FreeSync vs G-Sync: AMD e Nvidia si affrontano per il dominio della sincronizzazione adattiva
Monitor Per Pc / / February 16, 2021
Lo screen tearing è una delle maggiori irritazioni che devono affrontare i giocatori di PC oggi. È un enorme fastidio per i giocatori che desiderano tempi di risposta rapidi in giochi frenetici come FPS e RTS titoli, ma il problema riguarda giochi e giocatori su tutta la linea, dai PC economici ai mostri di fascia alta. È una crisi che i produttori di schede grafiche e monitor si sono finalmente riuniti per risolvere.
Nvidia e AMD hanno due diverse soluzioni a questo problema. Insieme sono chiamati sincronizzazione adattiva (in alternativa nota come frequenze di aggiornamento dinamiche). Le due aziende commercializzano le loro tecnologie in modo diverso, ma risolvono gli stessi problemi in modo molto simile; sono le implementazioni hardware che variano leggermente. In questo articolo, parleremo di come funziona la tecnologia e ti daremo molte cose a cui pensare se sei nel mercato per un monitor o una scheda grafica.
Tuttavia, non è tutto rose e fiori: non tutte le schede Nvidia funzioneranno con un monitor FreeSync e le schede grafiche AMD con FreeSync non funzioneranno con i monitor G-Sync. Ciò lascia ai consumatori una scelta difficile, poiché la scelta del monitor ti vincolerà potenzialmente a un produttore o all'altro per la vita del tuo display. Vale la pena sapere che all'inizio del 2019, Nvidia ha annunciato il supporto di G-Sync per alcuni monitor FreeSync selezionati - è la prima volta che i possessori di Nvidia hanno la possibilità di eliminare lo screen tearing sui monitor basati su AMD. Per capire come funziona,
leggi il nostro articolo dedicato sull'argomento.Monitor disponibili
All'inizio, i monitor AMD FreeSync e Nvidia G-Sync erano piuttosto difficili da trovare, ma con il tempo, quasi tutti i monitor, incentrati sui giochi o meno, vengono forniti con un modulo AMD FreeSync installato. Altri monitor premium hanno il modulo Nvidia G-Sync, tuttavia, un monitor G-Sync ti costerà £ 100-300 in più rispetto allo stesso monitor FreeSync.
Compatibilità
La maggior parte delle moderne schede grafiche Nvidia o AMD supporteranno rispettivamente G-Sync e FreeSync. Se utilizzi un sistema particolarmente vecchio, ti invitiamo a controllare sul sito Web dei produttori per verificare se la tua scheda supporta le tecnologie. Come regola generale, se la tua carta è stata creata dopo il 2015, è lecito ritenere che le tecnologie siano supportate.
Cos'è lo screen tearing?
I giocatori con sistemi ad alte prestazioni spesso incontrano il problema dello strappo dello schermo o del frame. Ciò è causato dalla frequenza di aggiornamento del monitor non sincronizzata con i frame prodotti dalla scheda grafica.
Un monitor a 60 Hz si aggiorna 60 volte al secondo, ma l'output della scheda grafica varierà, a causa dei diversi eventi di caricamento sullo schermo. Di conseguenza, quando lo schermo si aggiorna, la scheda grafica potrebbe aver disegnato solo una parte di una cornice, quindi ti ritroverai con due o più fotogrammi sullo schermo contemporaneamente, il che si traduce in immagini dall'aspetto frastagliato che distraggono quando c'è azione frenetica schermo.
^ Strappo dello schermo causato da scheda grafica e pannello del monitor non sincronizzati (diagramma Nvidia)
Questo può essere facilmente risolto attivando la sincronizzazione verticale (Vsync) nel gioco, che costringe la scheda grafica a corrispondere alla frequenza di aggiornamento del monitor, producendo in genere 60 fotogrammi completi al secondo. Tuttavia, molte carte non riescono a tenere il passo, ma poiché devono inviare 60 fotogrammi completi al secondo, alcuni fotogrammi vengono ripetuti fino a quando il fotogramma successivo non è stato completamente disegnato. Questo porta a input lag e balbuzie che per molti sono ancora più spiacevoli dello screen tearing.
^ Balbuzie causata da vsync (diagramma Nvidia)
Perché le schede grafiche e i monitor non parlano tra loro in modo significativo tranne che per condividere le informazioni di base, non c'è modo di sincronizzare l'output del frame e la frequenza di aggiornamento di un file tenere sotto controllo. G-Sync e FreeSync risolvono questo problema allo stesso modo, sebbene entrambi utilizzino una tecnologia leggermente diversa per farlo.
^ Controlli di sincronizzazione adattivi quando il monitor si aggiorna (diagramma Nvidia)
Con G-Sync e FreeSync, la scheda grafica e il monitor possono comunicare tra loro, con la scheda grafica in grado di controllare la frequenza di aggiornamento del monitor, il che significa che il tuo monitor a 60Hz potrebbe diventare, ad esempio, un 49Hz, 35Hz o 59Hz schermo; cambiando dinamicamente di momento in momento a seconda delle prestazioni della scheda grafica.
Ciò elimina sia la balbuzie da Vsync che elimina anche lo strappo dello schermo perché il monitor si aggiorna sempre e solo quando è stato inviato un fotogramma completamente disegnato. L'impatto è ovvio, incredibilmente impressionante ed è particolarmente forte sulle macchine di fascia media con frame rate fluttuanti. Anche le macchine di fascia alta ne trarranno vantaggio, sebbene non nella stessa misura.
Differenze tra AMD FreeSync e Nvidia G-Sync
Nvidia è stata la prima volta sul mercato con la sua tecnologia G-Sync, con partner di lancio tra cui AOC, Asus e Acer. La tecnologia è impressionante ma presenta un leggero inconveniente. Per essere compatibili con G-Sync, gli schermi necessitano di hardware specifico per G-Sync piuttosto costoso, che aggiunge ufficiosamente circa £ 100-300 sul prezzo, a seconda delle specifiche del monitor.
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I monitor G-Sync richiedono un modulo scaler proprietario Nvidia G-Sync per funzionare, il che significa che tutti i monitor G-Sync hanno menu e opzioni su schermo simili e hanno anche un leggero sovrapprezzo, mentre i produttori di monitor sono liberi di scegliere scaler da qualsiasi produttore produca hardware che supporti FreeSync.
FreeSync, che è una tecnologia AMD, utilizza lo standard Adaptive Sync integrato nella specifica DisplayPort 1.2a. Poiché fa parte dello standard DisplayPort deciso dal consorzio VESA, qualsiasi monitor con un ingresso DisplayPort 1.2a (o superiore) è potenzialmente compatibile. Questo non vuol dire che sia un aggiornamento gratuito; per il funzionamento di FreeSync è necessario un hardware specifico dello scaler, ma il fatto che ci siano più produttori di scaler di terze parti registrato per rendere l'hardware compatibile con FreeSync (Realtek, Novatek e MStar) dovrebbe significare che il prezzo è competitivo a causa del concorrenza.
Una chiara differenza tra Nvidia G-Sync e AMD FreeSync è il modo in cui gestiscono le schede grafiche che producono frame rate più elevati di quanto un monitor possa gestire. G-Sync blocca il frame rate al limite superiore del monitor mentre FreeSync (con Vsync in-game disattivato) consentirà alla scheda grafica di produrre un frame rate maggiore. Questo introduce tearing, ma significa anche che l'input lag è al minimo assoluto, il che è importante per i giocatori di twitch come quelli che giocano a titoli FPS.
Altri vantaggi: Input lag
A parte l'esperienza visiva, c'è un vantaggio nascosto nell'usare G-Sync / FreeSync su VSync: la riduzione del ritardo di input. Questo è il tempo impiegato dal monitor per rispondere all'input, ad esempio un clic del mouse o uno scorrimento.
Quando si utilizzano le tecnologie di AMD o Nvidia, l'input lag indesiderato è ridotto al minimo, tuttavia, ancora esistente, non è neanche lontanamente negativo come VSync. In questo caso, la tecnologia basata su software elimina lo strappo dello schermo ma aggiunge un notevole ritardo. Riproducendo un FPS veloce, il tuo monitor risulterà lento e meno reattivo. È una differenza giorno e notte per un giocatore occasionale, figuriamoci per coloro che sono nella scena competitiva.