„Hitman“ (1 sezonas) apžvalga: piktavalė magija

Po aštuonių mėnesių žudynių visame pasaulyje troškimo „IO Interactive“ naujausias „Hitman“ nuotykis pagaliau baigiasi. Nušovęs, nudūręs, nuskandinęs ir išplėšęs kelią per Paryžių, Sapienza, Marrakechą, Bankoką ir Koloradą, 47-oji agento misija Hitmane Pirmasis sezonas jį nuveža į elitinę ligoninės įstaigą kalnuotame šiaurės Japonijos regione, suteikdamas šiurpinančią pabaigą šiam nuostabiam nužudymas sim.

Žiūrėti susijusius 

Geriausi 2019 m. „PS4“ žaidimai: žaiskite geriausius PS4 siūlomus žaidimus
Geriausi „Xbox One“ žaidimai, 2019 m.: Geriausi „Triple-A“ ir „indie“ žaidimai, kuriuos galite žaisti „Xbox One“
Geriausi 2019 m. Kompiuteriniai žaidimai: geriausi FPS, RTS, MMO, MOBA, nuotykių ir sporto žaidimai, kuriuos reikia žaisti 2019 m

„Hokkaido“ epizodas atitinka daugelio ankstesnių žaidimo misijų šabloną, suteikdamas jums beveik laisvą karalystę didžiulėje aplinkoje, kurioje klausykitės, stebėkite ir suplanuokite savo nešvankius poelgius, tačiau, kai jus stebi daugiau akių nei bet kada, tai yra labai kebli kulminacija, kuri nenusileis be kova. Laimei, IO šį kartą paruošė tikrai skanų „Intel“ atradimų, žygdarbių ir iššūkių meniu, užtikrindamas, kad pradėjus įskaityti kreditus, nepamiršite savo laiko skubėdami.

„Hitman Paris“ misija

Aš nekenčiau sugadinti bet kokių detalių - juk kiekvieno nužudymo metodo parengimas yra pats įdomus dalykas, tačiau galima sakyti, kad Hokkaido yra išties karūnuotas Hitmano pasiekimas. Panašiai kaip ir ankstesniuose epizoduose, norėdami laisvai judėti iš vienos objekto dalies į kitą, turėsite pritaikyti įvairias kaukes, tačiau jos vaizduotės taktikos yra vienos geriausių visoje serijoje. Daugelis jų naudojasi japoniškai protas.

Tai nereiškia, kad ankstesni epizodai, žinoma, neturi kiekvieno savo išskirtinio momento. Kiekvienas epizodas siūlo nuo saulės spindulių sklindančių Sapienza gatvių iki šurmuliuojančio Marakešo turgaus daugybę galimybių išsiųsti savo įvairių žymių, o kiekviena miniatiūrinė smėlio dėžė nuolat remiasi tuo, kas buvo anksčiau, suteikdama natūralų kontrasto jausmą, tuo pačiu nuolat didindama kuolai. Iš tiesų, visa sezono įvairovė lemia tokį jaudulį žaisti, ir aš beveik šiek tiek pavydžiu naujokai serijoje, kurie dabar gali viską sugerti per vieną didžiulį seansą, o ne užfiksuoti viską per kelis mėnesių.

Pavyzdžiui, vieną kartą užpildyti epizodą užtrunka maždaug 2–3 valandas, tačiau atidarykite iššūkių meniu ir greitai pamatysite sąrašas, kuriame išsamiai aprašyti įvairūs nužudymo būdai, kol ranka, taip pat intelekto atradimai ir žygdarbiai, kuriuos galite pasiekti kiekviename misija. Be to, kiekviena vieta taip pat turi savo „Escalation“ misijų rinkinį skirtingas taikinys vis sunkesnėmis aplinkybėmis, suteikdamas jums dar daugiau galimybių nuskęsti dantis į.

Tačiau Hitmanas yra išskirtinis ne tik dėl įvairovės. Kai žaidžiami tokie didžiuliai žaidimų pasauliai, dėmesys detalėms iš tiesų stebina ir niekur tai nėra labiau paplitusi kaip trečiajame Marakešo epizode. Nepaisant to, kad vienu metu ekrane buvo šimtai NPC, „Hitman“ ledyno variklis viską priima iš esmės, vos vos rėmo rėmas, kai agentas 47 stumia maisto kioskus ir išpjauna protestą, kuris paprastai būna paprastas aikštė. Visur kitur šviestuvai, kilimėliai ir įvairios prekės užgriozdina gatves ir šaligatvius, pridedant dar vieną tankios detalės sluoksnį į bendrą dekoratyvinį dizainą.

Tai pasaulis, nutolęs nuo palyginti negausių pirmojo Paryžiaus epizodo mados salių, tačiau iš esmės jūsų tikslai nepasikeitė, nes jums vis tiek reikės daug dirbti, kad pasiektumėte pasirinktus taikinius. Tai tikrai daug sudėtingiau nei kiti būsimi žudikai, tokie kaip „Ubisoft“Assassin's Creed sindikatas, pavyzdžiui, net „Syndicate“ naujoji „galimybių“ sistema, leidžianti atrinkti specialius misijos žudymus, negali būti lyginama su išskirtiniu Hitmano kūrybiškumu. „Hitman“ ne tik suteikia jums daugiau įrankių, skirtų žaisti valtį, bet ir intelektualusis dirbtinis intelektas taip pat daro kiekvieną trofėjų gerai uždirbtu iššūkiu.

Įveikę keletą iššūkių ir pakėlę meistriškumo lygį, taip pat galite pradėti nuo kiekvieno lygio skirtingose ​​to paties komplekso vietose ir dovanokite skirtingus kostiumus, kad kiekvienas naujas bandymas suteiktų naują posūkį ir skonio. Tai neįtikėtinai nugludintas žaidimas, nors ilgas PS4 versijos įkėlimo laikas, kurį grojau, daugiau nei tikėtina, sukels kelias dejones nusivylimas, kai reikia perkrauti kontrolinius punktus ir rankiniu būdu išsaugoti failus, ypač jei galų gale esate pažeistas ar nušautas veiksmas.

Vis dėlto, jei jums jau atsibodo Assassin's Creed ir norite kažko daugiau iššūkių, Hitmanas tikrai turėtų būti jūsų akiratyje kaip vienas iš jūsų kitų žaidimų pirkimų. Su šešiais vienodai grėsmingais epizodais, kurie dabar yra jo diržas, Hitmanas iš tikrųjų suklestėjo į vieną iš šių metų būtinų hitų, uždirbdamas tą papildomą penktą žvaigždę, kurios praleido paleidimo metu. Tai geriausias pirkimas.

„Hitman“ vaizdas: pilnas pirmojo sezono „Steelbook Edition“ (PS4) vaizdas
£26.98Pirkti dabar

Prieinamumas
Galimi formatai PS4, „Xbox One“, asmeninis kompiuteris
Kompiuterio reikalavimai
OS palaikymas „Windows 7“, 64 bitų ar naujesnė
Minimalus procesorius „Intel Core i5-2500K 3.3GHz“ arba „AMD Phenom II X4 940“
Minimalus GPU „Nvidia GeForce GTX 660“ arba „AMD Radeon HD 7870“
Mažiausias RAM 8 GB
„Hitman“ (1 sezonas) apžvalga: piktavalė magija

„Hitman“ (1 sezonas) apžvalga: piktavalė magijaKvadratinis EniksasSmogikas

Po aštuonių mėnesių žudynių visame pasaulyje troškimo „IO Interactive“ naujausias „Hitman“ nuotykis pagaliau baigiasi. Nušovęs, nudūręs, nuskandinęs ir išplėšęs kelią per Paryžių, Sapienza, Marrake...

Skaityti Daugiau
instagram story viewer