Hyrule Warriors Legends áttekintés
Hyrule Harcosok Legendái Nintendo / / February 16, 2021
Idén van a The Legend of Zelda 30. évfordulója, és a Nintendo minden bizonnyal nem vesztegette az idejét a nagy ünnepségek megindításával. A fő esemény, egy márka új Zelda játék a Wii U-hoz, még van néhány hónap szabadsága, de már megtettük Twilight Princess HD, a sorozat vitathatatlanul második legnagyobb játékának régóta esedékes újrakészítése (az első az Ocarina of Time), és most megvan a Hyrule Warriors Legends, a 2014-es egyik legnagyobb Wii U meglepetés, a Hyrule 3DS-feldolgozása Harcosok.
Hihetetlen küzdelmével és a részletekre való odafigyelésével a The Legend of Zelda és az Omega Force Dynasty Warriors sorozatának ez a keveréke a rajongóknak tetsző zseni abszolút mesterképzése volt. Ez nem egyszerűen egy Warriors játék volt, új réteg Zelda festékkel; ez szeretetteljes, testes tisztelgés volt minden idők egyik legszentebb Nintendo franchise-ja előtt, és egyszerűen nem volt semmi kellemesebb mint nézni, ahogyan az összes kedvenc karaktered szörnyek hullámát veszi, gyönyörűen renderelt és teljesen felülmúlva támadások.
^ 3DS játék esetében a képernyőn megjelenő ellenségek puszta száma nagyon lenyűgöző
A Legends alapvetően ugyanaz a játék, mint a Hyrule Warriors - tehát mindenképpen nézz utána eredeti véleményünk a várakozások részletesebb áttekintése érdekében - de ez a 3DS-feldolgozás nem egyszerűen pusztán hasonlító port. Ehelyett még messzebbre megy, mint Wii U unokatestvére, és még több karaktert ad hozzá (ha ilyen lenne lehetséges) a keverékhez és néhány mechanikájának finomhangolásához, hogy még nagyobb kihívást jelentjen, mint előtt.
Ez egy vadonatúj arcot is ad a küzdelemnek Linkle, egy önfejű cucco farmer formájában, aki teljesen meg van győződve arról, hogy ő a legendák hőse újjászületett, de akinek veleszületett irányhiánya gyakran azt tapasztalja, hogy véletlenül betéved a híresebb hagyott csapadék nagy részébe kortársak. Szerencsére véletlenül abszolút gonosz számszeríj párosul a csizmáján, és hosszú távú támadásai vannak frissítő változást hoz a Link, Zelda és a többi időzítésük által kedvelt közeli és személyes harcban kíséret.
^ Linkle egy ragyogó új karakter a Zelda sorozatban, és remélem, hogy nem ez az első és utolsó fellépése
Kár, hogy küldetései mindig ugyanazon a csatatéren zajlanak, mint a fő hadjárat, de fokozott nehézségeik vannak és az alternatív célkitűzések minden mássá teszik őket, csak azokkal a szintek fáradt újrázásával, amelyekkel az imént játszottál másokkal karakterek. Valódi öröm a csatában is, és a bájos „duh-apáca-apáca-nuuuuh” győzelmi éneke máris a Legendák karakterlistáján az egyik legkedveltebb kedvenceim közé emelte.
Természetesen a játék hátralévő részének kicsinyítése, hogy beleférjen a 3DS korlátai közé, nem jelenti azt feat, így nem meglepő, hogy a Legends nem tűnik annyira lenyűgözőnek, mint a Wii U forrása anyag. Például a környezeteknél észrevehetően nincsenek részletek, de úgy tűnik, hogy a speciális támadások a legnagyobb találatot érte el, mivel látványérzékük nagyon csökken, amikor ilyen kicsien játszanak képernyő. Forgassa fel a 3D-t, és azonnal észreveheti a képsebesség meglehetősen borzalmas csökkenését is, ezért azt javaslom, hogy a 3D-t ebben az esetben kapcsolja ki, hogy a támadásai gördülékenyek legyenek.
^ Midna csak egy a sok játszható szereplő közül a Hyrule Warriors Legends-ben, de mindenkinek megvannak a maga egyedi támadáskészlete
Mégis, ez nem minden rossz hír, mivel a Legends továbbra is képes lenyűgöző számú ellenséget betömni a képernyőn egy adott pillanatban, még akkor is, ha némelyikük gyakran gyakrabban „beugrik” közelről. Mindegyik karaktert fekete körvonallal is hangsúlyozzák, hogy jobban megkülönböztessék őket a harctéren. Ez a trükk, amelyet a Nintendo kétségtelenül a 3DS verziójából kölcsönzött Super Smash Bros.
Ez segít abban, hogy a csaták kellően elfoglaltnak érezzék magukat az egyes küldetések során, de amikor annyi minden történik, gyakran meglehetősen nehéz megérteni a térképet, amikor gyorsan pillantasz le az aljára érintőkijelző. A kanyargós, elforduló elrendezés egy dolog, de amikor megpróbálja kideríteni, hogy az AI által irányított kapitányok hova segítség érkezik, nem beszélve a szembejövő ellenséges tábornokokról, amelyeket meg kell állítani, a térkép gyakran inkább akadályt jelent mint egy segítség.
^ A térkép időnként nehezen olvasható, különösen egy pillanat alatt, de a karakterváltás és a csatatér különböző részeire való vetemedés képessége nagy segítség
Szerencsére a Legends rendelkezik néhány új extra funkcióval, amelyek megkönnyítik a térképen való bejárást. Feltéve, hogy emlékszik azok aktiválására, a bagoly-alapszabályokat most már lehet használni, hogy gyorsan átvetődhessen a csatatér másik oldalára, és parancsokat adhasson ki társának. A társaik figyelmeztetése, hogy például költözzenek el bizonyos helyekre vagy szálljanak meg bizonyos ellenségekkel, óriási segítség lehet az egyre növekvő listájuk kezelésében. célkitűzéseket. Ez minden bizonnyal sokkal hasznosabb, mint ha céltalanul ülnek a befogottban, és egész idő alatt azt az érzetet kelti, hogy mindenki összetartó egységként dolgozik együtt, ahelyett, hogy felfelé haladna egyszemélyes emberként küzdelem.
Hasonlóképpen, most már tetszés szerint válthat a játszható karakterek között, így jobban irányíthatja a csata dagályát. Ha például Agitha rovar hercegnőt le akarják győzni, és a térkép másik oldalán állsz, a saját csattanások után egyszerűen megérintheti Agitha ikonját az érintőképernyőn, és a művelet azonnal rá vált, lehetővé téve, hogy tegyen sietős visszavonulást egy őrzőbe, hogy megtalálja a szívét, vagy sokkal nagyobb készséggel küldje el támadóit, mint a beépített AI.
^ A Hyrule Warriors Legends egy teljes Wind Waker témájú epilógust ad hozzá a játék végén
Annyi további lehetőséggel, hogy felálljon a harcban, csak helyesnek tűnik, hogy a játék nehézsége is hasonló méretű ugrást tett a Wii U verzióhoz képest. Ez örvendetes hír lesz mindazok számára, akik a Hyrule Warriors Normal módját kissé túl könnyűnek találták, és ennek eredményeként sokkal kiegyensúlyozottabb és kihívást jelent.
Ennek eredményeként nem igazán számít, hogy a szintek és a speciális támadások közel sem olyan jóképűek, mint a Wii U társaik, mivel túl elfoglalt leszel mindenkit méretre vágni, hogy valóban törődj vele. A térkép talán valamivel jobban szervezett lehetne, de a harc továbbra is ugyanolyan kielégítő, mint valaha, és a Zelda rajongói továbbra is mulatozni fognak hogy képesek legyenek átvenni kedvenc szereplőik irányítását és nézni, ahogy ugyanolyan fájdalmat okoznak, mint a híres Hős Idő.
^ Daphnes király, a The Wind Waker játékosa az egyik legjobb speciális támadó kombóval rendelkezik az egész játékban
Bármi, a Legends fokozott rugalmassága és általános nehézségei ezt a véglegesebb változatnak érzik Hyrule Warriors, még akkor is, ha hiányzik belőle a Wii U kooperatív módja, és a méretérzéke nem annyira állkapcsi, mint a eredeti. Ennek eredményeként rengeteg itt van a visszatérő rajongók számára, akik elakadhatnak (a Wind Waker az epilógus különös csemege), míg az újonnan érkezők mindkét világ legjobbjaival rendelkeznek.
Ez minden bizonnyal élvezetesebb, mint a Twilight Princess HD harci szakaszai, és csak erre késztet minket A Nintendo ilyen jellegű akciódarabokat ötvözne egy hagyományosabb Zelda rejtvényeivel és börtönjeivel játszma, meccs. Ha a Nintendónak sikerül ezt elérnie a legújabb Wii U Zelda játékkal, akkor ez minden bizonnyal egy évforduló lesz a történelemkönyvek, de egyelőre a Hyrule Warriors Legends több mint pótolja a mainstream hiányt, és abszolút kötelező vétel minden Zelda számára rajongók. Best Buy díjat nyer.
Elérhetőség | |
---|---|
Elérhető formátumok | Nintendo 3DS |
Vásárlási információk | |
Ár áfával | £35 |
Támogató | www.store.nintendo.co.uk |
Részletek | www.nintendo.co.uk |