All Risk of Rain 2 Trucchi e comandi da console
Giochi / / August 05, 2021
Trucchi e comandi della console rendono il gioco un po 'più semplice alterando il gameplay generale. Il caso non è diverso anche con Risk of Rain 2. Ora il gioco è nella sua fase di accesso anticipato, fino a quando non saranno noti molti cheat e comandi della console.
Poiché la maggior parte dei giocatori è entusiasta di conoscerli, abbiamo deciso di aiutarli fornendo tutti i trucchi e i comandi della console di Risk of Rain 2, che rende facile competere con tutti capi. Quindi, senza perdere tempo, iniziamo.
All Risk Of Rain 2 Trucchi e comandi da console
Per abilitare i cheat, devi accedere all '"opzione console per sviluppatori" nel gioco perché questo è l'unico modo per farlo. Ora, come accederai alla console per sviluppatori? Non preoccuparti, è troppo semplice, basta premere contemporaneamente CTRL + ALT e i tasti.
I giocatori visualizzeranno l'opzione sviluppatore premendo Ctrl + Alt + ` insieme e attendere che la console di comando si apra, quindi digitare "Aiuto" nella riga di comando. Ora sarai in grado di accedere a diversi comandi e anche di modificare diversi parametri nel gioco. Per abilitare i cheat, i giocatori devono modificare il valore del parametro "cheats" in "1". Ma ricorda una cosa che cambiando il parametro cheat su 1 disabiliterà tutti i risultati e le statistiche e anche la tua progressione di gioco bloccata fino a quando non riavvii il gioco.
Leggi anche: Risk of Rain 2: come ottenere il silenzio tra due colpi
Alcuni trucchi di build ad accesso anticipato e comandi della console
Comandi | Descrizione | Predefinito |
aim_stick_assist_max_delta | Massimizza la mira assistita | 1.57 |
aim_stick_assist_max_input_help | Aggiungi magnitudine al bersaglio sulla scala 0-1 durante l'attacco | 0.2 (non può essere utilizzato nelle build ad accesso anticipato) |
aim_stick_assist_max_size | Massimizzare le dimensioni della mira aiuta la zona "bianca" che si diffonde attraverso il mirino | 3 |
aim_stick_assist_max_slowdown_scale | Migliora le tue scale di sensibilità quando trascini i nemici | 0.4 |
aim_stick_assist_min_delta | Importo minimo per il monitoraggio della mira assistita | 0 |
aim_stick_assist_min_size |
La dimensione minima della mira aiuta la zona "bianca" che si estende sul mirino | 1 |
aim_stick_assist_min_slowdown_scale | Migliora le tue scale di sensibilità quando trascini i nemici | 1 |
aim_stick_dual_zone_slope | Numero di pendenza per stick dual zone | 0.4 |
aim_stick_dual_zone_threshold | Limite di soglia per stick dual zone | 0.9 |
aim_stick_exponent | Esponente quando miri con l'aiuto dello stick input | 1 |
aim_stick_global_scale | Gamma di sensibilità globale per mantenere la mira | 1 |
aim_stick_smoothing | Uniforma il numero per la mira del bastone | 0.05 |
anisotropic_filtering = Disabilita | Filtro anisotropico, ovvero disabilitato per impostazione predefinita, ma puoi facilmente abilitarlo o forzarlo | – |
audio_focused_only | L'audio verrà disattivato durante la messa a fuoco | 0 |
auto_simulate_physics | Disabilita o abilita la simulazione automatica della fisica | 1 |
ban_steam | Escludere l'ID di Steam univoco basato sugli utenti dal server | – |
body_generate_portraits | Generazione di ritratti per i corpi che utilizzano l'impostazione predefinita | – |
body_list | Elenca tutti i corpi dei personaggi | – |
chat_max_messages | Visualizza il numero massimo di messaggi di chat | 30 |
trucchi | Aiuta ad abilitare i cheat ma disabilita anche i tuoi risultati, progressi e tracciamenti | 0 |
chiaro | Cancella l'output della console | – |
client_set_players | Solo con il debug imposta e aggiunge lettori di rete per tutti i giocatori locali | – |
Collegare | Connettiti a un server | – |
connect_steamworks_p2p | Durante l'utilizzo di Steamworks P2P si connette al server | – |
console_enabled | La console dovrebbe essere Disabilita o Abilita | 1 |
corpses_disposal | Ti permette di scegliere tra Hard e OutOfSight | Fuori dal campo visivo |
cadaveri_max | Numero massimo di cadaveri in visione | 25 |
create_corructed_profiles | Crea profili utente danneggiati | – |
cvarlist | Elenca tutti i comandi e le conversioni | – |
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 | Esegue il debug degli elementi visivi | – |
director_combat_disable | Disabilita tutti i direttori di combattimento | – |
disconnettersi | Rende il server corrente disconnesso | 0 |
dump_lobbies | N / A | – |
dump_network_ids | Per tutti gli oggetti di gioco attualmente collegati in rete crea gli elenchi di ID di rete | – |
dump_projectile_map | Le mappe tra indici e discariche di prefabbricati proiettili | – |
ea_message_skip | Salta la notifica di accesso anticipato | 0 |
eco | Fa eco il testo dato alla console | – |
enable_damage_numbers | Visualizzazione dei numeri di guarigione e dei danni | 1 |
exec | Produce una configurazione con nome dalla cartella | – |
export_controller_maps |
Crea elenchi per tutte le mappe del controller ricablate del giocatore | – |
export_default_controller_maps | Crea elenchi per tutte le mappe controller ricablate predefinite | – |
trova | Esplora e trova tutti i convar e i comandi con la sua sottostringa unica | – |
fps_max | Aumenta l'FPS al massimo | -1 |
modalità di gioco | Scegli la modalità di gioco per le corse successive | ClassicRun |
Gamma |
Gamma boost, da -Inf a inf | 0 |
Aiuto | Mostra il testo della "guida" per la conversione o il comando | – |
ospite | Ospita un server | – |
hud_enable | Disabilita / Abilita l'HUD | 1 |
hud_scale | Ridimensionamento dei componenti HUD nel gioco | 100 |
kick_steam | Rimuovi l'utente dal server corrente in base all'ID di Steam univoco | – |
linguaggio | Scegli una lingua da visualizzare | – |
language_generate_tokens | Rende i token predefiniti incorporati in un file di lingua JSON | – |
language_reload | Ricarica la lingua corrente | – |
master_texture_limit | Corregge la qualità della trama. Si riduce a metà in ogni successione e il massimo è "0". Ad esempio: Max: 0, Half: 1, Quarter: 2 | 0 |
max_messages | Mostra il numero massimo di messaggi salvati nel registro della console | 25 |
net_loglevel | Espansione del registro di rete | 2 |
net_p2p_debug_transport | Tutte le informazioni sul trasferimento P2P vengono stampate sulla console | 0 |
net_p2p_log_messages | Abilitazione della registrazione dei messaggi di rete | 0 |
pausa | Metti in pausa o riprendi il gioco | – |
ping | Visualizza il ping corrente | – |
pp_ao | Postprocessing di Screen Space Ambient Occlusion, ovvero disabilitato per impostazione predefinita | Disabilita / Abilita - 0/1 |
pp_bloom | Postprocessing Bloom, ovvero abilitato per impostazione predefinita | Disabilita / Abilita - 0/1 |
pp_motionblur | Effetto movimento, ovvero disabilitato per impostazione predefinita | Disabilita / Abilita - 0/1 |
pp_sobel_outline | Effetto luce bordo Sobel | 1 |
pregame_start_run | Avvia la corsa pre-partita | – |
print_local_users | Stampa tutti gli utenti locali | – |
print_stats | Stampa / Mostra le statistiche correnti dell'utente | – |
smettere | Ferma il gioco | – |
r_foliagewind | Selezionare per il vento nel fogliame | 1 |
r_lod_bias | Inclinazione del livello di dettaglio | 2 |
r_lod_max | Limitazione del livello di dettaglio al massimo | 0 |
r_shadows | Imposta la qualità dell'ombra da quasi, tutte e Disabilita | Tutti |
r_softparticles | Disabilita / Abilita particelle morbide | 1 |
remove_all_local_users | Elimina tutti gli utenti locali | – |
risoluzione | Modifica della risoluzione | – |
resolution_list | Elenca tutte le risoluzioni supportate e possibili | – |
risoluzione_scala | Ridimensionamento della risoluzione attualmente non funzionante | 1 |
rule_show_items | Abilita il voto sugli elementi | 0 |
rules_dump | Elimina tutte le informazioni sulle regole | – |
run_end | Elimina la corsa in corso | – |
run_print_seed | Stampa il seme della corsa corrente | – |
run_print_unlockables | Stampa tutti gli sbloccabili | – |
run_scene_override | Ignora la scena | – |
dire | Trasferisce un messaggio di testo / chat | – |
scene_list | Preparazione di tutte le scene disponibili | – |
set_scene | Imposta e cambia la tua scena | – |
set_vstr | Imposta un valore specificato per vstr | – |
shadow_cascades | Le cascate utilizzate (High / Low: 4/0) | 2 |
shadow_distance | Lunghezza / distanza in metri per ritrarre le ombre | – |
shadow_resolution | Scegli una risoluzione delle ombre predefinita | – |
stage1_pod | I baccelli vengono utilizzati per la prima fase | 1 |
steam_get_p2p_session_state | – | – |
steam_id | Mostra il tuo ID Steam unico | – |
steam_lobby_assign_owner | – | – |
steam_lobby_copy_to_clipboard | Stampa la lobby di vapore attiva negli appunti | – |
steam_lobby_create | – | – |
steam_lobby_create_if_none | – | – |
steam_lobby_find | – | – |
steam_lobby_id | Presenta lo steam id della lobby attiva | – |
steam_lobby_invite | Invita il giocatore con l'aiuto del suo ID Steam unico | – |
steam_lobby_join | Unisciti a una squadra solo conoscendo il loro ID squadra | – |
steam_lobby_leave | Lascia qualsiasi squadra durante una partita | – |
steam_lobby_open_invite_overlay | Overlay della lobby di Steam per invitare un amico | – |
steam_lobby_print_data | Emette tutti i dati correnti relativi alla lobby | – |
steam_lobby_print_list | Copia l'elenco delle lobby in base ai primi giochi | – |
steam_lobby_print_members | Mostra tutto l'elenco dei membri presenti nella lobby | – |
steam_lobby_update_player_count | Forza gli aggiornamenti nella lobby per il conteggio dei giocatori | – |
steam_quickplay_start | – | – |
steam_quickplay_stop | – | – |
steam_remote_storage_list_files | Mostra tutti i file presenti nella memoria remota di Steam | – |
steam_server_print_info | – | – |
sv_listen | Il codice consente il collegamento del server con altri giocatori | 1 |
sv_maxplayers | Consenti un numero massimo di giocatori in una lobby | 4 |
sync_physics | La fisica si sincronizza automaticamente tra le mosse Disabilita / Abilita | 0 |
test_splitscreen | Accedi e crea lo schermo diviso in base agli utenti | 2 |
timer_resolution | Risoluzione del timer di Windows | 9973 |
scala temporale | Mostra la scala temporale per partita | 1 |
timestep | Mostra il passo temporale per partita | 0.01666667 |
comando_transizione | Spegni ed esegui il comando | – |
user_profile_copy | Stampa il nome del profilo utente | – |
user_profile_delete | Elimina il profilo utente univoco esistente | – |
user_profile_main | Presenta il profilo principale dell'utente attivo | – |
user_profile_save | Il progresso del profilo dell'utente in uno slot dovrebbe essere salvato | – |
vfxbudget_low_priority_cost_threshold | – | 50 |
vfxbudget_medium_priority_cost_threshold | – | 200 |
vfxbudget_particle_cost_bias | – | 0 |
viewables_list | Mostra tutti gli elenchi di nomi di tutti visualizzabili | – |
volume_master | Armonizza il volume principale | 100 |
volume_msx | Armonizza il volume della musica | 100 |
volume_sfx | Armonizza il volume degli effetti sonori | 100 |
vsync_count | conta i fotogrammi al secondo | 0 |
wait_ms | Differenza tra ogni fotogramma | -1 |
modalità finestra | Correggi il display in modalità finestra | A schermo intero |
wwise_log_enabled | Registrazione Wwise (Disabilita / Abilita: 0/1) | 1 |
Questo è tutto ciò che abbiamo per te con tutti i trucchi di Risk of Rain 2 e i comandi della console.
Speriamo che questa guida ti abbia aiutato. Se ti è piaciuta questa guida, ricordati di dare un'occhiata alla nostra altra Guide di Windows, Guide di gioco, Guide sui social media, Guide per iPhone, e Guide Android per saperne di più.
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Anubhav Roy è uno studente di ingegneria informatica che ha un enorme interesse per il mondo dei computer, Android e altre cose che accadono nel mondo dell'informazione e della tecnologia. Ha una formazione in Machine Learning, Data Science ed è un programmatore in linguaggio Python con Django Framework.