„MSI Backpack PC“ apžvalga
Vnt / / February 16, 2021
Virtualios realybės begemotai, tokie kaip „HTC Vive“ ir „Oculus Rift“ padėjo formuoti VR ateitį, pavertus patirtį, kuri kažkada buvo aukštųjų technologijų fantazija, į prietaisą, kurį galite nusipirkti (leidžiant laukiančiųjų sąrašus). Tačiau vienas dalykas jį sulaiko. Patirtis nėra tokia įtraukianti, kai jus apkabina kabeliai, prijungti prie kompiuterio sistemos, kuri ją maitina.
„MSI“ bandė išspręsti šią problemą paleisdama „Backpack PC“ į „Computex“ Taipėjuje - galingą žaidimų sistemą, tvirtoje važiuoklėje su dirželiais kaip kuprinė, kad žaidėjai galėtų ją puošti ir nevaržomai maitinti savo VR ausines. Tai reiškia, kad nebereikia netyčia atjungti laidų tarp VR įrenginio ir platformos ar užkliūti už jų.
Bet ar tai veikia taip gerai, kaip atrodo? „Computex 2016“ turėjau prisijungti prie „BackPack“ kompiuterio, prijungto prie „HTC Vive“ ausinių, naudojančių „Arcade Space Ship Shooter“ žaidimą.
Blizgiu giliai raudonu metaliniu korpusu MSI „Backpack PC“ atrodo panašus į tai, ką Tony Starkas paruošė savo aukštųjų technologijų laboratorijoje. Nors įkvėpimo semiasi iš motociklų kuprinių, futuristiškai atrodantys švarūs ir aštrūs kraštai tikrai suteikia tai kosminio amžiaus išvaizda, todėl visi, kurie ją dėvės, atrodys nepaprastai nerangūs - ne todėl, kad greičiausiai ją sūpuosite viešumoje. Žvelgiant į šalį, jis jaučiasi tvirtas kaip uola ir pasižymi aukščiausios kokybės jausmu.
Kai aš panaršiau ir nardžiau nuo kolonos, kol mane sužavėjo pridėta „HTC Vive“ patirtis, „Backpack PC“ taip pat nesijautė per daug įkyriai. Tiesą sakant, buvo lengva pamiršti, kad jis ten yra. MSI teigė, kad kuprinės svoris yra šiek tiek mažesnis nei 5 kg, ir nors tai skamba gana sunkiai, kai tik esi prisirišęs, tikrai nesijaučia toks sunkus. Ypač tada, kai jus blaško 360 laipsnių žaidimų patirtis.
Viena iš dailių savybių buvo du judesio valdiklio dėklai, įsiūti į klubo diržą, suteikiantys galimybę juos kur nors prijungti, kai jie nenaudojami.
„MSI“ kuprinis kompiuteris maitinamas aukščiausios klasės „Intel Core i7“ procesoriumi, kartu su galinga „Nvidia GTX980“ vaizdo plokšte ir dviem didelėmis baterijomis. Žaidimas buvo visiškai sklandus per mano praktinę demonstraciją; Neturėjau jokių priekaištų dėl našumo, nors MSI nenurodė, kiek laiko šios baterijos gali veikti vienu įkrovimu. Šiuo metu dauguma VR patirčių yra gana trumpos, tačiau blogas baterijos tarnavimo laikas gali būti problema, nes žanras vystosi.
Kitas puikus „Backpack PC“ dalykas yra tai, kad jis maitina bet kurias dabartines rinkos VR ausines, kaip ir stalinį kompiuterį, todėl nereikia jaudintis dėl suderinamumo.
MSI aiškiai mato šią VR paruoštą kuprinę kaip VR ateitį - įtikinamesnį ir patogesnį būdą patirti VR žaidimus. Jie gali būti labai neteisingi. Per pastaruosius kelerius metus išbandžiau be galo daug VR ir galiu pasakyti, kad tai atrodė išlaisvinantis, kad nereikėtų jaudintis dėl kliūčių per kabelius ar nerimauti, jei atjungčiau ausines, jei nuklydau per toli. Tai iš tikrųjų priverčia visą VR patirtį jaustis labiau įtraukiančia ir patikima.
Aš matau, kad šios kuprinės tikrai pritraukia ir, kai technologijos lenktyniauja į priekį, tampa daug mažesnės ir labiau nešiojamos, nes VR tampa vienodai populiarus. Žinoma, tai dar viena didelė išlaidų tiems, kurie nori rimtai užsiimti VR. Arba pažvelgė kitu būdu, galbūt vieną dieną visi žaidimų kompiuteriai bus pateikti su kuprine suderinamais formos veiksniais.