Himno išleidimo datos gandai ir naujienos: pirmieji „Bioware“ internetinio šaulio įspūdžiai
Žaidimai / / February 16, 2021
Patraukdamas net ir labiausiai norinčius žaidėjus, EA paskelbė visiškai naują, originalų žaidimą „EA Play“ 2017 m. Šis pasiūlymas, kaip mes visi dabar žinome, yra „Anthem“ - atviro pasaulio postopokaliptinis žaidimas iš labai mylimo kūrėjų. Masinis efektas ir Drakono amžius.
Po žinios, kad himnas atidėtas iki 2019 m., EA „AAA Destiny“ tipo šaulys dar kartą pasirodė šių metų E3. Nekantrios akys buvo apdovanotos nauju kino anonsu ir saujele naujų žaidimo detalių. O ir himno išleidimo data taip pat buvo paskelbta.
Ši išleidimo data artėja vis arčiau, ir mes įžengėme į tą išankstinio paleidimo etapą, kurį kūrėjai skyrė tam, kad leistų mums - neišmanančiai visuomenei - pirmą kartą išbandyti savo žaidimą. Aš, žinoma, turiu galvoje „Himno“ beta versijas, kurių pirmoji atsirado ir praėjo. Mums pavyko įtvirtinti tvirtą savaitgalį „Bioware“ internetiniame šaudyklėje ir pranešti apie savo išvadas. Štai ką mes galvojome apie Himną.
Himno beta versija: viskas, ką reikia žinoti
Himno beta versijos datos: kada galėsite išbandyti himną?
„Himnas“ uždarė beta versiją arba VIP demonstracinę versiją, kaip tai vadina „Bioware“, atėjo ir praėjo, ji tęsis sausio 25–27 d. Tai buvo šiek tiek uolus, tačiau paklausa buvo netikėtai didelė, ir EA padarė viską, kad bandymai būtų kuo prieinamesni visiems dalyviams. Kita beta versija prasideda vasario 1 d. - ją gali naudoti visi, kurie nori praleisti laiką.
Abi beta versijas bus galima iš anksto įkelti prieš jas pradedant, todėl sutaupysite brangaus žaidimo laiko. Atviroji beta versija baigsis vasario 3 d., Taigi ilgai neturėsite žaidimo; pažanga iš uždaros beta versijos bus perkelta į atvirą beta versiją, tačiau nieko neliks ateinant į paleidimo dieną. Uždaryti beta versijos dalyviai gaus kosmetinį atlygį, kad parodytų žaidimą, tačiau tai yra kažkas.
Himno istorija ir žaidimas: apie ką visa tai?
„Anthem“ yra atviro pasaulio 3 žaidėjų internetinis žaidimas. Mes tyrinėjame dar neįvardytą pasaulį, kurį Dievai sukūrė naudodami galingą įrankį, vadinamą Himnu. Šis pasaulis guli nebaigtas, staiga apleistas ir paliktas augti laukiniam ir pavojingam. Milžiniškos būtybės ir begalė žmonių grupių klajoja po planetos liekanas, kurias sugadino medžiodami įrankius, sudarančius himną.
Šį povandeninį pasaulį tyrinėti pėsčiomis būtų nuobodu, todėl išgyvenę žmonės pastatė aukštųjų technologijų egzosuitus, vadinamus „Javelins“. Žengsite į laisvai samdomų vertėjų batus: „Javelin“ pilotą, kurio tikslas - apsaugoti žmoniją nuo minėtų žvėrių ir kenkėjiškų galių.
Himnas: žaidimas
Žaidimas sukasi aplink jūsų „Javelin“ egzaminą ir didžiulį ginklų ir sugebėjimų arsenalą, kuris yra jūsų žinioje. Iki šiol buvo demonstruojami keturi egzotiški drabužiai: jūs turite „Ranger“, kuris yra visų „Javelin“ žaidėjų džekas; Kolosas, kuris yra mašinos, pakuojančios sprogmenis, žiaurumas; audra, kuri plūduriuoja aplink mūšio lauką ir iš viršaus lieja mirtį; ir lengvą, greitą ir geriausiai atrodantį gaudytoją.
Žiūrėti susijusius
Jūsų žaidimo stilius neišvengiamai padiktuos Javelino pasirinkimą. Kiekvienas kostiumas yra pritaikomas nesuskaičiuojamais būdais, tiek estetiškai, tiek praktiškai; grobis nesiskiria priklausomai nuo jūsų buvimo vietos, tačiau pagerės patiriant didesnių sunkumų. Yra daugybė atpažįstamų ginklų klasių - automatų, automatų, lengvųjų kulkosvaidžių ir kt. -, taip pat daugybė „aukščiausių“ sugebėjimų, kurie skiriasi nuo „Javelin“ iki „Javelin“.
Pasirinkę savo „Javeliną“, laikas pakilti į dangų. Skristi trukdo tik jūsų variklių temperatūra: atvėsinkite juos stačiai nardydami, laikydamiesi žemai ar skrisdami per krioklį. Kursas yra naudingas tikslaus nusileidimo būdas, be to, jis leidžia jums pereiti virš chaoso, kuris neišvengiamai kyla prasidėjus ginklų kovoms.
Silpnesnius priešus galima siųsti kartu su jūsų turimu ginklų arsenalu, tačiau elito ir boso lygio priešams turėsite išnaudoti įvairius specialius sugebėjimus. Įžeidžiantys sugebėjimai gali būti derinami su komandos draugais, kad būtų padaryta didelė žala; arba, jei esate atsargesnis, galite pastatyti skydą arba sumažinti ypač bjauraus priešo jėgą. Tada yra jūsų „galutinis“, kuris bus linkęs suvienodinti sąlygas, jei viskas neatrodo taip gerai.
Tai apimti pagrindai. Bet kaip iš tikrųjų groja himnas?
Himno beta versija: pirmieji įspūdžiai
„Anthem“ yra pirmasis pagrindinis kūrėjo „Bioware“ žygis į internetinių žaidimų pasaulį. Tai palengvina tradicinius RPG elementus paprastumo naudai, sumažinant dialogo pasirinkimą iki dvejetainio parinktys, kurios nebuvo - bent jau mano žaidimo metu -, atrodo, daro didžiulę įtaką pokalbis. Jei ieškote plačių pasakojimų ir širdį verčiančių sprendimų, kurie pelnė „Mass Effect“ žaidimų reputaciją, galite nusivilti.
Vėlgi, Himnas nebando būti RPG. Bet kokie jūsų pokalbiai, bet koks laikas, kurį praleisite tyrinėdami savo namus - „Fort Tarsis“, bus linkę žaisti antrą smuiką prie pagrindinio renginio: išvykdami į pasaulį savo „Javelin“ egzositu. „Bioware“ padarė viską, kad tai pasijustų savaime įvykiu; atrodo, kad visa namų erdvė sukasi aplink „starto laukelį“, kur stovi jūsų „Javelin“, laukdamas piloto.
Nenuostabu, kad čia himnas pasižymi. Pilotuoti savo pritaikytą „Javelin“ yra nepaprastai džiuginanti patirtis. Prireiks šiek tiek laiko, kad priprastumėte prie valdymo priemonių; Didžiąją dalį „VIP“ demonstracinės medžiagos praleidau griūva į grindis, sienas ir lubas. Tačiau pakilimas į dangų yra nepaprastai įdomus, o patirtį dar labiau sustiprina koks nors išradingas pasaulio dizainas.
„Bioware“ sukūrė aplinką, kuri leidžia planuoti savo trasą keliaujant. Šios sugriuvusios planetos stačias reljefas ir urvinės arkos leidžia visiškai išnaudoti įvairius skrydžio mechanikus, kad išvengtumėte perkaitimo ir kuo ilgiau liktumėte ore. Dažnai jautėsi tikra gėda, kai apskritai teks paliesti.
Laimei, jūsų patirtis „terra firmoje“ yra pakankamai maloni, kad panaikintų visus sielvartaujančius jausmus skrydžio džiaugsmams. Himno kova per petį, gebėjimais pagrįsta kova yra sudėtinga, siautulinga ir galiausiai juokas; Man nepatiko gynybinės mechanikos trūkumas - nėra galimybės prisidengti, nėra akivaizdaus sugebėjimo pasveikti vadovaujant, bet pastebėjau, kad rizikavau daugiau ir dėl to daug greičiau išmokau taisykles.
Daugiausia laiko praleisite pilotuodami savo „Javelin“, todėl dar svarbiau, kad šie „Iron Man“ kostiumai būtų aukščiausio lygio. Demonstracija leido man pasiekti du „Javelins: The Ranger“, kuris, atrodo, yra numatytasis variantas, ir kurį iš likusių trijų aš mėgau. Aš pasirinkau „Interceptor“ ir nenusivyliau. Pašėlęs „paskutinis“ kovos ir pagerėjęs mobilumas kainavo silpnus skydus ir lengvą ginkluotę. Tai svarbiausia tema: šie Javelinai turi neabejotinų silpnybių ir todėl nėra „geriausios klasės“.
„VIP“ demonstracijoje buvo trumpa užduočių serija, į požemį panašus „Tvirtovė“ ir nedidelė laisvo žaidimo zona, skirta žaidėjams patyrinėti. Strongholdas buvo labiausiai ir įdomiausia patirtis: ji pasiūlė sunkiausią iššūkį ir pademonstravo kiekvieną tamsų Anthem pagrindinės mechanikos kampelį. Tai taip pat mums suteikė viliojantį žvilgsnį į kai kuriuos didesnius žaidimo blogiukus.
Tai, ką šie keli pasirinkti įvykiai įrodo, yra tai, kad Himnas yra daugelio žaidėjų patirtis. Žaisti atskirai yra be reikalo sunku, o internetinių funkcijų įgyvendinimas yra pakankamai sklandus, kad būtų beprotiška neperšokti į žaidimą su trimis kitais žaidėjais. Be to, už tai gausite papildomą XP.
VIP demonstracinė versija atrodo tik viso žaidimo žvilgsnis, kuris, be abejo, tikiuosi, kad taip ir yra. Himnas gali būti nepaprastai sėkmingas, tačiau žaidėjams, norint juos laikyti laive, reikės turinio įvairovės arba kiekio. Tačiau pamatų tikrai yra.
Himno išleidimo data ir platformos: kada ir kaip galima groti himną JK?
E3 2018 m. EA paskelbė, kad himnas bus išleistas 2019 m. Vasario 22 d. Paleidimo data buvo atidėta, kad „Battlefield V“ galėtų startuoti santykinai ramiai, tačiau EA greitai patikino gerbėjus, kad tai buvo VIENINTELĖ datos pasikeitimo priežastis.
EA patvirtino, kad „Anthem“ bus galima įsigyti „Xbox One“, „PS4“ ir asmeniniame kompiuteryje ir kad žaidime bus visiškai išnaudoti „Xbox One X“ ir „PS4 Pro“ naujai atrasti 4K sugebėjimai. Mes abejojame, ar tai atvyks į „Nintendo Switch“, vien dėl to, kad žaidimą reikės paleisti.