סקירת אגדות לוחמי Hyrule
אגדות לוחמי הירול נינטנדו / / February 16, 2021
השנה מלאו 30 שנה לאגדת זלדה, ונינטנדו בהחלט לא בזבזה זמן לבעוט את החגיגות הגדולות שלה. האירוע המרכזי, מותג משחק זלדה חדש ל- Wii U, עדיין יש כמה חודשים חופש, אבל כבר עברנו נסיכת דמדומים HD, מהפך מחודש מזמן של המשחק השני בגודלו בסדרה (הראשון היה Ocarina של זמן), ועכשיו יש לנו אגדות לוחמי Hyrule, גרסה מחודשת של 3DS לאחת ההפתעות הגדולות ביותר ב- Wii U בשנת 2014, Hyrule לוחמים.
עם הלחימה המדהימה שלה ותשומת הלב לפרטים, המחשבה הזו של האגדה על זלדה וסדרת לוחמי השושלות של אומגה פורס הייתה שבץ מוחלט מוחלט של גאונות נעימה. זה לא היה פשוט משחק לוחמים עם מעיל חדש של צבע זלדה; זה היה מחווה אוהבת ומלאת גוף לאחת הזכייניות המקודשות ביותר של נינטנדו בכל הזמנים, ופשוט לא היה שום דבר מהנה יותר מאשר לראות את כל הדמויות האהובות עליכם תופסים גל אחר גל של מפלצות עם הדמויות המופלאות והמעולות שלכם לחלוטין התקפות.
^ למשחק 3DS, המספר העצום של אויבים על המסך מרשים מאוד
אגדות הוא בעצם אותו משחק כמו Hyrule Warriors - אז הקפד לבדוק הסקירה המקורית שלנו לקבלת מבט מפורט יותר למה לצפות - אך הגרסה המחודשת הזו של 3DS היא לא רק יציאה דומה לזו. במקום זאת, זה מרחיק לכת עוד יותר מבן דודו של Wii U, ומוסיף עוד יותר תווים (אם דבר כזה היה אפשרי) לתערובת וכוונון עדין של חלק מהמכניקות שלה כדי להפוך אותו למאתגר אפילו יותר מ לפני.
זה גם מוסיף פרצוף חדש למערכה בדמות לינקל, חקלאי קוקו חזקה, שמשוכנעת לחלוטין שהיא גיבורת האגדה. נולד מחדש, אך חוסר כיוון מולד לעתים קרובות רואה אותה נודדת בטעות לחלק גדול מהנשירה שהותירה אחריה המפורסמת יותר בני דורם. למרבה המזל, יש לה זוג קשתות מרושעות לחלוטין קשורות למגפיים שלה, ואת מגוון ההתקפות שלה לטווח הרחוק לעשות שינוי מרענן מהקרב מקרוב ואישי המועדף על ידי קישור, זלדה ושאר קפיצות הזמן שלהם פָּמַלִיָה.
^ לינקל היא דמות חדשה ומבריקה לסדרת זלדה ואני מקווה שזו לא הופעתה הראשונה והאחרונה
חבל שמשימותיה מתקיימות תמיד באותן שדות קרב כמו הקמפיין הראשי, אך הקושי המוגבר שלהן ומערך יעדים אלטרנטיבי הופך אותם לכל דבר חוץ מחיסול עייף של הרמות שרק שיחקתם עם אחרים תווים. היא גם תענוג אמיתי להילחם איתה, ופזמונת הניצחון המקסימה שלה "דו-נון-נון-נוווו" כבר הפכה אותה לאחת האהובות עליי בסגל הדמויות של האגדות.
כמובן, אין לשנות את קנה המידה של שאר המשחק כך שיתאים לאילוצי ה- 3DS הישג, אז זה לא מפתיע שלאגדות לא נראה כמעט מרשים כמו מקור ה- Wii U שלה חוֹמֶר. סביבות, למשל, חסרות פירוט ניכר, אך נראה כי יש להתקפות המיוחדות לקחו את הלהיט הגדול ביותר, מכיוון שתחושת המחזה שלהם פוחתת מאוד כשמשחקים אותם על כל כך קטן מָסָך. ארכב את התלת מימד ותבחין מיד גם בירידה נוראית בשיעור המסגרות, לכן אני ממליץ לשמור על התלת מימד במצב זה כדי לשמור על התקפות זרימה חלקה.
^ מידנה היא רק אחת מהדמויות הרבות שניתן לשחק בהן באגדות Hyrule Warriors, אך לכל אחד יש סט משלה של התקפות ייחודיות
ובכל זאת, לא הכל חדשות רעות, מכיוון שאגדות עדיין מצליחות לדחוס מספר מרשים של אויבים על המסך בכל זמן נתון, גם אם חלקן אכן נוטות 'להיכנס' בתדירות גבוהה יותר מקרוב. כל דמות מודגשת גם עם מתאר שחור כדי להפוך אותם למובחנים יותר בשדה הקרב, טריק שלנטו ללא ספק מושאל מגרסת ה- 3DS של סופר סמאש ברוס.
זה עוזר להשאיר את הקרבות עמוסים בהתאמה במהלך כל משימה, אבל כשכל כך הרבה קורה, לעתים קרובות יכול להיות די קשה להבין את המפה כאשר אתה מציץ במהירות למטה למטה מסך מגע. מציץ על הפיתול המתפתל והפנייה שלה הוא דבר אחד, אבל כשאתה מנסה להבין איפה תחנוני הקברניטים שלך בשליטת ה- AI עזרה מגיעה, שלא לדבר על מעקב אחר גנרלי אויב מתקרבים שעליכם לעצור, המפה יכולה לעתים קרובות להוות מכשול מאשר עזרה.
^ המפה יכולה להיות קשה לקריאה לפעמים, במיוחד במבט אחד, אך היכולת להחליף דמויות ולעוות לחלקים שונים בשדה הקרב היא עזרה גדולה
למרבה המזל, לאגדות יש כמה תכונות נוספות נוספות כדי להקל על חציית המפה. בתנאי שתזכור להפעיל אותם, ניתן להשתמש כעת בחוקי ינשוף כדי להתעקם במהירות לצד השני של שדה הקרב, ואת היכולת להנפיק פקודות לעמית שלך מלווים, שאומרים להם לעבור למקומות מסוימים או להתמודד עם אויבים מסוימים, למשל, יכולים לעזור מאוד בכל הנוגע לניהול הרשימה ההולכת וגדלה שלכם יעדים. אין ספק שזה הרבה יותר שימושי מאשר לשבת ללא מטרה בתפיסתך כל הזמן, וזה באמת גורם להרגיש שכולם עובדים ביחד כיחידה מגובשת ולא מתמודדים עם הגבר היחיד שלך, בעלייה מַאֲבָק.
כמו כן, כעת תוכל לעבור בין דמויות ניתנות להשמעה כרצונך, מה שנותן לך שליטה רבה יותר על גאות הקרב. אם למשל נסיכת החרקים אגיתה עומדת להיות מנוצחת, ואתה נמצא בצד השני של המפה קשור במערך שלך התכתשויות, אתה יכול פשוט להקיש על הסמל של אגיטה במסך המגע והפעולה תעבור מיד אליה, ותאפשר לך לעשות נסיגה ממהרת בחזרה למגדל כדי למצוא כמה לבבות, או לשלוח את התוקפים שלך במיומנות הרבה יותר גדולה מאשר מובנה AI.
^ Hyrule Warriors Legends מוסיף בסוף המשחק אפילוג שלם של נושא Wind Waker
עם כל כך הרבה אפשרויות נוספות לתת לך רגל בקרב, נראה שרק נכון שהקושי של המשחק לקח גם קפיצת מדרגה בגודל דומה בהשוואה לגרסת ה- Wii U. זה יבוא כחדשות מבורכות עבור כל מי שמצא שהמצב הרגיל של Hyrule Warriors מעט קל מדי, וזה מרגיש הרבה יותר מאוזן ומאתגר.
כתוצאה מכך, זה לא ממש משנה שהרמות וההתקפות המיוחדות אינן נאות כמעט כמו מקביליהן ב- Wii U, מכיוון שתהיה עסוק מדי בקצוץ כולם לפי הגודל כדי שאכפת להם באמת. המפה אולי עשויה להיות מסודרת מעט יותר, אך הלחימה עדיין מספקת כתמיד, ואוהדי זלדה עדיין יתענגו ביכולתם להשתלט על הדמויות האהובות עליהם ולראות אותן חולקות את אותה כאב כמו הגיבור המפורסם של זְמַן.
^ למלך דפנס מ- The Wind Waker יש אחד משילובי ההתקפה המיוחדים הטובים ביותר במשחק כולו
אם בכלל, הגמישות המוגברת של אגדות והקושי הכללי גורמות לכך להרגיש כמו הגרסה הסופית יותר של לוחמי Hyrule, גם אם הוא חסר את מצב הקואופ-אופציה של ה- Wii U ותחושת המידה שלו לא ממש צונחת כמו הלסת מְקוֹרִי. כתוצאה מכך, יש כאן המון עבור אוהדים חוזרים להיתקע עם ( רוח וויקר אפילוג הוא תענוג מסוים), בעוד שלחדשים חדשים יש את הטוב משני העולמות.
זה בהחלט מהנה יותר מדורי הלחימה ב- Twilight Princess HD, וזה רק גורם לנו לאחל לכך נינטנדו תשלב סוגים אלה של שאריות מלאות פעולה עם פאזלים וצינוקים של זלדה מסורתית יותר מִשְׂחָק. אם נינטנדו תצליח להשיג זאת באמצעות המשחק האחרון של Wii U Zelda, אז זו בהחלט תהיה שנת יום השנה לרדת ב ספרי היסטוריה, אבל לעת עתה, Hyrule Warriors Legends יותר מאשר מפצה על המחסור במיינסטרים, והוא מהווה חובה מוחלטת לכל זלדה מעריצים. הוא זוכה בפרס Best Buy.
זמינות | |
---|---|
פורמטים זמינים | נינטנדו 3DS |
מידע על קנייה | |
מחיר כולל מע"מ | £35 |
ספק | www.store.nintendo.co.uk |
פרטים | www.nintendo.co.uk |