Tutti i tipi di fantasmi nella fasmofobia
Giochi / / August 05, 2021
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Cosa potrebbe esserci di meglio che sapere tutto su fantasmi, spiriti e demoni in Phasmophobia? Ognuno di loro ha i propri punti di forza e di debolezza. E il tuo lavoro è arrestare i fantasmi.
Più conosci i loro punti di forza, debolezza e prove, più facile sarà per te ottenerli. Leggi questo articolo, prendi la tua attrezzatura da caccia ai fantasmi e inizia il compito. Ora passiamo a sapere per quello che sei qui.
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Sommario
-
1 Tutti i tipi di fantasmi nella fasmofobia | Forza, debolezza e prove
- 1.1 Spirito
- 1.2 Wraith
- 1.3 Fantasma
- 1.4 Poltergeist
- 1.5 Banshee
- 1.6 Jinn
- 1.7 Mare
- 1.8 Revenant
- 1.9 Ombra
- 1.10 Demone
- 1.11 Yurei
- 1.12 Oni
Tutti i tipi di fantasmi nella fasmofobia | Forza, debolezza e prove
Di seguito è riportato un elenco di diversi fantasmi che probabilmente dovrai affrontare in Phasmophobia:
- Spirito
- Wraith
- Fantasma
- Poltergeist
- Banshee
- Jinn
- Mare
- Revenant
- Ombra
- Demone
- Yurei
- Oni
Spirito
Incontrerai fantasmi fin dall'inizio della Phasmofobia. Uno dei primi fantasmi che incontrerai si chiama Spirito. Sebbene questo sia un fantasma molto precoce, è ancora molto pericoloso.
Punti di forza | Debolezza | Prova |
Non possiedono punti di forza specifici. | Gli Smudge Stick possono controllare gli spiriti. Una volta che uno Smudge Stick viene usato contro uno Spirito, non ti attaccheranno per molto tempo. | Le prove di uno spirito includono una Spirit Box, Fingerprints e Ghost Writing. |
Wraith
I wraith possono essere molto complicati. Questa caratteristica li rende anche molto pericolosi.
Punti di forza | Debolezza | Prova |
La forza dei Wraith è che sono in grado di volare e viaggiare attraverso i muri. | Il sale è ciò che ferma un Wraith. Una volta che il Wraith entra in contatto con il sale, non ti attacca più. | Impronte digitali, temperatura gelida e una scatola degli spiriti sono le prove di Wraith. |
Fantasma
I fantasmi e gli spiriti sono due dei fantasmi più comuni in Phasmophobia. I Fantasmi, tuttavia, sono più pericolosi degli Spiriti.
Punti di forza | Debolezze | Prova |
La forza dei Phantom è il loro potere di ipnotizzare. I Fantasmi possono farti impazzire e disturbare la tua sanità mentale se li guardi. | La potenza di un Phantom può essere controllata utilizzando una telecamera. Il fantasma non può influenzare la tua sanità mentale se guardi attraverso la telecamera. Se scatti una foto, il fantasma scomparirà per un breve periodo. | Le prove includono Ghost Orb, temperatura di congelamento e una lettura EMF di livello 5. |
Poltergeist
Queste sono creature soprannaturali. I poltergeist sono responsabili di causare disturbi fisici. Questi sono comunemente noti come "Noisy Ghosts".
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Punti di forza | Debolezza | Prova |
Un poltergeist ha la forza di lanciarti contro. Questi hanno potere sugli oggetti fisici che li circondano. I poltergeist producono rumori forti che spaventano e quindi disorientano i giocatori. | Gli spazi vuoti sono la loro debolezza poiché non possono manipolare nulla lì. | Le impronte digitali e Ghost Orb sono una prova contro Poltergeist. |
Banshee
Banshee è un altro pericoloso fantasma del gioco. Ciò che lo rende così pericoloso è che quando Banshee è a caccia, generalmente perseguitano e uccidono la preda individualmente.
Punti di forza | Debolezza | Prova |
La forza di Banshee è che uccidono i bersagli individualmente. | Banshee non può attaccare quando si trova di fronte a un crocifisso. Un crocifisso li pacifica immediatamente. | Lettura EMF di livello 5, temperatura di congelamento e impronte digitali sono le sue prove. |
Jinn
I Jinn sono limitati ai loro territori. Questi sono potenti e diventano pericolosi solo se minacciati.
Punti di forza | Debolezza | Prova |
La velocità è il suo punto di forza. Viaggiano a una velocità incredibile per raggiungere il loro obiettivo. | Le abilità di Jinn sono incentrate sulla posizione di Jinn. Devi spegnere la fonte di alimentazione della posizione di Jinn per congelare le loro abilità. | Spirit Box, Ghost Orb e una lettura EMF di livello 5. |
Mare
Questo è uno dei fantasmi più inquietanti. È la fonte di tutti gli incubi in Phasmophobia.
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Punti di forza | Debolezza | Prova |
L'oscurità è la loro forza. Quindi ti attaccheranno principalmente nell'oscurità. | Poiché la forza di Mare è l'oscurità, la loro debolezza è la luce. Per prevenire gli attacchi di Mare a tutte le luci, puoi trovare intorno a te in Phasmophobia per illuminare l'ambiente circostante. | Scatola degli spiriti, temperatura gelida e sfera fantasma. |
Revenant
I Revenants sono come morti viventi. Queste sono creature che sono tornate in vita dalla morte. Questi sono molto potenti e pericolosi. Non aspettano minacce. Attaccano semplicemente chiunque si trovi nei loro occhi.
Punti di forza | Debolezza | Prova |
La velocità è la sua forza. Guadagnano velocità, in particolare quando inseguono un bersaglio. | Poiché un attacco di Revenant, chiunque si presenti ai loro occhi, nascondendosi da loro, li indebolisce. Rallenta il Revenant. | Scrittura fantasma, impronte digitali e una lettura EMF di livello 5. |
Ombra
Le ombre sono fantasmi molto complicati. Non li incontrerai facilmente da nessuna parte in Phasmophobia. Non esprimono i loro punti di forza paranormali quando molte persone li circondano. È per questo motivo che a volte vengono chiamati "Shy Ghosts".
Punti di forza | Debolezza | Prova |
La loro forza è che sono introversi e non possono essere trovati facilmente. | La presenza di più persone indebolisce l'Ombra. Shade non attacca in presenza di grandi gruppi di persone. | Ghost Orb, Ghost Writing e una lettura EMF di livello 5. |
Demone
Questi sono i fantasmi più disgustosi e astuti di Phasmophobia. A differenza della maggior parte dei fantasmi in Phasmophobia, Demon non ha bisogno di un motivo per attaccare e non è facilmente soddisfatto di attaccarti.
Punti di forza | Debolezza | Prova |
I demoni continuano ad attaccare ancora e ancora, il che aumenta le loro possibilità di successo. | Per indebolire un demone e mantenere la tua sanità mentale, devi continuare a fare domande di successo a un demone su una tavola Ouija. | Scatola degli spiriti, scrittura fantasma e temperature gelide. |
Yurei
Gli Yurei sono creature soprannaturali della mitologia giapponese. Si ritiene che tornino nel mondo fisico per vendicarsi.
Punti di forza | Debolezza | Prova |
Yurei ha un'area di influenza. All'interno di quest'area sono onnipotenti e possono influire rapidamente sulla tua sanità mentale. All'interno di quest'area, non dipendono nemmeno dal tuo sguardo. | Devi andare nella stanza in cui è stato trovato lo Yurei. Ora per indebolire lo Yurei, basta sfumare la stanza e non vagherà per la posizione per molto tempo. | Sfera fantasma, scrittura fantasma e temperatura di congelamento |
Oni
Come i Demoni, anche l'Oni è molto malvagio e preoccupante. È molto forte e pericoloso.
Punti di forza | Debolezza | Prova |
Quando si avvicinano all'obiettivo, diventano molto attivi. Hanno la forza di muovere oggetti ad alta velocità come il poltergeist. | La loro forza diventa solo la loro debolezza. Gli Oni possono essere facilmente individuati grazie al loro alto livello di attività. | Spirit Box, Ghost Writing e una lettura EMF di livello 5. |
Bene, questo è tutto ciò che abbiamo per te con i punti di forza, le prove e le debolezze di tutti i fantasmi in Phasmophobia. Ci auguriamo che questa guida ti aiuti a giocare in modo intelligente ed evitare errori stupidi che avresti potuto fare altrimenti.
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Anubhav Roy è uno studente di ingegneria informatica che ha un enorme interesse per il mondo dei computer, Android e altre cose che accadono nel mondo dell'informazione e della tecnologia. Ha una formazione in Machine Learning, Data Science ed è un programmatore in linguaggio Python con Django Framework.