Ulasan Farpoint: Di luar angkasa, Anda tidak pernah begitu membutuhkan PlayStation VR Aim Controller
Sony / / February 16, 2021
Farpoint adalah kisah PlayStation VR dari dua bagian. Di satu sisi, ini adalah perjalanan bertahan hidup yang bermuatan emosional, ikatan manusia, dan, pada akhirnya, penerimaan. Sisi lain dari kisah Impulse Gear tentang pengabaian planet tampaknya sedikit lebih dari sekadar permainan senjata ringan linier di permukaan - meskipun sangat menyenangkan.
Terlepas dari dua bagian yang berbeda ini, kisah Farpoint memiliki titik asal yang sama. Permainan dibuka di dekat salah satu bulan Jupiter, tempat tim ilmuwan sedang menyelidiki singularitas yang aneh yang tampaknya mengambang secara misterius di titik tetap di ruang angkasa, memuntahkan energi yang tampaknya tak terbatas, matang untuk panen. Satu hal mengarah ke yang lain dan Anda berakhir di sisi lain dari anomali, terdampar di dunia asing, mencari dua ilmuwan dan kru yang hilang yang juga melewati Anda.
Di sinilah segalanya terpecah. Kisah nasib para ilmuwan dimainkan melalui cutscene antar level, serta beberapa hologram dalam level di titik-titik penting selama perjalanan pemain tunggal Anda. Ini adalah bukti dari Impulse Gear bahwa para aktor yang mengenakan topi mo dan pelacakan wajah berhasil: ini harus menjadi salah satu cerita terbaik yang diceritakan dalam game VR. Itu tidak membuatnya sempurna, sebagian karena beberapa utas cerita belum terselesaikan seiring waktu kredit bergulir, tetapi Anda benar-benar menemukan diri Anda peduli tentang nasib mereka yang terdampar ini astronot.
Bagian yang lebih menarik dari Farpoint melihat Anda mengambil mantel regu penyelamat satu orang saat Anda mencari tahu nasib apa yang telah menimpa para peneliti yang terdampar. Ini dimainkan sebagai berjalan di jalur yang sebagian besar linier, menembak benda-benda dengan pistol Anda dan sesekali memindai beberapa objek lingkungan untuk mengungkap detail cerita lebih lanjut.
Itu mungkin kedengarannya tidak menarik tapi, pada kenyataannya, Farpoint sangat menyenangkan untuk dimainkan. Berkat penyertaan PlayStation VR Aim Controller baru, yang dirancang oleh Sony dalam kemitraan dengan Farpoint developer Impulse Gear, menembakkan senjata di planet alien terasa luar biasa. Senjata memiliki audio dan visual punch yang sama seperti yang mereka lakukan di Halo atau Destiny.
Pilihan senjata juga cukup beragam. Mode alt-fire pada setiap senjata memberikan perubahan yang menarik pada aliran pertempuran, yang berarti Anda tidak mungkin bertahan dengan satu atau dua senjata tepercaya di sepanjang kampanye. Impulse Gear juga meningkatkan kecepatan musuh dengan cepat, bergerak dari crawler seperti kepiting kepala dan makhluk yang memuntahkan racun langsung dari Gemetar untuk robot dan musuh yang lebih misterius. Anda juga akan menghadapi bos raksasa yang merasa seperti ada sesuatu yang aneh Metroid Prime daripada spons peluru FPS biasa.
Ulasan Farpoint: Bertujuan mantap
Mereka yang merasa agak mual bermain game VR mungkin ingin mengambilnya Farpoint sedikit lebih mudah dari yang lain. Secara umum, saya tidak terlalu menderita mabuk perjalanan di VR, tetapi pada tahap awal Farpoint Saya tidak dapat melanjutkan lebih dari sepuluh atau 15 menit setiap kali. Ini tidak akan menjadi masalah besar di game VR lainnya, tetapi Impulse Gear telah menciptakan pengalaman bermain game AAA VR pertama yang benar-benar, dan beberapa level membutuhkan waktu 20-30 menit untuk menyelesaikannya.
Untungnya, memanfaatkan PlayStation VR Aim Controller dengan tepat membantu meringankan masalah. Susunan tabung plastik Sony yang berbentuk aneh secara ajaib berubah menjadi senjata yang tampak realistis saat Anda mengenakan headset VR. Dengan memusatkan perhatian saya padanya saat bergerak dengan jempol Aim Controller, semua mabuk perjalanan saya lenyap. Itu merayap ke belakang selama beberapa bagian Farpoint yang lebih intens - kebanyakan karena saya bertujuan satu arah, lihat yang lain dan berlari ke arah yang berbeda - tapi itu cukup untuk membuatku tetap bermain tanpa muntah dimana mana.
Selain meredakan penyakit VR, PlayStation VR Aim Controller adalah rahasianya FarpointSukses. Tanpa itu, Farpoint adalah pengalaman VR FPS yang menyenangkan, tetapi tidak ada terobosan baru di dunia game yang lebih luas. Dengan Aim Controller, setiap galeri pemotretan baru yang Anda masuki menjadi taman bermain untuk membenamkan diri di dalamnya.
Memang, saya menghabiskan sebagian besar waktu saya untuk bermain Farpoint duduk. Saya tidak dapat memposisikan kamera saya cukup tinggi untuk membiarkan saya berdiri dan bermain dengan nyaman. Namun, pada saat saya bermain sambil berdiri, saya mendapati bahwa saya tidak bisa menahan diri untuk tidak menunduk dan menghindar secara refleks. Anda akan terlihat seperti orang bodoh yang memainkannya, tetapi Anda tidak dapat melihat siapa yang mengawasi Anda, jadi siapa yang peduli, bukan?
Tingkat kebebasan tersebut berasal dari melihat senjata yang dipetakan satu-ke-satu di tangan Anda saat Anda memegang PlayStation VR Aim Controller. Secara fisik, ini terlihat seperti penyangga Logan's Run, tetapi desain yang ringan itu berarti tidak lebih rumit untuk dipegang daripada pengontrol DualShock 4, dan terasa sama kokoh dan nyamannya juga. Jika Anda tidak memilih paket PlayStation VR Aim Controller Farpoint, Anda masih dapat memainkannya dengan pengontrol DualShock 4; namun, FarpointPerendaman berasal dari perkawinan antara fisik senjata layar dan tindakan dalam game Anda, jadi menggunakan DualShock 4 tidaklah sama.
Ulasan Farpoint: Teman luar angkasa
Setelah Anda menyelesaikannya FarpointKampanye pemain tunggal, Impulse Gear juga menyertakan mode co-op berbasis skor yang cukup menyenangkan. Di permukaan ini tampak seperti tambahan sepintas, memberi Anda empat arena untuk dilalui, menembakkan gelombang musuh yang semakin sulit yang dicabik langsung dari permainan pemain tunggal.
Namun, ketika Anda menyelami ke dalamnya, co-op adalah kesenangan yang luar biasa. Sungguh luar biasa dapat melihat teman di lingkungan VR dan mengobrol dengan mereka melalui mikrofon yang ada di PlayStation VR. Audio tajam dan jernih; sepertinya tidak ada jeda; dan mengayunkan pistol Anda di depan wajah mereka sangat menyenangkan. Hal baru dalam memainkan game VR dengan seorang teman dalam apa yang terasa seperti pengalaman seluruh tubuh pada akhirnya akan hilang, tapi untuk saat ini cukup menarik untuk bekerja sebagai nilai jual tambahan untuk Farpoint.
Permainan co-op juga mencakup beberapa fitur yang secara misterius tidak ada dalam game pemain tunggal. Dalam mode pemain tunggal, jika Anda mati, Anda kembali ke awal bagian - dan terkadang titik restart "bagian" itu kembali ke awal level. Kedengarannya tidak terlalu buruk, terutama karena biasanya hanya sekitar sepuluh menit waktu bermain, tetapi sepuluh menit bermain game VR yang intens bisa sangat melelahkan. Dalam kerja sama, pos pemeriksaan datang setiap beberapa gelombang dan setiap kali Anda berpindah arena, artinya Anda tidak akan pernah lebih dari lima menit dari tempat Anda meninggal.
Anda juga dapat dihidupkan kembali oleh mitra dalam kerja sama, namun dalam pemain tunggal Anda kembali ke pos pemeriksaan terakhir. Ini masuk akal pada tingkat naratif, tetapi alangkah baiknya diberi setidaknya kesempatan kedua melalui sistem pendukung kehidupan yang sesuai atau semacamnya.
Ulasan Farpoint: Putusan
Dengan Farpoint, Sony dan Impulse Gear telah memberikan PlayStation VR dengan game yang paling sukses sejauh ini. Ceritanya tidak cukup mencapai puncak dari game PlayStation beranggaran besar dan pihak pertama, tetapi karena dunianya terasa begitu meyakinkan di VR sehingga tidak perlu bekerja terlalu keras.
Lihat terkait
Gim ini secara visual memukau di PS4 Pro dan terlihat lebih baik daripada apa pun untuk PlayStation VR saat dimainkan di PS4 standar. Perhatian Impulse Gear terhadap detail di dunia VR-nya terkenal karena tidak ada yang perlu dikritik - semuanya terasa benar.
Memang, bagi mereka yang meragukan seberapa baik game FPS dapat bekerja di VR, Farpoint memberikan jawaban dan itu sangat positif. Ya, senjata rahasianya adalah PlayStation VR Aim Controller, dan ini menaikkan harga gamenya £ 80, tetapi jelas bahwa Impulse Gear telah berupaya keras untuk membangun dan menyempurnakan setiap aspek Farpoint.
Masih ada satu masalah Farpoint dan, sayangnya, itu tidak ada hubungannya dengan seberapa bagusnya itu. Masalah utama yang harus diatasi Sony adalah masa depan PlayStation VR Aim Controller. Akankah orang ingin berinvestasi pada perangkat lain selain pengontrol PlayStation VR, PlayStation Camera dan PlayStation Move, hanya untuk memainkan satu game? Mari berharap Sony berhasil terus menghadirkan game VR yang mendukung Aim Controller, karena Farpoint pantas mendapatkan perhatian Anda.