Pathfinder Wrath of The Righteous Best Weapons
Miscellanea / / April 25, 2022
In Pathfinder: Wrath of the Righteous, sei solo un eroe sconosciuto in una missione gigantesca. Il tuo obiettivo qui è porre fine a tutti i personaggi demoniaci che hanno ucciso un drago leggendario e stanno creando il caos in tutto il mondo. Ma avvicinarsi ai tuoi nemici a mani vuote non è altro che concedere un suicidio stesso. Dovrai brandire qualcosa di abbastanza potente da distruggere i tuoi nemici e continuare la tua avventura. Fortunatamente, ti imbatterai in un sacco di armi che ti aiuteranno a raggiungere il tuo obiettivo.
Anche in questo caso, mentre parliamo di armi, Pathfinder: Wrath of the Righteous fornisce 56 armi diverse ai suoi giocatori. E poiché ogni arma possiede diversi tipi di poteri, ne troverai sicuramente alcuni estremamente utili mentre alcuni potrebbero sembrare un po' deboli. Ma ciò di cui hai davvero bisogno qui è qualcosa che contenga un potere colossale e si trasformi anche in un'opzione affidabile in ogni situazione. Oggi esamineremo alcune delle migliori armi in Wrath of the Righteous che ti aiuteranno sicuramente durante il tuo viaggio.
Contenuto della pagina
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Pathfinder Wrath of The Righteous Best Weapons
- 1. Mannaia rosso sangue
- 2. Punitore Elementale
- 3. Finnean l'arma parlante
- 4. Tremore terrificante
- 5. Miti
- 6. Spargitore di decadimento
- 7. Intagliatore di spaccature
- 8. Benedizione del cacciatore
- 9. derisione dispettosa
- 10. Terrore in marcia
- Conclusione
Pathfinder Wrath of The Righteous Best Weapons
Di tutte le 56 armi in Pathfinder: Wrath of the Righteous, ecco un elenco delle armi di prim'ordine che ti aiuteranno a sconfiggere quelle creature extraterrestri immensamente potenti.
1. Mannaia rosso sangue
Semplicemente uno spadone con un incredibile potere dannoso. Mannaia rosso sangue potrebbe non essere pesante come gli altri spadoni che troverai in Wrath of the Righteous. Pesa solo circa 8 libbre. Tuttavia, questo non definisce la sua forza in battaglia. Con competenza nelle arti marziali, Blood Red Cleaver può infliggere gravi danni ai suoi nemici. Ancora più terrificante, infligge danni extra di 6d6 con ogni taglio che colpisce i suoi nemici. Ma questo è a una condizione che gli HP nemici debbano scendere al di sotto del 30%.
2. Punitore Elementale
Elemental Punisher è fondamentalmente un Longbow con un potere di danno piuttosto inverosimile. Rispetto agli archi e alle frecce medi, Punitore elementare può infliggere più danni tra cui danni da elettricità, danni da fuoco, danni sonori e persino danni da acido. Ha la capacità di infliggere 1d6 danni in tutte le sue forme di danno. Inoltre, se tutto ciò non è abbastanza per uccidere il suo nemico, può fare un passo avanti rendendo i suoi nemici ciechi con i suoi colpi estremi.
3. Finnean l'arma parlante
Stai attraversando momenti difficili nel tuo viaggio avventuroso? Forse, Finnean può essere il migliore come compagno e anche come arma definitiva allo stesso tempo. La specialità del parlare lo rende più umano di qualsiasi arma. Ma a differenza degli altri, Finnean ha la capacità di trasformarsi in qualsiasi tipo di arma, rendendola una delle armi più flessibili che tu possa mai impugnare in Wrath of the Righteous. Oltre a questo, può infliggere ingenti danni con una forza di 1d6 per colpo. Sono statistiche considerevoli che potresti aspettarti da un'arma con tale flessibilità.
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4. Tremore terrificante
Successivamente, abbiamo il Terrifying Tremble, un Earth Breaker con competenza nelle arti marziali. È senza dubbio una di quelle armi pesanti che puoi impugnare in Pathfinder Wrath of the Righteous. Pesa circa 14 libbre ed è in grado di infliggere alcuni danni significativi ai suoi nemici. Tremore terrificante infligge fondamentalmente danni di tipo Buldgeoning e ogni colpo produce un'ecografia in grado di infliggere alcuni danni extra ai nemici nel suo raggio d'azione.
5. Miti
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Mythslayer è una balestra semplice ma pesante nel gioco, ma le sue abilità sicuramente lo fanno sembrare più un missile dei tempi antichi. Anche se il tasso di danno perforante di 1d10 potrebbe non sembrare così efficace, ma non cade nell'illusione. Se il nemico sul fronte è un gigante, un sottotipo di gigante, un drago o uno con 20 o più DV, Mythslayer può infliggere 1d10 danni perforanti extra. Inoltre, ha anche 2 penalità su tutti i suoi tiri per colpire.
Mythslayer fondamentalmente si occupa di Heartbreaker, Rude Stopper o Rolling Thunder. E questi sono abbastanza trucchi per darti un vantaggio sui tuoi nemici in ogni situazione.
6. Spargitore di decadimento
Sicuramente, questo nome stesso crea un diverso tipo di immagine nelle nostre menti. Ma è più un'arma di tipo Sling Staff che probabilmente ha gli attacchi a distanza più lunga. Ogni attacco del Decay Spreader può arrivare fino a 50 piedi, che è il più lungo di qualsiasi arma in Pathfinder. Inoltre, la sua capacità di ottenere un bonus di +2 al decadimento di ogni nemico morto è un modo sfacciato per raccogliere alcuni bonus pesanti in battaglia. È a causa di tali abilità, Decay Spreader è considerato un'arma molto utile, specialmente durante i combattimenti contro i boss.
7. Intagliatore di spaccature
Riftcarver, un'arma caratteristica di uno degli dei demoni Deskari. È un'arma di tipo Falce che ha vantaggi come evocare demoni e spaccature. Sebbene la portata di quest'arma possa essere motivo di preoccupazione, la sua capacità di evocazione neutralizza sicuramente questo inconveniente. Puoi evocare i demoni per combattere per te e anche gli intagliatori di spaccature svolgono un ruolo significativo ingoiando i nemici.
8. Benedizione del cacciatore
Un altro arco lungo è noto principalmente per i suoi attacchi a distanza. Non sarebbe sbagliato dire che Hunter's Blessing si basa specificamente sulla Destrezza. Pertanto, se la destrezza è qualcosa che apprezzi molto, potrebbe essere la tua arma preferita senza nemmeno pensarci due volte. Ancora più interessante, il suo bonus di destrezza +4 è molto vantaggioso quando finalmente si riduce ai numeri.
9. derisione dispettosa
Spiteful Mockery è un'arma pesante di tipo piccone progettata appositamente per le streghe in Pathfinder. Dal momento che non va bene quando si tratta di danni pesanti, non è uno che dovresti impugnare all'inizio del gioco. Tuttavia, una volta raggiunto il livello 20 come mago, tornerà utile in più situazioni. Inoltre, la cosa migliore di quest'arma è che ti permette di lanciare l'incantesimo Previsione del fallimento una volta al giorno. Se sei a conoscenza dell'incantesimo Predizione del fallimento, sai sicuramente quanto può essere catastrofico.
10. Terrore in marcia
La nostra ultima scelta per le armi migliori in Wrath of the Righteous è il Marching Terror. Quest'arma non è nota per la sua potenza, forza o raggio. Piuttosto ha uno scopo completamente diverso dietro la sua costruzione.
Se dovessi vincere una battaglia in Pathfinder, uno dei modi più efficaci è spaventare i nemici e costringerli a lasciare la battaglia. E Marching Terror ti aiuta a raggiungere questo scopo. Quando rilasci il primo colpo, tutti i nemici entro il suo raggio devono superare un controllo. E se non lo fanno, saranno perseguitati dai suoi terrori e saranno costretti a lasciare il campo di battaglia subendo danni considerevoli.
Conclusione
Le battaglie in Pathfinder Wrath of the Righteous non saranno né facili né giuste. Quando inizi il tuo viaggio avventuroso, sarai sempre spinto a combattere nemici che sono di gran lunga superiori a te in termini di forza e potenza. È solo con l'arma e la strategia perfette che puoi vincere contro i terrificanti demoni. Quale arma hai usato finora in Pathfinder? E se dovessi sceglierne uno da questa lista, quale sarebbe? Fateci sapere nei commenti qui sotto.