Perintah dan Curang Konsol Victoria 3
Miscellanea / / April 29, 2023
permainan
Victoria adalah video game strategi yang dikembangkan oleh studio pengembangan paradoks dan menerbitkan interaktif paradoks. Game ini awalnya dirilis pada 25 Oktober 2022.
Pada artikel ini, kami telah menyebutkan lebih dari 150 perintah dan cheat konsol yang digunakan di Victoria 3. Curang ini pada dasarnya digunakan untuk menguji fitur dan level gim. Cheat itu menyenangkan untuk digunakan tetapi jangan menggunakannya sepanjang waktu jika tidak, Anda akan bosan dengan permainan dalam waktu singkat. Jadi tanpa basa-basi lagi, Mari kita mulai.
Perintah dan Curang Konsol Victoria 3
Perintah & Curang Konsol Victoria 3 | Apa yang mereka lakukan |
3dstats | Mengalihkan Statistik 3D |
3dstats. Aktifkan GfxZoneStats | Mengalihkan Statistik Zona Gfx 3D |
Berdekatan. Membangun kembali | Semua adjacencies dibangun kembali |
Aplikasi. ChangeResolution | Anda dapat mengubah resolusi melalui konsol |
Peramban. BukaURL [ |
Tab baru dengan URL yang disediakan dibuka |
Kamera. Debug | Anda dapat mencetak info debug kamera menggunakan perintah ini |
Kamera. Memuat | Dengan perintah ini, Anda dapat memuat posisi kamera |
Kamera. Menyimpan | Simpan posisi kamera secara instan |
Checksum. Catatan | Checksum status game masuk ke log game. |
CrashReporter. HapusCrashData | Anda dapat menghapus crash dump lokal yang lebih lama dari X hari. Jumlah X hari harus dimasukkan secara manual. |
CrashReporter. Simulasikan Kecelakaan | memulai crash (mengakibatkan game keluar). |
Debug. Prestasi. Kunci [ |
Anda dapat mengunci pencapaian yang sudah selesai |
Debug. Prestasi. Reset Semua | Anda dapat mengunci semua pencapaian yang telah selesai |
Debug. Prestasi. ToggleDebug [ |
Menempatkan sistem pencapaian dalam mode debug |
Debug. Prestasi. Buka kunci [ |
Membuka pencapaian yang diberikan kuncinya |
Debug. TextureMode [Nama mode debug] | Perintah ini akan mengaktifkan mode tekstur untuk memudahkan debugging |
Dockable. Buat [nama yang dapat dipasang ke dok] | Anda dapat membuat dockable menggunakan perintah ini |
Dockable. CreateUserLayout [Nama tata letak yang dapat dipasang ke dok] | Tata letak pengguna baru yang merupakan salinan dari tata letak saat ini dibuat. Nama tata letak yang disalin ini harus berbeda dari tata letak aslinya. |
Dockable. DeleteUserLayout [nama tata letak yang dapat dipasang ke dok] | Perintah ini akan menghapus tata letak sebagai tata letak pengguna dari game. |
Dockable. HideLayout | Anda dapat menyembunyikan tata letak yang dapat dipasang ke dok yang ditampilkan |
Dockable. SimpanUserLayout | Tata letak saat ini dapat disimpan ke disk menggunakan perintah ini. Anda dapat memberikan nama baru tetapi itu opsional. |
Dockable. ShowLayout [nama tata letak yang dapat dipasang ke dok] | Perintah ini akan menyembunyikan tata letak saat ini dan menampilkan tata letak yang ada |
Dockable. ShowManager | Manajer tata letak yang dapat dipasang ke dok ditampilkan |
GUI.AnimationTimeline. LogStats | Saat perintah ini digunakan, statistik sistem Garis Waktu Animasi GUI dibuang ke log debug. |
GUI.ClearWidgets | Anda dapat menghapus widget tiruan apa pun menggunakan perintah ini. |
GUI.CreateDockable [Nama file] [Nama widget] [Id yang dapat di-dock. Jika tidak ada, itu akan didaftarkan] | Anda dapat membuat widget dummy yang dapat dipasang ke dok. Nama filenya adalah gui/test_gui.gui, dan nama widgetnya adalah test_window. File berisi 0 argumen saat dibuat. |
GUI.BuatWidget | Anda dapat membuat widget tiruan. Nama filenya adalah gui/test_gui.gui, dan nama widgetnya adalah test_window |
Menghasilkan CoastalRegionNavalExits | |
Grafik. CapFramerate | Frame rate dibatasi pada angka tertentu. |
Grafik. DumpMemoryInformation Anda dapat membuang informasi memori menggunakan perintah ini | |
Lokalisasi. ToggleIncludeKeyInLocOutput | Termasuk kunci loc dalam keluaran pelokalan |
Lokalisasi. ToggleOnlyKeyInLocOutput | Anda dapat melihat kunci loc di keluaran pelokalan. Tidak ada info lain yang ditampilkan kecuali kunci loc. |
Lokalisasi. ToggleSkipDataSystemInLocOutput | Anda dapat mengatur untuk tidak menjalankan sistem data sama sekali di loc |
Catatan. Bersihkan semua | Semua log dapat dihapus menggunakan perintah ini. |
Catatan. ClearErrorLog | Anda dapat menghapus semua log dan juga menghapus jumlah kesalahan menggunakan perintah ini. |
Peta. SimpanPNG [ | Gambar png dari peta apa pun dapat disimpan menggunakan perintah ini. Untuk saat ini, satu-satunya peta yang berfungsi adalah "Negara". |
MapObjects. Debug | Perintah ini mencetak informasi debug objek peta lengkap |
MapObjects. HasilkanGameLocators [ |
Memulai pencari lokasi untuk objek peta game |
MapObjects. Pelukis. Tambahkan Posisi | Anda dapat menempatkan objek peta di bawah kursor menggunakan perintah ini. |
ModifierNode. Grafik | Perintah ini akan membuka tampilan grafik dari tugas centang di sistem. |
ModifierNode. Daftar | Buka tampilan grafik tugas centang sebagai daftar. |
Musik. Faktor Jeda | Anda dapat melihat faktor jeda saat ini dari sistem musik. Anda juga dapat mengaturnya. |
Musik. MainTrack [] | Anda dapat memutar trek tertentu menggunakan perintah ini |
Musik. Mengatur ulang | Anda dapat mengatur ulang sistem musik menggunakan perintah ini. |
Musik. StopTrack | Menghentikan trek yang sedang diputar |
PopsFileStorage. Sinkronkan | Penyimpanan File POP sinkronisasi dapat dimulai. |
Potret. Bersihkan Cache | Menghapus semua potret secara instan dan juga menyegarkan semua potret. |
Mencetak. EventDebug | Statistik debug acara dicetak. |
RandomLog | Mengalihkan logging acak |
RandomLog. Buang [Jumlah bingkai untuk membuang, atau * untuk membuang semua bingkai yang tersedia (default ke *)] [Nama file target (default ke random.log)] | Anda dapat membuang data log acak ke file menggunakan perintah ini. |
SDL.EventLogging | Log peristiwa |
Profil Skrip. Membuang | membersihkan Profil |
Jaringan Spline. AppendAssets | Menambahkan aset |
Jaringan Spline. ClearAssets | membuang aset |
Jaringan Spline. Basis data. Muat ulang | Perintah ini akan memuat ulang database |
Jaringan Spline. Grafik. AddAllSplines Semua spline ditambahkan | |
Jaringan Spline. Grafik. ClearAllSplines Anda dapat menghapus semua splines menggunakan perintah ini. | |
Jaringan Spline. SetAssetGenerationMode | Anda dapat mengatur mode untuk strip spline dan pembuatan jangkar |
Jaringan Spline. ValidasiSplines | Integritas sistem spline dalam game dapat diperiksa menggunakan perintah ini |
Medan. Diperbarui | Anda dapat membuat ulang bitmap medan menggunakan perintah ini. |
Medan. Menyimpan | Simpan peta medan. |
Mengulir. TaskThreadCount [Jumlah utas tugas] | Jumlah utas tugas dapat dihitung atau juga dapat diatur ke nomor tertentu. |
TickTask. Grafik | Perintah ini akan membuka tampilan grafik dari tugas centang di sistem. |
TickTask. Daftar | Buka tampilan grafik tugas centang |
add_approval | Anda dapat menambahkan pengubah waktu persetujuan ke IG tertentu menggunakan perintah ini. |
add_cout | Perintah ini akan menambah atau menghilangkan pengaruh IG dengan mengubah kekuatan politik mereka dengan waktu chnager. |
add_ideology [Grup minat target.] [Ideologi untuk ditambahkan.] | Tambahkan ideologi ke IG tertentu. Ideologi harus disampaikan sebagai argumen. |
add_loyalists [budaya] [jumlah] | Menambahkan loyalis ke budaya oleh sebagian kecil populasi. Nama dan jumlah budaya harus disampaikan sebagai argumen. |
add_radicals [budaya] [jumlah] | Menambahkan radikal ke budaya oleh sebagian kecil dari populasi. Nama dan jumlah budaya harus disampaikan sebagai argumen. |
add_relations | Perintah ini akan mengubah hubungan dengan negara dengan nilai tertentu. |
add_war_support [tag_negara] [jumlah] | Memodifikasi dukungan perang negara di SEMUA perang mereka dengan jumlah yang disediakan oleh pengguna. Tag negara juga harus disediakan. |
ai.debug [tag] | Perintah ini membuang informasi debug untuk negara |
ai.goal [tag] [jenis tujuan] | Anda dapat memeriksa tujuan ai menggunakan perintah ini. |
ai_evaluate_building [ |
Perintah ini akan mencetak data debug AI untuk jenis negara bagian & bangunan yang dipilih. |
ai_evaluate_interest [ |
Anda dapat mencetak data debug AI untuk wilayah strategis terpilih yang dinyatakan menarik. Anda harus memberikan kunci wilayah strategis sebagai argumen. |
ai_evaluate_production_method [ |
Perintah ini mencetak data debug AI untuk metode produksi tertentu di negara bagian untuk tipe bangunan. Kunci bangunan harus diteruskan sebagai argumen. |
ai_evaluate_trade_route [ |
Perintah ini mencetak data debug AI untuk barang & mitra dagang negara yang dipilih. Kunci barang dan tag negara harus diteruskan sebagai argumen. |
lampiran [] | Lampiran sebuah negara |
lampiran_semua | Lampiran semua negara lain |
audio.cpu_info | Melihat penggunaan CPU saat ini |
audio.list_events | Anda dapat membuat daftar acara audio menggunakan perintah ini |
audio.play_event [masukkan acara audio] | Anda dapat memutar acara audio menggunakan perintah ini |
tumpukan panggilan | Dengan perintah ini, Anda dapat mencetak tumpukan panggilan |
change_law | Anda dapat mengubah Hukum ke kunci yang ditentukan. Kunci harus diteruskan sebagai argumen. |
changestatepop [state_id] [pop_type / all] [faktor] | Anda dapat mengubah ukuran pop dari jenis pop yang diberikan dengan faktor yang diberikan. Jenis dan faktor pop harus diteruskan sebagai argumen. |
check_pollution_level [tag wilayah negara bagian] | Anda dapat mencetak statistik polusi untuk negara bagian/wilayah tertentu |
check_save | memverifikasi bahwa penyimpanan dan pemuatan bekerja secara konsisten |
clearlines | Hapus garis |
clearspawnedities | Menghapus semua entitas yang dihasilkan dengan perintah entitas spawn. Dapat digunakan berkali-kali. |
coa_preview_window | Buka Jendela Pratinjau Lambang |
compound_nodeeditor | Editor Node Gabungan |
penakluk [tag negara] | Anda dapat mengatur semua provinsi musuh di bawah kendali Anda. |
menabrak | Aplikasi akan macet saat perintah ini digunakan. |
create_ai [diri/semua/tag] | Anda dapat membuat AI untuk negara. |
buat_bangunan_sejarah | Anda dapat membuat file .txt yang sesuai dengan game-history dari semua bangunan di ID dunia/negara bagian |
create_country [definisi negara] [jenis negara] [budaya] [id negara bagian] | Menciptakan sebuah negara |
buat_gerakan_politik [ |
Menciptakan gerakan politik |
buat_pop_history | Membuat dump di debug.log dengan riwayat pop lengkap. Dapat digunakan berkali-kali. |
create_state_region_data | Membuat file .txt yang sesuai dengan game-database dari semua wilayah negara bagian di dunia dan provinsi/sumber dayanya |
cthulhu | Menampilkan pesan. |
data_types_explorer | Perintah ini akan membuka tipe data explorer di dockable |
data_wrappers_stats [Filter] | Mencetak statistik tentang pembungkus data |
tanggal [tanggal dalam format yyyy.mm.dd.hh] | Anda dapat mengubah tanggal saat ini |
men-debug [argumen] | Anda dapat melakukan berbagai tindakan debug menggunakan perintah berikut. Argumen yang Mungkin: |
argumen 1 | ai |
argumen 2 | allmoney |
argumen 3 | alwaysdiplo |
argumen 4 | alwaysreform |
argumen 5 | alwaysupgradecolony |
argumen 6 | artisanchange |
argumen 7 | menegaskan |
argumen 8 | cb_use |
argumen 9 | warna |
debug_lens_option | Perintah ini mengaktifkan mode cheat debug_lens_option |
debug_mode | Mengalihkan mode debug |
karakter debug | Perintah ini akan membuat file log yang dipisahkan titik koma dengan info debug mengenai semua karakter. |
debugcountrybudgets | Anda dapat membuat file log yang dipisahkan titik koma dengan info debug terkait semua negara dan anggarannya dengan perintah ini. |
debugemployment | Perintah ini akan menambahkan file log yang dibatasi koma dengan info debug terkait pekerjaan di ID negara bagian yang ditentukan. |
debugmarkets | Perintah ini akan membuat file log yang dipisahkan titik koma dengan info debug mengenai semua barang dan pasar. |
debugpopconsumption | Anda dapat membuat file log yang dipisahkan titik koma dengan info debug terkait konsumsi semua pops dengan perintah ini. |
debugpopwealth | Perintah ini akan membuat file log yang dipisahkan titik koma dari status kekayaan saat ini dari semua pops. |
negara debug | Anda dapat menulis file log yang dipisahkan titik koma dengan info debug mengenai semua status. |
debugterrainweights | Mencetak nomor |
debugtheaters | Anda dapat menulis file log yang dipisahkan titik koma dengan info debug mengenai semua teater. |
deiron | Menghentikan mode Ironman |
nonaktifkan_ai [semua/tag] | Menghentikan AI |
nonaktifkan_pop_pertumbuhan | Anda dapat mengaktifkan mode cheat disable_pop_growth |
nonaktifkan_retooling | Anda dapat mengaktifkan mode cheat disable_retooling |
drawcmdsviewer | Gambar Penampil Cmds |
dump_data_types | Menghapus tipe data yang terdaftar |
dump_ref_lookup_memory_report | |
aktifkan_ai [semua/tag] | Aktifkan cheat |
entitas_editor | Editor Entitas Dapat Dipasang di Dock |
meningkat [ |
Termasuk eskalasi ke permainan diplomatik pemain. |
acara [nama acara] [] | Mengeksekusi suatu peristiwa |
penjelajah | Menampilkan jendela penjelajah objek |
bangunan ekspor | Tulis file log yang dibatasi titik koma dengan semua info jenis bangunan |
find_unemployed | Temukan dan rekam/laporkan semua pengangguran dengan cutoff opsional |
fix_state_regions | Perintah ini akan memperbaiki wilayah negara bagian |
force_oos | Perintah ini akan membuat klien tidak sinkron dalam multipemain. |
generate_province_center_objects | Perintah ini menghasilkan file dengan jerat di tengah setiap provinsi |
gfx.reloadtexture | Anda dapat memuat ulang tekstur menggunakan perintah ini |
gfx.skin | pilih kulit gfx sekarang |
gfx.texture_limit | Setel batas memori video tekstur dalam megabita (mb) |
gui_animation_editor | Garis Waktu Animasi GUI Dapat Ditambatkan |
gui_editor | Membuka editor GUI |
bantuan [nama perintah] | Cetak semua perintah konsol atau deskripsi perintah tertentu. |
hq_show_id | Anda dapat mengaktifkan mode cheat hq_show_id |
abaikan_dukungan_pemerintah | Anda dapat mengaktifkan mode cheat abaikan_pemerintah_dukungan |
invalidate_character [id karakter] | Batalkan pengubah pada karakter dengan ID yang ditentukan dengan perintah ini |
invalidate_country [id negara] | Batalkan pengubah pada negara dengan ID yang ditentukan dengan perintah ini |
invalidate_ig [id grup minat] | Batalkan pengubah pada grup minat dengan ID yang ditentukan dengan perintah ini |
invalidate_state [id negara bagian] | Batalkan pengubah pada status dengan ID yang ditentukan dengan perintah ini |
io_stats | Mengalihkan Statistik IO dengan perintah ini |
io_stats. Mengatur ulang | menyegarkan/mengatur ulang Statistik IO |
kill_character [nama karakter] | membunuh karakter yang disebutkan. Nama karakter harus diteruskan sebagai argumen |
Upah rata-rata | Dapatkan atau Tetapkan tingkat upah gedung. Keduanya harus dilewatkan sebagai argumen |
yesmen | AI akan menyetujui semua proposal diplomatik & memberikan penawaran dari pemain |
Kesimpulan
Selalu coba gunakan cheat ketika Anda tidak dapat menyelesaikan level tertentu setelah banyak mencoba atau jika Anda ingin merasakan fitur sebelum dibuka. Jangan gunakan cheat yang tidak perlu yang akan membuat Anda kehilangan minat dalam permainan. Selamat Berjudi!