A háttérszobákban minden teremtmény és entitás
Vegyes Cikkek / / April 29, 2023
A Mrfatcat által fejlesztett horror multiplayer, amelyet a Mrfatcat és a Dropsiick adott ki. A játék különböző érzésekkel keveredik, és a benne lévő mechanika arra készteti, hogy barátaival töltsön éjszakákat. Vannak entitások ebben a játékban, amelyek arra várnak, hogy megijeszthessenek. A barátaiddal töltött éjszakát intenzívebbnek fogod találni, ha magad látod az entitásokat. Ez a cikk elmagyarázza a játékban szereplő összes entitást. Több mint száz entitás van a játékban, tehát húzza meg a biztonsági övet, a dolgok ijesztőek és hevesek lesznek.
Az entitások minden élő, ami nem személy. A játékban különféle lények lehetnek a barátságos lakók emberszerű lényekkel, vagy bármilyen vadállat, akinek őrült intelligenciája és képességei túlmutatnak a megértésen és a határokon. A játékban minden entitásnak megvan a maga egyedi viselkedése és képességei. Az identitásokkal való interakció legjobb módja, ha elhagyja őket a kedvükért és a saját érdekében is.
![A háttérszobákban minden teremtmény és entitás](/f/686037524c75456f19c4a4bf4d1e4f02.jpg)
Az oldal tartalma
-
A háttérszobákban minden teremtmény és entitás
- 1. entitás: Nincs megerősítve
- 2. entitás: Az ablak
- 3. entitás: Smiler
- 4. entitás: Deathmoths
- 5. entitás: csomó
- 6. entitás: Dullers
- 7. entitás: Jerry
- 8. entitás: kopó
- 9. entitás: Burkolatok
- 10. entitás: Skin Stealer
- 11. entitás: Bursters
- 12. entitás: Dunks
- 13. entitás: Szállítók
- 14. entitás: Reviooks
- 15. entitás: nyomorultak
- 16. entitás: Nguithr’xurhs
- 17. entitás: Bejárók
- 18. entitás: Az 5. szintű úriember (Beast)
- 22. entitás: Figyelmeztető sárkányok
- 23. entitás: Megközelíthetetlen ló
- 24. entitás: Halálpatkányok
- 25. entitás: Plague Goblins
- 27. entitás: Athéni kacsák
- 29. entitás: Kis gyilkosok
- 30. entitás: Lurkók
- 31. entitás: csúszkák
- 33. entitás: Ellenentitás
- 34. entitás: Tévhit
- 35. entitás: Fényvezetők
- 36. entitás: Kannibál unokatestvérek
- 38. entitás: Szemek
- 39. entitás: Parsitineth
- 40. entitás: Maró hatású szappan
- 41. entitás: A művész
- 44. entitás: Gossip Beacons
- 45. entitás: Chupavidas
- 46. entitás: Faultcrawlers
- 47. entitás: fojtogatók
- 48. entitás: Aiden
- 49. entitás: Összevonás
- 50. entitás: Az elzsibbadt ember
- 52. entitás: Archravens
- 53. entitás: A kúszótér-lény
- 54. entitás: Grawlix
- 55. entitás: Acasthasia
- 57. entitás: Cserépcsapdák
- 60. entitás: A replikánsok
- 61. entitás: Coconut Snares
- 62. entitás: Klinkerjátékok
- 63. entitás: A Mangled
- 64. entitás: Wallpaper Wrath
- 65. entitás: Moley Comedy Club & Bar
- 66. entitás: Shocker Ghoul
- 69. entitás: A Vörös Gyarmat
- 70. entitás: Parazita festék
- 71. entitás: A vándor statikus
- 72. entitás: A vörös rokonok
- 74. entitás: Argos
- 75. entitás: Wranglers
- 76. entitás: Mi a fene ez? (Rober J Quack)
- 77. entitás: Dreamweavers
- 78. entitás: Allure
- 82. entitás: Koko
- 83. entitás: A remete
- 84. entitás: Rasputin Bartholemew király III
- 85. entitás: Bénulások
- 86. entitás: Jess
- 88. entitás: Hiveminds
- 89. entitás: Hangyák
- 91. entitás: Mr. Freeman
- 93. entitás: Night Stalker
- 94. entitás: Kattogatók
- 95. entitás: Valósághibák
- 96. entitás: A Neighborhood Watch
- 97. entitás: Screams Eaters
- 98. entitás: A babakészítő
- 99. entitás: A játékmester
- Következtetés
A háttérszobákban minden teremtmény és entitás
Több mint száz entitás van a játékban. Ide soroljuk őket egy rövid magyarázattal, és azt is megmutatjuk, hogyan néz ki az entitás a játékban. Az entitást az entitásszám után nevezzük el, hogy biztosítsuk, hogy itt minden entitás el legyen nevezve.
1. entitás: Nincs megerősítve
![](/f/949c50f56bdfda4220920e09ce5b4ee8.jpg)
Az 1. számú entitás továbbra is javasolt, és sokan javasolták az első entitást. Itt felsorolunk néhány lehetséges entitást.
Reklámok
Sötét figurák: Professzor úr javaslata
Operatőr: Egglord javaslatok
2. entitás: Az ablak
A hátsó szoba ablakai bármilyen nem rendellenes ablakot képezhetnek. Ezek az ablakok a mimika entitásai, és a félelem forrásai is, és pusztulásba vezethetnek.
![](/f/6a59a9759029b978d920f38a9f095e5a.jpg)
Reklámok
3. entitás: Smiler
![](/f/0ee0a0cfd03d76e46cc5f41da378473c.jpg)
Egy ellenséges entitás, akit jellegzetesen csillogó fogairól és tükröződő szemeiről lehet azonosítani. A mosolygósok csak a szoba sötét sarkában jelennek meg. A mosolygós embereket vonzza a fény, és minden erős fényt üldöznek.
4. entitás: Deathmoths
![](/f/2f7c43bc13ebe490879bf4fb1f77d254.jpg)
Reklámok
Egy nagy lepke, amely a hátsó szobában jár, és nagyon veszélyes lehet. Míg a hím halálmolyok ártalmatlanok, a nőstények savat tudnak kiköpni a szájból, és nagyon veszélyesek.
5. entitás: csomó
![](/f/b4e7fe51029bd3c278f998e4b9b1558a.jpg)
Egy entitás, amely emberi karcsomóhoz hasonlít, amely a szoba minden irányába hullott. Szűk helyeken találhatók, például szellőzőnyílásokban, szekrényekben stb.
6. entitás: Dullers
![](/f/de6be800d749728a419ebf0eb5efa644.jpg)
Az emberhez hasonló, emberi formában jelenik meg, és nagyon nagy karjai és lábai vannak. Kátrányból áll. Nem tartalmaz olyan érzékszerveket, mint a szem, a fül vagy az orr.
7. entitás: Jerry
Hirdetés
![](/f/f82fd16e185ce179e28a9f4f0e2821d6.jpg)
Jerry egy kis madárra hasonlít, Jerry lakói 1. vagy néha 2. szinten is. A 2. szint az, ahol Jerryt és barátait többnyire megtalálják.
8. entitás: kopó
![](/f/0760b43e0dafa77f936e681550819549.jpg)
A kopók meztelen humanoid entitások, éles fogakkal és nagyon nagy szájjal. A fejükön szőrszálak, nagyon hosszú végtagok és éles karmok vannak. Nagyon veszélyesek.
9. entitás: Burkolatok
![](/f/60481c21df8faf6a53013d86819ff26d.webp)
Az arctalan entitást, általánosságban az arcot arc nélküli embereknek nevezik. Ezeknek az entitásoknak többféle típusa található a háttérszobákban. A játékban kétféle arckép található, a gyermek és a felnőtt arcképek.
10. entitás: Skin Stealer
![](/f/c7473067af877ab46abce665383848bb.jpg)
Az engedelmes lények általában akkor kóborolnak, amikor nincs szükségük táplálékra. Éhes állapotban széttépik az embereket, miközben erejükkel vándorolnak. Nagyon veszélyes entitás is.
11. entitás: Bursters
![](/f/a758daf60287283639ffda444b148d25.jpg)
Általában a 3. szinten találhatók, a robbanók emberszerű megjelenésűek, a hátsó helyiségben mászkálnak, és a hátukon záradékok vannak, amelyek kis savas folyadékban robbannak fel zsákmányra vadászva.
12. entitás: Dunks
![](/f/104356b8bd866e11014c9661777175fa.jpg)
Egy doboz alakú entitás, amelynek nagyon hosszú törzse van, mint egy elefántnak, amely emberi karra emlékeztet. Természetükből adódóan békések, normál kedélyükben, de szükség esetén szélsőséges erőszakot is elkövethetnek.
13. entitás: Szállítók
![](/f/3a900a71e5ffb05d7005c4983d248123.jpg)
A 3. és magasabb szintű lakosok emberszerű entitások, nagyon magasak és sötétek, és mindig a folyosókon lebegnek. A transzportereket akkor találhatja meg, ha a folyosók 3. szintű T csomópontjait átjárja.
14. entitás: Reviooks
![](/f/e0bcf2c72f30077991f4980c93fdac82.jpg)
Egy másik rendkívül veszélyes entitás általában az 5. és a 7. szinteken található, sok lábukról ismertek, és a hátsó szobákban a föld alá ásnak.
15. entitás: nyomorultak
![](/f/c5c29789cd054f52ed1c4a88c3cd7a50.webp)
A nyomorultakat a hátsó szobák árnyékában találják. A nyomorultak egy emberszerű entitás, amely élőhalott zombiként viselkedik, érezhető, hogy rosszul alakulnak át nyomorultakká, és vizet, alvást és táplálékot keresnek.
16. entitás: Nguithr’xurhs
![](/f/6c2d3e2e6517f7245f0fd1a2a4e489e6.jpg)
A Nguithr'xurh-n 16 függelék található, amely egy nagy pókra hasonlít. Nagyon veszélyes velük érintkezni, de nem csak lassúak, de zsákmányt sem üldöznek.
17. entitás: Bejárók
![](/f/33d591fff6e027b08da7755ccbee0211.jpg)
A gombától szenvedő entitás gyűjtőneve, és mostanra a szaporodásuk olyan mértékű, hogy a fertőzés rendkívül agresszív.
18. entitás: Az 5. szintű úriember (Beast)
![](/f/d1e0d160031de36de54903286bb89223.jpg)
A fejlábú feje egy nagyon magas lény, emberi testtel. Ez az úriember általában az 5. szinten bolyong, és a legjobb, amije van, az álcázási képessége.
22. entitás: Figyelmeztető sárkányok
![](/f/fb2b80c2084c9c9ced718f05a2cf2a19.jpg)
A figyelmeztetés sárkányok, igen, ez utal egy csoport gyerekes terveket. A 22-es entitás akkor észlelhető, ha veszély van a vándor vagy a szembejövő vándor közelében. A 22-es entitás figyelmezteti a vándort a közelgő veszélyre.
23. entitás: Megközelíthetetlen ló
![](/f/984d33cb3cc0609b2b748c1dc1260973.webp)
Ismeretlen veszélyű és korú sötétbarna ló. Ez az entitás azokon a szinteken lesz látható, amelyek természetes tereknek tűnnek.
24. entitás: Halálpatkányok
![](/f/7e024b82fe608d430c250800d6ad9aa0.jpg)
Az entitás a hátsó helyiségek különböző szintjein található. Ezek a halálpatkányok különböző szinteken találhatók, és hallhatod, ahogy egymásra sikoltoznak. A halálpatkányok általában ártalmatlanok, és táplálékforrást jelenthetnek a játékban.
25. entitás: Plague Goblins
![](/f/cc7a309fc0579326061b7d3f6a67f69a.jpg)
Ezeket a megfoghatatlan, macska-madár lényeket, amelyek a Hátsószobákban száguldoznak, pestisgoblinoknak hívják, mert felületesen a középkori pestisorvosokra hasonlítanak. Bár általában félénkek és ártalmatlanok, komoly kellemetlenséget okozhatnak a felfedezőknek, különösen az egyedül utazóknak.
27. entitás: Athéni kacsák
![](/f/046b55e534ea2087a8b3c5b2c5f156a4.jpg)
Általában a játék 302. szintjén találhatók. Ezek a kacsák olyanok, mint a normál kacsák, normál lábakkal, normál tollakkal és puha tapintásúak. Ne ijesztgesse őket, mert sivárak.
29. entitás: Kis gyilkosok
![](/f/c08be667813ea1aad5ccc9af7c431a45.jpg)
A kis gyilkosok kis csomagokban vannak, és képesek levadászni egy embert. Nem tartanak sokáig, és nagyon gyakran előfordul, hogy a zsákmány levadászása után szétszedik a csomagokat.
30. entitás: Lurkók
![](/f/aa1c9145f707df85d2a4cdcc84e7d79a.jpg)
A lurkók, ahogy a neve is sugallja, két különböző színű, ragyogó szem, amely koromsötét köddel rendelkezik. Nagyon hasonlítanak a mosolygókra.
31. entitás: csúszkák
![](/f/7107479241376f5b00fe8c7f5a0aeee9.jpg)
Egy lény, amely úgy néz ki, mint egy kör alakú száj, amely kikandikál a falból. Általában az 1., 2. és 3. szinten ülnek. Úgy néznek ki, mint a való életből vett normál diák.
33. entitás: Ellenentitás
![](/f/c7fe2cf1c7f3a9b920fdfaa472e6c81b.webp)
Acél alkatrészekből készült lény, amely úgy néz ki, mint az ember. Ipari gépalkatrészeket és golyóálló mellényt használ. Ezek az entitások megölnek más entitásokat, és bármit elérhetnek
34. entitás: Tévhit
![](/f/43236862d07740422e74e1c35f21554b.webp)
A vizuális hallucinációt az okozza, hogy hosszú ideig tartózkodik a hátsó szobákban. Ez az entitás nagyon veszélyes lehet a helyzet és az idő függvényében.
35. entitás: Fényvezetők
![](/f/a3b8d49c2d689bd43536ffa9417a3c0f.png)
A fényvezetők végtelenül kicsi pontok, amelyek fényt sugároznak, szingularitásszerű megjelenést kölcsönözve. Meglehetősen ritka, hogy megtalálják őket, de ha megtalálják, utánpótláshoz vezethetik a vándorokat, és megelőzhetik a veszélyeket
36. entitás: Kannibál unokatestvérek
![](/f/c7c17607c51ac8974cb76ccf8e7520f5.jpg)
Teljesen eltérő megjelenés a névhez képest. A Cannibal Cousins a BAckrooms-ban található automata. Ez az entitás majdnem 6 láb magas és 4 láb széles.
38. entitás: Szemek
![](/f/ab9092c3bcc5b223547fa7fcb4cc4021.webp)
Kétdimenziós golflabdák kóborolnak a hátsó szobákban. Csak egy másodpercre jelenik meg, majd eltűnik.
39. entitás: Parsitineth
![](/f/93804d21ffee7934ce6b65724b78b933.jpg)
A közönséges földigilisztákhoz hasonló parazita. A természet alapú szinteken, a hátsó szobákban található.
40. entitás: Maró hatású szappan
![](/f/dab3f618a7d300e52282929f012c95b7.jpg)
A hátsó helyiségek vízszintjén található. Ez a való életből vett szappanbuborékhoz hasonlít. Hihetetlenül veszélyes és ragadozó.
41. entitás: A művész
![](/f/802f3d6cf9398914b094d7bc6645b16e.webp)
Egy tinédzser lány, akinek 57-es szintje van. Átlagos magasságú barna haja és színes szeme van. Ruhája lila szemüveg és pizsama.
44. entitás: Gossip Beacons
![](/f/73349f814d29bffa82d03c2befef8400.jpg)
Nagyon általános entitás. Nem árthatnak neked a hátsó szobákban, de lelki sérülést okozhatnak. A Gossip Beacons beépített LED lámpával rendelkezik.
45. entitás: Chupavidas
![](/f/5aaecb569bfb286fb6c9c07d5620383d.jpg)
A „Chupavidák”, más néven kísérteties humanoid figurák, akik máglya körül ülnek, megtévesztő lények. Azért vannak, hogy magukhoz vonzzák az egyedül utazó vándorokat.
46. entitás: Faultcrawlers
![](/f/1b0ce02a8bc1404ddffcfc0213e818c6.webp)
Fizikailag nem árthatnak neked, de a Faultcrawler-ek túlzott fogyasztása megölhet, mivel magas méregkoncentráció van a vérükben.
47. entitás: fojtogatók
![](/f/c1366cc004e2fbc9008686bad95b031f.jpg)
Csak áramszünet esetén vadásznak. 58-as szinten laknak. Nagyon lopva járkálnak majd a szobában, és abban a reményben, hogy megélhetnek, amiből prédát szerezhetnek.
48. entitás: Aiden
![](/f/ec70792520d7eb7edb152791aa112fff.webp)
Az entitás egy kaukázusi férfi biztonsági őrre hasonlít, aki bevásárlóközpont biztonsági egyenruhát visel, és a feje helyén biztonsági kamera van. Ha útbaigazítást kérnek, passzívnak tűnik, és még megadja is
49. entitás: Összevonás
![](/f/4d551001cc994907ea114d4550b85a0e.jpg)
A Combine az a szervezettípus, amely egy hússzínű százlábúhoz hasonlít. Hátsó részét mindig 5 cm hosszú fekete szőr borítja, ami nagyon hasonlít az emberi testszőrzethez.
50. entitás: Az elzsibbadt ember
![](/f/1731913869b3bc8c92e58aa3667688f2.jpg)
Minél többet tudsz az Elzsibbadt emberről, annál többet fog tudni rólad. Tehát jobb, ha sokkal kevesebbet tudsz erről az Entitásról. Ismeri minden gyengeségét, és bármikor ártani fog neked.
52. entitás: Archravens
![](/f/213e7e0f97892888a989de7b1c6c13ac.png)
Az Archavens nagy madarak, 2 pár szemmel és szárnyakkal és csőrrel. A felnőttek körülbelül 3 láb magasak.
53. entitás: A kúszótér-lény
![](/f/8da325f1548caeff17d1cb613e796963.jpg)
7 láb magas emberszerű lény. Rövid valódi lábait használja a járáshoz, amikor nem vonzza a zsákmány. Két hosszú karma van, hogy megtartsa zsákmányát.
54. entitás: Grawlix
![](/f/0472394a5f51f099f1b67a7bfa4d038e.jpg)
A Grawlix egy barátságos entitás, aki szeret játszani minden elhaladó vándorral, és követi is őket. De grawlix nem mutat semmi kedvességet, amikor a vándorok veszélyben vannak.
55. entitás: Acasthasia
![](/f/ec8ae1f9fd894e2ad7e910e87142e64d.jpg)
Egy rendkívül veszélyes entitás, amely végül megöl. Az Acasthasia vére behatol a vándorok vérébe, és elkezd terjedni a pórusokon és a véráramon keresztül.
57. entitás: Cserépcsapdák
![](/f/1758144a023c7074b9479f98e8a3b2b9.jpg)
Ha te vagy a vesztes, te vagy a préda. A csempecsapdák csak a játék veszteseit támadják. A szoba csempéi alá temetik, és csak akkor provokálják őket, ha valaki a csempe fölött jár.
60. entitás: A replikánsok
![](/f/dbea3542e841b296ec1c286f122a144f.webp)
Egy nagyon humanoid-szerű entitás, amely a hátsó szobák minden szintjén lakik, és nagyon ritkán találhatók meg. Két pár fémes függelékük és fémcsontjaik is vannak.
61. entitás: Coconut Snares
![](/f/016e813dc1b375b88abe365d7078708b.jpg)
Kókuszdió A kókuszdióban pergőket rejtenek. Ritkán mutatják meg testüket, és általában agresszívek a vándorokkal szemben. Sziszegnek rájuk, ha valaki közeledik feléjük.
62. entitás: Klinkerjátékok
![](/f/eb2e3c749c7ad2170c6261065b9c8d9c.jpg)
Egy elzombizált holttest. A 62-es számú entitás rád fog vadászni. Óraszerkezetük testük különböző részeihez van rögzítve. Megjelenésükben és alakjukban eltérőek lehetnek. Ez problémát okozhat Önnek.
63. entitás: A Mangled
![](/f/736391907c8ec5db88c2842c6c528506.jpg)
Egy óriási pókszerű lény, amely a 9. szint utcáin kóborol. Nagyon hosszú végtagjai vannak, és a feje inkább emberi fejnek és arcnak tűnik. Nagyon veszélyesek és megölhetnek.
64. entitás: Wallpaper Wrath
![](/f/a80d8b4f9aff2179446de4c6bd580684.jpg)
Óriási csiga, a tapéta haragja nyálkás anyag segítségével tapad meg a falakat és a mennyezetet. Eltűnnek a falak színeiben. Mozoghatnak és átmászhatnak a falakon és a mennyezeten.
65. entitás: Moley Comedy Club & Bar
![](/f/de37b86ced34254fb1cb545838f1f2e8.jpg)
Moley és Micky két entitás, akik a kocsmát vezetik. Ezeknek a kocsmáknak a bejárata ugyanaz, mint bármely más bárban.
66. entitás: Shocker Ghoul
![](/f/32c8ee6adc2ed9fedcc22e5e5893b48e.jpg)
A 89. szinten találhatók. A közeli szinten fognak lógni, és nem lehet megakadályozni, hogy új szintre kerüljenek. A horgászgazda hozza létre a sokkolóval a 89-es szinten.
69. entitás: A Vörös Gyarmat
A vörös kolónián a vörös hangyák találhatók. A géntechnológiával módosított vörös hangyák nagyon erős, mutált mandibulákkal. Megsebesíthetik az embereket, ha kapcsolatba kerülnek velük.
70. entitás: Parazita festék
![](/f/c33aefcba912a6b148976cea92f4eb43.jpg)
Ahogy a neve is sugallja, nagyon furcsa festék van a hátsó szobák falán. A festékek savként hatnak az emberre. A festék anyagai nem biztosak, és károsíthatják a szöveteket és az idegrendszert.
71. entitás: A vándor statikus
![](/f/fe3ed3778ac14ae8c195c8a600cd76ed.jpg)
A 131-es szinten belül a vándorló statikus a televízió belsejében él, és egy csontvázszerű lény, és képes eljutni a szintek számos televíziójához.
72. entitás: A vörös rokonok
![](/f/4cb505ce291fd163b13ede0db37ee974.jpg)
A Red Rokonok azok az entitások, amelyek csak a 196-os szinten jelennek meg. A vörös rokonok a legfelső emeleteken találhatók, és halhatatlan lények. Az egyik legveszélyesebb és legkiszámíthatatlanabb entitás.
74. entitás: Argos
![](/f/ee9a364f8790a43a2bd0dd4940836776.webp)
Az argok a magas humanoidok, akik a fekete köpeny alatt taktikusnak tűnő ruhadarabot viselnek, és idegen lándzsát is forgathatnak. Ennek az entitásnak az eredete ismeretlen, de több mint 500 éves.
75. entitás: Wranglers
![](/f/7eda47470bd325dce1d84351866fbd54.png)
A veszekedők alapvetően kígyószerű lények, akik testüket használják a vándorok figyelmének elterelésére, emellett összezavarhatják zsákmányukat és szinte hipotóniás állapotba hozhatják őket.
76. entitás: Mi a fene ez? (Rober J Quack)
![](/f/4acbaaf72faeafc7572159da3d54bf2b.png)
Mi a fene ez az a 2 hüvelykes gumikacsa. A Rober J Quack fekete szmoking van rajta, és általában elhasználódott állapotban van. Nagyon fontosnak tűnik a játékosok számára, akik használják.
77. entitás: Dreamweavers
![](/f/cb64da49a6ae3ab5335e42fb4dfa0275.png)
Egy entitás, amit csak álom közben lehet látni. A Dreamweaver nem egy fizikai entitás, az álomfogók megtalálása közben megtalálható. Ez az entitás megfigyelő, és előfordulhat, hogy nem támad meg.
78. entitás: Allure
![](/f/7c9b7460ee9dcafff0c5d8ebba1e055b.jpg)
Ez az entitás a 41. szint utcájában bolyong. Emberhez hasonló, de nem sajnál semmilyen más entitást, mivel sokan látták már megtámadni, de van egy láthatatlan forrás, amely pajzsként védi.
82. entitás: Koko
![](/f/e29f89754b9fbc1aab1edb8f1a8b6ff7.webp)
A Koko egy rendkívül intelligens mesterséges intelligencia, amelyet a Backrooms Robotics azzal a kifejezett szándékkal hozott létre, hogy megpróbáljon hozzáférni a The M.E.G. személyes adataihoz. Adatbázis. A megkérdőjelezett mesterséges intelligencia nem úgy jött létre, hogy mesterséges intelligencia legyen.
83. entitás: A remete
![](/f/35018c420f9213ac0132eda85710fb14.png)
Egy ismeretlen eredetű, vándorló humanoid szörnyeteg, a Remete. Egy kis utánfutó méretű kunyhót hord a hátán, ahol otthont ad.
84. entitás: Rasputin Bartholemew király III
Egy nagy szőrös kutya, aki a hátsó szobák szintjein kóborol. A legkülönlegesebb az a pillanat, amikor a kutya ugyanolyan, mint az emberek a hátsó szobákban. A piros gallér a 84-es számú entitás nyakán található.
85. entitás: Bénulások
![](/f/7aac3fd4ba25abd1f4cc8c67e1dd4816.jpg)
Ez a lény egy harisnyakötő kígyószerű parazitára hasonlít. Mérete tényleg pici. Amikor egy lényeges mondatot kimondanak, ez az entitás erőteljes pszichikai képességeit felhasználva arra késztetheti Önt, hogy ismételten hazudjon, hogy az áldozatokat a csapdákba csalja.
86. entitás: Jess
![](/f/5cc282a2ca070605bc52d349fb9ec38f.jpg)
Jess a 86-os entitás. A Ranitomeya reticulatus fajhoz tartozó kis béka. Általában a 9. és 11. szint nedves területein található, és segíthet, ha segítségre van szüksége. Nagyon figyelmes.
88. entitás: Hiveminds
![](/f/35c3456b7820eb7603f5d409e563a7b7.png)
A hivemind néven ismert növényszerű organizmusok a 4-es szintről a 8-as szintre bővültek. Méretükben és formájukban egy embriófitára és egy hüllőre hasonlítanak, és körülbelül akkora és alakúak, mint a körte. Bár hat gyökérszerű lábuk és hihetetlenül hosszú „fejük” van, a pókokra hasonlítanak.
89. entitás: Hangyák
![](/f/2ab8bdd7ae67f3285d4cb5ef5c38c3ad.jpg)
A hangyák apró, gömb alakú, homályos rovarok csoportja, akik úgy tűnik, különösen szeretnek az épületek legmélyebb lyukaiban megbújni. Bizonyos mértékig árthatnak az embereknek, de elhanyagolható veszélyt jelentenek mindannyiunk számára.
91. entitás: Mr. Freeman
![](/f/b0396f36c9ef4ce489fb0da4421f7444.jpg)
Mr. Freeman általában a 117. szinten található. Mindig öltönyben és drótkeretes szemüvegben láttam. Gyakran lehet látni előadásokat tartani.
93. entitás: Night Stalker
![](/f/ee8ef1bb350ca7c9c7f15e118e3e0632.png)
Az Éjszakai Stalker a 480. szinten lakik. Bár jelenléte nem bizonyított, néhány vándor azt állította, hogy találkozott valamivel, ami egy hatalmas pókra hasonlít, és a szint folyosóin kóborol.
94. entitás: Kattogatók
![](/f/1eca82c3345bb5b77cf977c219a92d4e.png)
Kattintók kattintások. Egyszerűen fogalmazva: a klikkerek az írógépek a keréken, senki sem tudja, milyen típusú írógépről van szó. Szobáról szobára vándorol. Felnőtt gyalogos sebességgel. Szívesen figyelmen kívül hagynak mindent, ami az útjukba kerül.
95. entitás: Valósághibák
![](/f/21f111fc3f8da66b2b31d8030096d261.jpg)
A Reality Bugs megjelenésében és méretében a Herkules bogárra (Dynastes Hercules) hasonlít, amely Közép-Amerika, Dél-Amerika és a Kis-szigetek dzsungeleiben őshonos bogárfaj.
96. entitás: A Neighborhood Watch
![](/f/05b6c96d3c44ad27c92c0cf8f4e89d93.png)
Azzal a céllal, hogy elfogjon minden vándort, aki a 9. szinten kóborol. Az emberi szemhez hasonló lények rendkívül veszélyesek, és megtámadnak, amikor meglátnak. Nagyon gyakoriak a találkozásoknál.
97. entitás: Screams Eaters
![](/f/dad09f1185b84a17ec654900193b2864.png)
A Scream Eaters nevű kísérteties lények teljes egészében folyékony csendből állnak. Agresszívak, ha éhesek, és néha a 93-as szinten észlelik őket erős hóviharok idején. Hanghullámokat esznek, szokatlan táplálékforrást.
98. entitás: A babakészítő
![](/f/1e5f086e847ea16ca1baf58e4c3a0d50.webp)
Egy humanoid entitás, amely teljesen ruhákból és cérnákból áll. A Dollmaker a 398.1-es szinten lakik. Fekete viktoriánus korabeli ruhát viselnek, furcsa módon az ujjuk az egész testet befedi.
99. entitás: A játékmester
![](/f/abe3eaa06416d4e43f379f4718b6ce0e.jpg)
Az egyedüli lényt, aki a 389-es szinten (The Gaming Hall), a Hátsószobák szintjén lakik, gyakrabban „Játékmester”-ként emlegetik. Lehetősége van új entitások megidézésére és létrehozására.
Következtetés
Igen, itt befejezzük. Egy hosszú cikk az ABckrooms játék entitásairól. Ez a játék tartalmazza az összes ijesztő alkatrészt és entitást, amelyek szétszakíthatják. A játék több mint száz entitást tartalmaz. Ide soroltuk a száz alatti entitásokat. Abban a reményben, hogy most már előre tudatában lehetsz az entitásoknak, amelyekkel egy bizonyos szinten szembe kell nézned. Az entitásokhoz rendelkezésre álló összes képet hozzáadtuk ehhez a cikkhez, így képet kaphat arról, hogyan fognak kinézni az Ön számára.