Inside The Backrooms Tutte le creature e le entità
Miscellanea / / April 29, 2023
Un multiplayer horror sviluppato da Mrfatcat e pubblicato da Mrfatcat e Dropsiick. Il gioco è mescolato con sentimenti diversi e la meccanica che ha ti farà passare le notti con i tuoi amici. Ci sono entità in questo gioco che aspettano solo di spaventarti. Troverai la notte con i tuoi amici più intensa quando vedrai tu stesso le entità. Questo articolo spiegherà ogni entità nel gioco. Ci sono più di cento entità nel gioco quindi, allacciate le cinture, le cose saranno spaventose e intense.
Le entità sono qualcosa di vivente che non è una persona. Una varietà di essere nel gioco può essere il tuo amichevole abitante con creature simili a quelle umane o può essere qualsiasi bestia con un'intelligenza e poteri folli che funzionano oltre la tua comprensione e i tuoi limiti. Ogni entità nel gioco ha il proprio comportamento e poteri unici. Il modo migliore per interagire con le identità è lasciarle per il loro bene e anche per il tuo bene.
Contenuto della pagina
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Inside The Backrooms Tutte le creature e le entità
- Entità 1: non confermata
- Entità 2: la finestra
- Entità 3: Smiler
- Entità 4: Falene mortali
- Entità 5: Ciuffo
- Entità 6: ottusi
- Entità 7: Jerry
- Entità 8: Segugio
- Entità 9: Faceling
- Entità 10: Ladro di pelle
- Entità 11: Burster
- Entità 12: Schiacciate
- Entità 13: Trasportatori
- Entità 14: Reviook
- Entità 15: Disgraziati
- Entità 16: Nguithr'xurhs
- Entità 17: Crawler
- Entità 18: Il gentiluomo di livello 5 (Bestia)
- Entità 22: Avvertimento degli aquiloni
- Entità 23: Cavallo inavvicinabile
- Entità 24: Ratti Morte
- Entità 25: Goblin della Peste
- Entità 27: anatre ateniesi
- Entità 29: Piccoli assassini
- Entità 30: Lurkers
- Entità 31: Cursori
- Entità 33: Controentità
- Entità 34: Delirio
- Entità 35: Guide di Luce
- Entità 36: cugini cannibali
- Entità 38: Occhi
- Entità 39: Parsitineth
- Entità 40: sapone corrosivo
- Entità 41: L'artista
- Entità 44: Gossip Beacons
- Entità 45: Chupavidas
- Entità 46: Faultcrawler
- Entità 47: Strangolatori
- Entità 48: Aiden
- Entità 49: Combina
- Entità 50: L'uomo intorpidito
- Entità 52: Arcicorvi
- Entità 53: la creatura del vespaio
- Entità 54: Grawlix
- Entità 55: Acasthasia
- Entità 57: Tiletrap
- Entità 60: I Replicanti
- Entità 61: Insidie di cocco
- Entità 62: Giocattoli Clinker
- Entità 63: Il Mutilato
- Entità 64: Wallpaper Wrath
- Entità 65: Moley Comedy Club & Bar
- Entità 66: Shocker Ghoul
- Entità 69: La Colonia Rossa
- Entità 70: vernice parassita
- Entità 71: Lo statico errante
- Entità 72: I parenti Rossi
- Entità 74: Argo
- Entità 75: Attaccabrighe
- Entità 76: Che diavolo è questo? (Rober J. Quack)
- Entità 77: I Dreamweavers
- Entità 78: Fascino
- Entità 82: Koko
- Entità 83: L'Eremita
- Entità 84: Re Rasputin Bartholemew III
- Entità 85: Paralies
- Entità 86: Jess
- Entità 88: menti alveari
- Entità 89: Formiche
- Entità 91: Sig. Freeman
- Entità 93: Inseguitore Notturno
- Entità 94: Clicker
- Entità 95: bug della realtà
- Entità 96: La Guardia di Quartiere
- Entità 97: Mangiatori di urla
- Entità 98: Il Fabbricante di bambole
- Entità 99: Il Maestro del Gioco
- Conclusione
Inside The Backrooms Tutte le creature e le entità
Ci sono più di cento entità nel gioco. Li elenchiamo qui con una breve spiegazione e ti mostreremo anche come appare quell'Entità nel gioco. Nomineremo l'entità dopo il numero dell'entità per assicurarci che ogni entità sia stata nominata qui.
Entità 1: non confermata
L'entità numero 1 è ancora proposta e molti hanno proposto l'entità uno. Stiamo elencando alcune delle possibili entità qui.
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Figure scure: Proposta dal prof
Cameraman: Proposte di Egglord
Entità 2: la finestra
Le finestre sul retro possono formare qualsiasi finestra non anomala. Queste finestre sono le entità del mimetismo e sono anche fonte di paura e possono portarti alla distruzione.
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Entità 3: Smiler
Un'entità ostile che può essere identificata dai suoi caratteristici denti lucenti e occhi riflettenti. Gli smiler appaiono solo nell'angolo buio della stanza. Gli smile sono attratti dalla luce e inseguiranno qualsiasi luce brillante.
Entità 4: Falene mortali
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Una grande falena che viaggia dietro le quinte e può essere molto pericolosa. Mentre i maschi sono innocui, ma quelli femminili possono sputare acido dalla bocca e sono molto pericolosi.
Entità 5: Ciuffo
Un'entità che ricorda il grumo di braccia umane che cadevano in ogni direzione della stanza. Si trovano in spazi ristretti come prese d'aria, armadi, ecc.
Entità 6: ottusi
Con una somiglianza con gli umani, appare in forma umana e ha braccia e gambe molto grandi. È fatto di catrame. Non presenta organi sensoriali come occhi, orecchie o naso.
Entità 7: Jerry
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Jerry assomiglia a un uccellino, gli abitanti di Jerry sono di livello 1 o talvolta anche di livello 2. Il livello 2 è dove si trovano principalmente Jerry e i suoi amici.
Entità 8: Segugio
I segugi sono entità umanoidi nude con denti aguzzi e bocche molto grandi. Hanno peli sulla testa e arti molto lunghi e artigli affilati. Sono molto pericolosi.
Entità 9: Faceling
Entità senza volto, in termini generali faceling è chiamata gente senza volto. Ci sono più tipi di queste entità nelle stanze dietro le quinte. Ci sono due tipi di faceling nel gioco, faceling per bambini e faceling per adulti.
Entità 10: Ladro di pelle
Le creature docili di solito vagano quando non hanno bisogno di nutrirsi. In uno stato di fame, faranno a pezzi gli umani vagando con la loro forza. Anche un'entità molto pericolosa.
Entità 11: Burster
Di solito si trovano al livello 3, i burster hanno un aspetto simile a quello umano, strisciano nello spazio dietro le quinte e hanno delle clausole sulla schiena che esplodono in un piccolo fluido acido quando cacciano la preda.
Entità 12: Schiacciate
Un'entità squadrata che ha una proboscide molto lunga come un elefante che ricorda un braccio umano. Sono naturalmente pacifici di temperamento normale, tuttavia possono commettere violenza estrema quando necessario.
Entità 13: Trasportatori
Gli abitanti di livello 3 e superiore sono entità simili agli umani e sono molto alti e scuri e fluttuano sempre nei corridoi. Puoi trovare i trasportatori quando percorri gli incroci a T di livello 3 dei corridoi.
Entità 14: Reviook
Un'altra entità estremamente pericolosa si trova solitamente ai livelli 5 e 7, sono noti per le loro numerose gambe e si nascondono sottoterra nelle stanze sul retro.
Entità 15: Disgraziati
I disgraziati si trovano all'ombra delle stanze sul retro. I disgraziati sono un'entità simile a quella umana che si comporta come uno zombi non morto, puoi sentire che sono scarsamente trasformati in disgraziati e cercano acqua, sonno e cibo.
Entità 16: Nguithr'xurhs
Ci sono 16 appendici su un Nguithr'xurh, che ricorda un grosso ragno. È molto pericoloso entrare in stretto contatto con loro, ma non solo sono lenti, ma non sono nemmeno noti per inseguire le prede.
Entità 17: Crawler
Un nome collettivo per l'entità che soffre del fungo e ora la loro crescita è al punto che l'infezione presente in loro è estremamente aggressiva.
Entità 18: Il gentiluomo di livello 5 (Bestia)
La testa del cefalopode è una creatura molto alta con un corpo umano. Questo gentiluomo di solito si aggira nel livello 5 e la cosa migliore che ha è l'abilità di mimetizzarsi.
Entità 22: Avvertimento degli aquiloni
Un aquilone di avvertimento, sì, si riferisce a un gruppo di disegni infantili. L'Entità 22 può essere individuata quando il pericolo è vicino al vagabondo o al vagabondo in arrivo. L'Entità 22 avviserà il vagabondo del pericolo imminente.
Entità 23: Cavallo inavvicinabile
Un cavallo marrone scuro di età e pericolo sconosciuti. Questa entità sarà vista sui livelli che appaiono come spazi naturali.
Entità 24: Ratti Morte
L'entità si trova ai vari livelli delle stanze sul retro. Questi ratti mortali si trovano su vari livelli e puoi sentirli urlare l'un l'altro. I topi della morte sono generalmente innocui e possono essere la tua fonte di cibo nel gioco.
Entità 25: Goblin della Peste
Queste sfuggenti entità felino-aviarie che si affrettano nei Backrooms sono chiamate Plague Goblin perché assomigliano superficialmente ai medici medievali della peste. Anche se di solito sono timidi e inoffensivi, possono essere un grosso fastidio per gli esploratori, specialmente quelli che viaggiano da soli.
Entità 27: anatre ateniesi
Si trovano generalmente al livello 302 del gioco. Queste anatre sono proprio come normali anatre con zampe normali piume normali e morbide al tatto. Non spaventarli perché sono ombrosi.
Entità 29: Piccoli assassini
I piccoli assassini sono in piccoli branchi e sono in grado di dare la caccia a una persona. Non durano a lungo ed è molto comune che i loro branchi vengano smantellati dopo aver cacciato le prede.
Entità 30: Lurkers
I Lurkers, come suggerisce il nome, sono due occhi luminosi di colore diverso e possiedono una nebbia nera come la pece. Sono abbastanza simili agli smiler.
Entità 31: Cursori
Una creatura che sembra una bocca circolare che fa capolino dal muro. Di solito si siedono ai livelli 1,2 e 3. Sembrano normali diapositive della vita reale.
Entità 33: Controentità
Una creatura fatta di parti in acciaio che assomiglia agli umani. Utilizza parti di macchine industriali e giubbotti antiproiettile. Queste entità uccideranno altre entità e possono fare qualsiasi cosa per questo
Entità 34: Delirio
Un'allucinazione visiva è causata dal rimanere a lungo nelle stanze sul retro. Questa entità può essere molto pericolosa data la situazione e il tempo.
Entità 35: Guide di Luce
Le guide luminose sono punti infinitamente piccoli che irradiano luce, formando un aspetto simile a una singolarità. È abbastanza raro trovarli, ma una volta trovati possono guidare i vagabondi ai rifornimenti e prevenire i pericoli
Entità 36: cugini cannibali
Un aspetto completamente diverso dal nome. I Cannibal Cousins sono i distributori automatici che si trovano nei Backrooms. Questa entità è alta quasi 6 piedi e larga 4 piedi.
Entità 38: Occhi
Le dimensioni di una pallina da golf bidimensionale vagano per le stanze sul retro. Appare solo per un secondo e poi scompare.
Entità 39: Parsitineth
Un parassita che ricorda i comuni lombrichi. Si trova nei livelli basati sulla natura nelle stanze sul retro.
Entità 40: sapone corrosivo
Si trova a livello acquatico delle stanze sul retro. Questo assomiglia alla bolla di sapone della vita reale. È incredibilmente pericoloso e predatore.
Entità 41: L'artista
Un'adolescente che vive al livello 57. Ha i capelli castani di altezza media e gli occhi colorati. I suoi vestiti sono occhiali viola e pigiama.
Entità 44: Gossip Beacons
Un'entità molto generale. Non possono farti del male nelle stanze sul retro, ma possono causarti danni psicologici. I Gossip Beacon sono con la luce LED che è incorporata in essi.
Entità 45: Chupavidas
I "Chupavidas", noti anche come figure umanoidi spettrali sedute attorno a un falò, sono creature ingannevoli. Sono lì per attirare i vagabondi che viaggiano da soli.
Entità 46: Faultcrawler
Non possono farti del male fisicamente, ma il consumo eccessivo dei Faultcrawler può ucciderti poiché hanno un'alta concentrazione di veleno nel sangue.
Entità 47: Strangolatori
Cacciano solo in caso di blackout. Abitano il livello 58. Cammineranno per la stanza molto furtivamente e nella speranza di vivere possono predare.
Entità 48: Aiden
L'Entità assomiglia a una guardia di sicurezza maschio caucasica che indossa un'uniforme di sicurezza del centro commerciale e ha una telecamera di sicurezza al posto della testa. Se gli vengono chieste indicazioni, appare passivo e le darà anche
Entità 49: Combina
Un Combine è il tipo di organismo che assomiglia a un millepiedi color carne. La sua parte posteriore è sempre ricoperta da una pelliccia nera lunga 5 cm, che è molto simile ai peli del corpo umano.
Entità 50: L'uomo intorpidito
Più conosci l'uomo Intorpidito, più lui saprà di te Quindi è meglio sapere molto meno di questa Entità. Conosce tutte le tue debolezze e ti farà del male ogni volta che vuole.
Entità 52: Arcicorvi
Gli archaviti sono grandi uccelli con 2 paia di occhi e ali e un becco. Quelli adulti sono alti circa 3 piedi.
Entità 53: la creatura del vespaio
Una creatura umana alta 7 piedi. Usa le sue corte zampe vere per camminare quando non è attratto dalla preda. Ha due lunghi artigli per trattenere la sua preda.
Entità 54: Grawlix
Grawlix è un'entità amichevole a cui piace giocare con qualsiasi vagabondo che passa e li segue anche. Ma grawlix non mostra alcuna gentilezza quando i vagabondi sono in pericolo.
Entità 55: Acasthasia
Un'entità estremamente pericolosa che alla fine ti ucciderà. Il sangue dell'Acasthasia entra nel sangue dei vagabondi e inizia a diffondersi attraverso i pori e il flusso sanguigno.
Entità 57: Tiletrap
Se sei il perdente sei la preda. Le trappole per tessere attaccano solo i perdenti del gioco. Sono sepolti sotto le piastrelle della stanza e provocati solo quando qualcuno cammina sopra le piastrelle.
Entità 60: I Replicanti
Un'entità molto umanoide che abita tutti i livelli delle stanze sul retro e si trovano molto raramente. Hanno due paia di appendici metalliche e anche le ossa metalliche.
Entità 61: Insidie di cocco
Noci di cocco Le trappole sono nascoste nella noce di cocco. Raramente mostrano il loro corpo e di solito sono aggressivi nei confronti dei vagabondi. Sibilano su di loro quando qualcuno si avvicina a loro.
Entità 62: Giocattoli Clinker
Un cadavere zombificato. L'entità numero 62 ti darà la caccia. Hanno un meccanismo a orologeria attaccato a diverse parti del loro corpo. Possono variare nell'aspetto e nella forma. Questo potrebbe creare un problema per te.
Entità 63: Il Mutilato
Una gigantesca creatura simile a uno spyder che si aggira per le strade del livello 9. Ha arti molto lunghi e una testa che sembra più una testa e un viso umani. Sono molto pericolosi e possono ucciderti.
Entità 64: Wallpaper Wrath
Una lumaca gigante, l'ira della carta da parati usa una sostanza viscida per attaccarsi alle pareti e ai soffitti. Scompaiono nei colori delle pareti. Possono muoversi e arrampicarsi attraverso le pareti e i soffitti.
Entità 65: Moley Comedy Club & Bar
Moley e Micky sono due entità che gestiscono il pub. L'ingresso di questi pub ha lo stesso ingresso che troverai in qualsiasi altro bar.
Entità 66: Shocker Ghoul
Si trovano al livello numero 89. Rimarranno nel livello vicino e non potranno essere fermati dall'entrare nei nuovi livelli. Viene creato dall'ospite pescatore con lo shock al livello 89.
Entità 69: La Colonia Rossa
La colonia rossa presenta le formiche rosse. Le formiche rosse geneticamente modificate con mandibole mutate molto potenti. Possono ferire gli esseri umani quando entrano in contatto con loro.
Entità 70: vernice parassita
Come suggerisce il nome, una vernice molto strana è sulle pareti delle stanze sul retro. Le vernici agiscono come acido per gli esseri umani. I materiali della vernice non sono sicuri e possono danneggiare i tessuti e il sistema nervoso.
Entità 71: Lo statico errante
All'interno del livello 131, la statica errante vive all'interno del televisore ed è una creatura simile a uno scheletro e può trasportarsi su molti televisori dei livelli.
Entità 72: I parenti Rossi
I Red Kins sono le entità che compaiono solo nel livello 196. I Red Kins si trovano ai piani più alti e sono esseri immortali. Una delle entità più pericolose e imprevedibili.
Entità 74: Argo
Gli Argos sono l'alto umanoide che indossa un capo di abbigliamento che sembra tattico sotto il mantello nero e può brandire una lancia sconosciuta. L'origine di questa entità è sconosciuta ma ha più di 500 anni.
Entità 75: Attaccabrighe
I wrangler sono fondamentalmente entità simili a serpenti che usano i loro corpi per distrarre i vagabondi e possono anche confondere le loro prede e metterle in uno stato quasi ipotonico.
Entità 76: Che diavolo è questo? (Rober J. Quack)
Che diavolo è questa è la papera di gomma da 2 pollici. Il Rober J Quack ha uno smoking nero ed è generalmente in condizioni logore. Mostra così tanta importanza per i giocatori che lo usano.
Entità 77: I Dreamweavers
Un'entità che può essere vista solo sognando. Il Dreamweaver non è un'entità fisica che può essere trovata durante la ricerca degli acchiappasogni. Questa entità è un osservatore e potrebbe non attaccarti.
Entità 78: Fascino
Questa entità si aggira per la strada del livello 41. Ha una somiglianza simile a quella umana ma non ha rimpianti per nessun'altra entità poiché è stato visto attaccato da molti ma c'è una fonte invisibile che lo protegge come uno scudo.
Entità 82: Koko
Koko è un'intelligenza artificiale altamente intelligente che Backrooms Robotics ha creato con l'espressa intenzione di tentare di accedere ai dati privati di The M.E.G. Banca dati. L'intelligenza artificiale in questione non è stata creata per essere un'intelligenza artificiale.
Entità 83: L'Eremita
Un mostro umanoide errante di origine sconosciuta, l'Eremita. Porta sul dorso una piccola baracca delle dimensioni di un rimorchio dove fa la sua casa.
Entità 84: Re Rasputin Bartholemew III
Un grosso cane peloso che vaga nei livelli delle Backrooms. La cosa più speciale è il momento in cui il cane è uguale agli umani nelle stanze sul retro. Il collare rosso si trova sul collo dell'entità numero 84.
Entità 85: Paralies
Questa creatura assomiglia a un parassita simile a un serpente giarrettiera. È davvero di dimensioni minuscole. Quando viene pronunciata una frase essenziale, questa entità può usare le sue potenti capacità psichiche per indurti a dire ripetutamente bugie per attirare le vittime nelle trappole.
Entità 86: Jess
Jess è l'entità numero 86. È la piccola rana della specie del Ranitomeya reticulatus. Di solito si trova nelle zone umide dei livelli 9 e 11 e può aiutarti quando hai bisogno di aiuto. Lei è molto attenta.
Entità 88: menti alveari
organismi simili a piante noti come menti alveare si espansero dal livello 4 al livello 8. Assomigliano a un embrione e a un rettile per dimensioni e forma e hanno all'incirca le dimensioni e la forma delle pere. Sebbene abbiano sei zampe simili a radici e "teste" incredibilmente lunghe, assomigliano a ragni.
Entità 89: Formiche
Le formiche sono un gruppo di minuscoli insetti sferici e sfocati che sembrano preferire nascondersi nei buchi più profondi degli edifici. Possono danneggiare gli esseri umani in una certa misura, ma rappresentano minacce trascurabili per tutti noi.
Entità 91: Sig. Freeman
Il signor Freeman si trova solitamente al livello 117. Sempre visto indossare un abito e occhiali con la montatura metallica. Può essere visto tenere conferenze spesso.
Entità 93: Inseguitore Notturno
The Night Stalker abita il livello 480. Sebbene la sua presenza non sia provata, alcuni vagabondi hanno affermato di aver incontrato qualcosa che assomiglia a un enorme ragno e vaga per i corridoi del livello.
Entità 94: Clicker
I clicker fanno clic. Per dirla semplicemente, i clicker sono le macchine da scrivere sulla ruota, nessuno sa che tipo di macchina da scrivere sia. Vaga di stanza in stanza. Con una velocità di camminata adulta. Sono ansiosi di ignorare tutto ciò che viene loro incontro.
Entità 95: bug della realtà
Gli insetti della realtà assomigliano allo scarabeo Ercole (Dynastes Hercules), una specie di coleotteri originaria delle giungle dell'America centrale, del Sud America e delle Isole minori, per aspetto e dimensioni.
Entità 96: La Guardia di Quartiere
Con l'obiettivo di catturare qualsiasi vagabondo che si aggira nel livello 9. Le creature simili a occhi umani sono estremamente pericolose e ti attaccheranno quando ti vedranno. Sono molto comuni agli incontri.
Entità 97: Mangiatori di urla
Le creature spettrali chiamate Scream Eaters sono interamente fatte di silenzio liquido. Sono aggressivi quando hanno fame e talvolta vengono avvistati al livello 93 durante forti bufere di neve. Mangiano le onde sonore, un'insolita fonte di nutrimento.
Entità 98: Il Fabbricante di bambole
Un'entità umanoide completamente composta da vestiti e fili. Il Fabbricante di bambole abita il livello numero 398.1. Indossano un abito nero di epoca vittoriana, stranamente le loro maniche riescono a coprire tutto il corpo.
Entità 99: Il Maestro del Gioco
L'essere solitario che risiede nel livello 389 (The Gaming Hall), un livello di The Backrooms, è più frequentemente indicato come "Game Master". Ha la capacità sia di evocare che di generare nuove entità.
Conclusione
Sì, concludiamo qui. Un lungo articolo sulle entità all'interno del gioco ABckrooms. Questo gioco ha tutte le parti e le entità spaventose che possono farti a pezzi. Il gioco ha più di centinaia di entità. Abbiamo elencato qui le entità che sono sotto i cento. Sperando che ora tu possa essere consapevole delle entità che dovrai affrontare a un certo livello in anticipo. Tutte le immagini che erano disponibili per le entità sono aggiunte in questo articolo in modo che tu possa avere un'idea di come ti appariranno.