Ulasan HTC Vive Cosmos
Htc / / February 16, 2021
HTC Vive Cosmos menandai titik balik bagi divisi VR HTC. Seperti yang luar biasa Oculus Rift S., Vive Cosmos tidak memerlukan stasiun pangkalan yang mengganggu untuk pelacakan, dan memiliki trik rapi: a desain modular yang memungkinkan pengguna untuk mengubah jumlah kamera internal di bagian depan headset piring.
Model yang saya ulas di sini adalah yang Anda sebut sebagai Cosmos standar (ada dua lainnya, yang akan saya bahas di bawah). Harus saya akui, saya mengalami kesulitan untuk mengambil keputusan. Hal yang paling jelas untuk dilakukan adalah membandingkan headset ini dengan Oculus Rift S, tetapi itu menimbulkan masalah karena bisa dibilang produk-produk ini harus berada dalam kategori yang berbeda satu sama lain.
Cosmos memiliki keunggulan dalam hal spesifikasi murni. Layarnya memiliki resolusi yang lebih tinggi, sebagai permulaan. Lalu ada kacamata sendiri, yang lebih nyaman, dan speaker internal, yang jauh lebih bertenaga. Rift S lebih murah £ 300, namun hadir dengan perangkat lunak pabrikan yang lebih baik, mendukung lebih banyak Steam game dan memiliki lensa Oculus yang tidak ada duanya, lengkap dengan sweet spot paling lunak pada headset VR hari ini.
Singkatnya, ini adalah pertarungan berdarah dan berlarut-larut antara dua headset ini. Masing-masing memiliki kekuatannya sendiri; masing-masing kelemahannya.
Ulasan HTC Vive Cosmos: Apa yang perlu Anda ketahui
Seperti yang telah saya sebutkan, HTC Vive Cosmos adalah headset VR bertenaga PC yang meminimalkan kekacauan dengan tidak memerlukan pemancar eksternal untuk melacak Anda atau pengontrol Anda. Alih-alih mengandalkan enam kamera pelacak bawaan, empat di antaranya terintegrasi ke pelat muka yang bisa dilepas - yaitu jaring lucu di bagian depan kaca pelindung. Pelat muka ini dapat diganti, yang merupakan yang pertama untuk headset VR.
Gambar 5 dari 16
Lihat terkait
Ada tiga konfigurasi Vive Cosmos yang dapat dipilih. Vive Cosmos Play adalah model paling sederhana (dan termurah), dengan hanya empat kamera pelacak - yang ini belum tersedia untuk dibeli. Vive Cosmos standar memiliki enam kamera pelacak, dan Cosmos Elite seharga £ 900 memiliki empat: Elite juga dikirimkan dengan pemancar pelacakan eksternal dan pengontrol HTC yang lebih canggih, bagaimanapun, untuk presisi tertinggi. Ketiganya pada dasarnya dibuat pada headset yang sama, dan semua faceplates tersedia untuk dibeli secara terpisah, artinya Anda dapat mencampur dan mencocokkan sesuka hati.
Saya mengulas Vive Cosmos standar di sini, dengan enam kamera pelacak. Ini memiliki layar LCD 2.880 x 1.700 (1.440 x 1.700 per mata) dengan kecepatan refresh 90Hz dan bidang pandang 110 °. Muncul dengan dua pengontrol Cosmos, yang masing-masing membutuhkan dua baterai AA untuk berfungsi. Menurut HTC, Cosmos memiliki berat 645g, yang sedikit lebih gemuk.
Di dalam kotak, Anda akan menemukan headset itu sendiri, ditambah dua pengontrol, "Kotak tautan" multiport, kabel USB-C ke DisplayPort, adaptor DisplayPort dengan konektor eksklusif, kabel USB-A ke USB-A dan kabel daya, plus berbagai macam perlengkapan.
BACA BERIKUTNYA: Ulasan Oculus Quest 2
Review HTC Vive Cosmos: Harga dan persaingan
Anggaplah ini bulan Oktober 2019, ketika model Vive Cosmos yang diujicobakan di sini pertama kali diluncurkan dengan harga yang lumayan £ 700. Pemandangan VR tetap tidak berubah. Persaingan utama Cosmos tetaplah Oculus Rift S., yang akan membuat Anda membayar £ 400 yang lebih masuk akal; lalu ada nirkabel sepenuhnya Oculus Quest 2, yang dimulai dari £ 300 untuk penyimpanan 64GB dan naik menjadi £ 400 untuk model dengan penyimpanan internal 256GB - meremehkan pendahulunya yang sekarang sudah tidak berfungsi, Quest sebesar £ 100.
Faktanya, Quest 2 akan segera menjadi satu-satunya saingan buatan Oculus untuk Vive Cosmos. Oculus tidak lagi memproduksi headset PC VR, menghentikan Rift S dan Quest asli untuk fokus pada penyederhanaan VR untuk penggunaan konsumen. Apakah HTC akan mengikutinya masih harus dilihat.
Gambar 12 dari 16
Mereka yang bertujuan untuk pengalaman VR premium mungkin mempertimbangkan HTC Vive Cosmos Elite, yang dengan harga £ 900 bersaing dengan Indeks Valve yang gemuk (£ 919). Tentu saja, Anda juga dapat membelanjakan uang sebanyak itu untuk HTC Vive Pro tetapi Anda akan menjadi bodoh karena melakukannya. Untuk £ 1.300, Vive Pro sebenarnya memiliki resolusi yang lebih rendah daripada Cosmos dan tidak memiliki kemampuan pelacakan bawaan.
Di pasar kelas atas, kemudian, itu adalah leher-dan-leher antara Valve dan HTC, dengan Cosmos Elite dan Index menawarkan spesifikasi serupa dengan harga yang sama. Namun, dengan harga yang lebih rendah, Oculus kabur begitu saja. Seperti berdiri, Oculus Rift S adalah pilihan yang jelas bagi mereka yang ingin masuk ke VR berbasis PC tanpa merusak bank. Mengingat perbedaan harga, saya seharusnya tidak membandingkan Rift S dan Cosmos sama sekali, tetapi keduanya terlalu cocok di tempat lain untuk menghindarinya.
Alternatif favorit kami dan tempat membelinya:
- Oculus Rift S - £ 400 - Beli sekarang dari Amazon
- Oculus Quest 2 - £ 300 / £ 400 - Beli sekarang dari Amazon
- HTC Vive Cosmos Elite - £ 900 - Beli sekarang dari Amazon
- Indeks Katup - £ 919 - Beli sekarang dari Valve
Review HTC Vive Cosmos: Desain dan fitur
Jika Oculus Rift S diremehkan, HTC Vive Cosmos sangat keras. Tempatkan keduanya secara berdampingan dan Anda akan mulai memahami ke mana perginya uang Anda; ada bobot pada Cosmos yang melampaui kualitas build premiumnya yang menyenangkan. Saya perhatikan bahwa Rift S tidak terasa terlalu murah di ulasan asli saya, tetapi, dibandingkan dengan Cosmos, mungkin juga terbuat dari karton.
Ikat kepalanya tebal dan pelindungnya berat. Pelat depan jala yang tidak masuk akal itu mungkin merupakan rasa yang didapat tetapi terhubung ke headset dengan klik yang meyakinkan dan menandai Cosmos sebagai produk satu-satunya. Ada tombol IPD (jarak antarpupilaris) di satu sisi, dan tombol daya di sisi lain. Dua headphone clip-on mengangkangi ikat kepala "halo", yang disesuaikan melalui dial di bagian belakang. Sederhananya, itu penuh dengan fitur yang berguna.
Gambar 6 dari 16
Sekarang saya sampai pada poin yang diperdebatkan. Cosmos memiliki pelindung yang dapat Anda angkat tanpa melepas headset, yang merupakan ide bagus untuk beristirahat atau memeriksa lingkungan Anda di tengah pertandingan. Ini dicapai dengan ikat kepala Halo, yang menyebarkan bobot pelindung ke seluruh kepala Anda.
Namun, dalam praktiknya, menemukan kecocokan yang cocok itu menantang. Sesuaikan headset sehingga visornya nyaman untuk diangkat dan Anda kemungkinan besar akan mengorbankan sudut pandang layar yang baik dan sebaliknya. Lebih buruk lagi, pemasangan terbaik dalam hal pengangkatan yang nyaman sering kali menyisakan celah antara pelindung dan hidung, yang memungkinkan adanya cahaya yang mengganggu.
Saya memiliki masalah yang sama dengan file Lenovo Explorer, headset Windows Mixed Reality dengan pelindung miring seperti ini. Mungkin hanya kepalaku yang berbentuk aneh tapi, bagaimanapun juga, itu tidak perlu. Berkat fitur passthrough Cosmos yang luar biasa, Anda tetap dapat melihat dunia luar, melalui kamera internal headset dengan menekan dua kali tombol. Saya bertanya-tanya mengapa itu membutuhkan pelindung pengangkat sama sekali.
Gambar 11 dari 16
Saya tidak memiliki apa-apa selain pujian untuk Cosmos mulai saat ini. Speaker internal membuat speaker Rift S keluar dari air dan headset itu sendiri nyaman dipakai untuk waktu yang lama. Selain itu, kegembiraan karena dapat secara fisik menyesuaikan jarak interpupillary (IPD) untuk tampilan paling jelas tak terlukiskan.
BACA BERIKUTNYA: Ulasan Oculus Rift
Ulasan HTC Vive Cosmos: Pengontrol
Salah satu perbedaan paling mencolok antara Vive Cosmos dan pendahulunya adalah pengontrol baru. Seperti headset itu sendiri, tongkat baru ini berukuran besar dan keras, dengan stiker suku dengan lampu latar LED yang membungkus sensor seperti tato yang bersinar. Bandingkan mereka dengan pengontrol Rift S dan sekali lagi, Anda akan melihat ke mana perginya uang Anda.
Bobot tambahan terlihat jelas - saya menemukan bahwa pengontrol Cosmos sedikit lebih sulit dikendalikan, dengan tindakan tunjuk-dan-pilih sederhana yang memakan waktu sedikit lebih lama karena tangan yang tidak stabil terbebani sedikit oleh bagian depan yang sangat besar itu loop. Karena itu, saya juga merasa mereka tidak mungkin patah jika saya secara tidak sengaja memukul meja saya dengan mereka.
Tombol belakang, sementara itu, aneh: sangat mengesankan bahwa HTC telah berhasil mengemas pemicu dan a bumper ke setiap pengontrol, tetapi pelatuknya hanya sedikit terlalu tinggi untuk dijangkau jari telunjuk saya dengan nyaman. Jarak tempuh Anda tentu saja bervariasi, jadi saya tidak menganggap ini sebagai negatif nyata.
Apa yang benar-benar membuat frustasi, bagaimanapun, adalah kenyataan bahwa bumper memiliki titik penggerak: bukan daripada hanya meremas dengan lembut, Anda harus menekan sampai Anda mendengar bunyi klik untuk bumper untuk mendaftarkan memasukkan. Ini berarti kemahiran berada di luar pertanyaan. Setiap kali saya mencoba untuk tunjuk-dan-pilih dalam menu, saya harus berjuang melawan ketidakseimbangan pengontrol dan sentakan yang disebabkan oleh "klik" bemper saya.
Dan tidak, saya tidak memiliki tangan yang kecil. Ini mungkin masalah gaya daripada substansi; pengontrol sentuh Oculus tidak imajinatif tetapi lebih praktis untuk digunakan.
Ulasan HTC Vive Cosmos: Tampilan
Nyalakan Cosmos dan Anda akan melihat ke dalam LCD kembar dengan resolusi gabungan 2.880 x 1.700 dan kecepatan refresh 90Hz. Itu adalah tampilan yang sangat mengesankan dan terlihat: Cosmos memiliki pegangan terbaik pada efek "pintu layar" dari headset mana pun yang saya miliki. mencoba. Artinya, relatif sulit untuk menemukan garis antar piksel, yang merupakan masalah yang mengganggu sebagian besar headset. Menurut standar VR, kualitas gambar sangat jernih.
Perhatian saya bukan pada tampilan tetapi lebih pada lensa yang Anda gunakan untuk melihatnya. Titik manis di Vive Cosmos ada di sisi yang ramping; jika Anda tidak menatap langsung ke tengah layar, Anda akan segera melihat efek keburaman yang kuat yang meningkatkan intensitas saat Anda menggerakkan mata ke arah tepi luar lensa. Ini bukan masalah besar dengan Rift S.
Review HTC Vive Cosmos: Performa
Layar beranda virtual HTC disebut VivePort, meskipun SteamVR yang diluncurkan saat Anda pertama kali menyalakan headset. HTC jelas ingin menggunakan perangkat lunaknya sendiri tanpa membiarkan kami melupakan kompatibilitas Steam: Anda oleh karena itu diperlukan untuk menavigasi di antara keduanya cukup sering, meskipun ini tidak sekeras yang dibuat beberapa orang keluar untuk menjadi. VivePort memiliki menu cepat luar biasa yang dapat Anda tampilkan kapan saja, jika Anda ingin beralih game atau kembali ke hub utama.
VivePort lamban, bagaimanapun, dan tertinggal dari para pesaingnya untuk fitur sosial dan kemampuan penyesuaian. Namun, itu berhasil, dan berdasarkan pengalaman saya, Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu di SteamVR.
Gambar 10 dari 16
Pilihan gim ini cukup mirip dengan yang Anda temukan di toko Oculus, meskipun Anda akan melihat tidak adanya judul seperti Superhot dan Vader Immortal. Tapi tidak apa-apa: Vive Cosmos sebagian besar kompatibel dengan Steam, jadi tidak seperti membutuhkan konten.
Saya katakan "kebanyakan" karena beberapa game belum mendukung pengontrol nirkabel Cosmos. Pada saat penulisan, game Bethesda seperti Skyrim VR dan Fallout 4 VR memerlukan mod kompatibilitas buatan komunitas untuk diinstal. Berdasarkan berbagai postingan forum yang telah saya baca, ini adalah penghalang pandang yang tidak diharapkan banyak pembeli, jadi Anda telah diperingatkan.
Sweet spot yang tak kenal ampun dan masalah fit memang meredam seluruh pengalaman, tetapi saya masih menikmati menggunakan Cosmos. Ini adalah jenis headset yang bisa Anda pakai untuk beberapa waktu tanpa melukai dahi atau pipi Anda. Selain itu, kombinasi dari tampilan yang cantik dan audio yang substansial memberikan suatu level imersifitas pada game yang tidak dapat ditandingi oleh Rift S, setidaknya tanpa headphone Anda sendiri dicolokkan.
Mengenai akurasi pelacakan, pengalaman Anda mungkin berbeda, tetapi saya menemukan bahwa Cosmos memiliki titik buta kecil langsung di dalamnya pusat pelindung pada jarak yang sangat dekat - sedikit masalah saat Anda mengarahkan bidikan ke ruang lingkup penembak, untuk contoh. Itu tidak berarti bahwa Cosmos tidak dapat melacak pengontrolnya dengan tepat, karena ia dapat; sepertinya berjuang di area tertentu dari ruang bermain ini.
Saya telah membaca bahwa ini adalah masalah umum dengan jenis pelacakan yang digunakan Cosmos, namun Rift S tidak mengalami masalah seperti itu. Berikut video untuk menjelaskan apa yang saya maksud dengan lebih baik:
Dalam kebanyakan skenario, ini bukanlah masalah; itu hanya sedikit membingungkan bahwa Rift S £ 400 entah bagaimana mengatasi masalah sama sekali.
Ulasan HTC Vive Cosmos: Putusan
Di awal ulasan ini, saya mengungkapkan betapa sulitnya mencapai keputusan yang tegas atas HTC Vive Cosmos. Ini adalah perpaduan yang luar biasa antara suka dan duka yang saya tidak yakin bisa merekomendasikannya. Seperti Rift S, ia penuh dengan gangguan kecil yang seharusnya dijauhkan dari produk jadi; sekali lagi, ini juga contoh luar biasa tentang kemajuan VR, bahkan mungkin lebih dari headset Oculus.
Harganya mungkin satu-satunya hal yang tidak menyenangkan tentang Cosmos. Mungkin Rift S yang lebih murah dikalahkan pada spesifikasi murni tetapi keduanya memiliki banyak kesamaan. Fakta bahwa £ 400 Rift S dapat mencapai £ 700 Cosmos dan sebagian besar tanpa cedera adalah contoh yang baik tentang bagaimana bekerja lebih cerdas seringkali lebih baik daripada bekerja lebih keras.
Saya menganugerahi Cosmos empat bintang karena, dalam banyak hal, ini adalah produk yang diinginkan. Layarnya adalah salah satu yang terbaik di industri dan kualitas pembuatan produk lebih tinggi daripada yang pernah saya uji sebelumnya. Selain itu, ini adalah pengganti yang bagus untuk file HTC Vive dan HTC Vive Pro. Saya tetap menyarankan Anda membeli Oculus Rift S jika Anda baru mengenal VR di PC, tetapi jika Anda mencari headset canggih yang tahan masa depan yang masih mengurangi kekacauan, HTC Vive Cosmos mungkin tepat untuk Anda.
HTC Vive Cosmos - Spesifikasi | |
---|---|
Tipe tampilan | LCD kembar |
Resolusi (per mata) | 2.880 x 1.700 (1.440 x 1.700) |
Kecepatan refresh | 90Hz |
Ukuran | T / A |
Bobot | 645g |
Harga | £699 |