Bravely Second: End Layer review
Game Nintendo 3ds / / February 16, 2021
Senang rasanya mengetahui beberapa hal tidak pernah berubah. Jika Square Enix belum menjadi ahli dalam menggabungkan empat kata acak untuk membuat nama game yang sangat membingungkan Bawaan Berani: Peri Terbang, lalu bersiaplah untuk sekuelnya, Bravely Second: End Layer. Ya, tak satu pun dari itu yang masuk akal bagi kami, tetapi mengabaikan Bravely Second hanya atas namanya saja akan sangat picik, karena penerus spiritual dari spin-off Final Fantasy Square Enix ini, The 4 Heroes of Light, adalah tur de force lainnya dari JRPG kecemerlangan.
Sementara sekuel lain sering berusaha untuk menempa jalan yang berbeda dari pendahulunya, Bravely Second sangat jauh dari hal yang sama. kain sebagai Bravely Default, sedemikian rupa sehingga Anda akan kesulitan untuk benar-benar melihat apa yang berubah sejak game pertama keluar di akhir 2013. Semua lokasi sama, sistem pertarungan hampir identik, dan bahkan separuh pemeran utama kembali untuk pertunjukan lain. Namun, dalam buku saya, ini hanya bisa menjadi hal yang baik, karena Bravely Default sudah menjadi salah satu contoh terbaik dari genre-nya, dan semakin banyak waktu yang saya habiskan di dunia Luxendarc, semakin baik.
^ Dunia Luxendarc tetap tidak berubah sejak berakhirnya Bravely Default, tapi masih menyenangkan bisa kembali
Pendatang baru serial ini tidak boleh berhenti membaca di sini, karena rekap cerita singkat di awal gim akan memberi Anda kecepatan dengan plot utama. Tentu saja, ini pasti akan merusak kejutan terakhir yang tersisa bagi mereka yang belum menyelesaikan Bravely Default, tetapi setidaknya ini memberikan titik masuk yang mudah bagi mereka yang tidak dapat menyisihkan 60 jam ganjil yang dibutuhkan untuk menyelesaikan yang pertama permainan.
Tak perlu dikatakan, Bravely Second adalah proyek yang sama besarnya untuk JRPG genggam, tetapi perubahan kecil Square Enix dan Silicon Studio telah membuat game ini bisa dibilang menjadikannya titik awal yang jauh lebih baik daripada kembali ke Bravely Default. Misalnya, sistem pertempuran Brave / Default masih menjadi fokus utama permainan, memungkinkan pemain untuk menyimpan giliran untuk digunakan nanti dengan 'Defaulting', atau mengambil semuanya sekaligus sebelumnya dengan menjadi 'Berani'. Musuh bermain dengan aturan ini, juga, membuat setiap pertemuan sama seperti pertempuran strategi cerdas seperti tentang mempelajari kebiasaan dan pola individu masing-masing musuh.
^ Perlu menyingkirkan beberapa musuh dengan cepat? Pilih Brave empat kali dan Anda dapat melakukan empat tindakan dalam satu putaran, tetapi ini juga akan membuat Anda rentan sampai poin BP Anda kembali ke nol lagi
Dalam Bravely Second, prosesnya disempurnakan lebih jauh, karena Anda sekarang dapat mengetuk L saat memilih musuh atau serangan untuk membantu mengeluarkan banyak perintah yang jauh lebih mudah. Misalnya, jika satu mantra penyembuhan tidak cukup untuk membuat peningkatan yang cukup besar pada bilah kesehatan karakter Anda, Anda bisa tekan L untuk menyimpan dua mantra secara otomatis tanpa harus mengaktifkannya satu per satu seperti yang akan Anda lakukan di Bravely Default. Ini pasti menyebabkan banyak pekerjaan sibuk yang tidak perlu di game pertama, dan memperlambat laju pertempuran dengan navigasi menu yang membosankan. Bravely Second, di sisi lain, memungkinkan Anda kembali ke hal-hal yang lebih penting dengan menyederhanakan pengalaman dan membuat segalanya menjadi lebih rapi.
Meningkatkan kemampuan pesta dan pekerjaan Anda juga jauh lebih sederhana, karena Anda dapat menumpuk dan melipatgandakan pengalaman dan hadiah poin pertempuran jika Anda berhasil mengalahkan setiap monster dalam satu giliran. Bahkan jika Anda hanya berhasil mencapai pengali pertama x1.5 (saya telah berhasil hingga x2.2), itu masih membantu untuk mengurangi tingkat penggandaan saat Anda berjuang dengan pertarungan bos penting atau akan memasuki gua di luar level pengalaman Anda, yang terakhir semuanya sekarang hadir dengan kisaran level yang disarankan dan praktis di peta untuk memberi Anda gagasan yang lebih baik tentang jenis monster yang menunggu di toko untuk Anda.
Ini sangat berguna ketika Anda mempertimbangkan berapa banyak kelas dan pekerjaan berbeda yang harus Anda pilih. Bravely Default sudah memiliki pilihan 24 kelas, tetapi Bravely Second memperluas ini menjadi 30, jadi pasti tidak ada kekurangan kemampuan baru untuk dipelajari. Sebagian besar dari mereka semua juga baru untuk Bravely Second, meskipun tidak perlu banyak untuk melihat bahwa beberapa moniker baru hanyalah twist baru pada favorit lama. Wizard dan Bishop, misalnya, pada dasarnya adalah pengganti dari class Black and White Mage klasik, tetapi ada masih banyak jenis pekerjaan yang lebih unik untuk dipelajari, seperti Catmancer, Charioteer, dan pembuatan makanan penutup yang mematikan Patissier.
Namun, seperti Bravely Default, Anda harus mengalahkan karakter yang sudah memiliki kelas-kelas ini sebelum Anda dapat mengklaim kemampuannya untuk Anda sendiri. Ini sering kali bisa menjadi ritus perjalanan yang agak melelahkan saat Anda berhadapan langsung dengan kekuatan penuh setiap jenis pekerjaan, tapi tidak ada yang lebih memuaskan daripada mengalahkan setiap pemegang 'tanda bintang' dengan susah payah pertarungan.
^ Sekarang Anda dapat melihat sekilas kemampuan setiap pekerjaan yang tersedia, membuatnya lebih mudah untuk melihat apakah itu layak untuk diinvestasikan
Jika itu belum cukup, ada juga beberapa kelas yang kembali dari Bravely Default, seperti Red Mage, Summoner, Swordmaster, dan lebih banyak pilihan lapangan kiri seperti Merchant. Namun, sidequest ini tidak sesederhana kumpulan utama pertarungan pekerjaan, karena Anda harus memilih di antara dua jenis pekerjaan yang bertikai di setiap cerita kecil. Gim ini mendandani mereka dengan jenis kerangka pilihan moral yang agak tipis, sering kali menghadirkan rangkaian potongan adegan panjang yang menunjukkan sisi masing-masing karakter dalam perdebatan sebagai serta penjara bawah tanah tambahan untuk dipilih sebelum Anda diizinkan turun di satu sisi atau sisi lain, tetapi tidak ada pilihan yang benar-benar memiliki dampak yang berarti pada cerita utama sama sekali. Pada akhirnya, itu hanya intinya ke kelas mana yang ingin Anda perjuangkan, dan mana yang ingin Anda buang, yang memalukan mengingat potensi perangkat pembingkaiannya.
Namun, banyaknya jenis pekerjaan sangat disambut baik, terutama ketika setiap karakter dapat memanfaatkan serangkaian kemampuan kedua yang telah mereka pelajari dari pekerjaan lain yang mereka miliki di masa lalu. Lebih baik lagi, Anda sekarang dapat melihat dengan tepat jenis serangan dan efek dukungan pasif yang akan Anda pelajari dari setiap pekerjaan, membuatnya lebih mudah untuk memutuskan apakah investasi layak di kelas tertentu atau tidak. Bagaimanapun, ini bisa dibilang salah satu sistem pekerjaan paling terbuka dan fleksibel yang pernah saya lihat di JRPG, karena itu berarti sama sekali tidak ada yang terbuang percuma.
^ Tiz (paling kiri) dan Edea (paling kanan) tampil kembali untuk Bravely Second, tetapi pendatang baru Magnolia dan Yew (kiri tengah dan kanan tengah) melengkapi pemeran utama
Bahkan waktu yang Anda habiskan jauh dari 3DS dimanfaatkan dengan baik, karena membiarkan game Anda berjalan dalam mode tidur tidak hanya akan membantu Anda memperoleh 'poin tidur' untuk mengaktifkan tituler, tetapi pada akhirnya agak membuang kemampuan 'Bravely Second' yang menghentikan aliran waktu dalam pertempuran, tetapi juga penting untuk mini-game pembangunan kota, yang membuat penampilan kembali dari Bravely Default.
Kali ini Anda sedang merekonstruksi kota kelahiran pendatang baru Magnolia, yang pangkalan bulannya dihancurkan oleh makhluk jahat. ras makhluk yang dikenal sebagai Ba'al, tetapi pada dasarnya beroperasi dengan cara yang persis sama seperti yang dilakukan pada ras pertama permainan. Letakkan penduduk desa untuk mengerjakan fasilitas tertentu dan Anda akan secara bertahap membuka efek baru untuk serangan khusus dan item baru untuk dibeli dari petualang pengembara yang akan Anda temukan tersebar di sekitar peta. Lebih baik lagi, gim ini menggunakan fungsi Streetpass 3DS untuk menambahkan anggota baru ke desa Anda, memungkinkan Anda untuk melaju kencang tugas yang lebih besar, lebih memakan waktu dengan mudah - yang akan Anda perlukan jika Anda akan menangani pekerjaan 99 jam dengan tingkat urgensi. Sejauh ini, ini adalah salah satu penggunaan terbaik dari fitur perangkat keras 3DS hingga saat ini, dan memungkinkan Bravely Second menjadi game yang jauh lebih berpikiran sosial dan berwawasan ke luar daripada kebanyakan pesaingnya.
^ Jika Anda membiarkan game menganggur selama beberapa detik, kamera akan mundur untuk menampilkan seluruh lingkungan dalam semua kejayaan stereoskopisnya
Namun, penggunaan terbesar dari perangkat keras rumahnya harus 3D stereoskopis yang luar biasa. Memainkan game ini dalam 2D tidak cukup adil, karena lingkungannya yang cantik dan berlapis terlihat sangat menakjubkan saat Anda mendapatkan 3D yang diputar hingga maksimal. Satu-satunya kekecewaan ringan yang saya miliki dengan Bravely Second adalah bahwa soundtracknya tidak sebagus pendahulunya, meskipun treknya didaur ulang di kota-kota dan ruang bawah tanah utama. Setidaknya sulih suara bahasa Inggris cocok dengan standar tinggi yang sama dengan aslinya, meskipun pilihan untuk beralih ke sulih suara bahasa Jepang asli adalah tambahan yang bagus dan disambut baik.
Bravely Second mungkin bukan perubahan besar dari pendahulunya yang dipuji, tetapi perubahan kecil yang dibuatnya pasti membantunya menjadi game yang lebih baik secara keseluruhan. Ini tidak hanya lebih mudah diakses oleh pendatang baru, tetapi banyaknya pilihan yang tersedia memberi pemain yang kembali banyak untuk terjebak. Ini mungkin tampak sedikit kuno setelah eksploitasi game seperti itu Xenoblade Chronicles 3D, tetapi jika Anda telah berhasil melewatinya dan mencari petualangan 3DS besar berikutnya, Bravely Second pasti tidak akan mengecewakan. Jika Anda tidak yakin itu tepat untuk Anda, maka Anda juga dapat mencoba demo gratisnya yang panjang selama 12 jam, yang kemudian memberi Anda diskon ketika Anda datang untuk membeli game lengkap dan memungkinkan Anda mengambil karakter dan statistik Anda kamu. Apa yang tidak disukai? Ini Best Buy.
Ketersediaan | |
---|---|
Format yang tersedia | Nintendo 3DS |
Membeli Informasi | |
Harga termasuk PPN | £40 |
Pemasok | http://store.nintendo.co.uk |
Detail | www.nintendo.co.uk |