Van-e javítás a The Last of Us 1. rész PC Building Shaders hibájára?
Vegyes Cikkek / / April 28, 2023
A The Last of Us akció-kaland túlélő horror játéksorozatot a Naughty Dog és a Sony Interactive Entertainment fejlesztette ki, és a Naughty Dog adta ki. A The Last of Us Part I, az eredeti játék remake-je, 2023 márciusában jelent meg Microsoft Windowsra és 2022 szeptemberében Play Station 5-re. A játékmenetnek köszönhetően mindenki élvezi a játékot. Néhány felhasználó azonban problémákkal szembesül a játékkal kapcsolatban.
A felhasználók arról számolnak be, hogy Building Shaders hibával néznek szembe. Ha Ön is ugyanazzal a problémával néz szembe, ne aggódjon; megmondjuk, hogyan javítsd ki. Útmutatót adunk, hogy megvitassuk azokat a különböző módszereket, amelyekkel megpróbálhatja kijavítani a Building Shaders hibáját a Last of Us 1. részében. Ezért kérjük, olvassa el a teljes útmutatót, hogy többet megtudjon róla, és megoldja a problémát. És most nézzük meg az útmutatót anélkül, hogy időt veszítenénk.
Az oldal tartalma
- Miért néz szembe az épület árnyékoló hibájával a Last of Us 1. részben?
-
Hogyan javíthatja ki a Building Shader hibáját a Last of Us 1. részben?
- 1. módszer. Frissítse a grafikus illesztőprogramot
- 2. módszer. Telepítse a 2.9.5 Oodle Decompression Library verziót
- 3. módszer. Indítsa újra a számítógépet
- 4. módszer. Ellenőrizze az internetkapcsolatot
- 5. módszer. Törölje a Shader gyorsítótárat
- 6. módszer. Módosítsa a játék beállításait
- 7. módszer. V-Sync engedélyezése
- 8. módszer. Ellenőrizze a játékfájlok integritását
- 9. módszer. Lépjen kapcsolatba a támogatási csapattal
- Következtetés
Miért néz szembe az épület árnyékoló hibájával a Last of Us 1. részben?
Mielőtt a Last of Us 1. részében a Building Shader hiba kijavításának módszereivel folytatná, először is tudnia kell, miért szembesül ezzel a problémával. Számos oka van annak, hogy miért szembesül ezzel a problémával. Az alábbiakban felsorolunk néhány ilyen okot.
- A grafikus illesztőprogramok elavult verziója van.
- Lehet, hogy rossz az internetkapcsolatod.
- A számítógép nem felel meg a rendszerkövetelményeknek.
- Néhány játékfájl sérült vagy hiányzik.
- Az ablakai nincsenek frissítve.
- Lehet, hogy magas grafikai beállításokkal futtatod a játékot.
Hogyan javíthatja ki a Building Shader hibáját a Last of Us 1. részben?
Most, hogy tudja, miért szembesül a The Building Shader Bug problémájával a Last of Us 1. részében, nézzük meg, milyen módszerekkel javíthatja ki a problémát. Az alábbiakban felsoroltuk az összes lehetséges módszert, amellyel megpróbálhatja megoldani a problémát. Tehát folytassa az útmutató elolvasását, és ügyeljen arra, hogy kövessen minden módszert.
1. módszer. Frissítse a grafikus illesztőprogramot
Az első módszer, amellyel megpróbálhatja megoldani a Building Shader hibával való szembenézést a Last of Us 1. részében, a grafikus illesztőprogram frissítése. Ahogy fentebb említettük, a probléma oka az, hogy a grafikus illesztőprogram nincs frissítve. Ezért azt javasoljuk, hogy próbálja meg frissíteni a grafikus illesztőprogramot. Az alábbi lépésekkel frissítheti.
Reklámok
- 1. lépés. Mindenekelőtt az asztalon lévő keresősávba kell lépnie.
- 2. lépés. Ezt követően meg kell keresnie az Eszközkezelőt.
- 3. lépés Ezután nyissa meg az Eszközkezelőt a keresési eredmények közül. Egy másik módszer, amellyel megnyithatja az Eszközkezelőt, a Windows billentyű + X billentyűkombináció megnyomásával. Ezután válassza az Eszközkezelő lehetőséget.
- 4. lépés. Most keresse meg a kijelzőadaptereket. Ezután kattintson duplán rá.
- 5. lépés. Most jobb gombbal kell kattintania az éppen használt illesztőprogramra.
- 6. lépés. Amint rákattint, megjelenik a lehetőségek listája. Ki kell választania az Illesztőprogram frissítése opciót.
- 7. lépés. Ezt követően ki kell választania az Illesztőprogramok automatikus keresése opciót.
- 8. lépés. Mostantól, ha elérhető frissítés, automatikusan elindul a letöltés.
- 9. lépés. A frissítés befejezése után újra kell indítania a számítógépet.
A lépések elvégzése után ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e. Ha továbbra is szembesül a problémával, próbálkozzon a következő módszerrel.
2. módszer. Telepítse a 2.9.5 Oodle Decompression Library verziót
A második módszer, amellyel a Last of Us 1. részében a Building Shader hibájával szembesülhet, a 2.9.5-ös verziójú dekompressziós könyvtár telepítése. Az egyik Reddit felhasználó megosztotta ezt a módszert, amelyet sok felhasználó kipróbált és sikeresen megoldotta a problémát. Tehát javasoljuk, hogy próbálja ki ezt a módszert.
A játék által használt 2.9.6-os kibontási könyvtár állítólag memóriaszivárgási problémákkal küzd. Így egyszerűen lecserélheti a korábbi könyvtári verzióra. A Warframe és a FIFA 23 az egyetlen két játék, ahonnan letöltheti ezt a fájlt. Csak be kell illesztenie az oo2core_9_win64.dll fájlt a játék gyökérkönyvtárába.
3. módszer. Indítsa újra a számítógépet
A következő módszer, amellyel a Last of Us 1. részben található Building Shader hibával szembesülhet, a számítógép újraindítása. Az egyik oka annak, hogy ezzel a problémával szembesül, az, hogy az eszközben vannak kisebb problémák, amelyek problémát okoznak a játékban. A problémák megoldásához újra kell indítania a számítógépet, és gyorsan el kell indítania. A számítógép újraindítása után ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e vagy sem. Ha továbbra is szembesül a problémával, próbálkozzon a következő módszerrel.
4. módszer. Ellenőrizze az internetkapcsolatot
A következő módszer, amellyel megpróbálhatja megoldani a Building Shader hibával való szembenézést a Last of Us 1. részében, az az internetkapcsolat ellenőrzése. Amint azt az okoknál említettük, akkor szembesülhet ezzel a problémával, ha rossz internetkapcsolata van. Ezért azt javasoljuk, hogy ellenőrizze internetkapcsolatát. Internetkapcsolatát bármely internetsebesség-tesztelő webhelyről ellenőrizheti. Ellenőrzés után nézze meg az eredményt, hogy rossz-e vagy sem. Ha gyenge, akkor először próbálja meg kijavítani. Megjavíthatja, ha leválasztja a számítógépet, majd újra csatlakoztatja.
Ha az internetkapcsolat megfelelő, ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e vagy sem. Ha nem, próbálkozzon a következő módszerrel.
5. módszer. Törölje a Shader gyorsítótárat
A következő módszer, amellyel megpróbálhatja kijavítani a Building Shader hibájával kapcsolatos problémát a Last of Us 1. részében, a shader gyorsítótárának törlése. Néhány felhasználó kipróbálta ezt a módszert, és sikeresen kijavította a problémát. Tehát azt javasoljuk, hogy egyszer próbálja ki ezt a módszert. A Shader Cache törléséhez kövesse az alábbi lépéseket.
- 1. lépés. Mindenekelőtt az asztalon lévő keresősávba kell lépnie.
- 2. lépés. Ezt követően meg kell keresnie a Beállításokat.
- 3. lépés Ezután nyissa meg a Beállításokat a keresési eredmények közül. Egy másik módszer, amellyel megnyithatja az Eszközkezelőt, a Windows billentyű + I billentyűkombináció megnyomásával.
- 4. lépés. Most kattintson a Rendszer opcióra a képernyő bal oldalán.
- 5. lépés. Ezután görgessen lefelé, és válassza a Tárolás lehetőséget.
- 6. lépés. Ezután kattintson az Ideiglenes fájlok elemre.
- 7. lépés. Most be kell jelölnie a DirectX Shader Cache-t. És törölje a jelölést a többi elérhető lehetőség közül.
- 8. lépés. Végül kattintson a Fájlok eltávolítása elemre.
A lépések elvégzése után ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e. Ha továbbra is szembesül a problémával, próbálkozzon a következő módszerrel.
6. módszer. Módosítsa a játék beállításait
Most a következő módszer, amellyel megpróbálhatja megoldani a Building Shader hibával való szembenézést a Last of Us 1. részében, a játék beállításainak megváltoztatása. Csökkentenie kell a VRAM kihasználtságát a játék beállításainak módosításával. Ez a frissítés sok embernek segít, mivel a The Last of Us PC-s árnyékolóinak 90%-a megrekedt. A VRAM kihasználtságának csökkentéséhez kövesse az alábbi lépéseket.
- 1. lépés. Először is meg kell nyitnia a Last of Us 1. részét.
- 2. lépés. Ezt követően a Beállítások elemre kell kattintania.
- 3. lépés Ezután kattintson a Grafikai beállítások elemre.
- 4. lépés. Most csökkentenie kell a Graphics Preset értéket, hogy csökkentse a VRAM-használatot. Kívánsága szerint csökkentheti a többi beállítást is.
A lépések elvégzése után ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e. Ha továbbra is szembesül a problémával, próbálkozzon a következő módszerrel.
7. módszer. V-Sync engedélyezése
Egy másik módszer, amellyel megpróbálhatja megoldani a Building Shader hibával való szembenézést a Last of Us 1. részében, a V-Sync engedélyezése. Ez neked szól, ha Nividia felhasználó vagy. Javasoljuk, hogy bekapcsolja a Vertical Sync funkciót a The Last of Us Nvidia Control Panel programjában a jobb játékmenet és a grafikai problémák elkerülése érdekében. A V-Sync engedélyezéséhez kövesse az alábbi lépéseket.
- 1. lépés. Először is ki kell választania az Nvidia Vezérlőpultot a Start menüből az elindításához.
- 2. lépés. Ha még nincs ott, menjen a Microsoft Store-ba, és telepítse.
- 3. lépés Ezt követően ki kell választania a 3D beállításokat az Nvidia Vezérlőpult felületéről.
- 4. lépés. Ezután módosítsa a 3D beállításokat.
- 5. lépés. Most válassza a Programbeállítások lehetőséget.
- 6. lépés. Ezt követően hozzá kell adnia és ki kell választania a The Last of Us-t a programok listájából.
- 7. lépés. Görgessen le a Függőleges szinkronizálás most lehetőséghez, majd kattintson rá az aktiváláshoz. Ehhez az Evil West játéknak folyamatosan V-Sync használatára lesz szüksége, majd indítsa újra a számítógépet.
A lépések elvégzése után ellenőrizze, hogy a probléma megoldódott-e. Ha továbbra is szembesül a problémával, próbálkozzon a következő módszerrel.
8. módszer. Ellenőrizze a játékfájlok integritását
Hirdetés
A másik módszer, amellyel megpróbálhatja megoldani a Building Shader hibával való szembenézést a Last of Us 1. részében, a játékfájlok sértetlenségének ellenőrzése. Mint már említettük, akkor szembesülhet ezzel a problémával, ha vannak sérült vagy hiányzó játékfájlok. Ezért azt javasoljuk, hogy ellenőrizze és javítsa ki őket. Ezt megteheti a játékfájlok sértetlenségének ellenőrzésével és javításával. A The Last of Us Part 1 játékfájljainak sértetlenségének ellenőrzéséhez kövesse az alábbi lépéseket.
- 1. lépés. Először is meg kell nyitnia a Steamet.
- 2. lépés. Ezt követően el kell menned a Könyvtárba.
- 3. lépés Ezután keresse meg a The Last of Us Part 1 játékot a telepített játékok listájából. Ha megtalálta, jobb gombbal kell rákattintania.
- 4. lépés. Most, ahogy rákattint, megjelenik a lehetőségek listája. Ki kell választania a Tulajdonságok lehetőséget.
- 5. lépés. Ezután a helyi fájlokhoz kell lépnie.
- 6. lépés. Ezután kattintson a játékfájlok integritásának ellenőrzésére.
- 7. lépés. Amint rákattint, elindul a szkennelési és javítási folyamat. Ha sérült vagy hiányzó fájlokat talál, a rendszer automatikusan kijavítja azokat.
- 8. lépés. Miután a folyamat befejeződött, indítsa újra a számítógépet.
9. módszer. Lépjen kapcsolatba a támogatási csapattal
Ha az összes módszert kipróbálta, és még mindig szembesül a problémával, akkor válassza a következő módszert Megpróbálhatja kijavítani a The Building Shader Bug problémáját a Last of Us 1. részében, ha kapcsolatba lép az ügyfélszolgálattal csapat. Amint a fenti képen látható, a Naughty Dog, aki a játék fejlesztője és kiadója, felismerte a játékosok problémáit, és arra kéri őket, hogy jelentsék az általuk talált hibákat webes űrlap. Tehát tájékoztassa őket, és várja meg az ezzel kapcsolatos frissítéseket.
Következtetés
Ez mind a Last of Us 1. részében található útmutatóhoz szólt arról, hogyan javíthatja ki a Building Shader hibájával való szembenézést. Reméljük, hogy az útmutató segítségével megoldhatja a problémát, és élvezheti a játékot. Ha bármilyen más módszerrel megoldotta, akkor ossza meg velünk az alábbi megjegyzés részben. Ennek érdekében ezt a pontot hozzáadhatjuk az útmutatóhoz.
Továbbá, ha kétségei vagy kérdései vannak, nyugodtan említse meg őket az alábbi megjegyzés részben. Igyekszünk minden tőlünk telhetőt megoldani, és útmutatást adunk Önnek. Ezenkívül további hasznos útmutatókért látogasson el weboldalunkra.