10 migliori classi per Pathfinder L'ira dei giusti
Miscellanea / / December 24, 2021
Pathfinder: Warth of the Righteous è un gioco di ruolo vecchia scuola con orpelli moderni. Tuttavia, a differenza del nuovo gioco Baldurs Gate di Divinity, Wrath mostra immediatamente con cosa hai a che fare nella schermata di creazione del personaggio. La gamma di scelte è fantastica, ed è davvero un peccato che gli atti di apertura siano così incalzati con scelte corrette. A proposito di scelte, questo non è BG3; c'è molto testo e mentre molte decisioni influenzano il gioco.
Tuttavia, conoscevi le classi Pathfinder Warth of the Righteous? In caso contrario, lascia che ti dica che ci sono 25 classi che puoi usare. Ma non tutti sono abbastanza buoni; quindi, siamo qui per aiutarti a scegliere il meglio.
Quindi, qui oggi, in questa guida, ti diremo le dieci migliori classi per Pathfinder Wrath of The Righteous che devi usare. Quindi, ora senza perdere altro tempo, passiamo direttamente alla guida e vediamoli tutti.
Contenuto della pagina
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10 migliori classi per Pathfinder L'ira dei giusti
- #1. Alchimista
- #2. bardo
- #3. Skald
- #4. Paladino
- #5. iracondo sanguinario
- #6. Chierico
- #7. procedura guidata
- #8. cacciatrice
- #9. Stregone
- #10. cinetista
- Dalla scrivania dell'autore
10 migliori classi per Pathfinder L'ira dei giusti
C'è un po' troppo nelle discariche di esposizione e, anche con i tutorial, è difficile sapere se le decisioni sulla trama che stai prendendo influiscono davvero su cose molto diverse dalle tue scelte mitiche. Tuttavia, poiché Pathfinder: Wrath of the Righteous ha una personalizzazione dell'aspetto del personaggio essenziale, quindi i giocatori si confondono durante la creazione del personaggio.
Pertanto, se sei confuso mentre scegli le classi giuste per il tuo personaggio, dovresti provare le classi menzionate di seguito. Quindi, diamo un'occhiata a loro:
#1. Alchimista
Questa è una classe unica come approdata ai giochi di ruolo perché si affidano totalmente alla conoscenza strategica e alla prontezza usando le proprie invenzioni. Sebbene l'Alchimista sia una bomba, in questo caso, non è affatto detto che sia un combattente incapace.
Tuttavia, hai mai esplorato cosa puoi aspettarti giocando a un alchimista o ai suoi archetipi in Wrath of the Righteous? L'Alchimista come base viene fornito con le abilità di classe di avere conoscenza della tradizione della percezione del mondo arcano, dell'inganno della natura e dell'uso di dispositivi magici. Ora, dopo di ciò, gli alchimisti saranno abili con tutte le armi semplici e con le bombe.
Questo perché il punto cruciale dell'essere un alchimista è mescolare onestamente vari veleni e alterare la chimica degli animali viventi. Tuttavia, sai, in generale, sono anche abili con le armature leggere ma non con gli scudi. Inoltre, alla base, c'è un'abilità bomba alchemica. L'abilità bomba dell'alchimista ti consentirà di utilizzare un certo numero di bombe al giorno, il che è interessante.
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#2. bardo
Ora, perché hai scelto il bardo invece dell'alchimista? Dando un'occhiata alla classe del bardo e ai suoi archetipi disponibili in Pathfinder Wrath of the Righteous, poi il classe del bardo in Pathfinder Wrath of the Righteous, che è attualmente in versione beta, e tutte le classi del bardo archetipi.
Naturalmente, questa classe ha la classe base e sei archetipi che cambiano il modo in cui gioca la classe. I bardi sono, infatti, caster. Sì, ottengono il loro libro degli incantesimi, in particolare il libro degli incantesimi del bardo. Sono lanciatori spontanei, il che significa che possono lanciare qualsiasi incantesimo che conoscono.
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Inoltre, come incantatori, ottengono il loro bonus dal carisma. Pertanto, otterranno slot incantesimi bonus e avranno un requisito minimo di carisma per lanciare i loro incantesimi.
#3. Skald
Sono, meccanicamente parlando, un po' una combinazione del barbaro e del bardo. Quindi, per cosa sono in realtà? Bene, sono cose come poeti, storici o semplicemente custodi di tradizioni che usano la loro canzone per ispirare gli alleati in genere su tutte le furie. Tuttavia, sono incantatori arcani come il bardo, e usano l'elenco di incantesimi sbarrati per eseguire il loro lancio.
Uno Skald può lanciare i propri incantesimi mentre indossa un'armatura media più leggera senza incorrere nel normale incantesimo arcano. Questo perché sono, ovviamente, incantatori arcani e usano anche la loro statistica di carisma per la loro abilità di lancio. Tuttavia, la classe base avrà tutto tranne l'inganno e la furtività.
Inoltre, di solito usano armi da mischia nei combattimenti e possono schierare solo una quantità limitata di incantesimi. Inoltre, possono curare e dare potere ai membri del loro gruppo. Quindi, ti suggeriamo di usarlo in quanto è vantaggioso per il tuo gameplay.
#4. Paladino
Il paladino ha un requisito di allineamento legale buono; questo è più importante della maggior parte delle classi. Questo perché, oltre a questo requisito per raccogliere la classe, è anche una classe di allineamento ristretta.
Tuttavia, le classi di allineamento ristretto non solo non ti permetteranno di prendere livelli in quella classe, ma ti toglieranno direttamente i poteri della classe. Pertanto, è molto importante che tu mantenga il tuo allineamento legale buono con i paladini. Tuttavia, sono naturalmente devoti alla Divinità.
Inoltre, non possono essere atei; sono incantatori divini e usano la loro statistica di carisma come statistica di lancio. Ma dirò che non otterrai mai molti incantesimi o molti slot per incantesimi per la loro capacità di lancio divina. Quindi ti consigliamo di provare questa lezione una volta e facci sapere se ti è piaciuta o meno.
#5. iracondo sanguinario
I Bloodragers, suggerisce il nome, sono i berserker che cede alla rabbia in modo che il loro potere aumenti nei combattimenti corpo a corpo. Tuttavia, possono anche usare un normale set di incantesimi arcani per delegare se stessi. Inoltre, quando il Bloodrager avanza di livello, ottiene automaticamente l'immunità ai vantaggi tattici di alcuni nemici specifici.
Non hanno bisogno di alcun allineamento e si concentrano solo sulla classe da mischia che può essere un barbaro sciamanico. Inoltre, puoi chiamare il Bloodrager uno stand, ma solo se sei un fan di Jojo.
Bene, è un'ottima alternativa a qualsiasi classe particolare a cui giochi da molto tempo e ora ti stai stancando di giocarci. Inoltre, per coloro che non conoscono questa classe, Bloodragers è molto bravo in tutti i tipi di armi da guerra per difendersi dagli attacchi dei nemici.
#6. Chierico
Il chierico è un incantatore divino e la loro statistica dell'incantatore è saggezza i chierici sono definiti dalla divinità scelta e dai domini che scelgono. Quindi la divinità e i domini hanno molto a che fare con l'allineamento. Tuttavia, non vi è alcun requisito di allineamento per la classe. Bene, a seconda della divinità che il tuo chierico desidera adorare, è qui che ottengono la loro capacità di lancio divino.
Ovviamente, ciò influenzerà i loro allineamenti disponibili alla fine della creazione del personaggio. Quindi, ad esempio, se vuoi adorare Asmodeus, probabilmente non puoi farlo esattamente.
Tuttavia, nello spettro di allineamento, un paio di domini richiedono allineamenti specifici, non come super specifici ma come leciti o buoni o quel genere di cose. Quindi ti consigliamo vivamente di usarlo se vuoi una lezione che ti rinfreschi la mente.
#7. procedura guidata
Hanno imparato i maghi che ottengono il loro potere attraverso lo studio. I maghi sono incantatori arcani e la loro capacità di lanciare incantesimi aiuta a potenziare le loro abilità di classe base, ad esempio la conoscenza arcana. Saranno competenti con il pugnale a clava, la balestra pesante, la balestra leggera e il bastone ferrato.
Ma non con qualsiasi tipo di armatura o scudo e incorrerà in una possibilità di fallimento quando indossa un'armatura per i loro incantesimi, altrimenti noto come fallimento degli incantesimi arcani. Se vuoi indossare delle vesti, rileva la magia della creazione delle pergamene dello scriba al livello 1.
I maghi sono anche in grado di formare un legame arcano che si presenta in una delle due forme un familiare o un oggetto legato. Ad ogni modo, non è possibile spiegare tutto su Wizard e, se vuoi, possiamo fare un articolo separato sul Wizard.
#8. cacciatrice
L'uccisore è una sorta di assassino o cacciatore di taglie che ha detto che meccanicamente sono un po' una combinazione del ladro e del ranger con alcune cose uniche piuttosto interessanti. Inoltre, sono una classe marziale, ma in realtà non fanno incantesimi; per la maggior parte, un paio di archetipi vi si dilettano.
#9. Stregone
Puoi dire che lo stregone cade da qualche parte tra il mago e il cinetista, ma è molto più facile da usare rispetto a loro. Gli stregoni si affidano sempre alla stirpe piuttosto che agli studi per evocare abilità magiche.
Nel frattempo, gli incantesimi usati dallo stregone sembrano più naturali o addirittura di natura metafisica. Inoltre, secondo me, è una delle classi più potenti che abbiamo nel Pathfinder. Bene, il suo livello di difficoltà è tre e non richiede alcun allineamento. Pertanto, ti garantiamo che non te ne pentirai dopo aver selezionato questa classe.
#10. cinetista
I cinetici sono un po' diversi dalla maggior parte delle altre classi del gioco. Di conseguenza, giocarci può creare un po' di confusione, specialmente quando si tratta di cose come compiere imprese e capire cosa influenza e cosa non influenza le loro esplosioni cinetiche.
I cinetici operano sulla base di alcune meccaniche uniche specifiche per la loro classe. I due principali sono esplosioni cinetiche e bruciatura. Tuttavia, i cinetici incanalano fondamentalmente varie quantità di energia attraverso il loro corpo, e questo si manifesta come esplosioni cinetiche, che è il modo in cui effettivamente fanno il loro danno.
I cinetici in realtà non usano un'arma fisica. Quindi, anche se stai giocando l'archetipo del cavaliere cinetico che usa una forma corpo a corpo dell'esplosione cinetica, non stai ancora usando un'arma fisica.
Leggi anche: Correzione: Pathfinder Wrath of the Righteous si blocca all'avvio, non si avvia o è in ritardo
Dalla scrivania dell'autore
Pathfinder potrebbe essere il miglior gioco CRPG a cui ho giocato personalmente in diversi anni. Schiaccia i pilastri 2 e colpisce Baldurs Gate 3 così forte. Inoltre, il sistema di classi ti fa sentire come in un altro mondo. Quindi, è molto importante sapere qualcosa sulle classi che ottieni in questo gioco.
Quindi, dal momento che conosci le classi più importanti per Pathfinder Wrath of The Righteous, non devi preoccuparti di quale classe devi usare ora. Spero che tu abbia già deciso su quella cosa. Usa la nostra sezione commenti e facci sapere quale classe ti piace di più.