Metroid Samus Returns áttekintés - Egy új felvétel egy elfelejtett klasszikusra
Nintendo / / February 16, 2021
Metroid: Samus visszatér nehéz eladás azoknak, akiket még nem érdekel a Metroid sorozat. Csakúgy, mint minden más belépés a klasszikus oldalt görgethető lövöldözős játékba, amely egy egész műfajt szült, Metroid: Samus A visszatérés szégyentelenül kihívást jelent. Ez egy játék azok számára, akik igazán szeretnék kipróbálni a mozgásukat.
Félreértés ne essék, nem erről beszélek Sötét lelkek nehézségi szintek. A harc minden bizonnyal nehéz, az ellenségek a vártnál nagyobb károkat okoznak, de be vannak Metroid: Samus visszatér, minden terület egy ördögi rejtvény, amelyen végig lehet navigálni.
A Metroid: Samus Returns ilyen nehéz döntését nem annak köszönheti, hogy a Nintendo és a MercurySteam az iparág jelenlegi kemény szeretete iránti kemény játékokat kedveli. Ehelyett azért, mert ez az 1991-es Game Boy klasszikus teljes, alapoktól fogva készült remake-je Metroid II: Samus visszatérése. Még 1991-ben a döbbenetes játéktervezés szokásos gyakorlat volt, és a MercurySteam 2017-ben hű volt ehhez a megközelítéshez.
Vásárolja meg a Metroid-ot: Samus visszatér most a játékból
Metroid: Samus Visszajelzés: A régi újdonsággal találkozik
Annak ellenére, hogy a feldolgozás Metroid II, Samus visszatér messze nem ugyanaz a játék. A történet továbbra is ugyanazokat a ritmusokat követi, de most új főnökökkel és a sorozat későbbi bejegyzéseinek örvendetes játékmeneteivel.
A történet azután kezdődik, hogy a Galaktikus Szövetség arról számol be, hogy katonáinak egy csapatát megölte a hírhedt Űrkalózok az SR388 bolygón, a galaxis legveszélyesebb lényeinek felkutatása során - Metroidok. A fejvadászra és a sorozat főszereplőjére, Samus Aranra tartozik, hogy belegázoljon és megoldja a helyzetet, eltávolítva az egész barlangbolygón fennálló Metroid-veszélyt.
Ehhez a Samus visszaküldi az SR388 felszíne alatti alagutak labirintusában való navigálást, új területek kinyitásával, miután megölt egy meghatározott számú Metroidot. Mert ez a Metroid játék, a bolygó mélyebbre költözése azonban nem feltétlenül a megfelelő út. A régi területek új fegyverekkel és képességekkel történő újbóli meglátogatása új meglepetéseket, úttörő kapcsolókat és öltönyfrissítéseket eredményez.
Ban ben Metroid II - és annál népszerűbb Szuper Metroid - az alagutak hatalmas útvesztőjén való áthaladás meglehetősen nehéz volt. A visszalépés komoly elkötelezettséget jelentett, amely megkövetelte, hogy emlékezzen arra, ahol korábban látott valamit, tudva, hogy ott kell tovább lépnie. Ban ben Samus visszatér, a dolgok sokkal egyszerűbbek. A párkány megragadásának és az egyszerűsített falugrásnak a hozzáadása, valamint a teleportációs kapuk liberális elhelyezése és egy nagyon részletes térkép a rakétabővítéshez és az életet meghosszabbító energiatartályokhoz való oda-vissza járást élvezetes feladattá teszi agymondás helyett házimunka.
A Combat felújítást is látott, és itt a MercurySteam a Castlevania franchise készíteni MetroidSokkal folyékonyabb a harca. Most, a régi nyolcirányú célzási rendszer helyett, Samus a helyszínre gyökerezhet, és teljes 360 fokos szabadsággal tüzelhet. Közelharci ellentámadás hozzáadása arra is lehetőséget nyújt, hogy visszavágjon az idegesítőbb ellenséges típusok ellen, amelyek hajlamosak elidőzni. E változások fordított oldala azonban az, hogy az ellenségek erőszakosabbak, mint valaha; Biztos lehet benne, hogy számtalanszor meghal, amikor megpróbálja befejezni ezt a játékot.
A MercurySteam új Aeion képességeket is tartalmazott a játék keverése érdekében. Az új Aeion mérővel, amelyet az elesett ellenségek sárga energiájának felvételével töltenek be, ezek a képességek elősegítik a harcot és a felfedezést az utazás során. A játék közben felveszed őket Samus visszatér de az első képesség - egy letapogató eszköz - a legértékesebb. Itt, itt Metroid: Samus visszatér, A MercurySteam szinte az összes elpusztítható környezetdarabot eltakarta a standard textúrák mögött, vagyis mindenütt vadászni fog, hogy titkokat találjon.
Metroid: Samus Visszajelzés: Az előzmények visszaállítása
Ha még nem tettem egyértelművé, Metroid: Samus visszatér több, mint a Game Boy feldolgozása Metroid folytatás. Úgy látta, hogy az 1991-es eredeti nem volt egyszerűen csiszolható kezdetleges látványa és egyszínű szájíze miatt, a MercurySteam-nek mindent a nulláról kellett felépítenie, és elmondhatja.
A Metroid II és a Metroid egymás melletti összehasonlítása: Samus visszatér Chozo szobrai
Samus visszatér gyönyörű. Környezete csodálatosan részletes, különösen egy 3DS cím esetében. Mint minden konzol, amely az utolsó éveit éri el, a MercurySteam-nek is sikerült mindent kiszorítania, amit a Nintendo kézi számítógépe tud. 3D-ben, Metroid: Samus visszatér éles és gazdag; 2D-ben élénk és éles. Csak énekel.
A MercurySteam és a Nintendo is együtt dolgozott, hogy új életet leheljen az SR388 környezetébe. Az egyszerűen unalmas sziklás hátterek helyett minden barlang hátterében rengeteg tevékenység zajlik beleszőttek a Chozo architektúrájába és tanításaiba, amelyek a későbbi SNES Super Metroid-ban jöttek, hogy segítsenek az egészbe Metroid kánon meglehetősen szépen. Apró érintések, de nagy különbséget jelentenek.
Vásárolja meg a Metroid: Samus visszatér a játékból
Metroid: Samus Visszajelzés: ítélet
Lásd kapcsolódó
Mint hosszú távú Metroid rajongó, nagyon jó, hogy végre visszajött Samus Aran. Hét év telt el azóta Metroid utoljára megjelent egy kiadás, és mindannyian inkább elfelejtjük, milyen rossz Metroid: Egyéb M a Wii-n volt. És bár ez nem teljes Metroid Prime folytatás, amelyre mindannyian várunk - ez hamarosan a Switchre érkezik - még mindig ragyogó kiegészítője a Metroid sorozat, még akkor is, ha remake-ről van szó.
Valójában az egyetlen igazi kritikám az egész játékkal kapcsolatban az a döntés, hogy Samus Morph Ball képességét az alsó érintőképernyőhöz térképezem, vagy duplán koppintok a Kör Padon. A Circle Pad használata lassú - és szinte lehetetlen egy adott főnökharcban -, a pad megérintéséhez pedig hüvelykujj nyújtás szükséges, amely nem különösebben hasznos komplex kombók végrehajtásakor. Ha van valami, a MercurySteam lehetővé teszi a játékosok számára, hogy újratervezzék a gombokat, vagy felhasználják az Új 3DS extra vállgombjait.
Az a tény azonban, hogy óráknyi játék után ez az egyetlen kritikám, arról tanúskodik, mennyire fantasztikus Metroid: Samus visszatér van. Metroid alkotótársa, Yoshio Sakamoto érdeklődését fejezte ki vadonatúj 2D létrehozásában Metroid cím - ha bárhol olyan kiválóan készült, mint Metroid: Samus visszatér, Alig várom, hogy mi következik.