Dominasi Sipil dan Pemimpin Terbaik dalam Peradaban VI
Pertandingan / / August 05, 2021
Entri 2016 Peradaban VI telah menjadi game dengan penjualan tercepat dalam sejarah waralaba. Dalam setiap permainan Peradaban baru, para pemain harus belajar tentang berbagai aspek unik atau peradaban baru dan gaya bermain yang paling cocok untuk mereka.
Kami telah menghadirkan panduan eksklusif untuk membantu Anda memahami gaya berbagai Peradaban, Pemimpin, dan kesesuaiannya untuk berbagai jenis kemenangan di Peradaban VI.
Daftar Isi
-
1 Peradaban dan Pemimpin Dominasi Terbaik
- 1.1 Peradaban VI: Kemenangan Dominasi
- 1.2 Peradaban VI: Kemenangan Sains
- 1.3 Peradaban VI: Kemenangan Budaya
- 1.4 Peradaban VI: Kemenangan Agama
- 1.5 Peradaban VI: Kemenangan Diplomatik
- 1.6 Peradaban VI: Peradaban Angkatan Laut Terbaik
Peradaban dan Pemimpin Dominasi Terbaik
Peradaban VI: Kemenangan Dominasi
Rute terkenal, Dominasi, mengarah ke seperti apa kedengarannya - dominasi atas seluruh dunia oleh kekuatan pasukan Anda. Peradaban yang lebih lemah dari Anda tidak akan punya pilihan selain menyerah. Namun, Civilization VI tidak benar-benar mengharuskan Anda menaklukkan seluruh peradaban. Yang perlu Anda lakukan adalah menangkap semua ibu kota untuk menang. Tak perlu dikatakan, Anda membutuhkan ekonomi yang berkembang pesat dan temperamen ilmiah untuk membuat pasukan Anda menjadi yang terkuat di luar sana. Oleh karena itu, pastikan Anda memberikan perhatian yang semestinya daripada hanya meningkatkan pangkat militer Anda.
Tomyris dari Scythia
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/81fbe694e050dc816af5d3036115fd34.jpg)
Scythia adalah salah satu unit militer terkuat yang ditampilkan di Civilization VI. Itu bisa sendirian mengalahkan semua peradaban lain di awal hingga pertengahan game itu sendiri. Scythia memiliki unit Horse Archer unik yang tidak membutuhkan kuda untuk membuatnya! Ia juga memiliki 4 Gerakan dan +1 Jangkauan Serangan, yang membuatnya jauh lebih tangguh daripada faksi kontemporer lainnya. Faktanya, Anda mendapatkan dua dari mereka setiap kali salah satu dilatih. Akibatnya, Scythia dapat mengumpulkan unit pemanah kavaleri yang sangat kuat dan menakutkan, yang mampu meledakkan musuh mereka seperti badai petir.
Selain itu, unit Scythia mendapatkan tambahan +5 serangan Kekuatan Tempur saat menghadapi musuh yang terluka. Mereka menyembuhkan hingga 50 poin tambahan saat membunuh mereka, sehingga mengurangi kekuatan unit musuh sambil mempertahankan unit mereka sendiri. Ini membuat mereka sangat menantang lawan untuk diperhitungkan.
Ingat, bagaimanapun, bahwa untuk menggunakan kemampuan Scythia sebaik mungkin, Anda harus memiliki peta dengan hamparan tanah yang memadai. Ini karena Pemanah Kuda Saka memiliki kegunaan yang dapat diabaikan di laut. Anda harus bertindak sebelum pertengahan pertandingan karena Scythia tidak akan mampu mengimbangi kecakapan teknologi kekuatan modern.
Teddy Roosevelt dari Amerika
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/644d359f11c712fa420b8f3366b5b517.jpg)
Amerika memiliki peran penting untuk dimainkan setelah pertengahan pertandingan. Jadi di awal pertandingan, mereka perlu mengambil posisi bertahan. Kemampuan pertahanan rumah mereka yang luar biasa memberi mereka +5 Kekuatan Tempur di tanah air mereka. Ini cukup untuk menahan sebagian besar serangan yang masuk. Pada saat yang sama, mereka mendapatkan bonus pemerintah dua kali lipat dari peradaban lain, berkat warisan mereka. Ini sangat meningkatkan kemakmuran mereka.
Setelah mencapai wilayah modern, pasukan militer khusus Amerika cukup kuat untuk menjatuhkan hampir semua lawan mereka. Unit lahan “Rough Rider” mereka mendapatkan +10 Combat Strength di perbukitan dan juga lebih murah perawatannya dibandingkan dengan faksi lain. Pesawat P-51 Mustang menawarkan jangkauan penerbangan +2 dan mendapatkan serangan +5 terhadap penyerang. Itu juga mendapatkan pengalaman dengan tarif ganda reguler. Anda harus mempertimbangkan untuk berinvestasi dalam Sains dan Teknologi untuk menjalankan unit-unit tersebut dengan adil dan cepat.
Amerika adalah salah satu peradaban paling serbaguna di Civilization VI karena lebih fokus pada bagian akhir permainan dan tidak dibatasi oleh lanskapnya. Anda juga bisa memperoleh kemenangan budaya dan sains dengan nyaman.
Shaka dari Zulu
![](/f/c8485703f8ba25cddcf815c29d77484f.jpg)
Zulu tidak diragukan lagi adalah fitur paling kuat dari ekspansi terbaru Peradaban VI. Kecenderungan bawaan mereka untuk kekuatan besar dalam pertempuran dan ketangkasan dalam pelatihan menempatkan mereka pada keuntungan yang signifikan. Satuan anti kavaleri pengganti Pikeman, Impi, bisa dipersiapkan dengan cepat dan ekonomis. Sebagai bonus, mereka mendapatkan ekstra sayap dan bonus pengalaman dibandingkan dengan faksi lain. Ini membuat mereka menjadi titik awal yang sangat baik untuk membangun unit tentara yang tangguh.
Setelah Anda selesai melakukannya, Anda bisa mendapatkan akses awal ke korps dan unit militer dengan memanfaatkan Ikanda Encampments dan Mercenaries / Nationalism civics. Anda dapat menggabungkan semua unit ini untuk menciptakan kekuatan yang sangat besar. Anda juga dapat menghentikan kekhawatiran tentang pertahanan karena Zulu mendapatkan loyalitas +3 untuk kota-kota yang memiliki garnisun. Faktanya, satu-satunya peradaban dalam game yang melakukannya. Ini membuat mereka kebal terhadap serangan militer dan budaya.
Alternatif: Eleanor dari Aquitaine dari Inggris / Prancis
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/10d989335f19db962440650e07503667.jpg)
Eleanor adalah wanita yang sangat spesial dalam game ini. Selain memiliki perbedaan unik sebagai satu-satunya pemimpin dalam game yang dapat memilih di antara dua faksi yang berbeda - kerajaan Inggris dan Prancis - dia juga membanggakan kemampuan yang tak tertandingi untuk menguasai kota tanpa terlibat dalam pertempuran di semua.
Dia memiliki kemampuan khusus karena kota-kota asing yang berada dalam kisaran sembilan ubin kehilangan poin loyalitas setiap belokan. Dengan demikian, dia dapat membuat invasi berhasil bahkan tanpa menyerang pada kenyataannya. Bukankah itu hampir paradoks? Yang perlu Anda lakukan hanyalah menempatkan kota yang menyimpan karya-karya hebat di sekitar perbatasan musuh. Segera, penyelesaian gerbang khusus itu akan menjadi milik Anda. Dan ini akan mengarah pada semacam reaksi berantai yang akan mengakibatkan serangkaian kota terbalik ke sisi Anda. Selama Anda bermain dengan benar dan tidak menghadapi penghitung yang efektif, ini akan memungkinkan Anda untuk menguasai peta bahkan pada tingkat kesulitan yang tinggi. Anda juga akan mendapatkan sejumlah emas dan Budaya yang sehat sebagai bonus.
Sejauh menyangkut pemilihan antara Kerajaan Inggris dan Prancis, kami merekomendasikan yang pertama. Bagaimanapun, Royal Navy Dockyard mereka yang kuat sangat diperlukan.
Alternatif: Lautaro dari Mapuche
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/a1330520488c2fdff6db40a06c6d870b.jpg)
Mapuche diperkenalkan dengan pembaruan pada musim panas 2018. Sekarang Swift Hawk, kemampuan khusus Lautaro telah ditingkatkan untuk dapat menyebabkan kota musuh yang dijarah kehilangan 5 loyalitasnya juga. Selain itu, ini mengurangi loyalitas kota musuh sebanyak 20 setiap kali salah satu pasukan Lautaro menjatuhkan unit lawan di dalam perbatasan kota.
Sebagai hasil dari dorongan ini, Lautaro dapat mendatangkan malapetaka serius di antara pasukan musuh dan mendominasi seluruh kota tanpa benar-benar mengepung mereka. Karena ketergantungan memiliki kekuatan lawan untuk flip kesetiaan telah dielakkan, Mapuche dapat melepaskan kehancuran pada kota-kota musuh di sepanjang perbatasan dengan lebih mudah. Meskipun Zulu tetap lebih unggul dari Mapuche dalam hal rencana Dominasi langsung, ini adalah cara yang baik untuk mendominasi kota secara tidak langsung.
Peradaban VI: Kemenangan Sains
Kemenangan sains memainkan peran yang sangat penting dalam franchise Civilization, terutama mengingat perlombaan luar angkasa yang dapat membantu peradaban Anda mencapai surga, secara harfiah. Permainan ini mempromosikan kemajuan ilmiah dalam beberapa cara yang cukup berarti.
Saladin Arab
![](/f/757d7ea7d324b46ca2e127b82f3b4f91.jpg)
Jika Anda seorang veteran yang mencari cara alternatif menuju kemenangan sains, tidak terlihat lagi selain Saladin. Revolusioner ini dapat memadukan teknologi dengan agama dan memberi Anda kemenangan di kedua bidang. Arab menampilkan bangunan keagamaan unik yang meningkatkan Sains, Budaya, dan Keyakinan sebesar 10 persen. Bonus mereka menghasilkan unit tambahan Sains per giliran untuk setiap kota yang menganut agama Arab.
Pandangan khusus terhadap agama dan Sains ini menghasilkan ekonomi yang sehat yang membantu Arab melampaui orang-orang sezamannya. Dengan memupuk keharmonisan antara dua aspek penting umat manusia ini, Arab memiliki kemampuan unik untuk meraih kemenangan di keduanya.
Peter Agung dari Rusia
![](/f/ec34e52fe38be340ab46da61e56ca709.jpg)
Rusia adalah peradaban yang agak aneh. Ini memperoleh sejumlah bonus variabel penting dari ubin tundra dan memberi arti penting pada ekspansi. Tetapi wilayah tambahan mereka sendiri memungkinkan mereka lebih fleksibel saat membangun distrik. Pada saat yang sama, kemampuan unik mereka menghasilkan +1 Sains atau Budaya tambahan dari jalur perdagangan ke peradaban yang jauh lebih maju.
Jika Anda cukup berpengalaman dengan gim tersebut, Anda dapat menggunakan ekstra ini untuk memperoleh kemenangan sains dengan relatif mudah. Ini akan segera mengubah Rusia menjadi kekuatan yang tangguh. Ingatlah bahwa meraih kemenangan akan relatif mudah selama Anda menetap di tundra dengan kemampuan terbaik Anda.
Seondeok dari Korea
![](/f/75c689e45e4d9bd663cc22550a1e50fd.jpg)
Korea adalah peradaban yang kembali dari entri kelima dalam waralaba, meskipun sekarang sudah menjadi peradaban ilmiah. Sayangnya, ia memiliki posisi yang relatif lebih lemah di Civilization VI. Tambang akan memberikan Sains ke distrik Kampus Seowon terdekat. Ini memberi +4 Sains sendiri-sendiri, bersama dengan +2 untuk setiap spesialis.
Sebelum pembaruan pada musim panas 2018, gubernur yang sudah mapan di kota-kota dapat memberikan +10 persen Budaya dan Sains terlepas dari promosi mereka. Sekarang, mereka dapat menghasilkan +3 persen Budaya dan Sains untuk setiap promosi yang mereka peroleh, termasuk yang pertama juga. Fitur-fitur ini memungkinkan Anda merencanakan dengan baik kota-kota yang ingin Anda tingkatkan hingga kemungkinan tertinggi, dibandingkan kota-kota yang hanya ingin Anda berikan beberapa hak istimewa tambahan. Bersama dengan unit jarak jauh Hwacha, ini berarti bahwa kerajaan berukuran sedang yang berada di tengah-tengah Peradaban VI adalah cara terbaik untuk memungkinkan Korea mengalahkan para pesaingnya dalam perlombaan tikus untuk Sains.
Lady Six Sky of Maya
![](/f/99f46514cea6f3ae4932f579a2f03978.jpg)
Pass New Frontier dan Paket Maya & Gran Columbia memperkenalkan Maya sebagai peradaban baru dalam permainan. Dipimpin dengan cakap oleh Lady Six Sky, bangsa Maya memberikan persaingan yang ketat bahkan kepada orang Korea terkait kemajuan Sains. Kehebatan militer mereka sangat kuat di tahap awal permainan, yang dapat Anda manfaatkan untuk mengalahkan beberapa lawan yang tangguh seperti Korea. Kemampuan unik Lady Six Sky memungkinkan kota non-ibu kota untuk meletakkan enam ubin di dalam Ibukota untuk mendapatkan +10 persen untuk semua hasil. Ini akan memungkinkan Anda untuk memunculkan kerajaan yang luas dan ketat yang sangat bergantung pada geografi.
Observatorium - distrik khusus suku Maya - berfungsi sebagai Kampus yang ekonomis dan unggul. Anda harus mencoba mengembangkan ke beberapa lahan pertanian yang tepat untuk mendapatkan manfaat sebanyak mungkin. Menjadi kerajaan yang lebih kecil, Anda pasti akan menghadapi kelangkaan beberapa sumber daya strategis. Oleh karena itu, bersiaplah menghadapi panasnya era Industri. Untuk sekarang, kami merekomendasikan memilih Aula Leluhur sebagai Gedung Pemerintah Tingkat 1 Anda. Setelah ini, coba pindahkan Settler ke lokasi penting, karena Anda harus mendapatkan sumber daya penting seperti aluminium dan batu bara jika waktunya tepat.
Peradaban VI: Kemenangan Budaya
Di awal permainan, kemenangan budaya mungkin sulit didapat. Sebab, untuk bisa menang, Anda perlu memastikan bahwa jumlah wisatawan yang mengunjungi negara Anda sama dengan jumlah wisatawan domestik di semua peradaban lain. Untuk itu, Anda harus merekrut sejumlah tenaga ahli, terutama seniman. Anda harus menyediakan gedung, distrik, dan keajaiban untuk memamerkan karya monumentalnya. Artefak, relik, dan pahatan adalah objek terpenting untuk ini. Berdagang dengan peradaban lain akan membantu Anda menyebarkan Budaya Anda dan memilih kebijakan untuk meningkatkan Budaya. Pastikan Anda mengamati kemajuan saingan Anda dengan cermat sambil mengejar kemenangan Budaya.
Qin Shi Huang dari Tiongkok
![](/f/4d09add8da92240218affd1d8c33755c.jpg)
Berbeda dengan komunis Tiongkok zaman modern, negara di Civilization VI jauh lebih tertarik menjadi hot spot untuk pariwisata dan menyebarkan pengaruh Kebudayaan mereka jauh dan luas. Di game sebelumnya, Tembok Besar China dianggap sebagai keajaiban. Namun, di sini, ada peningkatan khusus yang hanya dapat dibangun oleh orang China. Setiap segmen terdekat akan menghasilkan +1 budaya, emas, dan pariwisata tambahan. Ini berarti bahwa tembok penting secara strategis dan budaya. Membangun perimeter tembok yang kokoh di sekitar kekaisaran Anda menawarkan perlindungan yang baik, dan juga memberikan sejumlah Budaya yang sehat yang tak tertandingi oleh peradaban lain dalam permainan.
Sebagai hasil dari peningkatan khusus ini, China hanya membutuhkan lahan yang cukup untuk membangun tembok sebesar yang bisa dibayangkan. Saat Anda memperluas peradaban Anda saat bergerak melalui permainan, tembok itu akan tumbuh berdampingan dan tidak hanya melindungi kerajaan Anda secara efektif tetapi juga menghasilkan banyak sumber daya. Jika Anda mengincar gaya bertahan dalam permainan, maka ini mungkin gaya bermain terbaik untuk Anda.
Gorgo dari Yunani
![](/f/0cd178594f30ce496c9e64045774fd85.jpg)
Gorgo menggunakan kecakapan militernya untuk menghasilkan 50 persen budaya tambahan dari unit yang dikalahkan dan kebijakan kartu pengganti +1 untuk menciptakan dampak. Sambil terlibat dalam pertempuran, dia juga memperkenalkan budaya ke Yunani. Tidak seperti banyak peradaban lain, Yunani membanggakan kemampuan untuk memasangkan produksi budaya dan militer dengan benar. Ini meningkatkan hasil budaya dengan memperkuat kekuatan militer dan melepaskan serangan ganas. Berkat bonus Thermopylae, Yunani jauh lebih kejam di bawah Gorgo daripada di bawah Pericles. Budaya di sini kebetulan lebih stabil karena diperoleh dengan setiap pembunuhan yang dilakukan atas nama Yunani.
Selain itu, Akropolis unik di antara distrik-distrik. Menawarkan bonus +1 budaya dari setiap keajaiban, distrik, dan pusat kota di sekitarnya. Ini sangat meningkatkan keluaran budaya. Penting untuk diperhatikan bahwa setelah era klasik berakhir, Yunani kehilangan hampir semua unit khususnya. Jadi, pilihan terpentingnya adalah kemenangan budaya. Tahapan selanjutnya dari permainan ini menampilkan unit khusus dari peradaban lain yang dapat dengan mudah menghancurkan daftar Yunani yang relatif biasa-biasa saja.
Wilhelmina dari Belanda
![](/f/91c3a1d365f2ad8250c1a8acc8956e30.jpg)
Dalam Civilization VI, Belanda sangat bergantung pada penggunaan bonus kedekatan. Ini membantu mereka membentuk ekonomi menarik yang menopang dirinya sendiri dan berjalan dengan baik dengan mekanisme perdagangan mereka. Perluasan yang tepat di lahan yang tepat diuntungkan oleh sungai dan perbaikan ubin Polder khusus di kabupaten sekitarnya.
Aset terbesar Belanda, bagaimanapun, adalah perdagangan angkatan laut mereka. Membangun pelabuhan sangat meningkatkan Budaya, dan pengaruhnya menyebar ke ubin terdekat. Rute perdagangan akan mengilhami kota-kota Belanda terdekat dengan loyalitas dan juga memperoleh Budaya dari kota-kota asing. Jika dilakukan dengan hati-hati, ini akan menciptakan lonjakan besar dalam kekuatan di tengah-tengah permainan. Anda juga harus menggunakan angkatan laut jarak jauh khusus mereka untuk mempertahankan kepentingan perdagangan Anda.
Kupe dari Maori
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/4eec9fc6a63fe07eb068ea537bf84d47.jpg)
Berkat posisi awal khusus mereka di tengah lautan yang mati, Kupe menjadi terkenal. Mereka akan mendapatkan +2 Sains dan Budaya untuk setiap giliran yang habis tanpa menjajah kota pertama Anda. Ini akan membuat prospek bertahan hidup sebagai pengembara cukup berisiko, sebelum akhirnya menetap dengan kuat dan menuai hasil dari kesabaran Anda.
Kekuatan terbesar Kupe menjadi jelas setelah Maori menguasai beberapa kota dan berhasil menempatkan awal berbatu mereka di belakang mereka. Teater akan diganti dengan Distrik Marae khusus, dan itu akan menghasilkan +2 Budaya dan Keyakinan untuk setiap ubin kota yang menampilkan Hutan, Hutan Hujan, Oase, Rawa, Celah Panas Bumi, Terumbu atau Dataran Banjir Itu. Misalnya, jika ada sepuluh ubin yang tersebar di sekitar kota Anda yang memiliki salah satu fitur ini, maka Anda akan mendapatkan bonus +20 untuk Budaya sekali giliran.
Selain itu, mereka juga membanggakan bom budaya yang akan mengubah lanskap sekitarnya sesuai dengan tujuannya setiap kali dibuatkan perahu nelayan. Kupe Maori pasti yang harus Anda bawa jika Anda mencari Kemenangan Budaya.
Peradaban VI: Kemenangan Agama
Tidak seperti entri sebelumnya dalam waralaba, agama sekarang menjadi kriteria yang diperlukan untuk menang. Anda tidak bisa muncul sebagai pemenang kecuali keyakinan agama Anda diterima oleh setidaknya setengah dari pengikut setiap peradaban. Hati-hati, karena itu bahkan bisa mengarah pada perang salib suci. Dan mencoba mengubah kota pemimpin lain dapat mengakibatkan pembalasan yang serius juga.
Gandhi dari India
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/769bfd6ff5f687865f71f837e0dc544c.jpg)
Dengan Gandhi, Anda akan menerima lima keyakinan tambahan setiap belokan dari setiap peradaban yang Anda temui. Syaratnya, tentu saja, Anda tidak terlibat dalam konflik dengan mereka. Dia berdiri sebagai simbol universal anti-kekerasan dan perdamaian, dan karena itu perang secara terbuka tidak dianjurkan. Negara-negara lawan akan dilanda kelelahan perang dua kali lipat, dan pertumbuhan populasi serta produktivitas menderita sebagai akibatnya. Setiap belokan yang digunakan untuk konflik dengan India akan mengakibatkan terkurasnya perekonomian dan memperbesar peluang untuk memicu pemberontakan. Akibatnya, memusuhi Gandhi dapat menyebabkan ekonomi hancur dan secara harfiah menyia-nyiakan kerajaan yang tidak siap menyinggung.
Setiap orang jelas ingin menyebarkan keyakinan agamanya sendiri. Gandhi, bagaimanapun, juga toleran terhadap agama lain. Ini akan mengambil bonus pengikut dari semua agama yang memiliki setidaknya satu mualaf di sebuah kota. Akibatnya, India berdiri sebagai pemimpin dalam hal agama, mempromosikan perdamaian, dan menghukum kekerasan dan perang. Itu memiliki potensi untuk menghasilkan Keyakinan dalam jumlah besar dan mendapatkan penghargaan dari berbagai dewa juga.
Philip II dari Spanyol
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/a7bdf6abd22f6c79aba3f33a13abfb8d.jpg)
Tidak seperti Gandhi, Philip tidak ragu-ragu menggunakan kekerasan untuk memastikan kemenangan religius. Penyelidiknya yang tangguh mendapatkan kegunaan ekstra dalam mengalahkan agama lain, dan pasukan militernya mendapatkan kekuatan tempur +4 ekstra saat terlibat dalam pertempuran melawan peradaban dari agama lain. Sesuai dengan Inkuisisi Spanyol, ini adalah penyergapan yang ganas. Ini mengakibatkan penyebaran agama melalui kekerasan.
Unit khusus Spanyol adalah conquistador. Ia memperoleh +10 kekuatan tempur saat hadir dalam hex yang sama dengan rasul, inkuisitor, atau misionaris. Salah satu unit ini berada di sekitar kota musuh saat dihancurkan, mengakibatkan pemukiman tersebut diubah menjadi agama Spanyol sekaligus. Ini pasti akan menguntungkan Anda selama perang agama.
Tamar dari Georgia
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/e98926b2be09373ad62596ccabdd83a8.jpg)
Hampir semua yang dilakukan Georgia menghasilkan Keyakinan ekstra. Oleh karena itu, ini adalah pilihan yang bagus untuk kemenangan agama. Mereka memiliki tembok khusus yang menghasilkan +3 setiap belokan untuk Anda, dan Anda dapat membangunnya di kota mana pun. Terlibat dalam perang teritorial dapat membantu Anda memperoleh dua kali lipat produksi normal Anda. Jika Anda membantu negara kota selama perang teritorial, Anda akan memenangkan hati mereka dan sering kali berhasil mengubah mereka menjadi agama Anda juga. Ini juga akan memberikan dua suara untuk setiap utusan Anda.
Selain itu, Georgia dapat menerima bonus Normal dan Golden Age di awal Golden Age dengan membuat deklarasi. Ini akan memungkinkan Anda untuk dengan cepat mengumpulkan poin Era dan memulai rangkaian Zaman Emas berturut-turut. Dikombinasikan dengan unit jarak dekat Khevsur yang kuat yang kebal terhadap penalti gerakan di perbukitan, Anda akan melakukannya memiliki pasukan religius yang sangat kuat yang tidak akan ragu untuk menyebarkan agama mereka menggunakan kekerasan.
Alternatif: Mansa Musa dari Mali
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/33edc80bc0c0b6b48113cfbe3c6675e6.jpg)
Harus diakui, Mali adalah faksi yang agak aneh untuk diajak bermain-main. Benar bahwa tambang mereka menghasilkan +4 emas, dan tinggal di gurun akan memberi setiap rute perdagangan +1 emas. Tetapi pada saat yang sama, pembangkitan bangunan dan unit terhambat hingga 30 persen, dan tambang Anda akan kehilangan -1 Produksi juga. Meskipun Mali bagus untuk mendapatkan banyak uang dengan cepat, itu akan menguji kesabaran Anda dengan buruk tentang yang lainnya.
Menjadi orang gurun, Mali akan menerima bonus tambahan karena tinggal di daerah panas yang terlarang. Setiap ubin gurun dan bukit gurun akan menghasilkan +1 tambahan untuk Faith and Food. Berkat emas ekstra dan peningkatan permanen dalam kapasitas jalur perdagangan sebesar +1 setiap kali Zaman Keemasan dipicu, Mali dengan cepat dapat menjadi kerajaan yang paling makmur.
Anda pasti bertanya-tanya apa hubungan semua ini dengan agama. Karena permainan tidak memiliki tujuan kemenangan kapitalis, emas yang terkumpul perlu pergi ke suatu tempat. Karena Mali adalah satu-satunya peradaban di Gathering Storm dengan bonus yang pantas untuk Faith dan cukup kaya untuk membeli apapun dalam permainan, itu dapat memaksakan agama pilihan mereka di dunia seefektif mungkin bisa jadi. Mempertahankan kerajaan ekonomi dan agama membutuhkan pengelolaan dan upaya sumber daya yang tepat, terutama di bagian akhir permainan. Dan Mali memiliki sumber daya yang tepat untuk membantu Anda dalam hal ini.
Peradaban VI: Kemenangan Diplomatik
Dengan dirilisnya Gathering Storm, kemenangan diplomatik akhirnya muncul kembali di franchise Civilization. Jadi faksi apa yang terbaik untuk membantu Anda menyelinap melalui Kongres Dunia? Baca terus untuk mencari tahu.
Wilfired Lautier dari Kanada
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/fd66b6785ae4a7961c85dabaf52c739a.jpg)
Kanada mungkin adalah satu-satunya kerajaan di Civilization VI yang menjunjung tinggi diplomasi. Meskipun mereka tidak dapat mengumumkan atau terpengaruh oleh Perang Kejutan, Kanada mendapatkan +1 bantuan diplomatik untuk lebih dari 100 turis yang mereka dapatkan. Mereka juga mendapatkan dua kali lipat jumlah hadiah dari kompetisi dan keadaan darurat di Kongres Dunia. Pada dasarnya, mereka mendapatkan dua kali lipat dari apa yang orang lain lakukan.
Selain itu, distrik Ice Hockey Rink khusus mereka dapat menghasilkan daya tarik +2. Ini akan meningkatkan perumahan bagi warga Anda dan menghasilkan lebih banyak pariwisata di bagian permainan selanjutnya. Ini akan memungkinkan kerajaan besar dengan kota-kota progresif untuk meraup poin pariwisata, dan dengan demikian mendapatkan lebih banyak bantuan diplomatik. Kanada benar-benar adalah cara yang tepat untuk siapa pun yang menginginkan kemenangan diplomatik.
Peradaban VI: Peradaban Angkatan Laut Terbaik
Perang laut selalu memainkan peran penting dalam franchise Civilization. Ini bisa berdampak besar pada kecepatan permainan, dan jelas, faksi tertentu lebih baik beradaptasi untuk berfungsi secara efektif di laut. Jelas, ini hanya akan berfungsi jika peta Anda sarat dengan air.
Victoria dari Inggris
![Dominasi Peradaban Terbaik dan Pemimpin dalam Peradaban VI](/f/2f635bcfc149dee5943cdafdc81bd913.jpg)
Tidak seperti entri sebelumnya dalam waralaba, peran militer Inggris dalam Civilization VI kurang tradisional. Dalam Civilization V, dominasi atas lautan diperoleh dengan kekuatan kejam melalui unit Ship of the Line. Di sini, Kerajaan Inggris lebih mengutamakan kolonisasi dan jangkauan. Anda harus memberi perhatian khusus pada Kapal yang dikenal sebagai Anjing Laut. Tidak seperti kapal lain, kapal ini tidak terlihat di peta sampai berada tepat di sebelah musuh. Ini memungkinkannya untuk menangkap unit yang tidak terduga dengan relatif mudah.
Setiap kapal laut yang dibangun di Royal Dockyard District akan menerima +1 poin pergerakan tambahan. Ini memastikan bahwa Inggris akan mendapat keuntungan kecil tapi permanen dibandingkan peradaban lain yang berurusan dengan laut. Karena Distrik, hukuman untuk naik dan turun unit tanah juga dihapuskan. Ini memberi Victoria lapangan terbuka untuk membiarkan unit militer masuk ke laut dan menjajah negeri lain. Bertarung di luar benua Ibu Kota Inggris memberikan unit Redcoat khusus +10 kekuatan tempur. Bonus Pax Britannica memberikan unit jarak dekat gratis ke setiap kota yang direbut atau dibangun di luar negeri. Ini memastikan kedaulatan di koloni yang baru terbentuk dan menekan pemberontakan. Dengan pembaruan musim panas 2018, Pax Britannica sekarang akan menghadiahkan Anda dengan unit kelas jarak dekat gratis saat membangun Royal Navy Dockyard di kota mana pun yang dibangun di tanah asing.
Selain laut, Inggris juga membutuhkan daratan terpisah agar dapat melakukan tugasnya secara efektif. Ini berarti peta yang terkurung daratan atau mirip Pangaea akan menyebabkan masalah serius bagi pasukan mereka. Berkat perbaikan British Museum yang dapat Anda pasang di setiap kota dan diisi dengan Budaya, Anda tetap dapat memperoleh kemenangan Budaya.
Harald Hardrada dari Norwegia
![](/f/0f0103096a33860cd613684c380a976a.jpg)
Norwegia memiliki bonus khusus yang memungkinkan armadanya untuk menyerang ubin musuh dari laut dan juga menghilangkan hukuman saat naik dan turun. Ini menghasilkan pembentukan peradaban Viking yang hebat yang meluncurkan serangan gencar dari laut. Mereka memiliki Berserker, unit yang rentan namun kuat yang dapat menjarah ubin dan bergerak pada giliran yang sama. Kapal Panjang Viking yang legendaris dapat memulihkan kesehatan saat berada di wilayah netral, dan dengan demikian membantu armada bertahan lebih lama. Semua ini menjadikan Norwegia lawan serius yang bahkan para senjata besar pun berpikir dua kali sebelum terlibat.
Karena Norwegia adalah ceruk yang cantik, Anda memerlukan peta yang tepat untuk memastikan keberhasilannya. Meskipun membangun kota yang dikelilingi oleh hutan di dekat laut dapat memberdayakan Harald, Anda tidak dapat maju tanpa memiliki akses ke laut. Jadi selalu ingat itu.
Sekian untuk saat ini. Kami berharap panduan kami membantu Anda memilih peradaban dan pemimpin yang paling sesuai dengan gaya bermain Anda di Civilization VI. Anda dapat melihat panduan lainnya diiPhone dan iPad, Pemecahan Masalah PC, dan Panduan Android untuk lebih. Kami ingin Anda berpartisipasi dalam giveaway $ 150 dengan berlangganan kami Saluran Youtube. Jika Anda memiliki umpan balik atau pertanyaan, beri komentar di bawah dengan nama dan ID email Anda.