„SteamWorld Dig: A Fistful of Dirt“ („Wii U“) apžvalga
„Wii U“ žaidimai / / February 16, 2021
Galimi formatai: „Wii U“, „Nintendo 3DS“, kompiuteris, PS4, „PS Vita“
Praėjusiais metais išleidus didžiulį „Nintendo 3DS“ garsą, beveik stebina, kad „SteamWorld Dig“ taip ilgai užtruko patikimą kirtiklį atgal į „Nintendo“ dirvą. Vietoj to, švedų kūrėjas „Image & Form“ išnaudojo tarpinius mėnesius, norėdamas pristatyti savo didžiulį procedūrinį kasybos nuotykį PC, PS4 ir „PS Vita“, tačiau iš visų papildomų „SteamWorld Dig“ prievadų, be abejo, „Wii U“ šis indie perlas šviečia ryškiausias.
Perkėlus žemėlapį ir inventorių į „Wii U“ „GamePad“, televizoriuje paliekama daugiau vietos „SteamWorld Dig“ pagrindinei prielaidai - plėšti Laukinių Vakarų gelmes už daugiau pinigų ir nežinomų lobių, nei tavo užpakalinis Tumbletono miestas žino, ką daryti su. Kuo daugiau rūdos ir brangenybių atrasite ir išnešite į paviršių, tuo greičiau miestas augs ir žiedų, siūlančių dar daugiau patobulinimų ir sugebėjimų, kurie padės jums kasti toliau ilgesnį laiką laikas. instagram žiūrovas
![„SteamWorld Dig“ ekrano kopija „SteamWorld Dig“ ekrano kopija](/f/9918a5bb77bbe16508a2017ef2db037f.png)
^ Paleidimo ne televizijos režimu žemėlapis ir inventorius grįžta į pagrindinį ekraną, kad galėtumėte žaisti, kai kiti naudojasi televizoriumi
Kiekvieną ekspediciją riboja jūsų lempos šviesa, o miglota šviesos aureolė aplink jus palaipsniui vis mažėja, kai jūsų žvakė artėja prie dagčio galo. Tai riboja tai, kiek matote savo artimoje aplinkoje, todėl galite praleisti kai kuriuos gyvybiškai svarbius brangakmenius ir rūdą, paslėptus šalia esančiame pagrindiniame akmenyje, jei per ilgai užsibusite. Taip sakant, už žvakės deginimą abiejuose galuose nėra realios baudos, tačiau žaidimo stebėtinai erdvus ir erdvus rinkinys požemiai netrukus ima jaustis panašūs į labirintą, jei neįpratote grįžti į paviršių, kad papildytumėte savo reikmenys. Vis dėlto lėtas šviesos išblukimas „Wii U“ atrodo stulbinančiai, ir mums ypač patinka, kaip jūsų ryškus pickaxe prieš uolą vis tiek siunčia trumpą šviesos žvilgsnį, kai jūsų lempa visiškai baigsis.
Be jokio nustatyto laiko apribojimo, „SteamWorld Dig“ suteikia tokią pačią ramią ir ramią atmosferą kaip žaidimai, tokie kaip „Minecraft“. Turėdami laisvę tyrinėti savo tempu ir įsilaužti bet kur, kas tik jums patinka, tai leidžia mėgautis paprastu kasimo veiksmas daug efektyviau, nei jei nuolat jaudintumėtės, kiek laiko likote tamsa. Jei kas, jūs dažniau būsite priversti grįžti į viršų, kad ištuštintumėte iš pradžių šykščiai kišenių skaičių kai jūsų maža kuprinė bus iki galo prikimšta tam tikrų rūšių uolų, nebegalėsite pasiimti daugiau gėrybių.
![„SteamWorld Dig“ ekrano kopija „SteamWorld Dig“ ekrano kopija](/f/953c2811f4ec06ac8828a13bad1daf82.png)
^ Vėlesniuose etapuose priešai jus aktyviai suseks, jei pakliūsite jiems į kelią
Vis dėlto tai nėra kasimas pagal jūsų širdį, nes šešėlyje slepiasi įvairūs bjaurūs bagažinės tipai, nuo siautėjantys girtuokliai su dinamito ir toksiškų alkoholinių gėrimų butelių lazdelėmis prie šarvuotų mechaninių vabalų ir pasiutusių būsto robotų, kurie susilietus sprogsta. Taip pat susidursite su nemaža dalimi pavojaus aplinkai, pavyzdžiui, palaidi rieduliai, kurie iškrenta kasant tiesiai po jais ir magnetiniai smaigaliai, kurie slysta iš vietos, jei netyčia išlaisvinsite juos iš jų akmeninių kalėjimai.
Tai suteikia malonų pavojaus jausmą, o vėliau urvai gali ypač įkaisti. Nors daugumą priešų ir spąstų galima nugalėti keliais kirtiklių bakstelėjimais, dažnai pasirenkama ataka priešų masiškai dažnai būna neprotinga, kai ant jūsų yra armija lazerinių sargybinių ir sprogstančių skorpionų uodega. Tai greitai paverčia savo kelionės planą į kitą lobį savotišku galvosūkiu, nors mes tikrai daug žaidėjai susigundys konfrontacija, kai kiekvieno pabaigoje gali laukti papildomos širdies, vandens talpyklos ir lempos aliejus kova.
![„SteamWorld Dig“ ekrano kopija 02 „SteamWorld Dig“ ekrano kopija 02](/f/145d0f9462c1a6e8ce7addd8f4806831.png)
^ „SteamWorld Dig“ apšvietimas „Wii U“ atrodo fantastiškas, o jūs galite papildyti savo lempos šviesą papildomais žibintuvėliais
Apskritai, tai gana pavojinga vieta po žeme, tačiau mes norime, kad likusioje žaidimo dalyje būtų geriau panaudoti įvairūs Rusty atnaujinimai, tokie kaip jo brūkšnys ir dvigubas šuolis. Tai yra viena iš problemų sukuriant atsitiktinai sugeneruotas žaidimų erdves su kiekvienu nauju išsaugojimo failu, nes tai palieka labai mažai vietos bet kokio struktūrizuoto lygio dizainui. Užuot tai padarius, daugumoje atnaujinimų daugiausia dėmesio skiriama jūsų ašies efektyvumo didinimui ir greičio padidinimui tyrinėjimas, kuris yra puikus, kai keliaujate pirmyn ir atgal tarp skirtingų sričių, bet ne ypač iššaukiantis.
Vienas dalykas, kuris išlieka pastovus tarp kiekvieno žaidimo, yra specialūs urvų rinkiniai, kurie šiukšlina kiekvieną urvą. Beveik visuose iš jų yra svarbių naujų sugebėjimų, kurie padės jums toliau žengti per žaidimą, ir jie taip pat yra jūsų pagrindiniai kelio postai tarp kiekvieno paskesnio kasimo. Šie nedideli, savarankiški kambariai iš tikrųjų leidžia išryškinti žaidimo platformos sekcijas ir suteikia ilgą tunelių priepuolį sveikintiną įvairovės jausmą.
![„SteamWorld Dig“ ekrano kopija 03 „SteamWorld Dig“ ekrano kopija 03](/f/879fa814aa0d6cd3b38ed48c1060c4d7.png)
^ Jei norite atnaujinti urvus, turite naudoti savo papildomus sugebėjimus, tačiau gaila, kad jie nėra sunkesni
Deja, jų paprastiems iššūkiams įveikti retai reikia daug pastangų, o kiekvieno naujovinimo įteikimo lengvumas niekada neleidžia jaustis tarsi tikrai uždirbtum. Dėl to „SteamWorld Dig“ platformos skyriai jaučiasi šiek tiek neveikiantys, ypač žaidimo metu jau turi gana mažą 4–5 valandų važiavimo laiką, ir gaila, kad iš jo daugiau nereikalauja žaidėjų.
Šia prasme „SteamWorld Dig“ konsolės versijoje trūksta ypatingo dalyko, dėl kurio „3DS“ versija tapo tokia sėkminga. Vietoj to, mes manome, kad tai daug labiau tinka trumpesniems žaidimų etapams kelyje, o ne ilgoms sėdėjimo sesijoms namuose, tačiau mes vis tiek puikiai praleidome laiką, nepaisant lengvų sunkumų. Tai gražiai pateiktas žaidimas, o 7 svarų sterlingas yra absoliutus vagystė.
Prieinamumas | |
---|---|
Galimi formatai | „Nintendo Wii U“, „Nintendo 3DS“, kompiuteris, PS4, „PS Vita“ |
Kompiuterio reikalavimai | |
OS palaikymas | „Windows XP“, OS 10.7, „Ubuntu 12.04“ |
Minimalus procesorius | 2GHz procesorius |
Minimalus GPU | „OpenGL 2.1“ suderinamas, 256 MB VRAM |
Mažiausias RAM | 256 MB |
Vieta standžiajame diske | 193 MB |
Sistemos reikalavimai | |
Kaina su PVM | £7 |
Tiekėjas | „Nintendo Wii U eShop“, „Nintendo 3DS eShop“, „Steam“, „PlayStation Store“ |
Išsami informacija | www.imageform.se |
Prekės kodas | Nėra |