Hyper Scape 0.3 Catatan Patch Pembaruan Beta Terbuka
Pertandingan / / August 05, 2021
SENJATA
PERAMPAS (BARU!)
Banyak dari Anda yang bertanya kapan kami akan merilis senjata baru, ini yang pertama: Harpy adalah SMG yang mampu melakukan kerusakan besar dalam jarak dekat. Ini memiliki majalah terbatas pada tingkat fusi rendah tetapi kecepatan reload yang cepat. Seperti senjata otomatis lainnya, ia memperoleh kapasitas amunisi dengan setiap fusi dan kerusakan ekstra pada fusi penuh.
Harpy dimaksudkan untuk menjadi senjata yang cepat dan bergerak, tanpa penalti tambahan untuk sprint / lompat.
SALVO
Perubahan mendetail:
- Radius detonasi jarak dikurangi menjadi 0,7R, turun dari 0,9R
Perubahan kerusakan dari patch 0.2 (dirilis selama Tech Test kami) menunjukkan efek positif tetapi Salvo masih terlalu dominan dalam pertempuran jarak dekat / situasi dalam ruangan. Meskipun tujuan senjata ini selalu mudah digunakan, kami yakin bahwa senjata ini saat ini digunakan secara berlebihan dalam teknik pengeboman karpet secara acak.
Radius peledakan jarak akan dikurangi untuk membuat proyektil lebih dapat dihindari dalam pertempuran jarak dekat. Kami akan memantau perubahan ini dengan cermat pada hari-hari pertama Open Beta.
HACKS
SHOCKWAVE (BARU!)
Dengan tambalan ini, kami juga memperkenalkan Peretasan baru: Shockwave. Peretasan serbaguna ini memungkinkan Anda memicu gelombang kejut AoE jarak jauh yang akan mendorong pemain ke segala arah. Shockwave melakukan sedikit kerusakan, kurang dari Slam, tetapi aspek jarak jauh membuka kemungkinan baru. Ia juga menawarkan kemampuan traversal jika Anda membidik kaki Anda, Anda akan dikirim terbang ke udara. Fusion akan menurunkan cooldown-nya dan fusion penuh juga akan menambah damage ekstra.
Shockwave adalah Hack tercepat saat ini, dengan Cooldown minimal 4 detik dengan fusi penuh.
ACARA GAME
BERGEGAS (BARU!)
Game Event baru telah ditambahkan untuk Twitch Viewers melalui Crowncast Extension: The Haste Event. Setelah dipilih oleh pemirsa, itu akan meningkatkan kecepatan navigasi semua Pesaing untuk sementara waktu. Ini bersifat kumulatif dengan peningkatan kecepatan lain yang diberikan oleh Melee atau kemampuan lain apa pun dan akan memengaruhi Pemain Gema juga.
Tergesa-gesa bersifat eksklusif untuk Pemirsa: Hanya dapat dipilih oleh Pemirsa yang menonton pertandingan dengan ekstensi Crowncast.
GRAVITASI RENDAH
Perubahan mendetail:
- Durasi Event Game Gravitasi Rendah berkurang menjadi 35 d, turun dari 50 d
Gravitasi Rendah telah cukup populer di kalangan Pemirsa (mungkin kurang begitu untuk Streamers) dan menciptakan banyak momen pertempuran udara epik yang tak terduga. Namun, seperti semua hal baik, kesederhanaan adalah kuncinya. Saat kami menambahkan Acara Game baru ke rotasi game (seperti yang kami lakukan dengan Haste), Gravitasi Rendah secara alami akan lebih jarang muncul. Namun, menurut kami durasinya saat ini agak lama dan kami telah memutuskan untuk menguranginya untuk saat ini, hingga lebih banyak Acara Game ditambahkan.
Namun perlu diingat bahwa Acara Game ini eksklusif untuk Penonton: Gravitasi Rendah hanya dapat terjadi jika satu atau Lebih banyak Streamer hadir dalam pertandingan Anda (atau Anda sendiri Streamer dan penonton ingin melihat Anda terbang)
MODE & SISTEM GAME
CROWN RUSH SOLO MODE (BARU!)
Banyak dari Anda menikmati bermain Solo Neo Arcadia selama acara terbatas Dark Haze dari Uji Teknis. Inilah Crown Rush Solo, 100 pemain versi Solo dari Crown Rush Battle Royale! Crown Rush Solo sekarang bergabung dengan Crown Rush Squad sebagai salah satu mode permainan standar Hyper Scape.
Aturannya tidak berubah, termasuk Mahkota. Jika Anda memutuskan untuk melakukannya, Anda harus membela diri sendiri!
TAMPILKAN & MAHKOTA
Perubahan mendetail:
- Kerusakan Sektor Runtuh sekarang x5 selama Showdown.
- Pembawa mahkota sekarang memiliki peningkatan Waktu Cooldown Hack global sebesar + 33%.
Kami telah membaca banyak komentar tentang kemungkinan eksploitasi atau strategi kemenangan yang berulang / menjengkelkan ("curang") selama Showdown, ketika pemain melarikan diri dengan Crown. Kami bermaksud Showdown menjadi momen taktis & intens, tetapi kami ingin memastikan bahwa mengejar pembawa mahkota bukanlah pengalaman yang membuat frustrasi. Kami juga ingin memastikan bahwa mengambil Crown masih menawarkan peluang untuk menang, jika Anda bermain bagus dan / atau didukung dengan baik oleh pasukan Anda.
Dengan tambalan ini, kami memperkenalkan mekanisme baru yang dirancang untuk menyeimbangkan kembali Crown. Kami akan memantau dengan cermat efeknya pada game dan menyesuaikan dengan cepat jika perlu, untuk memastikan Showdown tetap menjadi momen yang menyenangkan & kreatif.
Kerusakan sektor yang runtuh akan meningkat secara drastis selama Showdown. Anda masih bisa bermain di dalamnya tetapi hanya untuk waktu yang singkat. Kami juga menerapkan debuff ke Mahkota: Sebagai pemegang Mahkota, Anda masih dapat menggunakan Peretasan bebas, tetapi cooldown mereka akan ditingkatkan, memberi lawan Anda lebih banyak peluang untuk menyusul kamu.
AMUNISI
Perubahan mendetail:
- Hanya 4 pickup amunisi yang sekarang diperlukan untuk mencapai kapasitas amunisi maksimal, turun dari 6 pickup.
Kami telah membuat pengambilan amunisi lebih murah hati dalam game. Pertarungan cepat sering membuat pemain hanya memiliki sedikit amunisi dan kami pikir mencapai kapasitas amunisi penuh agak lambat. Kami masih berusaha mengatasi kekurangan amunisi dengan pengambilan senjata awal saat pertandingan dimulai, tetapi ini adalah langkah pertama.
Kapasitas amunisi maksimal pemain tidak berubah, tetapi mereka sekarang membutuhkan lebih sedikit pickup untuk mencapainya.
SWAP SENJATA
Perubahan mendetail:
- Timer penahan Weapon Swap telah dikurangi menjadi 0,5 detik, turun dari 0,8 detik.
Weapon Swap (tindakan menukar salah satu dari dua senjata Anda dengan yang lain di tanah) juga terasa lambat untuk beberapa pemain (termasuk Graeme, produser kami, yang kebetulan sangat persuasif orang). Kami setuju bahwa kecepatan keseluruhan permainan membutuhkan lebih banyak reaktivitas untuk pemain yang mencoba menyesuaikan pemuatan mereka. Sementara pertukaran senjata masih merupakan interaksi HOLD (untuk menghindari pertukaran tidak disengaja) durasinya telah dikurangi.
Harap perhatikan bahwa kami hanya mengurangi durasi interaksi HOLD. Animasi pertukaran senjata tidak berubah, tetapi perlu diingat bahwa ini dapat mengganggu: Jika Anda menembak atau masuk ADS, Anda akan langsung menyela.
Juga, beberapa dari Anda menyarankan untuk menggunakan menu swap yang sama dengan yang digunakan untuk hacks untuk senjata. Kami akan terus memantau aspek permainan ini di masa mendatang.
EKSTENSI TWITCH CROWNCAST
PROGRESI BATTLE PASS DI TWITCH (BARU!)
Penonton di Twitch sekarang dapat melanjutkan Battle Pass mereka hanya dengan menonton streamer favorit mereka! Jika Anda menonton streaming Hyper Scape yang telah mengaktifkan ekstensi Crowncast dan Anda telah menautkan akun Uplay Anda, Anda akan dapat mengklaim Battle Points di akhir setiap pertandingan. Berkat versi Crowncast dari sistem penilaian dalam game kami, semakin banyak Anda menonton & berinteraksi dengan game, semakin banyak poin yang Anda dapatkan. Battle Points dan semua item yang terbuka akan tersedia segera setelah Anda kembali ke Hyper Scape.
Kami telah menetapkan batas harian ke jumlah maksimum Poin Pertempuran yang bisa Anda dapatkan dengan menonton di Twitch, untuk memastikan bermain game tetap menjadi cara terbaik untuk naik level. Namun, kami akan terus memantau batas ini & poin yang diperoleh untuk memastikan rasanya bermanfaat menonton Hyper Scape di Twitch.
Catatan Penting untuk Pemain Konsol: Meskipun Open Beta hanya tersedia di PC, Anda dapat menggunakan perkembangan Crowncast Battle Pass untuk membuka semua item yang terdapat dalam OB Battle Pass, yang akan tersedia di akun Anda saat kami rilis di Konsol, berkat perkembangan silang kami sistem. Jadi, tonton streamer di Twitch dan buka semua hadiah beta Terbuka eksklusif!
UNDANGAN SQUAD STREAMER (BARU!)
Berkat ekstensi Crowncast, streamer sekarang dapat mengundang pemirsa langsung ke dalam regu 3 pemain mereka dengan beberapa klik mudah. Jika Anda menonton streaming Hyper Scape, streamer dapat mengirimi Anda undangan. Jika Anda masuk ke dalam game, Anda dapat menerima undangan itu dan jika dikonfirmasi oleh streamer Anda akan langsung bergabung dengan pasukan mereka! Tidak perlu menggunakan antarmuka teman Uplay sama sekali!
PROGRESI
KONTEN BARU UNTUK DIBUKA
Perubahan mendetail:
- Battle Pass gratis baru dengan 30 tingkatan, termasuk hanya kosmetik dan item eksklusif yang akan disimpan pemain setelah Open Beta.
- BP ini termasuk hadiah Twitch Prime - Anda harus menjadi anggota Twitch Prime untuk membukanya.
- Toko Harian sekarang terbuka! Konten apa pun yang dibeli selama Open Beta tentunya akan tetap ada di inventaris Anda saat peluncuran penuh.
Battle Pass Gratis baru dengan 30 tingkatan tersedia bagi Anda untuk membuka item eksklusif Open Beta. Semua item baru dibandingkan dengan Uji Teknis. Anda dapat meningkatkan Battle Pass dengan memainkan pertandingan & menyelesaikan tantangan, tetapi jangan lupa sekarang Anda juga dapat naik level di Twitch dengan menonton streamer dengan ekstensi Crowncast.
Pemain konsol: Ingat perkembangan Twitch Battle Pass juga cocok untuk Anda!
SEPERTI TES TEKNIS KAMI, SEMUA ITEM YANG TIDAK DIKUNCI AKAN DIPERTAHANKAN DALAM INVENTARISASI ANDA SETELAH BETA TERBUKA.
ANTI CURANG
LARANGAN ID PERANGKAT KERAS
Dimulai dengan Open Beta ini, setiap pengguna yang dideteksi BattlEye menggunakan program hacks atau cheat akan memiliki akun Ubisoft mereka. secara otomatis dilarang dari permainan, dan PC mereka juga akan menerima Larangan ID Perangkat Keras untuk mencegah mereka kembali ke Hyper Scape dengan akun lain.
PENINGKATAN LAINNYA
REVIVE BUG
Pemain Uji Teknis mungkin mengamati masalah yang mencoba menghidupkan kembali rekan satu tim di mana tindakannya tidak selesai. Ini sebenarnya adalah masalah dua bagian, satu terkait dengan pemosisian geometris tertentu dari Titik Pemulihan, dan yang lainnya dengan tindakan itu sendiri yang terganggu. Tambalan ini mengatasi bug pemosisian, dengan yang lain akan ditangani di pembaruan mendatang.
STREAMING TEKSTUR
Mengaktifkan streaming tekstur di Senjata & Karakter untuk mencegah masalah kehabisan memori.
Kumpulan memori streaming tekstur global yang disesuaikan untuk mencegah masalah kehabisan memori.
OPTIMASI
Mengurangi waktu tunggu pemuatan dari 90 detik menjadi 60 detik (pemain harus menghabiskan lebih sedikit waktu di Lobi sekarang).
PERBAIKAN LAINNYA
Memperbaiki masalah di mana pemain akan menerima masalah "orchid-C015" yang tidak valid saat memasuki Matchmaking.
Memperbaiki beberapa error klien & server yang diamati selama Uji Teknis.