סקירת ריימן מקורות (PS Vita)
Ubisoft / / February 16, 2021
לקבלת החדשות והכיסויים המעודכנים ביותר של PS Vita, הקפד לבדוק את החדשות שלנו רכזת Vita News.
ריימן המקורי היה משהו של להיט רדום בפלייסטיישן המקורית - רומן דו-מימדי למהדרין שעמד איתן נגד המתקפה של משחקי פלטפורמה תלת מימדיים. זה לא היה בדיוק חיתוך, אבל המשחק הנשגב והדמויות הצבעוניות הפכו אותו ללהיט. לדילאציות למימד השלישי לא הייתה ממש אותה השפעה, אך למרבה המזל היזם Ubisoft חזר לשורשים לטיול Vita הראשון של ריימן.
הכותרת מעט מתעתעת - במקום פריקוול, מקורות היא חגיגה של כל מה שהפך את המשחק הראשון לכל כך מהנה. יש לו סיפור חדש לגמרי, כאשר ריימן וחבריו הוטלו על עצמם לאלץ את לגיונות ה- Darktoons אל מחוץ לזוהר החלומות. כל רמה מלאה בלומים, כדורים צהובים קטנים שניתן לאסוף תמורת בונוס בסוף הרמה, ואלקטונים שיש לשחרר אותם מכלוביהם. כל זה נשמע פשוט מטעה וידידותי לילדים, אבל אם אתה חושב שזו תהיה טיול בפארק תהיה לך הפתעה.
אלא אם כן אתה מוצא מיכל לב במהירות, מכה אחת של אויב, קפיצה מוטעית או התנגשות עם מכשול פירושה החזרה למחסום האחרון. זה יכול להיות מתסכל שטני לפעמים, כאשר הרמה הבאה מרגישה מחוץ להישג יד, אבל זו אחת שזו ליקוי בקלות על ידי תחושת ההישג כאשר אתה סוף סוף עובר את החלק שנתן לך צרה.
החזרה לשני ממדים הגיונית לחלוטין ברגע שמתחילים לשחק, מכיוון שהמשחק פשוט נשגב. למעט הרפתקאות של אינסטלטור איטלקי מסוים, איננו יכולים לחשוב על משחק פלטפורמה טוב יותר ששיחקנו בשנים האחרונות. כל סדרת רמות מבוססת על נושא, מיערות עכורים ועד כלי נגינה, אז יש שפע של מגוון, כאשר אויבים ומכשולים הולכים וקשים יותר עומדים בדרכם התקדמות.