A 10 legjobb kurzus a Pathfinder Wrath of The Righteous számára
Vegyes Cikkek / / December 24, 2021
Pathfinder: Warth of the Righteous egy old-school RPG játék modern csapdákkal. A Divinity új Baldurs Gate játékától eltérően azonban a Wrath a karakterteremtő képernyőjén azonnal megmutatja, hogy mivel foglalkozol. Fantasztikusnak tűnik a választék, és kár, hogy a nyitó felvonások annyira tele vannak a helyes választásokkal. Ha már a választásoknál tartunk, ez nem BG3; sok a szöveg, és bár sok döntés hatással van a játékra.
Tudtál azonban az Igazak Ösvénykereső Warth osztályairól? Ha nem, hadd mondjam el, hogy 25 osztályt használhatsz. De nem mindegyik elég jó; ezért azért vagyunk itt, hogy segítsünk kiválasztani a legjobbat.
Tehát ma, ebben az útmutatóban elmondjuk neked a Pathfinder Wrath of The Righteous tíz legjobb osztályát, amelyeket használnod kell. Tehát most anélkül, hogy több időt emésztenénk fel, ugorjunk közvetlenül az útmutatóba, és nézzük meg mindegyiket.
Az oldal tartalma
-
A 10 legjobb kurzus a Pathfinder Wrath of The Righteous számára
- #1. Alkimista
- #2. Dalnok
- #3. Skald
- #4. Levente
- #5. Bloodrager
- #6. Pap
- #7. Varázsló
- #8. Mészáros
- #9. Varázsló
- #10. kinetikus
- A szerzői asztalról
A 10 legjobb kurzus a Pathfinder Wrath of The Righteous számára
Kicsit túl sok van az expozíciós szemétdombokban, és még az oktatóanyagok mellett is nehéz megállapítani, hogy a cselekménybeli döntéseid valóban befolyásolják-e a mitikus döntéseiden kívül más dolgokat is. Mivel azonban a Pathfinder: Wrath of the Righteous csupasz karakterek megjelenését testreszabja, így a játékosok összezavarodnak a karakteralkotás során.
Ezért, ha összezavarodik a karakterednek megfelelő osztályok kiválasztása során, próbáld ki az alábbi osztályokat. Tehát vessünk egy pillantást rájuk:
#1. Alkimista
Ez egy egyedülálló osztály az RPG-k számára, mivel teljes mértékben támaszkodnak a stratégiai tudásra és a saját találmányaik felhasználására való felkészültségre. Bár az Alkimista egy bomba, ebben az esetben sehol sem jelenti azt, hogy bármilyen szempontból is alkalmatlan harcos.
Azonban felfedezted valaha, mire számíthatsz, ha egy alkimistát vagy annak archetípusait játszod a Wrath of the Righteous-ban? Az alkimista, mint alap az arcanus világérzékelési tudomány, a természeti trükkök és a mágikus eszközök használatának ismerete. Most ezek után az alkimisták minden egyszerű fegyverben és bombában jártasak lesznek.
Ennek az az oka, hogy az alkimista lét lényege, hogy őszintén összekever különféle mérgeket és megváltoztatja az élő állatok kémiáját. Tudod azonban, általában a könnyű páncélban is jártasak, de nem a pajzsokkal. Ezenkívül a bázison van egy alkimista bomba képesség. Az alkimista bomba képesség lehetővé teszi, hogy bizonyos számú bombát használj naponta, ami érdekes.
Reklámok
#2. Dalnok
Nos, miért választottad a bárdot az Alkimist helyett? Ha egy pillantást vetünk a bárd osztályra és archetípusaira, amelyek a Pathfinder Wrath of the Righteous-ban elérhetők, majd a bárd osztály az igazak útkereső haragjában, amely jelenleg béta állapotban van, és az összes bárd osztály archetípusok.
Természetesen ennek az osztálynak van alaposztálya és hat archetípusa, amelyek megváltoztatják az osztály játékát. A bárdok valójában görgők. Igen, saját varázskönyvet kapnak, konkrétan a bárd varázskönyvet. Spontán varázslók, ami azt jelenti, hogy bármilyen varázslatot el tudnak varázsolni, amit csak tudnak.
Reklámok
Sőt, varázslókként a karizmából kapják bónuszukat. Ezért bónusz varázslatokat kapnak, valamint minimális karizmaigényük van a varázslatokhoz.
#3. Skald
Mechanikusan szólva, egy kicsit a barbár és a bárd kombinációja. Tehát valójában mire valók? Nos, ők olyanok, mint a költők, történészek vagy egyszerűen a tudomány őrzői, akik dalukkal szövetségeseiket jellemzően dühre inspirálják. Mindazonáltal ők is rejtélyes dobók, mint a bárd, és a varázslatok tiltott listáját használják a varázsláshoz.
A Skald könnyebb, közepes páncélt viselve is ki tudja varázsolni a varázslatokat anélkül, hogy a szokásos misztikus varázslatot megviselné. Ez azért van így, mert természetesen rejtélyes görgők, és karizma statisztikájukat is felhasználják a casting képességükhöz. Az alaposztályban azonban a trükközésen és a lopakodáson kívül minden lesz.
Ezenkívül általában közelharci fegyvereket használnak a harcokban, és csak korlátozott mennyiségű varázslatot képesek bevetni. Ezen kívül gyógyíthatnak és hatalmat adhatnak párttagjuknak. Ezért azt javasoljuk, hogy használja, mert előnyös a játékmenete szempontjából.
#4. Levente
A paladinnak törvényes jó igazítási követelménye van; ez fontosabb, mint a legtöbb osztály. Ennek az az oka, hogy az osztály felvételének követelménye mellett ez egy korlátozott igazítási osztály is.
A korlátozott igazítási osztályok azonban nemcsak nem engedik, hogy szintet szerezzen az adott osztályban, hanem egyenesen elvonja tőled az osztály képességeit. Ezért nagyon fontos, hogy megőrizze törvényes jó összehangolását a paladinokkal. Azonban természetesen az istenségnek szentelik magukat.
Ráadásul nem lehetnek ateisták; isteni szereplők, és a karizma statisztikájukat használják casting statuként. De azt mondom, soha nem fogsz sok varázslatot vagy sok varázslatot kapni az isteni varázslóképességük miatt. Ezért javasoljuk, hogy egyszer próbálja ki ezt az órát, és tudassa velünk, hogy tetszett-e vagy sem.
#5. Bloodrager
A Bloodragers, a neve is sugallja, azok a vademberek, akik beletörődnek a dühbe, hogy erejük növekedjen a közelharcokban. Azonban használhatnak egy szokásos rejtélyes varázslatot is, hogy delegálják magukat. Ezen túlmenően, amikor a Bloodrager magasabb szintre lép, automatikusan immunitást szerez bizonyos ellenségek taktikai előnyeivel szemben.
Nincs szükségük igazodásra, és csak a közelharci osztályra összpontosítanak, amely lehet egy sámánbarbár. Sőt, a Bloodragert hívhatod állványnak is, de csak akkor, ha Jojo rajongó vagy.
Nos, ez egy nagyszerű alternatíva bármely olyan órához, amelyet már régóta játszik, és most már elege van a játékból. Továbbá azok számára, akik nem ismerik ezt az osztályt, a Bloodragers nagyon jó minden típusú harci fegyverben, hogy megvédje magát az ellenség támadásaitól.
#6. Pap
A klerikus egy isteni guruló, és az ő szerepük a bölcsesség. A klerikusokat választott istenségük és az általuk választott tartományok határozzák meg. Tehát az istenségnek és a tartományoknak sok köze van az igazodáshoz. Az osztályhoz azonban nincs igazítási követelmény. Nos, attól függően, hogy a papod melyik istenséget szeretné imádni, és ez az a hely, ahol megkapják az isteni dobóképességüket.
Természetesen ez hatással lesz a karakteralkotás végén elérhető igazításukra. Így például, ha imádni akarod Asmodeust, valószínűleg nem tudod pontosan megtenni.
Az igazítási spektrumon azonban néhány tartomány konkrét igazítást igényel, nem úgy, mint szuperspecifikus, hanem mint törvényes vagy jó, vagy ilyesmi. Ezért azt javasoljuk, hogy használja ezt, ha olyan órát szeretne, amely felfrissíti az elméjét.
#7. Varázsló
Tanult mágusokat tanultak, akik tanulással nyerik el hatalmukat. A varázslók rejtélyes görgők, és varázslatos képességük segít az alapszintű készségeik, azaz a tudás arkánumának megismerésében. Jártasak lesznek az ütőtőrben, a nehéz számszeríjban, a könnyű számszeríjban és a védőbotban.
De semmiféle páncéllal vagy pajzzsal nem, és kudarc eséllyel jár, ha páncélt viselnek a varázslatukhoz, más néven misztikus varázslat-kudarcnak. Ha köntöst szeretne viselni, érzékeli az 1. szinten készítő írnoktekercsek varázsát.
A varázslók képesek olyan rejtélyes köteléket is kialakítani, amely két formájú ismerős vagy kötött tárgy lehet. Egyébként nem lehet mindent elmagyarázni a varázslóról, és ha akarod, akkor külön cikket is készíthetünk a varázslóról.
#8. Mészáros
A Slayer egyfajta bérgyilkos vagy fejvadász típus, amely azt mondta, hogy mechanikusan a szélhámos és a ranger kombinációja, néhány nagyon klassz egyedi cuccal. Ezenkívül harcos osztály, de nem igazán foglalkoznak varázslattal; nagyrészt az archetípusok közül néhányan kószálnak benne.
#9. Varázsló
Mondhatjuk, hogy a Varázsló valahol a varázsló és a kinetikus közé esik, de sokkal könnyebb használni hozzájuk képest. A varázslók mindig a vérvonalra hagyatkoznak, nem pedig tanulmányokra, hogy varázslatos képességeket varázsoljanak.
Eközben a Varázsló által használt varázslatok természetesebbnek, sőt metafizikai jellegűnek tűnnek. Emellett véleményem szerint ez az egyik legerősebb osztály, amivel rendelkezünk a pathfinderben. Nos, a nehézségi szintje három, és nem igényel igazítást. Ezért garantáljuk, hogy nem kell megbánnia, miután ezt az osztályt választotta.
#10. kinetikus
A kinetikusok egy kicsit különböznek a játék legtöbb más osztályától. Ennek eredményeként a lejátszásuk kissé zavaró lehet, különösen, ha olyan dolgokról van szó, mint például a bravúrok végrehajtása és annak megértése, hogy mi befolyásolja és mi nem befolyásolja kinetikai robbanásukat.
A kinetikusok néhány, az osztályukra jellemző egyedi mechanika alapján működnek. Az elsődleges kettő a kinetikus robbanás és az égés. A kinetikusok azonban alapvetően különféle mennyiségű energiát vezetnek át a testükön, és ez kinetikus robbanásként nyilvánul meg, amivel tulajdonképpen kárt okoznak.
A kinetikusok valójában nem használnak fizikai fegyvert. Tehát még ha az archetípus kinetikus lovagot játszod is, aki a kinetikus robbanás közelharci formáját használja, akkor is valójában nem használsz fizikai fegyvert.
Olvassa el még: Javítás: A Pathfinder Wrath of the Righteous összeomlik indításkor, nem indul el vagy késik
A szerzői asztalról
A Pathfinder talán a legjobb CRPG-játék, amivel személyesen játszottam több éve. Olyan keményen összetöri a Pillars 2-t és a Baldurs Gate 3-at. Ezenkívül az osztályrendszer úgy érzi, mintha egy másik világban lenne. Tehát nagyon fontos tudni, hogy milyen osztályokat kapsz ebben a játékban.
Tehát, mivel ismeri a Pathfinder Wrath of The Righteous legfelső osztályait, nem kell aggódnia, hogy most melyik osztályt kell használnia. Remélem, már döntöttél a dolog mellett. Használja megjegyzés rovatunkat, és tudassa velünk, melyik osztály tetszik a legjobban.