Wolfensteinas: Naujosios tvarkos apžvalga
„Xbox One“ žaidimai / / February 16, 2021
„Wolfenstein“ žaidimai visada buvo žaidžiami greitai ir laisvai su istorija, tačiau „Naujoji tvarka“ seriją padaro logiška išvada: kas būtų, jei naciai būtų laimėję Antrąjį pasaulinį karą? Po sprogstamojo atidarymo lygio, nustatyto 1945 m., Pagrindinis veikėjas BJ Blazcowiczas atsiduria traumuojančiame galvos trauma Lenkijos prieglobstyje, nes naciai perima pažangias technologijas ir robotiką pasaulyje. Po 16 metų pabudęs iš vegetatyvinės būsenos, Blazcowiczas grįžta į pasaulį, kuriame sadistinio generolo Wilhelmo „Deathshead“ sukurtos mašinos „Strasse“ padeda ašiai valdyti pasaulį geležiniu kumščiu - bet tai nesustabdys vieno žmogaus armijos su rimta jautiena su naciais jėgos.
Ir tęsinys, ir perkrovimas iš serijos „Naujoji tvarka“ nurodo paranormalius elementus, matytus ankstesniuose žaidimuose, ir sutelkia dėmesį į retro-futuristinę alternatyvią 1960 m. Tai kūrėjui „MachineGames“ suteikė lankstumo iš dalies sukurti daug unikalių vietų įkvėpta alternatyvios istorinės fantastikos, filmų ir mokslinės fantastikos, taip pat pasikartojančių Wolfenstein temų laiko juosta. Turėdami daug galimybių įvairovei, tikėkitės pamatyti nacių pertvarkytą Londoną „Axis“ branduoliniame povandeniniame laive ir net nacių mėnulio bazėje.
Na, ar ne jūs tikėjotės, kad nacių kontroliuojamas 1960 m. Bus saulė ir rožės?
Tačiau BJ nėra vieno žmogaus armija, tačiau sulaukia palaikymo iš gana tipiškų pasipriešinimo kovotojų, įskaitant pažįstamą ankstesnių žaidimų veidas, reformuotas buvęs nacis ir šlykštus škotų kareivis, kuris taip pat gali būti 18 įvertintų „Call of Call“ muilas Pareiga. Jo akcentas nėra visiškai stiprus, bet vis tiek kažkaip reikalauja subtitrų. Labiausiai abejotinas personažas ir ginčytinas siužetas yra išmintingas senolis, kuris atskleidžia, iš kur atsirado pažangioji „Deathshead“ karo mašina; senovės technologijas, kurias nuo pasaulio slėpė nedidelė tikinčiųjų grupė. Atsižvelgiant į temą, žydų-masonų sąmokslo teorijų įamžinimas tokiu stereotipiniu pobūdžiu kaip šis, geriausiu atveju yra abejotinas.
Pagrindiniai nacių antagonistai yra siaubingi kūriniai, dažnai besiremiantys psichozėmis ir jokiu būdu užjaučiantis tamsiausią Vokietijos istorijos skyrių, tačiau retkarčiais grojamas juokais poveikis. Niekada nesu tikras, ar siekti juodo humoro, kičo ar tiesiog siaubingo, „Naujoji tvarka“ turi nepaprastai kintantį toną, kuris kartais gali būti tikrai neramus. Ankstesni šios serijos žaidimai buvo tamsūs, tačiau naujos kartos vaizdų derinys, „BBFC 18“ įvertinimas ir nepastovi „cut-scen“ kamera reiškia, kad tai tikrai nėra žaidimas silpnai širdžiai. Šios akimirkos yra nedaug, laimei, leidžiančios žaidėjams susikaupti veiksmams.
Kas blogiau nei piktas šuo? Piktas robo-nacių šuo, štai kas
Nors visada galima rinktis slaptą ar visą priekinį puolimą, šaudmenų retai pakanka, kad būtų palaikomas visas ginklas. Net ir dėl standartinių sunkumų mes nuolat stengėmės išlaikyti savo arsenalą. Taip yra iš dalies dėl to, kad jūs turite rankiniu būdu paimti ginklus, amuniciją ir šarvus, o ne paprasčiausiai vaikščioti per juos nes priešo ginklai niekada nėra numesti visiškai pakrauti - net jei pasinaudosite slapta galimybe ir numušite juos, kol jie dar neiššauks suvis. Beveik su kiekvienu žaidimo ginklu galite valdyti dvigubai, tačiau tai padarius, jūsų amunicijos atsargos suvalgys greičiau, nei galite mirksėti.
Tai reiškia, kad dažnai tenka grįžti prie nutildyto pistoleto, kad būtų naudingesni egzotiškesni BJ arsenalo papildymai. Tik paskutiniame žaidimo trečdalyje turite pakankamai atsargų, kad galėtumėte pradėti naudoti šautuvo raketą. pakaitinis ugnies režimas, skeveldros šautuvas, kuris mirtinai efektyviai išvalo koridorius, ir „Moonraker“ stiliaus lazeris šautuvas.
Smurtas yra visiškai nepastovus, todėl kai kurias scenas yra nepatogu žiūrėti
Galimybė gauti geresnių ginklų sutampa su sunkiųjų kareivių, šarvuotų robotų ir stambių superautorių atėjimu, kurie gali padaryti trumpą darbą. jūsų sveikatos baras, kuris tradiciniu „Wolfenstein“ stiliumi, o ne automatiškai, turi būti papildytas medkitais ir išgaunamu maistu. regeneruojantis. Todėl naujoji dangčių sistema yra labai svarbi norint išgyventi didesnes gaisrų kovas, ypač kai sunaudojate galingiausius ginklus ir, norėdami atlikti darbą, turite pasikliauti silpnesniais ginklais.
Laimei, plazminis pjaustytuvas, leidžiantis perkirsti grandines ir vištienos vielos tvoras atidarymo lygiuose, žiauriai pralenkia galutinius lygius; tai iššaukia koncentruotus energijos pliūpsnius, kurie yra pakankamai stiprūs, kad išgarintų silpnesnius priešus ir padarytų rimtą žalą sunkiesiems kareiviams, kurie anksčiau kėlė jums problemų.
Žaidėjus išbandyti įvairius ginklus ir taktikas skatina privilegijų sistema, kuri atlygina premijas kaip greitesnis perkrovimo greitis, tylus judėjimas ir didesnės amunicijos atsargos, kad būtų galima atlikti papildomai tikslai. Kai kurie pasirodys natūraliai, priklausomai nuo jūsų žaidimo stiliaus, tačiau kiti jaučiasi šiek tiek sumalę.
Tai nėra malonus žmogus.
Nėra kelių žaidėjų režimo, tačiau „MachineGames“ pasirūpino, kad būtų pridėta daug pakartojimo vertės. Moralinis pasirinkimas, padarytas žaidimo pradžioje, pakeis galimus maršrutus kiekvienoje misijoje ir suras šimtus kolekcionuojamų daiktų yra rimta priežastis pabandyti atlikti antrą grojimą - ypač rasti alternatyvias vokiečių 1960-ųjų muzikos klasikos versijas, tokias kaip „House of the Kylanti saulė". „The New Order“ užtrunka apie dešimt valandų, kai susiduriama su standartiniais sunkumais, palyginti su „Flash-in-the-Pan“ kampanijomis, kurių tikėjomės iš „Call of Duty“ serijos.
Pakaitinis realybės nustatymas suteikia „Wolfenstein“ serijai, kuri stengėsi išlikti aktuali šiuolaikinių karo šaulių prisotintoje rinkoje, pasveikinti grynu oru. Veiksmo tik šiek tiek perkėlimas į ateitį padėjo išsaugoti žaidimą serijoje, bet pakankamai praplečia žaidimą, šaudymą ir siužetą, kad galėtų linksminti visus, kuriuos atsibodo pasaulinis karas 2.
Išsami informacija | |
---|---|
Kaina | £22 |
Išsami informacija | www.bethsoft.com/en-gb |
Įvertinimas | **** |