שמועות וחדשות תאריך יציאה להמנון: הרושם הראשון של היורה המקוון של ביוור
משחקים / / February 16, 2021
לתפוס אפילו את הגיימרים הנלהבים ביותר מכל משמר, EA הכריזה על משחק מקורי חדש לגמרי ב- EA Play בשנת 2017. ההיצע הזה, כידוע לכולנו, הוא המנון, משחק פוסט-אפוקליפטי של עולם פתוח מבית היוצרים של האהוב כל כך אפקט המוני ו עידן הדרקון.
ובעקבות הידיעה שהמנון עוכב עד 2019, היורה דמוי הגורל של EAA של EA הופיע שוב ב- E3 השנה. עיניים נלהבות זכו לטריילר קולנועי חדש ולקומץ פרטי משחק חדשים. אה, וגם תאריך השחרור של המנון הוכרז.
תאריך השחרור הזה מתקרב יותר ויותר, ונכנסנו לשלב ההפעלה ההוא שהמפתחים מקדישים לתת לנו - הציבור הנבער - לבדוק את המשחק שלהם בפעם הראשונה. אני מתכוון, כמובן, לבמות ההמנון, שהראשונה בהן באה והלכה. הצלחנו לשקוע סוף שבוע איתן ביורה המקוון של ביוור, ונמצאים כאן כדי לדווח על ממצאינו. הנה מה שחשבנו על המנון.
המנון בטא: כל מה שאתה צריך לדעת
תאריכי בטא של המנון: מתי תוכלו לבדוק את המנון?
ההמנון סגור בטא - או הדגמת VIP, כפי שמכנה זאת ביוור - הגיע ונעלם ונמשך בין התאריכים 25-27 בינואר. זה היה קצת סלעי, אך הביקוש היה גבוה באופן בלתי צפוי ו- EA עשו ככל שביכולתם כדי להפוך את הבדיקה לנגישה ככל האפשר לכל המעורבים. הגרסת הבטא הבאה מתחילה ב -1 בפברואר - זו זמינה לכל מי שמתחשק לנסות.
שתי הגרסאות בטא יהיו זמינות לטעינה מוקדמת לפני ההשקה בפועל, מה שיחסוך לכם זמן משחק יקר. בטא הפתוחה מסתיים ב -3 בפברואר, כך שלא יהיה לכם זמן רב עם המשחק; ההתקדמות מהגרסת הביטא הסגורה תעבור לביתא הפתוח, אך שום דבר לא יישאר ביום השקה. משתתפי בטא סגורים יקבלו פרס קוסמטי על מנת להשוויץ במשחק, אולם זה משהו.
סיפור ההמנון ומשחק: במה מדובר?
המנון הוא משחק מקוון רב-משתתפים פתוח בעולם מגוף שלישי. אנו חוקרים עולם שטרם נקרא שם, שנוצר על ידי האלים באמצעות כלי רב עוצמה שנקרא ההמנון. העולם הזה שוכן לא גמור, נטוש לפתע ונותר לגדול פראי ומסוכן. יצורים עצומים ואינספור פלגים אנושיים מסתובבים בשרידי כדור הארץ, מושחתים בגלל צידם אחר הכלים המורכבים מההמנון.
לחקור את העולם שלאחר לאפסרי ברגל זה יהיה משעמם, אז בני האדם ששרדו בנו חליפות הייטק בשם Javelins. אתה תיכנס לנעליו של פרילנסר: טייס כידון שמטרתו להגן על האנושות מפני החיות האמורות וכוחות זדוניים.
המנון: משחק
המשחק מסתובב סביב אקספוזיציית כידון שלך, וארסנל הנשק העצום והיכולות שעומדים לרשותך. עד כה הוצגו ארבע תערוכות גלויות: יש לך את הריינג'ר, שהוא כידון השידוך של כל המסחר; הקולוסוס, שהוא זומם של מכונה האורזת מטען נפץ; הסערה, שמרחפת בשדה הקרב ומטילה מוות מלמעלה; והמיירט, שהוא קל, מהיר, והנראה הכי טוב עד כה.
ראה קשורים
סגנון המשחק שלך יכתיב בהכרח את בחירתך כידון. כל חליפה ניתנת להתאמה אישית באינספור דרכים, מבחינה אסתטית ומעשית; השלל אינו משתנה בהתאם למיקום שלך, אך ישתפר עם קשיים גבוהים יותר. יש קבוצה של שיעורי נשק מוכרים - תת מקלעים, רובי סער, מקלעים קלים וכו '- כמו גם שלל יכולות' אולטימטיביות 'המשתנות בין כידון לכידון.
לאחר שבחרת את הכידון שלך, הגיע הזמן לנסוע לשמיים. הטיסה מונעת רק על ידי הטמפרטורה של המנועים שלך: לקרר אותם על ידי צלילה תלולה, להישאר נמוכה או לטוס דרך מפל. רחף הוא דרך שימושית לנחות בדיוק, והוא גם מאפשר לך להתעלות מעל התוהו ובוהו שמתחולל בהכרח לאחר תחילת קרבות היריות.
ניתן לשלוח אויבים חלשים יותר עם ארסנל הנשק העומד לרשותכם, אך עבור אויבים מובחרים וברמת הבוס תצטרכו להפיק את המרב מהיכולות המיוחדות השונות. ניתן לשלב יכולות פוגעניות עם אלה של חברי הצוות שלך כדי לייצר נזק עז כלשהו; או אם אתה זהיר יותר, אתה יכול להקים מגן או להפחית את כוחו של אויב מגעיל במיוחד. ואז יש את 'האולטימטיבי' שלך, שנוטה ליישר את שדה המשחק אם הדברים לא נראים כל כך טוב.
זה היסודות המכוסים. אבל איך המנון באמת משחק?
המנון בטא: רשמים ראשונים
המנון הוא הפשיטה הגדולה הראשונה של Bioware בעולם המשחקים המקוון. זה שולל אלמנטים RPG מסורתיים לטובת פשטות, ומקטין את אפשרויות הדיאלוג לבינארי אפשרויות שלא - במהלך תקופת המשחק שלי, לפחות - נראה שהן משפיעות מאוד על שִׂיחָה. אם אתם מחפשים את הנרטיבים הגורפים וההחלטות הקורעות את הלב שזכו למוניטין של משחקי Mass Effect, אתם עלולים להתאכזב.
ואז שוב, ההמנון לא מנסה להיות RPG. כל שיחות שיש לך, בכל זמן שאתה מבלה בחקירת הבית שלך - פורט טרסיס - יטו לנגן כינור שני לאירוע המרכזי: לצאת אל העולם במוצא הכידון שלך. Bioware עשתה כל שביכולתה כדי לגרום לזה להרגיש כמו אירוע בפני עצמו; נראה כי החלל הביתי כולו סובב סביב "משטח השיגור" בו עומד כידון שלך ומחכה בציפייה לטייס.
כאן, באופן לא מפתיע, ההמנון מצטיין. הטלת כידון מותאם אישית שלך היא חוויה משמחת ביותר. ייקח קצת זמן להתרגל לפקדים; ביליתי חלק ניכר מהדגמת ה- VIP בהתרסקות על רצפות, קירות ותקרות. אבל לקחת את השמים הוא מבדר פנומנלי, ואת החוויה עוד יותר משופר על ידי איזה עיצוב עולמי גאוני.
Bioware הקימה סביבה המאפשרת לך לתכנן את מסלולך תוך כדי נסיעה. השטח התלול והקשתות המערה של כוכב הלכת הרוס זה מאפשרים לך לנצל באופן מלא את מכניקות הטיסה השונות כדי למנוע התחממות יתר ולהישאר מוטס זמן רב ככל האפשר. לעתים קרובות זה הרגיש כמו בושה אמיתית בכלל לגעת.
למרבה המזל, החוויות שלך על חברת טרה פירמה נעימות מספיק בכדי לבטל את כל הרגשות העגומים שיש לך כלפי שמחות הטיסה. הלחימה המבוססת על כתף וההמנון של המנון היא מאתגרת, תזזיתית ובסופו של דבר צחוק; לא אהבתי את היעדר מכניקה הגנתית - אין אפשרות לתפוס מחסה, שום יכולת ברורה להחלים בפקודה - אבל מצאתי שלקחתי סיכונים רבים יותר ולמדתי את הכללים הרבה יותר מהר, כתוצאה מכך.
רוב הזמן שלך יושקע בפיילוט של כידון שלך, מה שהופך את זה יותר חשוב לכך שחליפות איש הברזל האלה יהיו מהשורה הראשונה. ההדגמה אפשרה לי גישה לשני ג'אווילינים: הריינג'ר, שנראה כאופציה המוגדרת כברירת מחדל, וכל אחד משלושת הנותרים מצא חן בעיני. בחרתי במיירט, ולא התאכזבתי. תגרה תזזיתית 'אולטימטיבית' ושיפור הניידות עמדה במחיר של מגנים חלשים וחימוש קל. זהו הנושא החשוב ביותר: לג'אווילים האלה יש חולשות ברורות, וככאלה אין 'המעמד הטוב ביותר'.
הדגמת ה- VIP הציגה סדרה קצרה של משימות, "מעוז" דמוי מבוכה, ואזור משחק חופשי קטן שניתן לשחק לחקור. המעוז היה הרחוק ביותר החוויה המשעשעת ביותר: הוא הציע את האתגר הקשה ביותר, והציג כל פינה אפלה של מכניקת הליבה של Anthem. זה גם נתן לנו הצצה מרתקת לכמה מהרעות הגדולות במשחק.
מה שהאירועים המעטים הנבחרים הללו מוכיחים הוא שהמנון הוא חוויה מרובת משתתפים. המשחק לבד קשה ללא צורך, והיישום של הפונקציות המקוונות הוא חלק לגמרי בכדי שתהיה משוגע לא לקפוץ למשחק עם שלושה שחקנים אחרים. בנוסף, אתה מקבל תוספת XP על ביצוע זה.
הדגמת ה- VIP מרגישה כמו הצצה בלבד למשחק המלא, מה שאני בהחלט מקווה שזה המקרה. המנון יכול להיות הצלחה אדירה, אך ברור ששחקנים יזדקקו למגוון או לכמות תוכן על מנת להשאיר אותם על הסיפון. היסודות, לעומת זאת, בהחלט נמצאים שם.
תאריך יציאה ופלטפורמות של המנון: מתי וכיצד תוכלו לנגן המנון בבריטניה?
ב- E3 2018, EA הודיעה כי המנון ישוחרר ב 22 בפברואר 2019. תאריך ההשקה התעכב כדי לאפשר לשדה הקרב החמישי לצאת בשלום יחסי, אך EA מיהרה להרגיע את האוהדים שזו הסיבה היחידה העומדת מאחורי שינוי התאריכים.
EA אישרה כי ההמנון יהיה זמין ב- Xbox One, PS4 ובמחשב האישי, וכי המשחק ינצל את Xbox One X ואת יכולת ה- 4K החדשה של ה- PS4 Pro. אנו בספק אם זה יגיע למתג Nintendo, רק בגלל כוח העיבוד העצום שהמשחק יצטרך להריץ.