FreeSync vs G-Sync: AMD dan Nvidia berhadapan untuk dominasi sinkronisasi adaptif
Monitor Pc / / February 16, 2021
Sobekan layar adalah salah satu gangguan terbesar yang dihadapi para gamer PC saat ini. Ini adalah gangguan besar bagi pemain yang menginginkan waktu respons cepat dalam game yang bergerak cepat seperti FPS dan RTS judul, tetapi masalahnya memengaruhi game dan gamer di seluruh papan, dari PC anggaran hingga monster kelas atas. Ini adalah krisis yang akhirnya diperbaiki oleh pembuat kartu grafis dan monitor.
Nvidia dan AMD memiliki dua solusi berbeda untuk masalah ini. Bersama-sama mereka disebut sinkronisasi adaptif (atau dikenal sebagai kecepatan refresh dinamis). Kedua perusahaan memasarkan teknologi mereka secara berbeda, tetapi mereka memecahkan masalah yang sama dengan cara yang sangat mirip; itu adalah implementasi perangkat keras yang sedikit berbeda. Dalam artikel ini, kami akan membahas tentang cara kerja teknologi dan memberi Anda banyak hal untuk dipikirkan jika Anda berada di pasar untuk monitor atau kartu grafis.
Namun, tidak semuanya cerah - tidak semua kartu Nvidia akan berfungsi dengan monitor FreeSync, dan kartu grafis AMD dengan FreeSync tidak akan berfungsi dengan monitor G-Sync. Hal ini membuat konsumen memiliki pilihan yang sulit, karena pilihan monitor Anda berpotensi mengunci Anda ke satu produsen atau yang lain selama masa pakai layar Anda. Perlu diketahui bahwa pada awal 2019, Nvidia mengumumkan dukungan G-Sync untuk beberapa monitor FreeSync terpilih - Ini pertama kalinya pemilik Nvidia memiliki kesempatan untuk menghilangkan screen tearing pada monitor AMD-sentris. Untuk memahami cara kerjanya,
baca artikel khusus kami tentang masalah ini.Monitor yang tersedia
Pada awalnya, monitor AMD FreeSync dan Nvidia G-Sync agak sulit didapat, tetapi seiring berjalannya waktu, hampir setiap monitor, baik itu gaming-centric atau tidak dilengkapi dengan modul AMD FreeSync yang terpasang. Lebih banyak monitor premium memiliki modul Nvidia G-Sync, meskipun, monitor G-Sync akan dikenakan biaya tambahan £ 100-300 dibandingkan monitor FreeSync yang sama.
Kesesuaian
Kebanyakan kartu grafis Nvidia atau AMD modern akan mendukung G-Sync dan FreeSync, masing-masing. Jika Anda menjalankan sistem yang sangat lama, kami mendorong Anda untuk memeriksa situs web produsen untuk memeriksa apakah kartu Anda mendukung teknologi tersebut. Sebagai pedoman umum, jika kartu Anda dibuat setelah 2015, dapat diasumsikan bahwa teknologinya didukung.
Apa itu screen tearing?
Gamer dengan sistem kinerja tinggi sering mengalami masalah layar atau bingkai robek. Hal ini disebabkan oleh kecepatan refresh monitor yang tidak sinkron dengan bingkai yang dihasilkan oleh kartu grafis.
![Diagram G-Sync 0 Diagram G-Sync 0](/f/2dc99a62aa5d7449d67094d5466d657d.jpg)
Monitor 60Hz menyegarkan 60 kali per detik, tetapi output kartu grafis Anda akan bervariasi - karena berbagai peristiwa pemuatan pada layar yang diletakkan di atasnya. Akibatnya, saat layar Anda menyegarkan, kartu grafis mungkin hanya menggambar sebagian dari bingkai sehingga Anda berakhir dengan dua atau lebih banyak bingkai di layar sekaligus, yang menghasilkan gambar yang tampak bergerigi cukup mengganggu saat ada tindakan cepat layar.
![](/f/6a7e0db72dce0da8ad035ed9fda9f4f5.jpg)
^ Layar robek karena kartu grafis dan panel monitor tidak sinkron (diagram Nvidia)
Ini dapat dengan mudah diselesaikan dengan mengaktifkan sinkronisasi vertikal (Vsync) dalam game, yang memaksa kartu grafis untuk menyesuaikan dengan kecepatan refresh monitor, biasanya menghasilkan 60 frame lengkap per detik. Namun, banyak kartu tidak dapat mengikuti ini, tetapi karena mereka harus mengirim 60 bingkai penuh setiap detik, beberapa bingkai diulang sampai bingkai berikutnya telah ditarik sepenuhnya. Hal ini menyebabkan input lag dan gagap yang bagi banyak orang bahkan lebih tidak menyenangkan daripada screen tearing.
![](/f/ac7a82e5a321cf3c02587161ae4751a6.jpg)
^ Gagap yang disebabkan oleh vsync (diagram Nvidia)
Karena kartu grafis dan monitor tidak benar-benar berbicara satu sama lain dengan cara yang berarti selain untuk berbagi informasi dasar, tidak ada cara untuk menyinkronkan keluaran bingkai dan kecepatan penyegaran a monitor. G-Sync dan FreeSync menyelesaikan masalah ini dengan cara yang sama, meskipun keduanya menggunakan teknologi yang sedikit berbeda untuk melakukannya.
![](/f/c850e43524023f19fec875d42c8b4472.jpg)
^ Kontrol sinkronisasi adaptif saat monitor Anda disegarkan (diagram Nvidia)
Dengan G-Sync dan FreeSync, kartu grafis dan monitor dapat berkomunikasi satu sama lain, dengan kartu grafis dapat mengontrol kecepatan refresh monitor, artinya monitor 60Hz Anda bisa menjadi, katakanlah, 49Hz, 35Hz atau 59Hz layar; berubah secara dinamis dari waktu ke waktu tergantung pada bagaimana kinerja kartu grafis Anda.
Ini menghilangkan kegagapan dari Vsync dan juga menghilangkan screen tearing karena monitor hanya akan disegarkan jika telah dikirimi bingkai yang digambar sepenuhnya. Dampaknya jelas terlihat, sangat mengesankan dan sangat kuat pada mesin kelas menengah dengan frekuensi gambar yang berfluktuasi. Mesin kelas atas juga akan mendapatkan keuntungan, meskipun tidak pada tingkat yang sama.
Perbedaan antara AMD FreeSync dan Nvidia G-Sync
Nvidia pertama kali memasuki pasar dengan teknologi G-Sync-nya, dengan mitra peluncuran termasuk AOC, Asus, dan Acer. Teknologinya mengesankan tetapi memiliki sedikit kekurangan. Agar kompatibel dengan G-Sync, layar membutuhkan perangkat keras khusus G-Sync yang agak mahal, secara tidak resmi menambahkan sekitar £ 100-300 pada harga, tergantung pada spesifikasi monitor.
Lihat terkait
Monitor G-Sync memerlukan modul scaler Nvidia G-Sync agar berfungsi, yang berarti semua monitor G-Sync memiliki menu dan opsi di layar yang serupa dan juga memiliki harga yang sedikit premium, sedangkan produsen monitor bebas memilih scaler dari produsen mana saja yang memproduksi hardware yang mendukung FreeSync.
FreeSync, yang merupakan teknologi AMD, menggunakan standar Adaptive Sync yang disertakan dalam spesifikasi DisplayPort 1.2a. Karena ini bagian dari standar DisplayPort yang diputuskan oleh konsorsium VESA, monitor apa pun dengan input DisplayPort 1.2a (atau lebih tinggi) berpotensi kompatibel. Itu tidak berarti bahwa ini adalah peningkatan gratis; perangkat keras scaler tertentu diperlukan agar FreeSync berfungsi, tetapi faktanya ada beberapa produsen scaler pihak ketiga mendaftar untuk membuat perangkat keras yang kompatibel dengan FreeSync (Realtek, Novatek dan MStar) berarti bahwa harga kompetitif karena kompetisi.
Satu perbedaan jelas antara Nvidia G-Sync dan AMD FreeSync adalah cara mereka menangani kartu grafis yang menghasilkan kecepatan bingkai lebih tinggi daripada yang dapat ditangani monitor. G-Sync mengunci kecepatan bingkai ke batas atas monitor sementara FreeSync (dengan Vsync dalam game dimatikan) akan memungkinkan kartu grafis untuk menghasilkan kecepatan bingkai yang lebih tinggi. Hal ini menyebabkan robekan, tetapi juga berarti bahwa input lag berada pada minimum absolut, yang penting bagi pemain berkedut seperti mereka yang memainkan judul FPS.
Manfaat lainnya: Input lag
Selain dari pengalaman visual, ada keuntungan tersembunyi menggunakan G-Sync / FreeSync melalui VSync: pengurangan input lag. Ini adalah waktu yang dibutuhkan monitor Anda untuk menanggapi masukan Anda - misalnya, klik mouse atau gesekan.
Saat menggunakan teknologi AMD atau Nvidia, input lag yang tidak diinginkan diminimalkan, meskipun, masih ada, tidak seburuk VSync. Di sini, teknologi yang digerakkan oleh perangkat lunak menghilangkan robekan layar tetapi menambahkan jeda yang nyata. Dengan memainkan FPS yang bergerak cepat, monitor Anda akan terasa lamban dan kurang responsif. Ini adalah perbedaan siang dan malam bagi seorang gamer kasual, apalagi bagi mereka yang berada di arena kompetisi.