Javítás: Resident Evil Village DirectX hiba
Vegyes Cikkek / / August 04, 2021
A PC-s játékok hajlamosak hibákra és hibákra, amelyeket egyáltalán nem tagadhatunk. Akár egy átlagos PC-s konfigurációt használ, akár egy erőteljeset, mindenképpen meg fogja csinálni több problémát tapasztal a játék elindításával, lemaradással, fekete képernyővel kapcsolatos problémákkal, képkockák leesésével, többszörössel hibák stb. A DirectX hiba az egyik ilyen, és ha a Resident Evil Village PC-lejátszó és a DirectX hibával szembesül D3D12CreateDeviceFailed hiba, nézze meg ezt az útmutatót.
A Resident Evil Village cím a Resident Evil 7: Biohazard folytatásaként viszonylag új a piacon, és meglehetősen népszerűvé válik a játékközösség körében. Nagyon jól értékelte több platformon, és nagyon pozitív értékelést kapott. Néhány szerencsétlen PC-lejátszó azonban gyakran tapasztalja a DirectX hibát. Szerencsére van egy lehetséges megoldás erre a kérdésre.
Az oldal tartalma
-
Javítás: Resident Evil Village DirectX hiba | D3D12CreateDeviceFailed
- 1. A konfigurációs fájl módosítása
- 2. Frissítse a GPU illesztőprogramját
- 3. Frissítse a Windows operációs rendszert
Javítás: Resident Evil Village DirectX hiba | D3D12CreateDeviceFailed
A D3D hibák általában akkor jelennek meg, ha a játékot olyan grafikus beállításokkal futtatja, amelyeknél a jelenlegi GPU nem működik megfelelően. Ugyanez a hiba fordulhat elő, ha a grafikus illesztőprogram kellően elavult. Ezenkívül egy elavult Windows operációs rendszer-összeállítás is okozhat ilyen jellegű problémákat.
Most, anélkül, hogy további időt pazarolnánk, ugorjunk át az alábbi megoldásokra.
1. A konfigurációs fájl módosítása
- Ügyeljen arra, hogy a játék telepítési könyvtárába menjen. Olyan kell lennie, mint -
C: Programfájlok (x86) \ Steam \ steamapps \ commom \ Resident Evil Village BIOHAZAERD VILLAGE \ re8.exe
"D: \\ reengine \\ reengine \\ gitroot \\ runtime \\ modulok \\ render \\ os \\ renderdevicedx12.cpp" 10004 D3D12CreateDeviceFailed
- Találd meg dmc5config.ini fájl> Nyissa meg a szövegszerkesztővel.
- Változtasd meg a TargetPlatform tól től DirectX 12 nak nek DirectX 11.
- nyomja meg Ctrl + S gombokat a változtatások mentéséhez.
- Indítsa újra a számítógépet, majd futtassa a Resident Evil Village játékot a probléma ellenőrzéséhez.
2. Frissítse a GPU illesztőprogramját
Mivel a Resident Evil Village játék csak a DirectX 12-et támogatja, ha folyamatosan kapja a hibát, frissítse a grafikus kártyát vagy a teljes konfigurációt.
Mielőtt azonban ezt megtenné, ellenőrizze, hogy a számítógépen van-e grafikus illesztőprogram-frissítés. Ehhez:
- nyomja meg Windows + X gombokat a Gyorsindító menü.
- Kattintson Eszközkezelő a listáról.
- Dupla kattintás tovább Kijelző adapterek hogy bővítse a listát.
- Most, Jobb klikk a dedikált grafikus kártyán.
- Válassza a lehetőséget Illesztőprogram frissítése > Kattintson a gombra Automatikus keresés az illesztőprogramok után.
- Ha van elérhető frissítés, az automatikusan letölti és telepíti a frissítést.
- Miután elkészült, feltétlenül indítsa újra a számítógépet a változtatások végrehajtása érdekében.
3. Frissítse a Windows operációs rendszert
Ha semmi sem működik az Ön számára, próbálja meg ellenőrizni a Windows operációs rendszer összeállítását is. Lehetséges, hogy egy ideje nem frissítette a Windows buildjét, és az elavult szoftver számos problémát okozhat az újonnan megjelent videojátékokkal. Ellenőrizze:
- nyomja meg Windows + I gombokat a megnyitáshoz Windows beállítások.
- Kattintson Frissítés és biztonság > A Windows Update szakaszban kattintson a gombra Frissítések keresése.
Hirdetések
- Ha rendelkezésre áll frissítés, az értesíti Önt.
- Csak kattintson a gombra Letöltés és telepítés a szoftver frissítésének megkezdéséhez.
- Várja meg a folyamat befejezését.
- Miután végzett, a módosítások végrehajtásához feltétlenül indítsa újra a számítógépet.
- Ez a módszer teljesen kijavítja a Resident Evil Village D3D12CreateDeviceFailed hibát.
Ez az, srácok. Feltételezzük, hogy ez az útmutató hasznos volt az Ön számára. További kérdéseivel ossza meg velünk az alábbi megjegyzést.