Hellpoint: All Eye Codes e Black Hole Hour Rooms
Giochi / / August 05, 2021
Durante l'esplorazione di Irid Novo nel popolare gioco di ruolo d'azione di Cradle Games, Hellpoint, devi esserti imbattuto in alcune regioni bloccate che sono inaccessibili. Queste sono conosciute come stanze "Black Hole Hour" a Hellpoint. Sono bloccati da un cancello di energia, simile a quelli che vedi nelle stanze dei boss e nell'ora infernale del gioco.
L'unica differenza è che la loro barriera è di colore dorato chiaro invece che arancione. Sarai in grado di inserirli solo dopo aver inserito i codici degli occhi. Ora in questa nuovissima guida, ti aiuteremo con le stanze dell'ora del buco nero e i loro codici oculari corrispondenti in Hellpoint.
Sommario
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1 Codici degli occhi e stanze dell'ora del buco nero a Hellpoint
- 1.1 L'Arcologia
- 1.2 Sulle porte e sul puzzle dell'ora del buco nero
- 1.3 Dettagli aggiuntivi
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2 Trattare con la torre Eye Two
- 2.1 Informazioni sull'arcologia - Parte inferiore e atrio dell'Alma Mater
- 3 Modello A: distretto di Sohn
- 4 Modello B: distretto di Sohn
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5 Modello C: Alma Mater Atrium
- 5.1 Nella camera delle ore del buco nero
- 6 Modello D: Ikari Walkways
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7 A proposito di altre camere dell'ora del buco nero a Hellpoint
- 7.1 L'ambasciata
- 7.2 Port Issoudun
Codici degli occhi e stanze dell'ora del buco nero a Hellpoint
Troverai codici oculari in tutte le zone di Hellpoint. Ad esempio, uno può essere trovato in una stanza nascosta durante il completamento della missione secondaria dell'architetto. Ne incontrerai un altro all'Osservatorio. Passiamo ora alla nostra guida per risolvere il misterioso puzzle dei codici degli occhi in Hellpoint.
L'Arcologia
Il tuo primo passo è raggiungere l'Arcology, il centro di controllo dei codici oculari. Una volta sconfitto il boss Celestial Beast, troverai una breccia o un punto di salvataggio, un terminale per i passaporti per andare a Ikari Walkways o nel distretto di Sohn e una certa porta. Questa porta possiede un ascensore non funzionante (per ora), ma attraverso di esso impariamo qualcosa sui "Cinque Occhi dell'Arcologia".
Ora dovrai raggiungere il distretto di Sohn, sconfiggere gli Arisen Congregators e poi arrivare allo spazioporto o all'area dei tram. Alla fine, arriverete sotto l'ascensore dell'Arcology, che collega prima all'area dei passaporti. Raggiungi il terzo piano e ti riporterà al centro di controllo di Eye Code.
Sulle porte e sul puzzle dell'ora del buco nero
Ogni codice dell'occhio che trovi indica un determinato schema e una sequenza di otto cifre per un "occhio", per spostare le rispettive torri. Noterai che puoi inserire otto cifre in ogni "occhio". Il concetto di base è che è necessario immettere due codici oculari per occhi specifici e per un determinato schema definito. Oltre a questo, dovrai anche aspettare che l'ora del buco nero abbia luogo in quella particolare area. La stazione spaziale Irid Novo ruota attorno a un enorme buco nero, e quindi l'ambiente circostante rischia di essere influenzato dal tempo. Questo è rappresentato dall'icona dell'orologio che vedi nella parte in alto a sinistra dell'HUD. Ci sono alcuni concetti importanti riguardo a questo orologio che sono stati dettagliati di seguito.
- L'ora dell'inferno, quando devi combattere piccole orde in certe stanze, ha luogo ogni volta che passa il minuto e le ore l'orologio è alle tre e alle nove (alle 3:45 o alle 9:15), e il piccolo cerchio rappresenta l'ora che passa attraverso quelle segmenti.
- L'ora del buco nero, che apre le porte dorate chiare di cui hai bisogno per il puzzle dei codici degli occhi, si svolge quando il suddetto piccolo cerchio è presente vicino al cerchio d'argento, che rappresenta la tua zona particolare sull'Irid Novo. Quando si tratta di Arcology, questo sarà sempre al massimo dell'ora nell'HUD.
- È interessante sapere che il piccolo cerchio tornerà sempre alla posizione delle 5 ogni volta che carichi il tuo salvataggio di Hellpoint. Succede anche dopo che è passato del tempo da quando hai salvato il gioco.
Dettagli aggiuntivi
Quando avrà luogo l'ora del buco nero, vedrai un raggio sparare dalla singolarità. Si collegherà alle altre torri che hai attivato e una particolare zona di Hellpoint verrà triangolata. Questo ti permetterà di attraversare un particolare cancello dorato chiaro in una stanza precedentemente chiusa. Nota che l'ora del buco nero a Hellpoint dura solo per una durata di circa 15-20 minuti. Pertanto, devi assicurarti che i codici siano già presenti e che sarai in grado di raggiungere la stanza interessata il più rapidamente possibile.
A tal fine, è necessario conoscere bene i complicati layout dei livelli in Hellpoint. Puoi anche provare ad applicare un sincronizzatore di violazioni sui teletrasporti nelle vicinanze. È una buona idea sincronizzare la violazione vicino al terminale dei passaporti di Arcology poiché quello è più vicino all'ascensore nella torre. Nel caso in cui ti trovi vicino all'area della porta quando ha luogo l'ora del buco nero, è possibile che il passaggio non si apra. Pertanto, dovrai viaggiare velocemente avanti e indietro per sbarazzarti del cancello d'oro.
Successivamente, è il momento di attivare la torre di Eye Two e inserire i suoi codici.
Trattare con la torre Eye Two
È importante ricordare che la torre Eye-One non è funzionale. Ma la torre Eye Two deve essere sollevata prima di poter inserire i codici. Per questo, dovrai prima trovare i controlli per esso. Vai ai passaggi pedonali Ikora dall'area dei passaporti di Arcology. Percorri la passerella principale e poi passa a quella successiva che noti. Attraversa il corridoio poco illuminato e sali la scaletta alla tua sinistra. Ora ti troverai in una stanza con il boss dell'artiglieria.
Uccidi il boss dell'artiglieria e ti ritroverai tra due percorsi tra cui scegliere. Uno di questi ti condurrà all'area Alma Mater Atrium - Cabaret, dove troverai il portale del Pattern C. L'altro ti condurrà all'Arcology - Underside. Devi andare lì per innalzare la torre di Eye Two.
Informazioni sull'arcologia - Parte inferiore e atrio dell'Alma Mater
Quando sei nell'Arcologia - Parte inferiore, guarda prima bene ciò che ti circonda. Devi raggiungere l'altra sezione del primo piano. Salite le scale fino al secondo piano. Ora dovresti trovare una stanza con un oggetto Healing Proficiency lì. Tuttavia, dovresti anche vedere un passaggio che ti condurrà all'Atrium dell'Alma Mater, una sezione completamente diversa della stessa zona. Raggiungerai l'enorme area Ring Elevator e un cubo d'oro, che è la chiave della torre dell'Occhio Due. Ora usa l'elevatore ad anello per salire nella sala di controllo. Attiva il pannello che vedi per innalzare la suddetta torre.
Nota che quando usi l'ascensore ad anello per la seconda volta, ti porterà in un corridoio che andrà direttamente a una battaglia contro il boss con l'Arconte Cavaliere (Banshee). C'è anche un corridoio ad anello che ti condurrà all'ultimo piano della zona Alma Mater. Sarai in grado di affrontare uno dei boss principali di Hellpoint, Uthos, laggiù.
Se hai risparmiato su quei rari sincronizzatori di violazioni, puoi attraversare Cabaret Street per tornare indietro. Alla tua destra, vedrai un punto di rottura con una porta che conduce all'Arcologia. Ti imbatterai nella biblioteca con scale che portano al commerciante di oggetti del boss. Tuttavia, devi andare per il passaggio che conduce all'esterno. Supera i mob e sali lungo i corridoi tortuosi. Alla fine, raggiungerai l'ascensore. Usalo per andare al terzo piano e ti ritroverai di nuovo nell'area di controllo della torre / occhio.
Ora, devi aprire la camera per il Pattern A.
Modello A: distretto di Sohn
I codici delle torri sono riportati di seguito.
- Occhio due: 2602 9417
- Occhio quattro: 5624 7947
Il distretto di Sohn è vicino al luogo in cui hai combattuto gli Arisen Congregators ("Douchebag Twins"), boss. Dopo aver sconfitto questo boss ed essere entrato nell'area dello spazioporto, procedi a salvare il gioco all'interno della torre di controllo dove incontri l'Architetto. È una buona idea sincronizzare anche questo teletrasporto perché devi tornare per la camera di Pattern B.
Ora torna all'arena del boss, vai a sinistra e cammina dritto attraverso il corridoio tortuoso. Dopo aver attraversato l'enorme porta alla fine del corridoio, incontrerai il boss Archon Knight. Una volta ucciso, sarai ricompensato con il progetto dell'arma Archon Spear. Hai bisogno di una stampante 3D Occult Station per realizzarlo. Ora attraversa la passerella e prendi il bottino nella stanza di fronte a questa. Acquisirai anche un rituale di sangue.
Nel caso in cui il tempo non sia scaduto, torna rapidamente al centro di controllo dei codici oculari e inserisci la sequenza di numeri del modello B. Anche la porta del Pattern B si trova nel distretto di Sohn, quindi potresti sfruttare questa opportunità per ottenere le ricompense anche lì.
Modello B: distretto di Sohn
I codici delle torri sono riportati di seguito.
- Occhio due: 3898 9450
- Eye Three: 5012 3677
Si trova vicino all'arena dei boss di Arisen Congregators e al Pattern A. Per raggiungerlo, vai verso l'arena del boss dallo spazioporto. Raggiungerai un luogo con due zombi e pareti di colore rosso. Di lato, dovresti individuare un binario che puoi usare per arrampicarti. Percorri le passerelle finché non sarai in grado di saltare in una delle stanze con contenitori di cristalli di energia. In una stanza adiacente a questa, troverai altri mob e un ascensore, che ti condurrà in un lungo corridoio. Alla fine di questo corridoio, troverai la camera per il Pattern B.
All'interno di questa camera troverai alcuni oggetti utili come il Mind Vessel O.B. e il Radiogardase. Quest'ultimo è un modulo che ridurrà gli effetti negativi delle radiazioni su di te. Scendi di sotto e troverai un altro ascensore che ti porterà all'edificio degli uffici nell'area dello spazioporto del distretto di Sohn. Troverai altri oggetti bottino laggiù, tra cui la chiave di attivazione del tram e un sincronizzatore di violazioni.
Successivamente, torna al centro di controllo dei codici oculari. Ora puoi procedere per ottenere le ricompense per il modello C, anche se dovrai aspettare un po 'prima che abbia luogo un'altra ora del buco nero.
Modello C: Alma Mater Atrium
I codici delle torri sono riportati di seguito.
- Occhio quattro: 6080 7797
- Eye Five: 2856 5003
Vai nella zona Ikari Walkways e nella stanza in cui hai ucciso il boss dell'artiglieria. Salite al piano superiore a questo, che conduce all'Atrio dell'Alma Mater, e percorrete il corridoio. Nella stanza successiva, ti imbatterai in una porta segreta, che ti porterà in un'area aperta. Qui puoi attivare un interruttore per (quasi comicamente) spaccare un treno in alcuni nemici. Ora sali le scale e ti imbatterai in una bocca che conduce all'Atrium dell'Alma Mater proprio alla fine dello spazio stretto.
Raggiungi il terzo piano dell'ascensore nascosto nella sezione Alma Mater Atrium - Cabaret. È un po 'difficile raggiungere questo ascensore perché la stanza che vi conduce è bloccata a meno che non l'hai già sbloccato prima di venire qui. Prendi un po 'di bottino e continua a muoverti verso il basso. Elimina i mob che incontri e prendi la chiave del Cabaret vicino all'ascensore (non entrarci adesso). Usa la chiave del Cabaret per aprire una porta nelle vicinanze ed entrare nelle strade dell'Atrio Alma Mater. Ora puoi interagire con le falle nelle vicinanze per salvare il tuo gioco!
Nella camera delle ore del buco nero
Dopo aver salvato la partita, torna al suddetto ascensore e usalo per arrivare al terzo piano. Ti troverai ora faccia a faccia con una sorta di puzzle saltante. Troverai oggetti bottino in alcune delle sporgenze sui lati. Assicurati di non cadere o scivolare via, però, perché ti ucciderà all'istante e ti riporterà all'ultimo punto di rottura con cui hai interagito.
Durante questo periodo, l'ora del buco nero potrebbe scadere. Stai vicino alla ringhiera, uccidi il mostro di artiglieria che incontri e prendi gli oggetti del bottino come lo scudo della Torture Board. Resisti per un po '; dovresti notare un altro binario sotto di te. Troverai più assioni e roba nell'area sotterranea laggiù.
Dopodiché, avvicinati all'ascensore (lo stesso che hai usato per arrivare al secondo e al terzo piano nell'atrio dell'Alma Mater) e usalo per arrivare in cima. Ora torna al centro di controllo dei codici oculari e preparati a visitare l'ultima tappa dell'ora del buco nero a Hellpoint, la camera per il modello D.
Modello D: Ikari Walkways
I codici delle torri sono riportati di seguito.
- Eye Three: 5440 3585
- Eye Five: 2029 5238
Non dovrebbe essere troppo difficile arrivare a questo. In effetti, potresti già averlo passato da vicino mentre visitavi la camera per il Pattern C. Alle passerelle Ikari, invece di entrare nell'arena del boss d'artiglieria, sali più in alto per le scale. Ti imbatterai in alcuni tram che puoi usare per attraversare il divario. Nel prossimo edificio, incontrerai alcuni demoni e zombi che è meglio evitare. Raggiungi la cima usando il binario e finirai in una stanza buia con un glifo. Dovresti anche trovare un sincronizzatore di violazioni laggiù.
In uno degli angoli di questa stanza, troverai un altro binario che ti porterà alla camera dell'ora del buco nero. Puoi interagire con l'interruttore vicino allo spazio vuoto per creare un Bridgeway. Ciò ti consentirà di utilizzare il punto di salvataggio vicino al tram distrutto. Nella camera delle ore del buco nero, troverai una scala a chiocciola che conduce in basso a un'enorme camera con una bizzarra figura umanoide all'estremità opposta.
Preparati, perché a questo punto è in arrivo un feroce assalto di quasi sei mob di zombi. Neutralizza tutti e poi avvicinati alla suddetta figura umanoide. Seleziona l'opzione "omicidio" premendo X sul tuo gamepad.
Questo porterà a un set completo di Depraved Armor cadere dalla figura che hai ucciso. Di conseguenza, ora gli somiglierai in termini di aspetto. È ora di procedere e controllare le camere del buco nero che non necessitano di codici oculari. Queste stanze sono presenti in Ambasciata e Port Issoudun.
A proposito di altre camere dell'ora del buco nero a Hellpoint
Hellpoint presenta altre due camere dell'ora del buco nero che, fortunatamente, non hanno bisogno di codici oculari o torri. È tempo di visitarli e controllare i segreti che custodiscono.
L'ambasciata
Si noti che il cerchio d'argento nell'HUD di Hellpoint rimarrà sempre nella posizione delle 2 nella zona delle ambasciate. Troverai la camera delle ore del buco nero nell'area della passeggiata spaziale dove hai trovato la tuta EVA danneggiata. Per procedere, devi trovare o creare una tuta EVA fissa. Ciò ti consentirà di camminare nello spazio per un periodo di tempo più lungo senza soccombere al freddo o alle radiazioni. Dopo aver equipaggiato la tuta, attraversa l'area e sali sul binario. È anche una buona idea fare un salto in corsa se lo trovi adatto.
Se lo raggiungi al momento giusto, la camera dell'ora del buco nero dovrebbe essere aperta. Noterai anche un'effigie audace nelle vicinanze. In questa stanza incontrerai un certo numero di mani metalliche disincarnate e alcuni zombi bruciati. Neutralizzali e sali sulle sporgenze per accedere all'arma White Prophet Hand, un lingotto di inselium e una manciata di assioni.
Port Issoudun
La camera dell'ora del buco nero a Port Issoudun è uno dei tanti segreti custoditi da questa zona. Nota che il suddetto cerchio d'argento nell'HUD di Hellpoint sarà nella posizione delle 7 quando ti trovi a Port Issoudun. Troverai la porta di questa camera nel pavimento sotto l'ingresso o l'area dei tram. È facile da identificare, in virtù della marcata etichetta “Pericolo” su di essa. Di solito non è possibile aprirlo se non molto più tardi nel gioco.
Dovrai sconfiggere uno dei principali boss del gioco, Defas Nemundis, nella zona di Arisen Dominion. Quando torni alla suddetta porta a Port Issoudun, troverai la Progenie Prodigale, che ti aprirà la porta. Come avrai intuito, questo è collegato anche alla missione secondaria Prodigal Spawn. Se l'ora del buco nero è in corso a questo punto, entra nella camera e preparati ad incontrare una grande orda di demoni della spada.
Nel frattempo il pavimento della stanza sottostante cadrà da sotto i tuoi piedi. Dovrai quindi abbattere più mani metalliche disincarnate e Daemonettes con la spada. Puoi quindi arrampicarti di nuovo per afferrare alcuni oggetti bottino, tra cui un Axion Condenser, Sanity Puppet e Foresight Channeler. Inoltre, tieni presente che il corridoio fuori da questa camera ha più oggetti da afferrare. Ciò include qualcosa di vitale per la missione secondaria del Prodigal Spawn.
Per ora è tutto. Ci auguriamo che la nostra guida ti aiuti con i codici degli occhi e le stanze dell'ora del buco nero a Hellpoint. Ora, cdai un'occhiata al nostro Guide di Windows, Guide di gioco, Guide sui social media, i phone, e Guide Android per saperne di più. Tuttavia, se è presente un filey domande o feedback, commenta con il tuo nome e ID email. Faremo del nostro meglio per rispondere presto. Inoltre, iscriviti al nostro Canale Youtube per guardare video fantastici su giochi e suggerimenti e trucchi per smartphone. Grazie.