סקירת HTC Vive Cosmos
Htc / / February 16, 2021
HTC Vive Cosmos מהווה נקודת מפנה לחטיבת ה- VR של HTC. כמו המצוין Oculus Rift S, ה- Vive Cosmos לא מצריך תחנות בסיס מציקות למעקב, ויש לו טריק מסודר בשרוולו: א עיצוב מודולרי המאפשר למשתמשים לשנות את מספר המצלמות המובנות בקדמת האוזניות צַלַחַת.
המודל שאני סוקר כאן הוא מה שאתה מכנה קוסמוס הסטנדרטי (יש שני אחרים, עליהם אדבר בהמשך). אני מודה, היה לי קשה להגיע לפסק דין. הדבר הברור ביותר לעשות הוא להשוות את האוזנייה הזו עם Oculus Rift S, אבל זה מעלה בעיות כי ניתן לטעון שמוצרים אלה צריכים להיות בקטגוריה שונה זה לזה.
לקוסמוס יש יתרון מבחינת מפרט טהור. התצוגה ברזולוציה גבוהה יותר, בתור התחלה. ואז יש את המשקפיים עצמם, שהם יותר נוחים, והרמקולים המובנים, שהם הרבה יותר חזקים. ה- Rift S זול בכ -300 ליש"ט, ובכל זאת הוא מגיע עם תוכנת יצרן טובה יותר, התומכת ב- Steam יותר משחקים ויש לו עדשות Oculus ללא תחרות המלאות עם הנקודה המתוקה הקלה ביותר באוזניות VR היום.
בקיצור, זה סיסם עקוב מדם וממושך של קרב בין שתי האוזניות הללו. לכל אחד יש את החוזקות שלו; כל אחד מהם חולשותיו.
סקירה של HTC Vive Cosmos: מה שאתה צריך לדעת
כפי שכבר ציינתי, ה- HTC Vive Cosmos הוא אוזניות VR המופעלות על ידי מחשב שממזער את העומס בכך שהוא לא דורש שום תחנות בסיס חיצוניות שיעקבו אחריך ולא את הבקרים שלך. במקום זאת הוא מסתמך על שש מצלמות מעקב מובנות, מתוכן ארבע משולבות בפלטת פנים נשלפת - זו הרשת המצחיקה בחזית המצחייה. ניתן להחליף את לוח הפנים הזה, שהוא ראשית לאוזניות VR.
תמונה 5 של 16
ראה קשורים
ישנן שלוש תצורות של Vive Cosmos לבחירה. ה- Vive Cosmos Play הוא הדגם הפשוט ביותר (והזול ביותר), עם ארבע מצלמות מעקב בלבד - זו עדיין לא זמינה לרכישה. ב- Vive Cosmos הסטנדרטית יש שש מצלמות מעקב, וב- £ 900 של Cosmos Elite יש ארבע: גם עלית נשלחת עם תחנות בסיס מעקב חיצוניות והבקרים המתקדמים יותר של HTC, לעומת זאת, בדיוק המדויק ביותר. שלושתם ביסודם מבוסס על אותה אוזניות, ואת לוחיות הפנים ניתן לרכוש בנפרד, כלומר תוכלו לערבב ולהתאים לפי רצונכם.
אני סוקר את Vive Cosmos הסטנדרטית כאן, עם שש מצלמות מעקב. יש לו תצוגת LCD של 2,880 x 1,700 (1,440 x 1,700 לעין) עם קצב רענון של 90Hz ושדה ראייה של 110 °. זה מגיע עם שני בקרי קוסמוס, שדורשים שתי סוללות AA כל אחת כדי לתפקד. על פי HTC, הקוסמוס שוקל 645 גרם, וזה טיפה בצד היוקרתי.
בתיבה תמצאו את האוזניה עצמה, בתוספת שני בקרים, "תיבת קישור" מרובת יציאות, כבל USB-C ל- DisplayPort, מתאם DisplayPort עם מחבר קנייני, כבל USB-A ל- USB-A וכבל חשמל, וכן אביזרים שונים.
קרא הבא: סקירת Oculus Quest 2
סקירת HTC Vive Cosmos: מחיר ותחרות
בואו נעמיד פנים שזה אוקטובר 2019, כאשר דגם Vive Cosmos שנמצא כאן לדיון הושק לראשונה תמורת סכום של 700 ליש"ט לא משמעותי. נוף ה- VR נותר כמעט ללא שינוי. התחרות העיקרית של קוסמוס היא עדיין Oculus Rift S, שיחזיר לכם 400 ליש"ט סבירים יותר; ואז יש את האלחוטי לחלוטין Oculus Quest 2, שמתחיל ב -300 ליש"ט לאחסון בנפח 64 גיגה-בייט ועולה ל -400 ליש"ט לדגם עם 256 גיגה-בייט לאחסון פנימי - מה שמצמצם את קודמו שעוד לא נפקד הקוויסט ב -100 ליש"ט.
למעשה, ה- Quest 2 יהפוך בקרוב ליריבה היחידה המיוצרת ב- Oculus ל- Vive Cosmos. Oculus כבר לא מייצרת אוזניות VR למחשב, ומפסיקה את ה- Rift S ו- Quest המקורי כדי להתמקד בפשטות VR לשימוש הצרכנים. אם HTC תלך בעקבותיה נותר לראות.
תמונה 12 של 16
מי שמכוון לחוויית VR יוקרתית עשוי לשקול את HTC Vive Cosmos Elite, שבמחיר של 900 ליש"ט מתחרה במדד השסתומים הבשרני (919 ליש"ט). כמובן, אתה יכול גם להוציא סוג כזה של כסף על HTC Vive Pro אבל אתה תהיה טיפש לעשות זאת. תמורת 1,300 ליש"ט, ה- Vive Pro למעשה יש רזולוציה נמוכה יותר מהקוסמוס וחסר יכולות המעקב המובנות.
בקצה הגבוה של השוק, אם כן, מדובר בצוואר וצוואר בין Valve ל- HTC, כאשר קוסמוס עלית ואינדקס מציעים מפרט דומה במחירים דומים. במחירים נמוכים יותר, לעומת זאת, אוקולוס בורח עם זה. נכון לעכשיו, ה- Oculus Rift S הוא הבחירה הברורה עבור אלו המעוניינים להיכנס ל- VR מבוסס מחשב מבלי לשבור את הבנק. בהתחשב בהפרש המחירים, אני לא צריך להשוות את ה- Rift S ואת ה- Cosmos בכלל, אבל הם מתאימים באופן שווה מדי במקומות אחרים כדי להימנע מכך.
החלופות המועדפות עלינו ואיפה לקנות אותן:
- Oculus Rift S - £ 400 - קנה עכשיו מאמזון
- Oculus Quest 2 - £ 300 / £ 400 - קנה עכשיו מאמזון
- HTC Vive Cosmos Elite - £ 900 - קנה עכשיו מאמזון
- מדד שסתומים - £ 919 - קנה עכשיו מ- Valve
סקירת HTC Vive Cosmos: עיצוב ותכונות
איפה שאולוס ריפט S מאופק, הקוסמוס של HTC Vive רועש באוזניים. הצב את השניים זה לצד זה ותתחיל להבין לאן הכסף שלך הולך; יש משקל לקוסמוס החורג מאיכות הבנייה היוקרתית. ציינתי כי ה- Rift S לא הרגיש זול מדי בביקורת המקורית שלי, אך בהשוואה לקוסמוס, הוא עשוי להיות עשוי מקרטון.
סרט הראש עבה ומשקולת המגן. אותה צלחת קדמית רשת אבסורדית עשויה להיות טעם נרכש אך היא מתחברת לאוזנייה בלחיצה מרגיעה ומסמנת את הקוסמוס כמוצר יחיד במינו. יש חיוג IPD (מרחק בין-דתי) בצד אחד ולחצן הפעלה מצד שני. שתי אוזניות צמודות משתרכות על סרט "הילה", המותאם באמצעות חוגה מאחור. במילים פשוטות, זה שופע בתכונות שימושיות.
תמונה 6 של 16
עכשיו אני מגיע לנקודה שנויה במחלוקת. לקוסמוס מצחייה שתוכלו להרים מבלי להסיר את האוזנייה, וזה רעיון מצוין להפסקות או לבדיקת סביבכם באמצע המשחק. זה מושג על ידי סרט הילה, המפיץ את משקל המצחייה על פני כל ראשך.
אולם בפועל, זה מאתגר למצוא התאמה טובה. כוונן את האוזנייה כך שהמצחייה תהיה נוחה להרמה וסביר להניח שהקרבת זווית ראייה טובה של המסך ולהיפך. גרוע מכך, ההתאמה הטובה ביותר מבחינת הרמה נוחה משאירה לרוב פער בין מגן לאף, ומאפשרת כמות אור מעצבנת.
הייתה לי אותה בעיה עם סייר לנובו, אוזניות Windows Mixed Reality עם מגן נוטה כמו זה. זה יכול להיות רק הראש המעוצב בצורה המוזרה שלי, אבל בכל מקרה, זה פאף מיותר. הודות לתכונת המעבר המעולה של קוסמוס, בכל מקרה תוכלו לראות את העולם החיצון, דרך המצלמות המובנות של האוזנייה בלחיצת כפתור כפולה. מעניין מדוע בכלל צריך את מגן ההרמה.
תמונה 11 של 16
אין לי אלא שבחים על הקוסמוס מכאן והלאה. הרמקולים המובנים מוציאים את אלה על ה- Rift S מהמים והאוזנייה עצמה נוחה ללבישה לפרקי זמן ממושכים. יתר על כן, לא ניתן לתאר את השמחה שבאפשרות להתאים פיזית את המרחק הבין-אישתי (IPD) לתצוגה הברורה ביותר.
קרא הבא: סקירה של Oculus Rift
סקירת HTC Vive Cosmos: בקרים
אחד ההבדלים הבולטים ביותר בין Vive Cosmos לבין קודמיו הוא הבקרים החדשים. כמו האוזנייה עצמה, הנדבכים החדשים מגושמים ורועשים, עם מדבקת שבטית עם תאורה אחורית עם LED העוטפת את החיישן כמו קעקוע זוהר. השווה אותם לבקרי Rift S ושוב תראה לאן הכסף שלך הולך.
המשקל הנוסף מורגש - גיליתי כי בקרי הקוסמוס היו מעט יותר קשים לשליטה, איתם פעולות פשוטות של בחירה ובחירה שנמשכות קצת יותר זמן בגלל ידיים לא יציבות, הכבידות מעט על החזית העצומה ההיא לוּלָאָה. אחרי שאמרתי את זה, הרגשתי גם שהם לא צפויים להידבק אם בטעות נתתי לשולחן שלי איתם.
הכפתורים האחוריים, בינתיים, מוזרים: זה מרשים שה- HTC הצליחה לארוז גם טריגר וגם פגוש לכל בקר, אבל ההדק הוא רק הזעיר ביותר מכדי שאצבע המורה יכולה להגיע אליו בנוחות. כמובן שהקילומטראז 'שלך עשוי להשתנות, ולכן אני לא מחשיב את זה כשלילי אמיתי.
אולם מה שמתסכל באמת הוא העובדה שלפגושים יש נקודת הפעלה: דווקא מאשר רק ללחוץ בעדינות, יהיה עליך ללחוץ עד שתשמע לחיצה על הפגוש כדי לרשום קֶלֶט. פירוש הדבר כי עדינות אינה באה בחשבון. בכל פעם שניסיתי להצביע ולבחור בתפריט, נאלצתי להילחם הן במפגעים של הקונטרולים והן בטלטלה שנגרמה על ידי "לחיצתי" על הפגוש.
ולא, אין לי ידיים זעירות. זה אולי נושא של סגנון על פני חומר; בקרי המגע של Oculus אינם דמיוניים אך שימושיים יותר.
סקירת HTC Vive Cosmos: תצוגה
שימו את Cosmos ותציצו למסכי LCD תאומים עם רזולוציה משולבת של 2,880 x 1,700 וקצב רענון של 90Hz. זו תצוגה מרשימה מאוד והיא מראה: לקוסמוס יש את הידית הטובה ביותר באפקט "דלת המסך" של כל אוזניות שיש לי ניסה. זה אומר שקשה יחסית לזהות את הקווים בין הפיקסלים, וזו בעיה שמטרידה את רוב האוזניות. על פי תקני VR, איכות התמונה ברורה.
הדאגה שלי היא לא מהתצוגה אלא מהעדשות שדרכן אתה צופה בה. הנקודה המתוקה ב- Vive Cosmos היא בצד הדק; אם אתה לא בוהה ישירות במרכז התצוגה, תבחין מיד באפקט טשטוש חזק שעולה בעוצמה ככל שאתה מזיז את העיניים לכיוון שפת העדשה החיצונית. זו לא כל כך בעיה עם השבר S.
סקירת HTC Vive Cosmos: ביצועים
מסך הבית הווירטואלי של HTC נקרא VivePort, למרות שמדובר ב- SteamVR שמופעל כאשר מפעילים את האוזנייה לראשונה. HTC מעוניינת באופן ברור לדחוף את התוכנה שלה מבלי לתת לנו לשכוח מהתאימות של Steam: אתה לכן נדרש לנווט בין השניים בתדירות די גבוהה, אם כי זה לא קשה כמו שחלקם הצליחו לעשות זאת להיות. ל- VivePort תפריט מהיר מצוין שתוכל להעלות בכל נקודה, אם תרצה להחליף משחקים או לחזור לרכזת הראשית.
VivePort איטי, עם זאת, ופיגור מאחורי המתחרים שלה עבור תכונות חברתיות והתאמה אישית. זה עושה את העבודה, עם זאת, ועל סמך הניסיון שלי אתה תבלה יותר זמן ב- SteamVR בכל מקרה.
תמונה 10 של 16
הבחירה במשחקים דומה למדי למה שהייתם מוצאים בחנות Oculus, אם כי תבחינו בהיעדר כותרים כמו Superhot ו- Vader Immortal. אבל זה בסדר: ה- Vive Cosmos תואם בעיקר ל- Steam, כך שזה לא כאילו הוא זועק לתוכן.
אני אומר "בעיקר" מכיוון שחלק מהמשחקים עדיין אינם תומכים בבקרים האלחוטיים של קוסמוס. בזמן כתיבת שורות אלה, משחקי בת'סדה כמו Skyrim VR ו- Fallout 4 VR היו זקוקים להתקנת mod תאימות מתוצרת הקהילה. בהתבסס על הודעות הפורום השונות שקראתי, זהו מחסום שרוכשים רבים לא ציפו לו, אז הוזהרתם.
הסוגיות המתוקות והמתאימות הבלתי סלחניות מביאות את כל החוויה אבל עדיין נהניתי להשתמש בקוסמוס. זה סוג האוזניות שאתה יכול ללבוש די הרבה זמן בלי לפגוע במצח או בלחיים. יתר על כן, השילוב של אותה תצוגה מדהימה ואודיו משמעותי מעניקים רמה של immersive למשחקים שה- Rift S לא יכול להתאים, לפחות לא בלי זוג אוזניות משלך מחובר.
באשר לדיוק המעקב, החוויה שלך עשויה להשתנות, אך גיליתי שלקוסמוס יש נקודה עיוורת קטנה ישירות מרכז המצחייה בטווח קרוב מאוד - קצת בעיה כשאתה מכוון למטה מטווח ביורה, דוגמא. זה לא אומר שהקוסמוס לא יכול לעקוב אחר הבקרים שלו בדיוק מדויק, כי הוא יכול; נראה שזה פשוט נאבק בתחום הספציפי הזה של מרחב המשחק.
קראתי שזו בעיה נפוצה בסוג המעקב בו קוסמוס מעסיקה ובכל זאת ה- Rift S לא חווה בעיות כאלה. הנה סרטון להסבר טוב יותר על מה אני עוסק:
ברוב התרחישים, זה לא היה בעיה; זה רק קצת מביך ש- 400 £ השבר איכשהו מקיף את הבעיה לגמרי.
סקירת HTC Vive Cosmos: פסק דין
בתחילת סקירה זו, ביטאתי כמה קשה היה להגיע להכרעה מכרעת על HTC Vive Cosmos. זה תערובת כל כך יוצאת דופן של שיאים ונמוכים שאני לא בטוח שאוכל להמליץ עליה. כמו ה- Rift S, הוא מלא בכיסויים קטנים שהיו צריכים להישאר נקיים מהמוצר המוגמר; ואז, זוהי גם דוגמה מעולה לכמה VR התקדמה, אולי אפילו יותר מאשר אוזניות Oculus.
המחיר הוא אולי הדבר הבלתי טעים היחיד בקוסמוס. אולי יש להכות את ה- Rift S הזול יותר במפרט טהור, אך השניים חולקים שפע של שטח משותף. העובדה ש- Rift S של 400 ליש"ט יכול להגיע לכדי קוסמוס של 700 ליש"ט ולהגיע משם בעיקר ללא פגע היא דוגמה טובה לאופן שבו עבודה חכמה יותר טובה לעתים קרובות מאשר לעבוד קשה יותר.
אני מעניק לקוסמוס ארבעה כוכבים מכיוון שמבחינות רבות זה מוצר רצוי. התצוגה היא מהטובות בתעשייה והמוצר באיכות בנייה גבוהה יותר מכל מה שבדקתי בעבר. זה, יתר על כן, תחליף משובח ל HTC Vive ו- HTC Vive Pro. אני עדיין ממליץ לך לקנות את Oculus Rift S אם אתה חדש ב- VR במחשב האישי, אך אם אתה מחפש אוזניות יוקרתיות ועדיפות שעדיין מפחיתות את העומס, HTC Vive Cosmos עשוי להיות בדיוק בשבילך.
HTC Vive Cosmos - מפרטים | |
---|---|
סוג תצוגה | צגי LCD תאומים |
רזולוציה (לעין) | 2,880 x 1,700 (1,440 x 1,700) |
קצב רענון | 90 הרץ |
ממדים | לא |
מִשׁקָל | 645 גרם |
מחיר | £699 |