Ulasan Rayman Origins (PS Vita)
Ubisoft / / February 16, 2021
Untuk berita dan liputan PS Vita terbaru kami, pastikan untuk memeriksa kami Vita News Hub.
Rayman asli adalah sesuatu yang sangat populer di PlayStation asli - urusan 2D ketat yang berdiri kokoh melawan serangan gim platform tiga dimensi. Itu tidak benar-benar canggih, tetapi gameplay yang luhur dan karakter yang penuh warna membuatnya menjadi hit. Penyimpangan ke dimensi ketiga tidak memiliki dampak yang sama, tetapi untungnya pengembang Ubisoft telah kembali ke akarnya untuk tamasya Vita pertama Rayman.
Judulnya sedikit menipu - alih-alih prekuel, Origins adalah perayaan dari segala sesuatu yang membuat game pertama begitu menyenangkan. Ini memiliki cerita baru, dengan Rayman dan teman-temannya ditugaskan untuk memaksa kembali legiun Darktoons keluar dari Glade of Dreams. Setiap level diisi dengan Lums, bola kuning kecil yang dapat dikumpulkan untuk bonus akhir level, dan Electoon yang harus dibebaskan dari sangkar mereka. Ini semua kedengarannya sederhana dan ramah anak, tetapi jika menurut Anda itu hanya berjalan-jalan di taman, Anda akan terkejut.
Kecuali jika Anda menemukan wadah jantung dengan cepat, satu serangan dari musuh, lompatan yang tidak tepat atau tabrakan dengan rintangan berarti dikirim kembali ke pos pemeriksaan terakhir. Terkadang hal ini bisa sangat membuat frustrasi, ketika level berikutnya terasa di luar jangkauan, tetapi itu salah satunya dengan mudah dikalahkan oleh perasaan pencapaian ketika Anda akhirnya melewati bagian yang memberi Anda Masalah.
Kembalinya ke dua dimensi sangat masuk akal setelah Anda mulai bermain, karena aspek gimnya sangat indah. Tidak termasuk petualangan tukang ledeng Italia tertentu, kami tidak dapat memikirkan game platform yang lebih baik yang telah kami mainkan beberapa tahun terakhir. Setiap rangkaian level didasarkan pada tema, dari hutan keruh hingga alat musik, jadi ada banyak variasi, dengan musuh yang semakin sulit dan rintangan yang menghalangi Anda kemajuan.