Ulasan Dark Souls 2
Game Xbox 360 / / February 16, 2021
Pengungkapan penuh: Kami tidak menyelesaikan Dark Souls 2 sebelum menulis ulasan ini. Tidak seperti game FromSoftware sebelumnya, yang terus berkembang menjadi kultus klasik dengan banyak informasi yang tersedia online untuk diajarkan Anda memiliki banyak pelajaran yang menyakitkan, kami buta dengan salah satu game aksi paling brutal yang menantang saat ini generasi.
Pemain dijatuhkan ke Drangleic, tanah yang dulunya kuat dan makmur yang sekarang menjadi reruntuhan yang hancur dari dirinya yang dulu, sama sekali tidak bersenjata dan tanpa panduan ke mana harus pergi atau bagaimana bertahan hidup. Ambil satu belokan yang salah dalam enam puluh detik pembukaan dan Anda akan menghadapi segerombolan goblin yang akan membuat pekerjaan singkat karakter Anda yang masih muda, mengakibatkan kematian Anda (yang pertama dari banyak) dan ejekan "Ini adalah Jiwa Gelap" prestasi.
Lewati 30 menit pembukaan dan Anda akan muncul di Majula, desa misterius yang terus bermandikan cahaya jingga matahari terbenam. Ini bertindak sebagai penghubung dari mana Anda menjelajah dan menjelajahi sisa permainan, tetapi langsung dari Awalnya tidak ada petunjuk tentang jalan mana yang paling aman, dan mana yang Anda sangat tidak siap untuk.
Gagal berbicara dengan karakter tertentu dan Anda akan kehilangan item penting seperti labu Estus, satu-satunya cara memulihkan kesehatan berharga Anda tanpa kembali ke pos pemeriksaan api unggun - yang dapat menyembuhkan Anda, tetapi juga memulihkan yang sebelumnya terbunuh musuh. Ini sebelumnya digunakan untuk menaikkan level karakter Anda, tetapi sekarang bertindak sebagai suar perjalanan cepat yang memungkinkan Anda berpindah antar lokasi dengan cepat. Anda harus kembali ke Majula dan berbicara dengan karakter tertentu jika ingin naik level, sehingga tempat berlindung yang aman dengan cepat menjadi pemandangan yang familier.
Begitu Anda meninggalkan tempat yang relatif aman di Majula, setiap langkah menjadi risiko. Penggemar game aslinya khawatir bahwa pengembang akan membodohi sekuelnya untuk memperluas daya tariknya. Bukan itu masalahnya: FromSoftware telah menangani banyak keluhan pemain, termasuk menyederhanakan sistem inventaris, tetapi sebaliknya Dark Souls 2 mempertahankan semua tantangan, serta campuran rasa frustrasi dan kepuasan yang sama seperti miliknya pendahulu.
Anda sekarang dapat melihat karakter Anda di layar saat berada di inventaris - artinya Anda juga dapat melihat musuh yang mendekat
Pertarungan sebagian besar tetap tidak berubah dari game pertama; karakter Anda dapat melakukan serangan ringan dan berat, serta memblokir atau menangkis gerakan musuh untuk menghindari kerusakan. Senjata ganda sekarang menjadi taktik yang bisa digunakan, membiarkan Anda menggandakan kekuatan ofensif Anda daripada membawa perisai pelindung, meskipun untuk pertama kalinya pemain akan bijaksana untuk mempelajari seni pertahanan.
Semua yang Anda temui di Dark Souls 2 berpotensi membunuh Anda. Monster bos khas seri ini kembali, sering mengisi layar dengan ukurannya, mendaratkan serangan membunuh satu pukulan dan memiliki bilah kehidupan besar yang membutuhkan banyak kesabaran dan keterampilan untuk dihabiskan, tetapi bahkan monster terlemah pun menjadi ancaman nyata karena mereka sekarang menunjukkan tanda-tanda beradaptasi dengan Anda. serangan. Jika sebelumnya mereka akan melakukan pola set yang bisa diantisipasi dan ditanggapi, sekarang ada kemungkinan mereka akan melakukannya menanggapi dengan serangan cepat yang membuat Anda lengah, mengurangi sebagian kesehatan dan membuat Anda terbuka untuk orang lain monster. Musuh yang lebih kecil jarang menyerang sendirian, dan dalam kelompok bahkan makhluk yang paling lemah pun bisa menimbulkan bahaya serius.
Atasan sering mengisi layar, mengerdilkan karakter Anda dengan ukurannya yang besar
Kematian adalah bagian yang tak terhindarkan dari Jiwa Gelap, mengembalikan Anda ke api unggun yang terakhir dikunjungi dan menghilangkan semua jiwa yang terkumpul (mata uang untuk meningkatkan senjata atau atribut Anda). Namun, itu bahkan kurang memaafkan dalam sekuelnya - sekarang setiap kali Anda mati, sebagian dari bilah kehidupan Anda untuk sementara habis. Memulihkan rasa kemanusiaan Anda menggunakan item Human Effigy adalah satu-satunya cara untuk mengisinya kembali sepenuhnya, tetapi ini sangat jarang sehingga Anda sering bepergian dengan alat pengukur kesehatan yang sangat habis.
Anda juga harus menghadapi lebih dari musuh yang dikendalikan komputer. Invasi, di mana pemain lain memasuki game Anda dengan tujuan tunggal untuk membunuh Anda, sekarang dapat terjadi kapan saja, tidak seperti game pertama yang hanya mungkin terjadi ketika Anda dalam bentuk manusia. Kemungkinan invasi turun secara besar-besaran saat Anda berada dalam keadaan mayat hidup, tetapi Anda masih harus waspada terhadap pemain yang bermusuhan.
Ini mungkin sangat sulit, tetapi Anda jarang merasa permainan telah menipu Anda dari kehidupan lain. Kadang-kadang kunci sporadis pada kamera akan mengaburkan serangan dari musuh lain, menjebak Anda dalam serangkaian pukulan yang menghabiskan sebagian besar serangan. kesehatan, dan kami jatuh dari panggung sekali atau dua kali ketika lingkaran memberondong penyerang, tetapi untuk sebagian besar Anda hanya harus menyalahkan diri sendiri untuk masing-masing kerugian berturut-turut.
Anda akan mati. Banyak.
Pengembang memiliki kekuatan untuk menyesuaikan tingkat penurunan item penyembuhan, meningkatkan jumlah jiwa yang diperoleh per jiwa yang dikalahkan, dan sebaliknya menyesuaikan permainan. kesulitan dengan cepat juga, jadi tidak jelas pada tahap awal ini apakah Dark Souls 2 akan tetap sulit menghancurkan jiwa seperti pendahulunya di meluncurkan. Bahkan dalam kondisi saat ini, Dark Souls 2 sangat memuaskan. Anda hampir pasti perlu meminta bantuan pada satu titik - baik dari pemain lain yang menggunakan Summon Stone atau pemandu di internet, tetapi jika Anda bertahan, itu adalah permainan yang sangat bermanfaat yang mendorong eksplorasi dan mengungkapkan rahasianya dengan mantap kecepatan.
Seperti sesi yang sangat berat di gym, Anda mungkin tidak mengharapkan jam hukuman di depan Anda, tetapi ketika Anda akhirnya berhasil. penghalang yang telah menahan kemajuan Anda dan mencapai area baru, Dark Souls 2 menciptakan rasa pencapaian yang hanya bisa dilakukan oleh beberapa game lain. pertandingan. Kurva kesulitan yang menakutkan berarti itu sama sekali bukan untuk siapa pun, tetapi jika Anda sama sekali tertarik dengan game aslinya, ini meningkatkannya dengan cara yang cukup untuk membuat sekuelnya harus dimainkan.
Detail | |
---|---|
Harga | £38 |
Detail | www.darksoulsii.com |
Peringkat | ***** |