Call of Duty: Infinite Warfare review: To Infinity Ward dan seterusnya
Activision / / February 16, 2021
Dengan Battlefield 1 dan Titanfall 2 keduanya saling bersaing untuk mendapatkan supremasi FPS bulan lalu, bisa dibilang begitu Call of Duty: Infinite Warfare datang terlambat di siang hari untuk benar-benar membuat sasarannya. Meskipun melemparkan waralaba lebih jauh dari sebelumnya, apa dengan nya Star Trek-seperti hyperspace jumps dan sejenisnya, rasanya sangat mirip Infinity Ward bermain mengejar ketinggalan tahun ini, dan pengaturan ruang futuristik game tidak dapat membantu tetapi terasa sedikit basi jika dibandingkan.
Ini memalukan, karena Panggilan tugas bisa dibilang lebih cocok untuk jenis pengaturan sci-fi ini daripada salah satu pesaingnya, memungkinkan pengembangnya untuk pergi keluar dengan senjata, tema, dan pertempuran luar angkasa epik. Game seperti Battlefield 1 didasarkan pada kenyataan, sementara Panggilan tugas benar-benar bisa pergi ke kota dengan absurditasnya.
Sepanjang kampanye Anda menembakkan senjata laser dan lompat ganda ke semua tempat, menembaki robot, dan menggunakannya perangkat seperti granat pencari seperti kepiting yang dapat menempel pada wajah musuh dan meledak seperti sesuatu yang keluar dari Asing. Ini adalah bukti bagi tim bahwa banyak dari hal-hal ini tidak terasa terlalu dibuat-buat atau tempat, dan itu hampir terasa seperti perkembangan alami dari apa yang mungkin kita lihat dalam perang dunia nyata masa depan.
Sayangnya, terlepas dari berbagai senjata kreatifnya, kampanye enam jam ganjil itu cukup berjalan dengan baik. Biasanya konflik antara orang baik versus orang jahat, Anda menembakkan banyak senjata, ada banyak ledakan, dan hanya itu. Diatur dalam realitas masa depan alternatif di mana kita pernah menjajah Mars dan planet lain di tata surya kita, manusia Mars tidak senang dan melancarkan serangan terhadap armada pertahanan ruang angkasa Bumi, yang Anda coba lakukan berhenti.
Namun, satu hal yang sangat saya sukai dari kampanye ini adalah Infinite Warfare’s pendekatan untuk menangani misi. Sementara misi berbasis cerita utama jelas harus dilakukan dalam urutan tertentu, misi sampingannya dapat diambil dengan cepat, Efek massal-gaya. Misi sampingan ini benar-benar luar biasa, yang terbaik adalah misi siluman berjalan kaki (atau haruskah itu berada di luar angkasa?) Mendekati kapal penjelajah musuh di sekitar medan asteroid. Ini tegang dan benar-benar mengubah gameplay siluman seri ini yang agak lelah.
Ada juga misi khusus pesawat luar angkasa, yang sejauh ini merupakan sorotan baru terbesar di sini. Pertempuran luar angkasa memang mengasyikkan, terutama saat Anda mengalahkan kapal musuh, kapal penjelajah, dan pilot andalan dengan kecepatan sangat tinggi. Tentu, ini tidak serumit, katakanlah, Warga Bintang, tetapi ini menambahkan beberapa momen menarik pada apa yang secara keseluruhan merupakan kampanye yang cukup hambar. Saya hanya berharap kami memiliki mode pertempuran luar angkasa di Infinite Warfare’s multipemain.
Infinite Warfare’s Pengalaman multipemain juga tidak mengubah roda, tetapi saya masih menghabiskan waktu berjam-jam untuk mengirim ratusan musuh dengan beberapa cara paling keren yang mungkin. Pertarungan berlangsung sangat cepat, dan setiap pertandingan menakjubkan. Tidak ada game lain yang membuat Anda merasa seperti badass ruang-usia futuristik, dan saya pasti bisa melihat diri saya memompa lebih banyak waktu saya ke Infinite Warfare’s penawaran multipemain ke depan.
Namun, put Peperangan Tak Terbatas di samping Titanfall 2, yang lebih baik di hampir semua aspek, dan Infinity Ward entri baru dalam seri ini benar-benar gagal. Jika Anda mengincar kampanye pemain tunggal terbaik, tetap gunakan mech shooter EA, tetapi jika Anda menginginkan pengalaman multipemain yang fantastis, Anda dapat menghabiskan waktu berjam-jam yang tidak saleh, saya tidak bisa merekomendasikan Peperangan Tak Terbatas cukup. Sandingkan itu dengan mode zombie yang aneh yang nadanya jauh dari semua hal lain yang ditawarkan game ini dan ada banyak konten untuk membuat Anda terus maju hingga tahun depan.