Lumines: ביקורת על סימפוניה אלקטרונית (PS Vita)

לקבלת החדשות והכיסויים המעודכנים ביותר של PS Vita, הקפד לבדוק את החדשות שלנורכזת Vita News.

אפקט הטטריס. זה דבר אמיתי - לך ותחפש את זה זה מה שקורה למוח שלך כשאתה מקדיש מספיק זמן ותשומת לב לפעילות שהוא מתחיל להשתלט על מחשבותיך וחלומותיך. אתה תהיה בסכנה אמיתית להיכנע לאפקט אם אתה מבלה יותר מכמה שעות במשחק Lumines: סימפוניה אלקטרונית. זהו סרט ההמשך הממכר השטני לאחד המשחקים הטובים ביותר של ה- PSP, המעודכן בגרפיקה ברזולוציה גבוהה יותר לתצוגת ה- OLED של PS Vita.

לומינס 7

אם אינך מכיר את המקור, או כל אחד מהקונסולות שלו משוחרר מחדש, לוקח רק דקה ללמוד את מכניקת המשחק הפשוטה. אתה שולט בירידה של אספקה ​​בלתי מוגבלת של 2x2 בלוקים המסודרים בשילובי צבעים שונים. כמו טטריס, אם הבלוקים האלה מגיעים לראש המסך המשחק נגמר, אז אתה צריך למחוק אותם מהר ככל האפשר.

מטרת המשחק היא ליצור ריבועים, ולא קווים. אתה יכול לסובב כל בלוק כדי להתאים אותו לאחרים שכבר נמצאים ברשת המשחק, וכאשר ריבוע של התאמה 2x2 הצבע נוצר בקו האופקי שעובר על פני המסך, ומוחק ריבועים שנוצרו כדי לפנות מקום יותר.

Lumines 5

כל זה נשמע די פשוט, אבל הקסם טמון באופן שבו המפתח שילב מוסיקה וויזואלית למשחק. במקום לרצועת גיבוי לופית אחת, ל- Lumines יש אלבום שלם של רמיקסים ורצועות מקוריות שמתמזגים זה בזה תוך כדי נגינה. דפוסי הצבעים וגרפיקה הרקע משתנים גם ברגע שמגיעים לציון מסוים - אפילו שינוי עדין צבע יכול להספיק דרכך מחוץ למשחק המושלם שלך, אז אתה צריך לשמור על ערנות כאשר המסך מתחיל מִשׁמֶרֶת.

הקו שמוחק את הריבועים שהושלמו עובר גם בקצב מהיר או איטי יותר בהתאם לקצב המסלול. שירים איטיים יותר פירושם קו איטי יותר, כך שיש לך פוטנציאל ליצור יותר ריבועים לכל שלב, ולהגדיל את הציון שלך עם מכפילי בונוס. לעומת זאת, מסלול מהיר יותר פירושו שהיצע הריבועים שלך מתחיל לרדת מהר יותר, מה שמאלץ אותך לשמור על קשר כדי למנוע מחיקה.

לומינס 6

גם אם אתה ותיק של Lumines, תעריך את המספר העצום של עורות ומוזיקה שטרם נראו בגרסאות קודמות. כל פסקול מגוון להפליא, נע בין האזוטרי לאמנים המיינסטרים הידועים יותר, אך הוא זורם בצורה מסודרת בין רצועות ויש מעט מאוד פקעות לחות. עם כל כך הרבה טעמי עור לחשוף, זה באמת מביא את הצבעים העזים של מסך ה- OLED של הוויטה באמת נכנסים לשלהם.

סקירת ילד האור

סקירת ילד האורUbisoft

נערך בערפל הקל ובגוונים הדועכים של ציור בצבעי מים, ילד האור קסם ומכשפות מהמסך הראשון. זו עדות לכוחו של מנוע UbiArt Framework של Ubisoft, ששימש בעבר לבניית שני משחקי ריימן האחרונים (מקורות ו אגדות)...

קרא עוד
instagram story viewer