Ulasan Fire Emblem Fates
Nasib Lambang Api Nintendo / / February 16, 2021
Keputusan, keputusan. Mereka adalah sumber kehidupan dari semua game strategi yang bagus, tetapi ada satu pilihan tertentu dalam Fire Emblem Fates yang bisa dibilang lebih penting daripada keputusan lain yang akan Anda buat di seluruh game.
Apakah Anda berpihak pada klan Hoshido yang baik dan mulia - keluarga sedarah Anda sejak lahir - atau apakah Anda menolak ikatan keluarga Anda untuk tinggal bersama saudara angkat Anda di kerajaan Nohr, musuh bebuyutan Hoshido dan tempat kedudukan orang gila, jahat raja?
Lihat kode diskon GAME terbaru
Di satu sisi, jawabannya sederhana, karena gim ini melakukan yang terbaik untuk menghadirkan keluarga Hoshido yang terinspirasi dari Jepang sebagai satu-satunya pilihan yang benar dan terhormat. Nohr yang berakar dari Barat mungkin telah membesarkan Anda sebagai salah satu dari mereka untuk sebagian besar hidup Anda, tetapi dalam waktu dua jam Anda dengan cepat mengetahui bahwa mereka juga menculik Anda sebagai seorang anak, mencoba untuk membunuh Anda dan bahwa mereka jelas-jelas memiliki seorang diktator yang tertipu dan haus darah yang duduk di takhta. Ini adalah situasi yang hitam dan putih saat mereka datang, dan saudara Nohr Anda juga tidak benar-benar membawa banyak nuansa pada situasi tersebut, karena terbatas jumlah waktu layar yang Anda habiskan dengan mereka sebelum 'keputusan besar' yang disebutkan di atas tidak sepenuhnya memudahkan untuk membentuk keterikatan yang langgeng dengan cara mereka kehidupan.
Namun, Anda tidak benar-benar bisa membuat pilihan sama sekali, karena kebanyakan orang sudah membeli satu keluarga atau yang lain bahkan sebelum mereka menyalakan permainan. Untuk tahun ini, Fire Emblem Fates dibagi menjadi dua judul berbeda - Fire Emblem Fates: Birthright dan Fire Emblem Fates: Conquest. Di bagian pertama, Anda secara otomatis akan berpihak pada keluarga Hoshido, sementara Conquest melihat Anda membuat keputusan yang terbelakang dengan tetap bersama kerabat Nohria Anda. Ini ide yang mirip dengan seri Pokemon, tetapi tidak seperti Pokemon X atau Y, atau Omega Ruby dan Alpha Safir, Fire Emblem Fates bukan hanya game yang sama dengan beberapa karakter yang berbeda, karena kedua cicilan memiliki nada dan tingkat kesulitan yang sangat berbeda secara drastis.
Mereka yang membeli game secara digital melalui Nintendo eShop sebenarnya akan dapat memilih satu atau lain cara, tapi bagaimanapun juga, saya merasa seperti Sistem Cerdas bisa membuat lebih banyak dari hal besar yang mengubah nasib ini saat. Seperti berdiri, seluruh skenario terasa sangat kurang matang dan sangat kurang dalam kompleksitas moral sehingga hampir terasa agak sewenang-wenang, seolah-olah Anda hanya membuat keputusan tentang apakah Anda menyukai gagasan mengendarai Pegasus dan menembakkan senjata rahasia untuk sisa permainan, atau suka menguasai seni menunggang wyvern dan sihir mantra.
Namun, menilai Nasib Emblem Api hanya berdasarkan kekuatan satu momen itu akan sangat cupet, karena Cerdas. Sistem sekali lagi menghadirkan game strategi kelas satu yang lebih kejam dan lebih ambisius daripada game lain di dunia. seri. Seperti halnya yang luar biasa Kebangkitan Emblem Api (juga pada 3DS), penyiapan dasar bermuara pada menggerakkan prajurit Anda di sekitar papan kotak berubin, membawa mereka ke dalam jangkauan musuh Anda dan membiarkan serangan mereka terbang dalam pertempuran 3D yang dramatis urutan.
Birthright mungkin adalah tempat terbaik untuk memulai bagi pendatang baru Fire Emblem, karena versi ini memiliki kemiripan terbesar dengan Kebangkitan dan memiliki tujuan yang lebih sederhana serta perataan yang lebih mudah dan lebih santai sistem. Ini berkat fitur Birthright's Scout, yang memungkinkan Anda mencari pertempuran ekstra tanpa akhir dengan mengorbankan sejumlah emas. Anda dapat mengirimkan pengintai ini setelah setiap pertemuan bab besar, dan muncul sebagai pemenang dari ini pertempuran kecil akan memberi Anda lebih banyak item dan poin pengalaman, dan mempercepat ikatan di antara Anda prajurit.
Meningkatkan hubungan karakter sangat penting dalam Fates, karena sistem pendukung yang rumit Fire Emblem memainkan peran yang lebih besar di sini daripada yang mereka lakukan di Awakening. Dengan memasangkan mereka atau membuat mereka berdiri bersebelahan dalam pertempuran, karakter tertentu dapat saling memberikan peningkatan stat setelah mereka mencapai peringkat dukungan tertentu. Ketika dua karakter mencapai dukungan peringkat S, mereka juga dapat menikah dan (dengan tindakan aneh sihir pembengkok waktu) menghasilkan anak-anak yang pada akhirnya akan bertarung bersama Anda nanti. Statistik setiap anak juga bergantung pada siapa orang tua mereka, jadi mendapatkan setiap karakter ke peringkat dukungan yang diperlukan hampir merupakan keseluruhan sub-game itu sendiri.
Penaklukan, di sisi lain, memaksa pemain untuk menyelesaikan tanpa tantangan pertempuran tambahan ini, jadi Anda harus bertahan dengan lebih sedikit emas dan lebih sedikit poin pengalaman. Ini juga memiliki kondisi kemenangan yang lebih dipesan lebih dahulu daripada Birthright, seperti mengalahkan sejumlah karakter atau mempertahankan area tertentu di peta untuk sejumlah putaran tertentu.
Meskipun Anda tidak memiliki tujuan khusus untuk dicapai, Takdir memanfaatkan berbagai lingkungannya dengan baik, menjadikannya sebagai bagian besar dari keseluruhan strategi Anda sebagai pejuang individu Anda. Anggota keluarga kerajaan masing-masing pihak, misalnya (termasuk avatar Anda) dapat mengaktifkan ubin tertentu yang disebut Naga Vena, yang dapat menyebabkan kerusakan jarak jauh tambahan atau mengubah lanskap dan membuatnya lebih mudah (atau lebih sulit) kemajuan.
Vena lanskap bisa menjadi penyelamat nyata jika Anda melarikan diri dari tumpukan musuh yang mendekat, tetapi aktifkan di waktu yang salah dan Anda mungkin menemukan bahwa Anda telah menghancurkan hambatan berharga yang memungkinkan Anda membendung arus pasang surut serangan. Petanya sendiri juga lebih bervariasi, karena Birthright memiliki serangkaian pertempuran yang sangat berkesan di serangkaian gondola dan gondola yang padat, hutan yang penuh dengan perangkap, sementara Conquest melihat Anda menerobos desa es dan mempertahankan dermaga yang dibarikade tempat musuh menyerang dari berbagai tempat sudut.
Namun, bahkan mereka yang menganggap diri mereka veteran seri akan tetap diuji Hak kesulungan, karena yang disebut opsi 'mudah' ini tidak takut untuk menunjukkan giginya saat Anda akhirnya membuat kesalahan. Tentu saja, kedalaman bekas gigitan itu akan sangat bergantung pada apakah Anda memilih mode kesulitan kasual Takdir, di mana tentara yang jatuh meninggalkan luka yang tajam, tetapi sementara sebagai mereka terus menyembuhkan dari waktu ke waktu, atau opsi permadeath klasik, Fire Emblem, namun menghancurkan, di mana tentara yang jatuh menghilang untuk selamanya dan merasa lebih mirip dengan kehilangan keseluruhan. lengan.
Awakening memiliki fitur ini juga, tentu saja, tetapi juga memungkinkan Anda memasangkan karakter untuk meningkatkan karakter utama statistik dalam pertempuran, membantu mereka dalam menyerang, dan kadang-kadang menerima serangan untuk mereka atau memblokir serangan sepenuhnya ketika membela. Ini membantu melindungi karakter sekunder dari pertarungan, membuatnya lebih mudah untuk mempertahankan karakter yang lebih lemah dalam permainan.
Namun, di Fates, karakter yang dipasangkan hanya dapat menawarkan dukungan dalam bentuk buff stat. Untuk menambahkan serangan kedua, mereka harus berdiri di samping mereka, sehingga menempatkan mereka dalam bahaya yang lebih besar dan membuat mereka lebih rentan terhadap tembakan musuh. Ini sedikit perubahan, tetapi penekanan yang lebih besar pada masing-masing unit ini secara fundamental mengubah cara Anda melakukan pendekatan setiap pertempuran, dan itu menghentikan Anda dari sekadar kembali menggunakan taktik lama yang sama dan memasangkan waktu dan waktu kombo lagi.
Itu juga membuat kehilangan karakter menjadi lebih menyakitkan dari sebelumnya, dan ada beberapa momen ketika aku kemajuan selama berjam-jam yang dibuang baik dalam Birthright dan Conquest hanya untuk menghindari kehilangan yang terbaik dan yang paling saya cintai prajurit. Tidak mudah menekan tombol Beranda dan memulai dari awal saat Anda berada dalam 50 menit dalam satu pertempuran, tetapi seiring waktu Anda akan menemukan beberapa karakter yang terlalu berharga untuk dikalahkan.
Di satu sisi, keputusan seperti inilah yang menyoroti betapa tipisnya gagasan utama Takdir dalam memilih keluarga. Memutuskan apakah akan memulai kembali atau memutuskan peluru dan menerima kekalahan Anda membawa bobot nyata dalam permainan seperti Fire Emblem, tetapi kira-kira satu jam di setiap perusahaan keluarga tidak cukup lama untuk melakukan investasi yang layak di kedua kelompok keluarga.
Namun, pada akhirnya tidak masalah sisi mana yang Anda pilih, karena kedua game benar-benar luar biasa dalam haknya masing-masing dan Anda selalu dapat mengambilnya. sisi lain cerita untuk harga diskon £ 18 setelah Anda menyelesaikan busur awal Anda alih-alih membayar harga penuh untuk yang lain peluru. Intelligent Systems benar-benar mengalahkan dirinya sendiri dengan Fire Emblem Fates, dan ini sangat mengesankan bagaimana itu berhasil membuat dua game yang berbeda pada saat yang sama yang sangat kaya dan detail. Keduanya mutlak harus dibeli oleh semua pemilik 3DS dan secara kolektif mereka memenangkan penghargaan Best Buy yang sangat pantas.
Beli Sekarang dari Amazon
Ketersediaan | |
---|---|
Format yang tersedia | Nintendo 3DS |
Membeli Informasi | |
Harga termasuk PPN | £35 |
Detail | www.nintendo.co.uk |