézőket tartalmazza: Az alacsony gravitáció csak akkor fordulhat elő, ha egy vagy több Streamer van jelen a meccsen (vagy maga Streamer vagy, és nézői szeretnek látni légy)
JÁTÉKMÓD ÉS RENDSZEREK
KORONA RUSH SZOLÓ MÓD (ÚJ!)
Sokan élvezték a Solo Neo Arcadia játékát a technikai teszt Dark Haze korlátozott eseményén. Itt van a Crown Rush Solo, a Crown Rush Battle Royale 100 fős Solo változata! A Crown Rush Solo mostantól csatlakozik a Crown Rush Squadhoz, mint a Hyper Scape egyik szokásos játékmódja.
A szabályok változatlanok, beleértve a Koronát is. Ha úgy dönt, hogy erre megy, egyedül kell megvédenie magát!
MUTATÓ ÉS KORONA
Részletes változtatások:
- Az összezuhant szektorkár most x5 a Showdown alatt.
- A koronahordozó globális Hack Cooldown Time növekedése + 33%.
Sok megjegyzést olvastunk a lehetséges kihasználásokról vagy az ismétlődő / bosszantó („sajtolás”) nyerési stratégiákról a Showdown során, amikor a játékosok a Koronával menekülnek. A Showdown-t taktikai és intenzív pillanatnak szántuk, de szeretnénk megbizonyosodni arról, hogy a Crown-hordozó üldözése nem frusztráló élmény. Arra is szeretnénk ügyelni, hogy a Korona felvétele még mindig esélyt nyújtson a győzelemre, ha jól játszik és / vagy a csapata jól támogatja.
Ezzel a javítással új mechanikákat mutatunk be, amelyek célja a korona egyensúlyának helyreállítása. Szorosan figyelemmel kísérjük a játékra gyakorolt hatásukat, és szükség esetén gyorsan alkalmazkodunk annak biztosításához, hogy a Showdown szórakoztató és kreatív pillanat maradjon.
Az összeomlott szektorok kárai drasztikusan megnőnek a Showdown során. Akkor is játszhat benne, de csak rövid ideig. Debuffot is alkalmazunk a Koronára: Koronahordozóként továbbra is használhatja Hackjeit szabadon, de a lemerülésük növekszik, így az ellenfelek több lehetőséget kapnak a felzárkózásra te.
LŐSZER
Részletes változtatások:
- A maximális lőszer kapacitás eléréséhez már csak 4 töltényre van szükség, 6-os hangszedő helyett.
A játékban bőkezűbbé tettük a lőszer-felvételt. A gyors ütemű harc gyakran kevés lőszerrel hagyja a játékosokat, és úgy gondoljuk, hogy a teljes lőszerteljesítmény elérése kissé lassú volt. Még mindig dolgozunk a lőszer hiányának megoldásán a meccs kezdetén a kezdeti fegyverfelvétellel, de ez az első lépés.
A játékos maximális lőszer-kapacitása változatlan, de most kevesebb hangszedőre lesz szükségük ahhoz, hogy elérjék.
Fegyvercsere
Részletes változtatások:
- A fegyvercsere tartási időzítőjét 0,5 másodpercre csökkentették, 0,8-ról.
A fegyvercsere (a két fegyvered egyikének a földön való cseréje) is érezte magát lassú több játékos számára (köztük Graeme, a producerünk, aki történetesen nagyon meggyőző személy). Egyetértünk abban, hogy a játék általános üteme nagyobb reakcióképességet igényel a játékosok számára, akik megpróbálják beállítani a terhelést. Míg a fegyvercsere még mindig HOLD interakció (az önkéntelen cserék elkerülése érdekében), időtartama csökkent.
Felhívjuk figyelmét, hogy csak a HOLD interakció időtartamát csökkentjük. A fegyvercsere animáció változatlan, de ne feledje, hogy megszakítható: Ha ADS-be lő vagy bemegy, azonnal megszakítja.
Emellett többen javasolták a fegyverekhez ugyanazt a csere-menüt, amelyet a csapkodásokhoz használtak. A jövőben is figyelemmel kísérjük a játék ezen aspektusát.
CROWNCAST TWITCH BŐVÍTÉS
BATTLE PASS előrehaladás twitchen (ÚJ!)
A Twitch nézői mostantól csak a kedvenc streamereik figyelésével haladhatnak tovább a Battle Pass-on! Ha olyan Hyper Scape streameket néz, amelyek aktiválták a Crowncast kiterjesztést, és összekapcsolta Uplay-fiókját, akkor minden mérkőzés végén igényelheti a Battle Pontokat. A játékon belüli pontrendszerünk Crowncast verziójának köszönhetően minél többet nézi és interakcióba lép a játékkal, annál több pontot kap. A harci pontok és minden feloldott elem azonnal elérhető lesz, amint visszatér a Hyper Scape-hez.
Napi felső határt szabtunk a Twitch-en megtekinthető csatapontok maximális mennyiségére, hogy a játék továbbra is a legjobb szintnövekedési mód legyen. Azonban szorosan figyelemmel kísérjük ezt a felső határt és a megszerzett pontokat, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy kifizetődőnek tűnik a Hyper Scape on Twitch nézése.
Fontos megjegyzés konzolos játékosok számára: Bár az Open Beta csak PC-n érhető el, az összes feloldásához használhatja a Crowncast Battle Pass progressziót az OB Battle Passban szereplő elemeket, amelyek keresztkonfigurációnknak köszönhetően elérhetők lesznek az Ön számláján, amikor kiadjuk a Console-on. rendszer. Tehát nézd meg a Twitch közvetítőit, és nyisd meg az összes exkluzív Open béta jutalmat!
STREAMER SQUAD MEGHÍVÓK (ÚJ!)
A Crowncast kiterjesztésnek köszönhetően a közvetítők mostantól néhány egyszerű kattintással meghívhatják a nézőket közvetlenül a 3 fős csapatukba. Ha Hyper Scape-streamet néz, a közvetítő meghívót küldhet Önnek. Ha be van jelentkezve a játékba, akkor elfogadhatja a meghívást, és ha a streamer megerősíti, azonnal csatlakozik a csapatához! Egyáltalán nem kell használni az Uplay barát felületét!
FOLYAMAT
ÚJ TARTALOM A Kinyitásához
Részletes változtatások:
- Új, 30 szintes Battle Pass, amely csak kozmetikai és exkluzív tárgyakat tartalmaz, amelyeket a játékosok az Open Beta után megtartanak.
- Ez a BP tartalmazza a Twitch Prime jutalmakat - ezek feloldásához Twitch Prime tagnak kell lenned.
- A Daily Shop már nyitva van! Az Open Beta során vásárolt minden tartalom természetesen a teljes indításkor a készletben marad.
Új, 30 szintes ingyenes csatabérlet áll rendelkezésre az Open Beta exkluzív elemek kinyitásához. Minden elem új a műszaki teszthez képest. Mérkőzésekkel és kihívások teljesítésével magasabb szintre emelheti a Battle Pass-ot, de ne felejtse el, hogy mostantól a Twitchre is szintet léphet, ha a Crowncast kiterjesztésű streamelőket nézi.
Konzolos játékosok: Ne feledje, hogy a Twitch Battle Pass progresszió Önnek is működik!
MŰSZAKI VIZSGÁLATUNKKAL MINDEN NYITOTT TÉTEL A NYITOTT BÉTA UTÁN AZ ÖN KÉSZLETÉBEN MEGTARTVA.
CSALÁS ELLEN
Hardverazonosító tiltás
Ettől az Open Beta verziótól kezdve minden olyan felhasználó, akinek a BattlEye azt észleli, hogy játékhackeket vagy csaló programokat használ, megkapja az Ubisoft fiókját automatikusan kitiltják a játékból, és a PC-jük hardverazonosító tiltást is kap, hogy megakadályozza, hogy visszatérjenek a Hyper Scape-hez másik fiókot.
EGYÉB JAVÍTÁSOK
FELELŐSSÉG HIBÁT
A technikai teszt játékosai valószínűleg olyan problémát észleltek, amely megpróbálta feléleszteni a csapattársakat, ahol a művelet nem fejeződik be. Valójában kétrészes kérdés, az egyik a visszaállítási pont meghatározott geometriai helyzetéhez kapcsolódik, a másik pedig azzal, hogy maga a művelet is megszakad. Ez a javítás a helymeghatározási hibával foglalkozik, a másikkal egy későbbi frissítés során kell foglalkozni.
TEXTURE STREAMING
Engedélyezte a textúra streaminget a fegyvereken és karaktereken, hogy megelőzze a memóriával kapcsolatos problémákat.
Korrigált globális textúra streaming memóriakészletek, hogy megakadályozzák a memória problémáit.
OPTIMALIZÁLÁS
Csökkentett várakozási idő 90 másodpercről 60 másodpercre (a játékosoknak most kevesebb időt kell töltenie az előcsarnokban).
EGYÉB RÖGZÍTÉSEK
Javítva egy probléma, amikor a játékosok érvénytelen „orchid-C015” hibát kapnak, amikor belépnek a Párkeresésbe.
Javítva több kliens és szerver összeomlása, amelyet a műszaki teszt során észleltek