Miglior ingegnere galattico Deep Rock Build 2022
Miscellanea / / September 06, 2022
Deep Rock Galactic è un gioco d'azione cooperativo sparatutto in prima persona. È sviluppato da Ghost Ship Games e pubblicato da Coffee Stain Publishing. Questo gioco è stato rilasciato nel 2020 per Windows e altre piattaforme. Si basa sul lavoro di squadra poiché tutti i membri del team devono uccidere i nemici e distruggere le loro basi per vincere la partita. Troverai nemici provenienti da diversi pianeti e dovrai combattere con loro nello spazio.
I nemici sono in blocco e i giocatori hanno bisogno di molte munizioni e di un buon equipaggiamento per combatterli. Ci sono molti personaggi disponibili nel gioco e devi scegliere tra di loro per vincere la partita.
L'ingegnere è uno di questi. È un personaggio pesante con molti poteri che ti aiuteranno nel gioco. Siamo qui con la build Engineer, dove ti parleremo del migliori attrezzature, modifiche, overclock e alcuni suggerimenti utili che ti aiuteranno durante il gioco. Quindi, senza ulteriori indugi, iniziamo con esso.
Contenuto della pagina
-
Miglior ingegnere galattico Deep Rock Build 2022
- Informazioni sull'ingegnere e sul suo stile di gioco
- Suggerimenti per l'ingegnere
- Guida allo sviluppo dell'ingegnere
- Armi primarie
- Armi secondarie
- Attrezzatura
- Lanciabili
- Conclusione
Miglior ingegnere galattico Deep Rock Build 2022
Prima di iniziare con l'Ingegnere Build, ti parleremo di lui e, successivamente, ti parleremo dei suggerimenti e della guida alla costruzione. Quindi, resta con noi fino alla fine.
Informazioni sull'ingegnere e sul suo stile di gioco
Annunci
L'ingegnere è un personaggio pesante disponibile nel gioco. Lo stile di gioco dell'ingegnere è uno dei vantaggi per il compagno di squadra. La capacità degli ingegneri di difendersi e trovare i luoghi per l'avventura mineraria aiuterà molto nel gioco. Lo sviluppa nell'ambiente cooperativo del gioco, che gli dà la posizione per ripiegare sugli attacchi a sciame dei nemici con la sua capacità di sparare automaticamente una torretta contro i nemici.
Quando arriviamo all'utilità dell'ingegnere, allora può impostare piattaforme per creare percorsi utili per le aree che vengono regolarmente percorse quando si completa un livello. Fornisce un movimento sia verticale che orizzontale che rimane in posizione fino a quando non viene distrutto. È uno dei partner preferiti dello Scout in quanto può fornire piattaforme in alto che aiutano lo Scout a eseguire il movimento del rampino.
L'Ingegnere può essere usato come uno dei giocatori che daranno più danni con le sue fantastiche armi come torrette, lanciagranate e molto altro. È in grado di completare le sfide in solitario se scegli il Bosco Build giusto per lui. Quindi, tutto dipenderà dalla strategia, dalle build e da altri suggerimenti sui personaggi di cui discuteremo.
Suggerimenti per l'ingegnere
Ecco i suggerimenti che dovresti usare durante il gioco.
Annunci
- Quando usi il personaggio dell'Ingegnere per difendere un fianco, un percorso/posizione di ritirata o massimizzare i tuoi danni, assicurati di avere le tue torrette online. Questo può essere un grande vantaggio per te quando costruisci ed evochi nella tua posizione, poiché può essere usato in modo aggressivo in alcune situazioni di combattimento. Può anche essere usato per guardarti le spalle mentre scavi, poiché qualsiasi attacco ti avviserà della presenza di qualsiasi nemico.
- Sappiamo tutti che l'Ingegnere non può essere utilizzato per combattimenti a lungo raggio. Quindi, dovresti evitare i combattimenti a lungo raggio e chiamare i tuoi amici in modo che possano portarti in un luogo sicuro dove puoi tendere un'imboscata con le tue torrette per risparmiare munizioni e salute.
- L'Ingegnere ha una grande flessibilità rispetto ai limitati punti di forza delle altre classi disponibili nel gioco. Quindi, se stai giocando con gli amici, assicurati di coordinarti con loro affinché i tuoi kit portino la build e l'arma giusta per la tua squadra e la sfida della missione.
- Puoi creare ponti di piattaforme su piccole caverne con l'aiuto dell'ingegnere, fornendo un'alternativa permanente alle opzioni di movimento. Poiché questi ponti non sono molto affidabili e possono essere distrutti facilmente con le munizioni, quindi assicurati di usarli in modo appropriato. Puoi usare le piattaforme per fare buchi nel tetto/pavimento per fermare gli attacchi degli sciami. Gli attacchi alla piattaforma sono un buon modo per fermare i danni da caduta per te e per i tuoi compagni di squadra.
- Quando fai rivivere i tuoi alleati, non dimenticare di impostare la rete di sicurezza, che dipende dalla build che include una torretta, piattaforme anti-bug, mine di prossimità e L.U.R.E per garantire una rivitalizzazione del 100%.
Guida allo sviluppo dell'ingegnere
Ogni classe ha accesso a dodici pezzi di equipaggiamento nel gioco. Ognuno di essi può essere potenziato utilizzando crediti e risorse di creazione. Ci sono quattro armi sbloccabili per classe, incluse due armi primarie e due secondarie. Ogni arma ha le sue sfide che completerai per sbloccarla. Quindi, una volta completata la sfida per l'arma, può essere acquistata all'interno del terminale di aggiornamento.
Armi primarie
Ci sono tre armi principali disponibili per l'Ingegnere. Sono tutti molto potenti e puoi usarli per infliggere molti danni ai nemici. Le armi principali che troverai nel gioco sono "Warthog" Auto 210, "Stubby" Voltaic SMG e LOK-1 Smart Rifle. Tutte queste armi sono dotate di diverse modifiche e degrado, che puoi fare per aumentare il loro danno. Quindi, iniziamo con informazioni dettagliate su di loro.
"Facocero" Auto 210
Annunci
Questa è l'arma base del personaggio dell'Ingegnere. È facile da usare a distanza ravvicinata e può causare molti danni ai nemici a breve distanza. Il suo danno è maggiore e in grado di gestire molti nemici contemporaneamente. Se aggiorni quest'arma con alcuni dei suoi poteri speciali, sarai in grado di uccidere rapidamente molti nemici a distanza ravvicinata.
L'arma può essere potenziata con DPS diretti con danni, cadenza di fuoco e tempo di ricarica ridotto. Questo lo renderà un'intera bestia per i combattimenti a distanza ravvicinata. Puoi anche progettarlo per combattimenti a lungo raggio riducendo la diffusione dell'arma. Tuttavia, gli utenti non usano quest'arma per i combattimenti a lungo raggio, ma puoi usarla in alcuni casi. Dovresti scegliere queste modifiche nelle armi per i combattimenti nel gioco.
- Livello 1: Meccanismo di alimentazione sovralimentato
- Livello 2: Conchiglie caricate
- Livello 3: Caricatore ad alta capacità o espulsore Quickfire
- Livello 4: Pellet più grandi
- Livello 5: Adeguamenti dei minatori
- Overclock: Mini-shell o allineamento magnetico del pellet o caricatori leggeri
Punti salienti delle armi:
Danno | 7 Cinetica |
Proiettili (per colpo) | 8 |
Durata dello stordimento | 3s |
Dimensione rivista | 6 |
Munizioni massime | 90 |
Velocità di fuoco (al secondo) | 2 |
Tempo di ricarica | 2s |
Punto debole Probabilità di stordimento per pellet | 10% |
Mitra voltaica "tozza".
Annuncio
Il Voltaic SMG è una pistola a fuoco rapido che arriva al livello 10. Ti dà un'estensione del tuo raggio d'azione e puoi combattere anche a lungo raggio. Tuttavia, questo non è migliore del fucile Warthog. Anche se apporti modifiche alla build Stubby, non sarai in grado di renderla come il Warthog. Ma puoi usare Stubby per alcune sfide in quanto avrai la possibilità di eseguirlo con un semplice tocco del grilletto e dell'opzione spray. Dovresti scegliere queste modifiche nelle armi per i combattimenti nel gioco.
- Livello 1: Proiettili di calibro aumentato o Condensatori potenziati
- Livello 2: Caricatore ad alta capacità
- Livello 3: Round ad alta velocità
- Livello 4: Proiettili a punta cava o proiettili conduttivi
- Livello 5: Modifica della capacità del caricatore o arco elettrico
- Overclock: Macchina ben oliata o tondi super sottili o tondi leggeri
Punti salienti delle armi:
Danno | 9 Cinetica |
Danno elettrico | 0 |
Rottura dell'armatura | 50% |
Dimensione rivista | 30 |
Munizioni massime | 420 |
Velocità di fuoco (al secondo) | 2 |
Tempo di ricarica | 2s |
Possibilità di folgorazione | 25% |
Fucile intelligente LOK-1
Il fucile intelligente LOK-1 è un'altra potente arma per il personaggio. Ha un nucleo AI che è in esso per aiutare a mirare ai nemici dello sciame. Questa arma a fuoco a distanza chiusa funzionerà facilmente bloccando e sparando rapidamente su più nemici. Puoi anche mirare se hai una buona forza di mira. Il sistema di puntamento viene fornito con munizioni estese che spesso sono le migliori per uccidere molti nemici. Dovresti scegliere queste modifiche nelle armi per i combattimenti nel gioco.
- Livello 1: Borse per munizioni espanse
- Livello 2: Componente aggiuntivo dell'array CCD
- Livello 3: Software di puntamento Smrt
- Livello 4: Sensore di velocità dell'otturatore
- Livello 5: Meccanismo di blocco instabile
- Overclock: Round di carnefice o cercatore
Punti salienti delle armi:
Danno | 21 Cinetica |
Dimensione rivista | 36 |
Intervallo di blocco | 25 m |
Tempo di blocco | 100% |
Munizioni massime | 180 |
Velocità di fuoco (al secondo) | 6 |
Tempo di ricarica | 3s |
Acquisisci soglia di blocco | 10° |
Perdi la soglia di blocco | 70° |
Rottura dell'armatura | 150% |
Obiettivi massimi | 12 |
Armi secondarie
Ci sono tre armi secondarie disponibili per l'Ingegnere. Sono tutti molto potenti e puoi usarli per infliggere molti danni ai nemici. Le armi secondarie che troverai nel gioco sono Deepcore 40mm PGL, Breach Cutter e Shard Diffractor. Tutte queste armi sono dotate di diverse modifiche e degrado, che puoi fare per aumentare il loro danno. Quindi, iniziamo con informazioni dettagliate su di loro.
Deepcore 40mm PGL
Questa è una delle migliori armi secondarie per l'Ingegnere. È perfetto per cancellare lo sciame da una lunga distanza. Viene fornito con una capacità di munizioni limitata e il colpo singolo è progettato in modo da dover fare un po' di pratica. Questa è l'arma migliore per una gamma più ampia di situazioni che si concentrano specificamente su una direzione. Tuttavia, ci sono anche alcuni svantaggi delle armi, ma questo può essere risolto usando le modifiche di munizioni extra, danni e raggio di esplosione. Dovresti scegliere queste modifiche nelle armi per i combattimenti nel gioco.
- Livello 1: HE composto
- Livello 2: Borse per munizioni espanse
- Livello 3: Onda di pressione
- Livello 4: Chiodi + nastro adesivo
- Livello 5: Granata appuntita
- Overclock: Clean Sweep o Pack Rat
Punti salienti delle armi:
Danno ad area | 110 Esplosivo |
Munizioni massime | 9 |
Velocità di fuoco (al secondo) | 2 |
Tempo di ricarica | 2s |
Bonus rottura armatura | 100% |
Fattore paura | 100% |
Raggio massimo di danno | 2m |
Raggio | 3m |
Danno minimo | 50% |
Fuoco amico | 50% |
Tagliatore d'irruzione
Questa è un'altra arma in grado di infliggere danni ai gruppi nei combattimenti. Viene principalmente selezionato per il danno che infligge ai nemici. Questo può essere utilizzato sia per la distanza ravvicinata che per la lunga distanza. Dovresti scegliere queste modifiche nelle armi per i combattimenti nel gioco.
- Livello 1: Generazione di energia prolungata
- Livello 2: Coesione del nodo allentata o plasma condensato
- Livello 3: Distribuzione rapida o espulsione del caso migliorata
- Livello 4: Allenamento di frequenza dirompente
- Livello 5: Linea tripla divisa
- Overclock: Corrente plasmatica più forte o Ritorno al mittente o Inferno
Punti salienti delle armi:
Danno al secondo | 575 |
Dimensione rivista | 3 |
Munizioni massime | 12 |
Velocità di fuoco (al secondo) | 1.5 |
Tempo di ricarica | 3.4s |
Bonus rottura armatura | 100% |
Durata del proiettile | 1,5 secondi |
Larghezza del fascio di plasma | 1.5 |
Ritardo di espansione del plasma | 0.2 |
Velocità del proiettile | 10 m/s |
Diffusore di frammenti
È un'altra arma secondaria che puoi equipaggiare nel gioco. Si tratta di affrontare molti danni. Tuttavia, puoi modificarlo in base alle tue esigenze in modo che possa funzionare molto bene nel gioco. Attraverso quest'arma, sarai in grado di prendere di mira i nemici da una lunga distanza. Dovresti scegliere queste modifiche nelle armi per i combattimenti nel gioco.
- Livello 1: Maggiore densità di energia o batteria più grande
- Livello 2: Distruzione dei tessuti molli
- Livello 3: Foglio di alluminio fai da te
- Livello 4: Vaporizzatore di azoto o riscaldamento ad alta intensità
- Livello 5: Modulo Dazzler o convertitore di biomassa
- Overclock: Modifiche all'efficienza
Punti salienti delle armi:
Danno | 7 Disintegrarsi |
Danno ad area | 7 |
Riscaldamento diretto del bersaglio | 25% |
Raggio d'effetto | 1,3 m |
Capacità totale | 300 |
Capacità di carica | 50 |
Tasso di scarica (al secondo) | 13 |
Tempo di ricarica | 1.6s |
Attrezzatura
L'equipaggiamento è un'altra arma molto utile nel gioco. Puoi usarlo per sparare automaticamente sui nemici. Questi sono molto utili quando vuoi difendere una posizione. Ci sono tre armi al suo interno che sono: Platform Gun, LMG Gun Platform e "Owl" Armor Rig.
Pistola a piattaforma
La Platform Gun è un'altra arma disponibile nel gioco. È un tipo di strumento di supporto. Questo può essere utilizzato per creare imbuti difensivi per i nemici necessari per alcune sfide. Dovresti scegliere queste modifiche nelle armi per i combattimenti nel gioco.
- Livello 1: Meccanismo di alimentazione sovralimentato o sacchi di munizioni espansi
- Livello 2: Plastcrete MKII
- Livello 3: Sacchetti di munizioni espansi o additivo repellente
Piattaforma per cannoni mitragliatrice
Quest'arma può essere usata contro i nemici per sparare entro un raggio specifico. È facile da implementare e può essere utilizzato in diversi scenari del gioco. Dovresti scegliere queste modifiche nelle armi per i combattimenti nel gioco.
- Livello 1: LMG MKII
- Livello 2: Distribuzione rapida
- Livello 3: Proiettili stordenti o penetranti
- Livello 4: Sistema difensore
Armatura "Gufo"
Questa è un'armatura disponibile nel gioco che l'ingegnere può usare. Aumenta la sopravvivenza del personaggio. Insieme ad esso, questo aiuta a difendere le torrette. Dovresti scegliere queste modifiche nelle armi per i combattimenti nel gioco.
- Livello 1: Generatore migliorato
- Livello 2: Sano
- Livello 3: Sistema Hazmat
- Livello 4: Onda d'urto o stanza di respirazione
Lanciabili
Il lanciatore può essere utilizzato nel gioco per molti nemici. Ci sono tre oggetti da lanciare disponibili nel gioco che sono L.U.R.E, Plasma Burster e Proximity Mine.
ADESCARE
Il L.U.R.E è un lanciabile che può essere utilizzato per distrarre i nemici nel gioco. Quindi, quando lo lanci, ci sarà un nano danzante dal quale i nemici saranno distratti e sarai in grado di ucciderli. È un lanciatore molto interessante che abbiamo visto. Dopo aver lanciato, avrai venti secondi in cui dovrai uccidere i nemici.
esplosione di plasma
Questo è un lanciatore che scoppierà una volta lanciato. Questo darà un buon danno ai nemici che si trovano vicino ad esso.
Miniera di prossimità
Questo è il lanciatore più dannoso disponibile nel gioco. Ha un danno di 110, che è buono per uccidere molti nemici nel gruppo. Devi lanciarlo; dopo di essa, la mina si attaccherà alla posizione e scoppierà una volta che i nemici si saranno avvicinati.
Conclusione
Questo era tutto per questa guida allo sviluppo dell'ingegnere. Ci auguriamo che ora tu possa essere in grado di capire il personaggio e le armi che utilizzerai nel gioco. In questa guida, abbiamo elencato i vantaggi delle armi, i danni e i principali punti salienti che otterrai nella fase iniziale del gioco con il personaggio.
Abbiamo anche menzionato la modifica che devi fare prima di far atterrare la partita. Insieme ad esso, ti abbiamo anche parlato dei vantaggi dell'equipaggiamento e dei lanciatori attraverso i quali puoi facilmente uccidere molti nemici nel gioco. Speriamo che questo ti aiuterà a completare le sfide del gioco. Inoltre, non dimenticare di seguire i suggerimenti che abbiamo menzionato. Se hai dei dubbi, chiedici attraverso la sezione commenti.