Ulasan Gears of War 4: Gory gunplay
Microsoft / / February 16, 2021
Bagaimana Anda memecahkan masalah seperti Gears of War? Sementara trilogi asli memiliki bagian emosional tertinggi dan intens, pertarungan bola mati, permainan seperti Belum dipetakan dan Bangkitnya Tomb Raider sejak itu menunjukkan kepada kita bahwa ada lebih banyak hal untuk menutupi-menembak daripada menembak gerombolan kue daging sapi berleher tebal yang tak ada habisnya.
Memang, saya tidak bisa membayangkan Marcus Fenix dan rekannya pernah melompat-lompat di sekitar reruntuhan kuno atau meregangkan tubuh otot intelektual mereka untuk memecahkan teka-teki ketika tinju cepat atau sepatu bot ke wajah akan melakukan hal yang sama baik. Namun, itu tidak mengubah fakta bahwa sementara keturunannya sibuk memajukan genre, Gears tetap tegas dengan satu nada, sering kali merugikan.
Angsuran terbaru dalam seri ini, Gears of War 4, tidak berbuat banyak untuk mengubah formula ini, tetapi perubahan kecil yang dilakukan oleh pengembang barunya, The Coalition, memiliki dampak yang sangat besar pada game lainnya. Anda masih akan melempari ratusan karung daging dengan ribuan peluru selama main kampanye, tetapi Anda akan melakukannya dengan kesadaran yang lebih besar tentang lingkungan Anda dan jangkauan taktis yang jauh lebih luas peluang.
Ditetapkan 25 tahun setelah peristiwa Gears of War 3, game baru ini menempatkan Anda pada posisi JD Fenix, putra veteran Gears Marcus Fenix dan Gears yang baru berubah pelarian, yang upayanya untuk menjarah pemukiman COG yang baru dibangun yang dibangun setelah perang segera berakhir serba salah. Saat dia dikejar oleh rentetan tentara robot "DB", helikopter dan akhirnya seluruh pesawat pengangkut, itu adalah pembukaan yang memudahkan Anda dengan lembut sekaligus memanfaatkan kemegahan visual Unreal Engine 4 untuk menghadirkan beberapa adegan yang benar-benar spektakuler pembantaian. Satu bagian bahkan berfungsi ganda sebagai tutorial untuk mode Horde baru gim ini, yang membuat Anda berhadapan dengan gelombang musuh yang semakin kuat.
Anda akan memiliki waktu yang berharga untuk mengatur napas di antara setiap pertempuran, tetapi kecepatan permainan yang luar biasa membuat saya jarang merasa kewalahan. Menghalangi beberapa lonjakan kesulitan yang tiba-tiba, yang dengan cepat diatasi dengan sedikit perubahan dalam strategi, The Coalition tampaknya melakukannya telah menguasai seni mengetahui dengan tepat kapan harus meningkatkan taruhan dan untuk berapa lama tanpa membuat setiap pertempuran terasa berulang.
Memang, musuh game yang terus berkembang adalah kunci dari struktur game secara keseluruhan. Tepat ketika Anda merasa seperti Anda memiliki pegangan pada setiap jenis DB, misalnya, mereka dengan cepat dibuang untuk mendukung permainan baru yang sangat buruk, Swarm. Monster putih dan berdaging ini masih memiliki kemiripan dengan leluhur robotik mereka - "juvies" atletis yang memantul adalah penerus alami dari kegilaan, berguling Bot pelacak, sementara Drone menggantikan tentara gerutuan standar Anda - tetapi mereka semua memiliki tingkat kecerdasan yang jauh lebih tinggi, menjadikannya musuh yang tangguh saat muncul. secara masal. Demikian pula, dengan jenis musuh Swarm baru yang bergulir di setiap beberapa bab, Anda terus-menerus dipaksa untuk beradaptasi dan membangun apa yang telah Anda pelajari.
BACA BERIKUTNYA: Game Xbox One terbaik kami untuk tahun 2016
Hal yang sama berlaku untuk jenis lingkungan yang akan Anda temui juga. Sedangkan Belalang tua lebih suka bertempur di arena besar dan terbuka dengan perlindungan yang mudah dikenali, Swarm jauh lebih tidak pilih-pilih. Baik itu koridor sempit benteng kuno, lembap, katakombe berliku, atau ruang kendali sebuah turbin angin tua, mereka akan mengikis di mana saja, membawa perubahan kecepatan yang menyegarkan untuk masing-masing pertemuan. Sampul masih tersedia berlimpah, tetapi seringkali tidak terlalu permanen, dengan satu sorotan terlambat tertentu menggeser secara fisik semua perlindungan yang tersedia setiap beberapa menit, memaksa Anda untuk, secara harfiah, berpikir sendiri.
Itu semua membuat permainan yang brilian untuk dimainkan bersama-sama, juga, karena ada bagian yang sering di mana grup Anda harus berpisah untuk maju. Ini bukan konsep baru untuk Gears, tentu saja, tetapi dengan dukungan untuk kerja sama layar terpisah online dan lokal, itu membuat tindakan Anda terasa jauh lebih penting ketika Anda dapat melihat pasangan Anda disematkan di layar sebelah kamu. Itu tidak berarti rekan AI Anda tidak memotong mustard - memang, mereka cepat menghidupkan kembali Anda jika Anda berada di tempat. masalah - tetapi tidak ada yang lebih memuaskan daripada menukik untuk menyelamatkan hari ketika kehidupan teman Anda sedang terancam garis.
Sayangnya, mode multipemain kurang menyenangkan, jika hanya karena sebagian besar dari mereka turun ke festival senapan yang hiruk pikuk yang tidak menyenangkan untuk dimainkan atau sangat terampil. Namun, masih ada beberapa permata yang bisa ditemukan di sini, dan saya sarankan untuk memotong gigi Anda pada mode ini terlebih dahulu sebelum menggunakan mode yang lebih tradisional seperti King of the Hill dan Warzone.
Perlombaan Senjata pasti harus menjadi tujuan pertama Anda. Ini melihat setiap tim berputar melalui setiap senjata Gears selama pertandingan. Bunuh tiga lawan dan tim Anda akan bertukar senjata, dan siapa pun yang menggunakan mereka semua menang pertama. Ini adalah mode brilian yang benar-benar memaksa Anda untuk mempelajari seluk beluk gudang senjata Anda yang tersedia, dan itu dapat membuat beberapa pertandingan yang cukup menarik tergantung pada kemajuan masing-masing tim. Misalnya, Anda bisa memiliki senapan versus senapan sniper, atau senapan Dropshot yang menembakkan bom terbang versus Buzzkill yang menembakkan buzzsaw.
Dodgeball juga memiliki kecenderungan untuk jatuh ke dalam ledakan senapan yang tidak masuk akal, tetapi masalahnya adalah setiap pembunuhan memungkinkan Anda menghidupkan kembali satu tembakan anggota tim Anda sendiri, menciptakan semacam upaya tarik-menarik yang dapat dengan cepat mengubah gelombang pertempuran jika Anda bisa bertahan lama cukup. Putarannya juga relatif pendek, jadi Anda tidak perlu menunggu jika tidak mendapatkan pemijahan kedua.
BACA BERIKUTNYA: PS4 vs Xbox One: Mana yang terbaik?
Meskipun Anda akhirnya tidak menggali mode multipemain baru, kampanye utama Gears of War 4 masih banyak yang bisa ditawarkan. Ini adalah permainan tembak-menembak berdarah yang menyenangkan dan kecepatannya yang luar biasa selalu membuat Anda waspada. Ada tantangan baru yang bisa ditemukan di setiap sudut, dan meski mungkin masih belum terlalu revolusioner Penembak sampul umum pergi, jelas seri ini masih memiliki masa depan yang cerah di depannya berkat upaya pengembang barunya tim. Dengan matanya yang sekarang tertuju pada masa depan, Gears of War 4 adalah satu lagi eksklusif hebat untuk Xbox One, dan berhak menjadi landasan trilogi baru.