Xbox One áttekintés: A Microsoft konzol komoly versenyző
Microsoft Microsoft Xbox One / / February 16, 2021
Frissítés: Az eredeti Xbox One-t az Xbox One S bitorolta - a konzol karcsúbb, 4K Blu-ray lejátszóval ellátott iterációja. Megnézheti az eszköz felülvizsgálatát itt. Dióhéjban az Xbox One S az Xbox One frissítése, nem pedig ki-be folytatása. Minden Xbox One játékot játszhat vele, de a HDR támogatás és a beépített 4K Blu-ray lejátszó hozzáadásával. Ez a szemnek is kellemes, 40% -kal csökken a mérete (az elég terjedelmes) eredeti Xbox One-hoz képest.
Ha egy teljesebb frissítést szeretne várni az Xbox One-on, akkor az év végéig kell várnia. Ekkor jelentette be a Microsoft, hogy elindítja az Xbox Project Skorpiót; 4K, VR-képes gépe. Bővebben elolvashatja a Project Skorpió eddig bejelentett részleteit itt. Van egy gyűjteményünk is az Xbox konzolok számára jelenleg elérhető legjobb játékokról itt.
Olvassa tovább alább Seth Barton áttekintését az eredeti Xbox One-ról.
Xbox One áttekintés
Tegyük magunk mögött a sziklás vételt, az Xbox One azóta ugrásszerűen lépett fel, és ma vitathatatlanul egyenlő a legjobban eladott versenytársával. Az exkluzív címek jobb választéka, egy vadonatúj interfész, amely teljesen megszünteti a Kinectet, és a legjobb távoli játéktechnika. Igen, a nyers grafikai teljesítmény tekintetében elmarad a PS4 riválisától, de az Xbox One még mindig nagyszerű konzol. Mivel már túl van a második születésnapján, és egyeseknél az „új Xbox One élmény”, mivel az új műszerfal hivatalosan is ismert rendelkezésre áll, megragadtam az alkalmat, hogy újra megvizsgáljam az eredeti véleményt, hogy őszintén átértékeljem az Xbox One mai helyét.
Eredetileg a kiegészítő szolgáltatások rajongása közepette indult el, és a Microsoft mindig is azt akarta, hogy az Xbox One ne csak játékkonzol legyen. utólag ostobaságnak tűnt, de számos olyan tulajdonság létezik, amelyek potenciálisan hasznosak maradtak, mint például a HDMI passthrough aljzat, míg mások ügyesen integrálódtak, például a játék streaming a Windows 10-be eszközök,
Megvan szembeállította a két új generációs konzolt külön cikkben, de itt mikroszkóp alá helyezem a gépet, hogy lássam, miként változtatta meg a Microsoft az Xbox One-t a potenciális katasztrófától súlyos versenyzővé.
Az Xbox One-t most megosztó Kinect perifériája nélkül értékesítik
XBOX ONE DESIGN
Nem lehet megúszni; az Xbox One hatalmas. Eltörpül a PlayStation 4, valamint az előző generációs rendszerek mindegyikében, és néhány AV erősítővel vetélkedhet a tévé alatt elfoglalt helyért. A szögletes vonalak, a fizikai gombok hiánya, valamint a fényes és matt műanyagok kombinációja impozáns, szinte monolit megjelenést kölcsönöz neki.
Egyszerű. Alábecsült. Tömeges.
A kialakítás rengeteg helyet biztosít a belső alkatrészeknek a lélegzéshez; a hírhedt Xbox 360 Red Ring of Death kiadás után a Microsoft nem kockáztatott az Xbox One-val, ha hőségről van szó. Túlméretes CPU hűtőborda és ventilátor, amely közvetlenül egy hatalmas kipufogónyílás alatt helyezkedik el, biztosítja, hogy a konzol még órákig tartó folyamatos játék után sem melegszik túl. Alig hallható játék közben, amit karcsú riválisáról nem tudok mondani.
Az egyik ragaszkodási pontunk az, hogy állandó halk zümmögést okoz, amikor „Azonnali bekapcsolás” üzemmódban ül, amit nagyon csendes szobában ülve hallhattam. A készenléti módokról és az energiafogyasztásról bővebben lásd Felület.
XBOX ONE SPECS
Miután a Microsoft elárulta, hogy félig egyedi AMD Accelerated Processing Unitokat (APU-kat) használ az Xbox One-hoz, a játékkonzolok még soha nem néztek közelebb az asztali PC-khez hardver szempontjából. Az Xbox One két négymagos Jaguar processzormodulja, amelyek mindegyike 1,75 GHz-en működik, és 8 GB-tal párosul A DDR3 memória jelentősen könnyebben programozható, mint az Xbox 360-ban használt PowerPC-alapú CPU.
Rengeteg hely van bent. Kép jóvoltából iFixit - mert nem voltam elég bátor ahhoz, hogy kinyissam a konzolt
A Sony hasonló megközelítést alkalmazott, és egy nyolcmagos Jaguar APU-t és 8 GB RAM-ot is választott a PS4-hez, de mindkettő a vállalatok saját kiigazításokat hajtottak végre az AMD referenciatervében, és a grafikához vadul eltérő megközelítéseket alkalmaznak memória. Az Xbox One 32 MB gyors hozzáférésű ESRAM-ra támaszkodik, hogy gyorsan pufferolja a textúrákat a lassabb DDR3 memóriába, amelyet a fejlesztők szerint bonyolultabb programozni, mint a PS4 gyorsabb GDDR5 RAM-ját.
Ez a két konzol közötti folyamatos felbontáshoz és minőségbeli különbségekhez vezetett a legtöbb multiplatformos játékban. Általánosságban a PS4 játék Full HD 1 920x1 080 felbontással fut, míg az Xbox One valamivel kevésbé részletezett 1600x900 felbontást használ. Ez nem drámai különbség, de a nyűgös képes lesz észrevenni.
Nem az USB-port számára a legkényelmesebb hely, ha Xbox One-ját szűk TV-szekrénybe helyezi
A nyílásba töltött Blu-ray optikai meghajtó lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy nagyobb textúrákat használjanak, és egyre több részletet adnak meg a játékokban anélkül, hogy több lemezt kellene szállítaniuk. A játékokat azonban nem közvetlenül a lemezről olvassák; telepíteni kell őket az 500 GB-os belső merevlemezre; és az 50 GB méretű kiskereskedelmi játékok esetén nem sokáig telik meg, amíg ez a lemez meg nem töltődik.
Noha otthon cserélheti ki a PS4 merevlemezét, az Xbox One lemezéhez való eljutás nem halvány szívű. Ha azonban 256 GB vagy annál több helyet foglal el egy USB merevlemezen, könnyedén kibővítheti a belső tárhelyet. Ne feledje, hogy az Xbox formázza a lemezt, így nem tudja tovább használni a számítógép külső tárhelyeként.
Az Xbox One automatikusan elmenti a játék előrehaladását mind a konzolon, mind a felhőben, így más konzolokról is elérheti mentéseit. Ezt megteheti Xbox Live Gold nélkül, ellentétben a PS4-tel, amelyhez PlayStation Plus szükséges.
A legjobb Xbox One csomagokat keresi? Nézze meg frissített listánkat
XBOX ONE PORTS
Annak érdekében, hogy ne romoljon el minimális előlapja, a Microsoft az összes portot az Xbox One hátsó és bal oldalára helyezte. Két HDMI port van; az egyik a videó kimenetéhez a TV-készülékéhez, a másik pedig a képek külsõ forrásból történõ fogadásához - nagy valószínûséggel egy TV-set-boxhoz (lásd Xbox One TV és OneGuide). Digitális optikai S / PDIF is rendelkezésre áll a térhatású hang továbbításához régebbi AV-vevőkészülékekhez és hangsávokhoz.
A HDMI bemenet tökéletes a Sky vagy TiVo dobozhoz, de túl késő ahhoz, hogy PC-t vagy más játékkonzolt tápláljon
Két USB3 port van hátul, valamint egy harmadik a konzol oldalán. Inkább láttam volna néhány elülső portot a kényelem kedvéért, de ez a legtöbb ember számára nem jelent nagy problémát. A hátulján megtalálhatja a saját Kinect portot és egy IR blaster bemenetet is. Az Xbox One vezérelheti a set top boxot, csatornát és hasonlókat válthat; ezt általában a Kinect-tel hajtják végre, amelynek saját erős infravörös sugárzója van, így az IR blaster egyszerűen biztonsági másolat azok számára, akiknek nincs Kinect-je, vagy ahol a beállítás nem praktikus.
Az internetezéshez választhat a vezetékes Ethernet és a vezeték nélküli 802.11n Wi-Fi között. Nagyon fontos, hogy manapság egyik vagy másik legyen, a konzol és a játék frissítéséhez, ha nem a tényleges online játékhoz.
XBOX ONE CONTROLLER
Az Xbox 360 vezérlőt széles körben az egyik legjobb vezérlőnek tekintették, ezért a Microsoft nem változtatta meg túl drasztikusan az Xbox One képletét. A vezérlőnek ugyanaz az eltolt analóg bot elrendezése, négy arcgombbal, két ravaszával és két vállával gombokat, de a start és a select gombokat lecserélték a menü és a többfeladatos gombokra illetőleg.
A sima textúrájú műanyag rengeteg tapadást biztosít, és a kontúrozott forma kényelmesen illeszkedik a kezéhez
Annak ellenére, hogy hasonló az elődjéhez, számos apró változtatás megváltoztatja a világot. Az új négyutas irányított pad sokkal pontosabb, mint a 8 utas 360 D-pad, amely vitathatatlanul a leggyengébb tulajdonsága volt. Az új „impulzusindítók” egyes dübörgő motorjai erő visszacsatolást adnak közvetlenül az ujjaidnak. A kisebb holt zóna és a nagyobb ellenállás a mozgással szemben az analóg pálcák hihetetlenül érzékenyek.
A Micro USB port nem tudja tölteni az AA elemeket, de a csatlakozással energiatakarékos lehet az akkumulátor
Az elemtartó rekesz most a vezérlőbe van süllyesztve, nem pedig kifelé áll, mint az Xbox 360 esetében. A Microsoft az AA elemeket választotta, nem pedig a beépített újratölthető csomagokat, és ezeket nem lehet a mikro USB port, így vásárolnia kell az opcionális Play-and-Charge akkumulátort, hogy elkerülje a folyamatos vásárlást pótlások. Az Xbox műszerfalon most megmutatja, hogy mennyi akkumulátor töltöttséget hagyott a lejátszóban egy vezérlőben - sajnos további ikonok nem kerülnek hozzáadásra, mivel a későbbi vezérlők párosulnak a konzollal.
Az eredeti vezérlőhöz opcionális fejhallgató-adapterre volt szükség, ha a fejhallgatót közvetlenül a vezérlőhöz kívánta csatlakoztatni. Ellentétben a PS4-gyel, amelynek van egy szabványos 3,5 mm-es audio csatlakozója, amely szinte bármilyen vezetékes fülhallgatóval működik. Az adapternek volt felülete, kezelőszervekkel a mikrofon elnémításához és a hangerő beállításához, de örülök, hogy az elutasított vezérlőnek egyszerű 3,5 mm-es csatlakozója van. A PC-s játékosok a mellékelt USB-kábelen keresztül csatlakoztathatják az Xbox One vezérlőt a számítógépükhöz, és a Microsoft hivatalos illesztőprogramjaival PC-s játékokat is lejátszhatnak.
Összességében a vezérlő szinte minden szempontból felsőbbrendűnek érzi magát, ami a 360 pad törzskönyvének ismeretében jelentős eredmény. Szűken preferálom az Xbox One kezelőszerveit, de a PS4 vezérlő a kényelmesebb beépített akkumulátorral egyenlít.