A Gears of War 4 áttekintése: Gory fegyveres játék
Microsoft / / February 16, 2021
Hogyan oldja meg az olyan problémát, mint A háború fogaskerekei? Míg az eredeti trilógiának volt része az érzelmi csúcsokról és az intenzív, komplett darabos leszámolásokról, olyan játékokról, mint pl Feltérképezetlen és A Tomb Raider felemelkedése azóta megmutatták nekünk, hogy egy kicsit többet kell fedeznünk, mint a végtelen hordó, vastag nyakú marhahúst.
El kell ismerni, hogy nem igazán tudom elképzelni, hogy Marcus Fenix és társai valaha az ősi romok körül ugrálva hajlongjanak intellektuális izmaik, hogy rejtvényeket oldjanak meg, amikor egy gyors öklözés vagy csizma ugyanúgy megtenné jól. Ez azonban nem változtat azon a tényen, hogy míg utódai a műfaj előrehaladásával voltak elfoglalva, a Gears határozottan egyhangú maradt, gyakran a kárára.
A sorozat legújabb része, A Gears of War 4, nem sokat tesz ennek a képletnek a megváltoztatására, de az új fejlesztők, a Koalíció által végrehajtott apró változtatások meglepően nagy hatással vannak a játék többi részére. A fő során még mindig több száz húszsákot dobunk le ezer golyóval kampányt, de ezt a környezettel való nagyobb tudatossággal és a taktika sokkal szélesebb skálájával fogja megtenni lehetőségeket.
25 évvel az események után A Gears of War 3, az új játék JD Fenix, a Gears veterán Marcus Fenix és az újonnan megfordult Gears fia közé viszi elszabadult, akinek a háború következtében épült, frissen épített COG-telep kifosztására tett kísérlet hamarosan elmegy fonák. Ahogy robot „DB” katonák, helikopterek és végül egész szállító repülőgépek záporai üldözték, ez egy nyílás, gyengéden megkönnyíti Önt, miközben a legtöbbet kihozza az Unreal Engine 4 látványosságából, hogy valóban látványos jeleneteket jelenítsen meg vérontás. Az egyik szakasz oktatóanyagként szolgál a játék új Horde módjához is, amely egyre erősebb ellenséges hullámokkal néz szembe.
Drága ideje lesz arra, hogy levegőt vegyen az egyes csetepaték között, de a játék remek tempója azt jelentette, hogy ritkán éreztem magam túlterheltnek. Távolítson el néhány hirtelen fellépő tüskét, amelyeket a stratégia enyhe megváltoztatása gyorsan leküzdött. Úgy tűnik, a Koalíció elsajátították azt a művészetet, hogy pontosan tudják, mikor és mennyi ideig kell növelni a tétet, anélkül, hogy minden csata érzetet keltene ismétlődő.
Valójában a játék folyamatosan fejlődő ellenségei kulcsfontosságúak a játék általános felépítésében. Éppen akkor, amikor úgy érzi, hogy rendelkezik kezelővel az egyes DB típusokhoz, gyorsan kidobják őket a játék új nagy-rossz, a Swarm javára. Ezek a fehér, húsos szörnyek még mindig hasonlítanak robotjaik elődeire - az ugráló, atlétikai „juvies” az őrjöngő, guruló természetes utódja Tracker botok, míg a Drónok felváltják a szokásos morgós katonáit - de mindannyian sokkal magasabb szintű intelligenciával rendelkeznek, félelmetes ellenségekké teszik őket, amikor megjelennek tömegesen. Hasonlóképpen, amikor az egyes Swarm ellenségtípusok minden egyes fejezetben gördülnek, folyamatosan kénytelen alkalmazkodni és a tanultakra építeni.
OLVASSA TOVÁBB: A legjobb Xbox One-os játékok 2016-ra
Ugyanez vonatkozik azokra a környezetekre is, amelyekben találkozni fog velük. Míg a régi sáska inkább nagy, nyitott arénákban folytatta a harcot, könnyen azonosítható fedéllel, a Raj sokkal kevésbé válogatós. Legyen szó akár egy ősi erőd szűk folyosóiról, dank, kanyargós katakombáiról, vagy egy an irányítóterméről régi szélturbina, szinte bárhová selejteznek, frissítő ütemváltást hozva mindegyiknek találkozás. A borító még mindig bőséges kínálatban van, de gyakran nem különösebben állandó, egy bizonyos késői kiemeléssel az összes rendelkezésre álló fedél fizikális áthelyezése pár percenként, arra kényszerítve, hogy szó szerint gondolkodjon a talpán.
Mindez azt eredményezi, hogy a ragyogó játék kooperatív játék is, mivel vannak olyan szakaszok, ahol a csoportnak fel kell osztania a továbbjutáshoz. Ez természetesen nem új koncepció a Gears számára, de mind az online, mind a helyi osztott képernyős szövetkezet támogatásával, sokkal fontosabbá teszi tetteidet, amikor a mellette lévő képernyőn láthatod, hogy társad leszorul Ön. Ez nem azt jelenti, hogy mesterséges intelligencia-társaid ne vágják el a mustárt - sőt, gyorsan felélesztik, ha valamilyen helyen tartózkodnak baj, de nincs semmi olyan kielégítő, mint belecsapni, hogy megmentse azt a napot, amikor barátja élete a következő vonal.
Sajnos a többjátékos módok kevésbé élvezetesek, már csak azért is, mert túlnyomó többségük egy őrült sörétes puskába száll le, amelyet nem szórakoztató játszani, vagy különösen ügyes. Van azonban még néhány gyöngyszem itt, és azt tanácsolom, hogy először ezekre a módokra vágja le a fogát, mielőtt olyan hagyományos módokba vetné magát, mint a Hegy királya és a Warzone.
Az Arms Race-nek mindenképp az első kikötőnek kell lennie. Ez azt jelenti, hogy az egyes csapatok végiggörgetik a Gears minden fegyverét a meccs folyamán. Ölj meg három ellenfelet, és csapata fegyvert vált, és aki először használja mindet, az nyer. Ez egy ragyogó mód, amely valóban arra kényszerít, hogy megtanulja a rendelkezésre álló arzenál csínját-bínját, és az egyes csapatok előrehaladásától függően meglehetősen érdekes mérkőzéseket hozhat létre. Például lőfegyverek vagy mesterlövész puskák, vagy a repülő bombával lőtt Dropshot pisztoly vagy a buzzsaw-lő Buzzkill.
A Dodgeball hajlamos arra, hogy esztelen sörétes robbanásokba ereszkedjen, de az a helyzet, hogy minden egyes ölés lehetővé teszi, hogy újraélesszen egy lesújtottat saját csapatának tagja, egyfajta huzavona megteremtésével, amely gyorsan meg tudja fordítani a csata áradatát, ha sokáig kitartasz elég. A fordulók is viszonylag rövidek, ezért nem marad várakozás, ha nem kap második ívást.
OLVASSA TOVÁBB: PS4 vs Xbox One: Melyik a legjobb?
Még akkor is, ha végül nem ássa el az új többjátékos módokat, ez a fő kampány A Gears of War 4 még mindig rengeteg kínálnivalója van. Ez egy élvezetes roppant fegyverlövés, és remek léptei mindig a lábujjaidon tartanak. Minden sarkon új kihívást találhatunk, és bár ez még mindig nem lehet olyan forradalmi, mint általános címlaplövők mennek, egyértelmű, hogy a sorozat még mindig fényes jövő előtt áll az új fejlesztő erőfeszítéseinek köszönhetően csapat. Szemeivel most már határozottan a jövőre nézve A Gears of War 4 egy újabb nagyszerű exkluzivitás az Xbox One számára, és minden joga megvan ahhoz, hogy egy vadonatúj trilógia sarokköveivé váljon.