„Toukiden: Age of Demons“ apžvalga
„Ps Vita“ žaidimai / / February 16, 2021
„Sony“ „PlayStation Vita“ šaukėsi puikaus RPG, ir kol „Monster Hunter“ galiausiai nueis į konsolę, gausu mėgdžiotojų, kurie jus užimtų. Naujausias yra „Toukiden: Age of Demons“, kuris perkelia pažįstamą „įsilaužimo ir pasvirimo“ žaidimą ir įtraukia jį į fantazijos aplinką, pagrįstą japonų mitologija.
Kūrėjas „Omega Force“, geriausiai žinomas dėl jo Dinastijos kariai franšizės, glaudžiai laikėsi išbandytos „Monster Hunter“ formulės. Žaidėjai laiką skirsto tarp centrinio centro, kur įsigyjami ieškojimai ir atnaujinami ginklai, ir didesnių mūšio arenų. Būtent čia reikia nužudyti monstrus ir gauti daiktus, kad galėtumėte pateikti savo užduotis ir pakartoti procesą. Tai skamba paprastai, be to, yra gana malonus ir daugeliu atžvilgių yra, tačiau būtent boso monstrai atgaivina žaidimą ir yra ten, kur rasite didžiausią iššūkį.
Vykstant pilnam vakarėliui net patys sunkiausi priešai tikrai nekelia jokių rūpesčių, tačiau boso pabaisos gali virsti pusvalandžio trukmės epinės mūšio kovos, kai sužinosite jų puolimo modelius, išsisukinėjate nuo specialių judesių ir sužlugdysite jų sveikatą. Padarykite pakankamai žalos tam tikrai kūno daliai ir ji nukris, suteikdama jums laiko padaryti papildomą žalą, kol viršininkas ją regeneruos.
Kai kurie bosų mūšiai yra tokie dideli ir ilgi, kad jie pratęsia „Vita“ baterijos ribas - tai gali būti vienas iš žaidimų, kurį reikia apsvarstyti norint atnaujinti Vita Slim dėl. Jūs taip pat kelis kartus prisiimsite tuos pačius viršininkus, kad galėtumėte ūkininkauti jų numestus daiktus, nes norint atnaujinti savo ginklus ir šarvus, reikia naudoti tam tikrus derinius. Tai gali būti apmaudu, nes norint gauti tam tikrus daiktus, reikia surinkti jų suskaidytas kūno dalis, ir nėra jokios garantijos, kad po ilgos kovos gausite tą, kurios norite.
Kova yra gana paprasta, atliekama lengvų, sunkių ir specialių atakų bei paprastų kombinacijų, kurios skiriasi priklausomai nuo ginklo tipo. Įsipareigojęs pulti, niekaip negali jo atšaukti, todėl turi būti tikri, kad nusileisi, jei nenori būti numuštas priešo kontrpuolimo.
Viso žaidimo metu įsisavinsite Mitamą - galingų Oni nužudytų herojų sielas, kurias vėliau galėsite pritaikyti savo įrangai, kad išlaisvintumėte naujus sugebėjimus. Kolekcionuoti yra daugiau nei 200 „Mitama“, kurių kiekvienas priklauso vienam iš keturių magijos tipų; Ataka, gynyba, gydymas ir dvasia. Tai suteikia premijas jūsų veikėjui ar sąjungininkams mūšyje, leidžiantys jums padaryti daugiau žalos, blokuoti tam tikras atakas ar palaipsniui išgydyti. Kiekviena „Mitama“ lygi individualiai, kai jūs naudojate ją mūšyje, ir tuo pačiu uždirbate daugiau afiniteto bei papildomų stat premijų.
Iki kiekvieno draugo gali prisijungti iki keturių draugų naudodamiesi specialiuoju „Wi-Fi“ arba naudodamiesi internetiniu daugelio žaidėjų žaidimu, nors kompiuteriu valdomi sąjungininkai yra puikūs pakaitalai. Jie padaro žalos, gydo jus ir atlieka apsivalymo ritualus, reikalingus absorbuoti nugalėto Oni sielą, ir labai retai miršta nuo jūsų priešų rankos. Tai gaivus tempo pokytis nuo apmaudžiai kamikaze AI Sielos auka.
„Toukiden“ yra nuolat spalvingas ir puikiai atrodė mūsų „Vita“ OLED ekrane tiek žaidimo metu, tiek daugelio žaidimų metu po kvesto iškirptos scenos, kuriose naudojami gražiai iliustruoti veikėjų portretai ir CG animacija, o ne žaidimai modeliai. Vakarų žaidimo versijoje buvo atlikti minimalūs pakeitimai; nors tekstas dabar yra anglų kalba, balsai nebuvo perrašyti per originalų japonų kalbą ir visi veikėjai yra gana stereotipiški. Tačiau tai veikia žaidimo kontekste. Įsikūręs lygiagrečioje visatoje, kur Oni, japoniškos mirusiųjų dvasios, gadina laiko tėkmę ir puola jūsų mažą feodalinę gyvenvietę, Toukidenas iš prigimties yra japonas. Nors „Monster Hunter“ renkasi bendresnį fantazijos jausmą, kūrėjai priėmė viduramžių Japonijos meno stilių ir mitologiją.
Tačiau kitais atžvilgiais Toukidenas yra gana blankus. Visi personažai yra gana pamiršti, vietovės yra šiek tiek panašios, o dėl savo prigimties žaidimas tampa šiek tiek malonu, kai pradedi lygintis ir nori geresnės įrangos. Tempas puikiai tinka žaidimams keliaujant, todėl važiuodami į darbą galėtume užbaigti vieną ar du užduotis ir iš biuro, tačiau jie retai kada peržengia nustatyto priešų skaičiaus nužudymą ar konkretaus asmens išvalymą srityje. Mums patiko netikėti bosų mūšiai, tačiau juose įsiterpia gana nuobodūs ieškojimai, kurie mažai padeda tave linksminti.
Tuo tarpu kiti „Vita“ monstrų medžiotojų mėgdžiotojai, tokie kaip Sielos auka ir Ragnaroko odisėja pridūrė savo skalavimo pakartojimo formulės posūkius, Toukidenas nebando nieko naujo ar gaivaus. Jei esate naujas žanro žmogus, jis daro viską teisingai, tačiau į save žiūri šiek tiek per daug rimtai ir jam trūksta daug žavesio, kuris privertė mus šlifuoti per „Monstrų medžiotoją“.
Išsami informacija | |
---|---|
Kaina | £25 |
Išsami informacija | www.playstation.com |
Įvertinimas | *** |