Pelės istorija
Pelės / / February 16, 2021
Nuo namų kompiuterijos aušros pelė buvo mūsų ištikimas draugas. Ir nėra žymesnio dizaino nei „Microsoft IntelliMouse“, kurio ergonomiškas korpusas, pritaikomi mygtukai ir išskirtinio tikslumo dėka tai tapo pirmuoju žaidėjų ir skaičiuoklių karių pasirinkimu daugiau nei dviem dešimtmečiais. Dabar, 2018 m., „Classic IntelliMouse“ švenčia ir atnaujina šį paveldą naudodama naują išmanią išvaizdą, patobulintas stebėjimo technologijas ir patikimiausius bei jautriausius „Microsoft“ mygtukus.
Tai labai toli nuo kuklios pelės kilmės. 1964 m. Kalifornijos Stanfordo tyrimų instituto tyrėjas Douglasas Engelbartas pristatė pati pirmoji kompiuterio pelė - didelių gabaritų medinė dėžutė su ratukais priekyje ir šone, taip pat vienas mygtukas, išstumtas iš viršuje. Stumdami dėžę aplink stalą, ratai pasisuko ir išsiuntė duomenis atgal į pagrindinį kompiuterį, leidžiantį jam stebėti jūsų judėjimą. Engelbartas savo išradimą pavadino „klaida“, tačiau ilgas laidas, išlindęs iš užpakalinės dalies, atrodė panašesnis į pelę, o slapyvardis greitai užstrigo.
Pirmasis didelis patobulinimas įvyko tik po kelerių metų, kai Vokietijos kompiuterių gamintojas „Telefunken“ pakeitė ratus riedančiu ritės kamuoliu, įmontuotu pelės apačioje. Žvilgsniu tai leido sekti daug sklandžiau, ir kamuolys tapo ilgalaikiu visų kompiuterių pelių tvirtinimu - kaip žinosite, jei prisiminsite 1980-ųjų ir 1990-ųjų namų kompiuterius.
Vis dėlto buvo keletas šio dizaino prikabinimo. Pirma, tam reikėjo išradinėti pelės kilimėlį - mažai tekstūruotą paviršių, kuris sėdėjo šalia jūsų klaviatūros, kad rutulys patikimai riedėtų. Ir tada pelė neišvengiamai laikui bėgant surinko mažai dulkių ir sutriko, o tai įstrigo į vidinius volelius. Rezultatas buvo jaudinantis, lipnus judesys - erzinantis, kai bandote atidaryti dokumentą, ir gali būti mirtinas, jei žaidžiate žaidimą.
Tos ankstyvosios namų kompiuterinės pelės taip pat nebuvo visiškai patogios. Pats pirmasis „Microsoft Mouse“, išleistas 1983 m., Buvo kampuotas dalykas, kuris padarė nedaug nuolaidų žmogaus rankos formai; tik 1993 m., kai „Microsoft“ išleido „Pelytę 2.0“, galiausiai gavome pelę, nupieštą taip, kad tilptų vartotojo delnas ir pirštai. Visi džiaugėsi - išskyrus kairiarankius, kuriems naujas dizainas buvo netinkamas.
Tikroji revoliucija įvyko po trejų metų. 1996 m. „Microsoft“ išleido atnaujintą ergonomišką „IntelliMouse“. Bet tai nebuvo tik patogiausia pelė: ji taip pat turėjo naują, ypač tikslų ir sklandų sekimo mechanizmą. Tai leido iškart patekti į žaidėjus, o šonuose esantys programuojami mygtukai suteikė jiems papildomą konkurencinį pranašumą. Tarsi to būtų negana, tai taip pat buvo pelė, kuri pristatė slinkties ratuką - fantastiška naujovė, padėjusi pirmosios interneto naršytojų kartos naršyti lengvai ir patogiai. Nenuostabu, kad „IntelliMouse“ tapo beveik kiekvienos po jos pelės piešiniu.
Buvo tik dar viena svarbi naujovė. 1999 m. „IntelliMouse Explorer“ pristatė žaidimą keičiančią „IntelliEye“ technologiją, pakeisdama pelės rutulį optiniu sekimo įrenginiu, paremtu šviesos diodais ir ypač aukštos raiškos kamera. Atsisveikinimo pelių kilimėliai ir švelniai rutuliniai valymai: sveiki, ypač smulkūs valdymai ant daugmaž bet kokio paviršiaus - ir išskirtinis raudonas „galinis žibintas“.
Neabejotina, kad pelė nuėjo ilgą kelią nuo originalios „Engelbart“ „klaidos“. Ir šiandien „Microsoft Classic IntelliMouse“ įkūnija tą pažangos istoriją, sujungdama akimirksniu atpažįstamus 2003 m. „IntelliMouse 3.0“ modelis su precedento neturinčiu „Microsoft“ naujausios optinės technologijos tikslumu ir patobulinta inžinerija, užtikrinančia puikų taktiliškumą patirtis. „Classic IntelliMouse“ yra ne tik pelė, bet ir garsus palikimas, patvirtinantis „IntelliMouse“ kaip aukso standartą pelėse ateinančioms kartoms.
„Microsoft Classic IntelliMouse“ dabar galima įsigyti per „Microsoft Store“ ir pasirinkti mažmenininkai už 39,99 svarus.