Timberborn konzolparancsok és csalások
Vegyes Cikkek / / January 22, 2022
Stabil hódtelep létrehozása Timberbornban nem egyszerű feladat. Mivel komplex struktúrát kell létrehoznia, és ehhez megfelelő vezérléssel kell rendelkeznie a mechanizmusok felett. Ha a hódtelep nem elég erős, nem fog ellenállni a nehéz időjárásnak, mint az árvizek, aszályok és viharok. Ezért nagyon oda kell figyelni, és ehhez fontos, hogy a Timberborn konzol parancsait és csalásait kéznél tartsa.
A Timberborn konzolparancsai és csalásai a fejlesztői konzol mögé vannak zárva, ami egy kicsit exkluzívvá teszi, és néhány játék esetében nehéz megtalálni. Bár nincs zárolva, így kis konfigurációval beállíthatja, hogy menüként jelenjen meg. A Timberborn játék közben a játékosok a Shift+Alt+Z lenyomásával érhetik el a konzolparancsokat. Parancsok beírásával aktiválhatja az adminisztrátori jogosultságokat, erőforrásokat biztosítva, és a funkciókat más beállításra kényszerítheti.
A Timberborn élvezetére törekvő játékosok ezeket a konzolparancsokat használhatják, hogy további hódokat, populációt, erőforrásokat és segítséget kapjanak. Ezeknek a csalásoknak a használata lehetővé teheti a játékosok számára, hogy ezt kreatív környezetben tapasztalják meg, tesztelve a játék korlátait a nem szabványos játékmenethez.
Timberborn konzolparancsok és csalások
Ezekkel a Timberborn konzolparancsokkal és csalásokkal új vezérlőelemekhez férhet hozzá, amelyek pontosabb szabályozást tesznek lehetővé a hódok költési helyén, vízkészletek, romok stb. Itt található egy részletes áttekintés ezekről a parancsokról és csalásokról.
Kamera állapota: Visszaállítás – Visszaállítja a mentett kamerapozíciót
Kamera állapota: Mentés – Menti a kamera pozícióját
Kamera: FOV – – Csökkenti a látómezőt
Kamera: FOV + – Növeli a látómezőt
Kamera: Szabad mód – Ingyenes kamera engedélyezése
Kamera: Mozgassa távolabb a klip síkját – A klip síkját távolabb helyezi
Kamera: Vigye közelebb a klip síkját – Közelebb helyezi a klip síkját
Kamera: Mozgassa a célpontot lefelé – Leengedi a kamerát
Kamera: Mozgassa a célpontot felfelé – Felemeli a kamerát
Dump Mesh Metrics – A hatások nem egyértelműek
Emelje ki az erőforrás-reprodukciós helyeket – A hatások nem egyértelműek
Öld meg a lakosság 30%-át - Megöli a hódok 30%-át (te szörnyeteg)
Öld meg a kiválasztott hódot [ DEL] – Megöli a kiemelt hódot
Mutatók: Reset – A hatások nem egyértelműek
Metrikák: Írás lemezre – A hatások nem egyértelműek
Égbolt: Kapcsolja be a ködöt – Be-/kikapcsolja a ködöt
Talajnedvesség: visszaállítás – Visszaállítja a talaj nedvességtartalmát
Sebesség x30 [4] - 30-szoros játéksebesség
Sebesség x99 [5] - 99-szeres játéksebesség
Szárazság váltása – Engedélyezi/letiltja a szárazságot
GC váltás – A hatások nem egyértelműek
Váltómodellek: Hódok – Be-/kikapcsolja a hód modelleket
Váltó modellek: Épületek – Az épületek be- és kikapcsolása
Váltómodellek: Természeti erőforrások – Be-/kikapcsolja a természeti erőforrásokat
Váltó modellek: Terep – Ki/be kapcsolja a terepet
Váltó modellek: Víz – Be-/kikapcsolja a vizet
Nav háló váltása – A hatások nem egyértelműek
Víz szimuláció: Szimuláció visszaállítása – Eltávolítja a vizet, újra előállítja a vízforrásokból
Vízszimuláció: Sebesség visszaállítása – Visszaállítja a vízszimulációs sebességet
Víz szimuláció: x10 – 10-szer gyorsabb vízszimuláció
Víz szimuláció: x3 – 3-szor gyorsabb vízszimuláció
Következtetés
Ezekkel a parancsokkal és csalólapokkal könnyedén hozhat létre összetett létesítményeket. Javasoljuk, hogy vegye fel a könyvjelzők közé ezt az oldalt, mert amint felfedezik őket a játékban, további csalásokat adunk hozzá.